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1 2016년 6월 18일(2.7.0), 2016년 6월 19일(2.7.1)
참고로 2.7.0 패치와 2.7.1 패치의 경우 패치 내역이 서로 똑같다(...) 아무래도 2.7.1 패치는 일종의 핫픽스인듯.
- 이 게임을 돌릴 수 있는 최소사양의 OS가 안드로이드 4.0으로 변경되었다.
- UI가 일부 변경되었다. 이 UI 변경에서 가장 큰 상향점은 적에게 죽었을 때 적이 어떤 무기로 날 죽였는지, 나는 어떤 부위를 맞아 얼마만큼의 데미지를 입고 사망하였는지, 그리고 몇미터 떨어진곳에서 죽였는지를 보여주는 표시창이 생겼는 것.
- 왼손잡이 기능 추가
- 설정창의 UI 변경 및 사운드 제어 설정 추가
- 적의 총알에 맞을 경우 굵고 짧은 진동이 울리는 효과가 추가되었다. 다만 진동이 울릴 때 렉이 좀 발생하므로 저사양 유저들은 유의할 것. 이후 진동이 게임플레이를 방해한다고 생각되었는 지 3.0.0패치에서 진동기능이 삭제되었다.
2 2016년 7월 16일(3.0.0 또는 3.0.1)
- 추가 게임 모드 "만(Only)"
- FireStat이라는 킬 카운트 시스템이 추가되었다.
- "비밀" 등급 케이스 추가. 가격이 무려 100골드라는 무시무시한 케이스이지만 약 5% 확률로 비밀 병기를 얻을 수 있다.
- 빠른 검색 기능이 추가되어 타 게임들 처럼 빠른 방잡기 및 빠른 대전이 가능해졌다.
- 팀 채팅이 추가되었다.
- 1인칭 상태에서 걷기 애니메이션이 강화되었다. 그래서 이동할 때 좀 더 생동감 있게 뛰어다니는 느낌이 들게 되었다.
- 새로운 무기 스킨 10개 추가
- 맵 "Labyrinth, Rise, Apache"가 추가되었다.
- 특정 유저에 대한 채팅을 필터링하는 시스템이 추가되었다. 이로 인해 자신에게 쓸데없이 욕설을 퍼붓거나 비난하는 플레이어들의 말을 무시할 수 있게 되었다.
- 친구 시스템이 업데이트되었다.
- 2016년 6월 19일 패치에서 추가되었던 진동이 삭제되었다.
- 탄퍼짐, 채팅, 이미 사용한 케이스들에 대한 문제를 해결하였다.
- 마이너 버그 수정
3 2016년 7월 22일(3.0.6)
- 게임 최적화 향상
- 일일 미션이 추가되었다.
- 추가 지도 Harder(버니합)
- 30FPS 기능이 추가되었다.
- 빠른 검색 기능이 메뉴에 고정되었다.
- 마이너 버그 수정
4 2016년 7월 24일(3.0.7)
- 일일 미션 제거.[1]
- 케이스에서 중복된 무기가 나온 경우 골드로 변환된다.
- 마이너 버그 수정
5 2016년 7월 31일(3.1.0)
6 2016년 8월 2일(3.1.1)
- 방 최대 인원수가 12명에서 16명으로 증가하였다. 따라서 많은 인원이어야 재미있는 좀비 서바이벌 모드와 데스런 모드는 나름 이득을 벌 듯.[2]
- Bust 맵 수정 (좀비 서바이벌)
- 마이너 버그 수정
7 2016년 8월 8일(3.1.5)
- 방 최대 인원수가 16명에서 12명으로 다시 줄었다.
- 축구 모드 추가.
- 4개 스킨 추가.
- Bust 맵 버그 수정
- 마이너 맵 수정
8 2016년 8월 18일(3.2.0)
9 2016년 8월 29일(3.3.0)
10 2016년 8월 30일(3.3.1)
- 무기 "Beretta"와 "Sawed-Off"에 대한 도전 과제 추가
- 메뉴에서의 크래시 현상 수정
- "Harage" 맵 수정
- 마이너 버그 수정
- 저거넛 추가
- ↑ 아무래도 일일 미션의 조건들이 너무 빡세서 사람들의 항의를 받고 철회한 듯 하다. 하루 안에 200킬 가까이 하라던가 아니면 특정 무기로 100명 이상을 죽이라든가......
- ↑ 하지만 데스런의 경우 인원 증가로 인해생존자의 수가 기존 트랩의 수에 비해 너무 늘어나서 헌터들한테만 불이익이 되는 역효과가 나타났다.
- ↑ 이 기능은 레벨 10 부터 사용 가능하다.
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