Block Strike/패치 노트

1 2016년 6월 18일(2.7.0), 2016년 6월 19일(2.7.1)

참고로 2.7.0 패치와 2.7.1 패치의 경우 패치 내역이 서로 똑같다(...) 아무래도 2.7.1 패치는 일종의 핫픽스인듯.

  • 이 게임을 돌릴 수 있는 최소사양의 OS가 안드로이드 4.0으로 변경되었다.
  • UI가 일부 변경되었다. 이 UI 변경에서 가장 큰 상향점은 적에게 죽었을 때 적이 어떤 무기로 날 죽였는지, 나는 어떤 부위를 맞아 얼마만큼의 데미지를 입고 사망하였는지, 그리고 몇미터 떨어진곳에서 죽였는지를 보여주는 표시창이 생겼는 것.
  • 왼손잡이 기능 추가
  • 설정창의 UI 변경 및 사운드 제어 설정 추가
  • 적의 총알에 맞을 경우 굵고 짧은 진동이 울리는 효과가 추가되었다. 다만 진동이 울릴 때 렉이 좀 발생하므로 저사양 유저들은 유의할 것. 이후 진동이 게임플레이를 방해한다고 생각되었는 지 3.0.0패치에서 진동기능이 삭제되었다.

2 2016년 7월 16일(3.0.0 또는 3.0.1)

  • 추가 게임 모드 "만(Only)"
  • FireStat이라는 킬 카운트 시스템이 추가되었다.
  • "비밀" 등급 케이스 추가. 가격이 무려 100골드라는 무시무시한 케이스이지만 약 5% 확률로 비밀 병기를 얻을 수 있다.
  • 빠른 검색 기능이 추가되어 타 게임들 처럼 빠른 방잡기 및 빠른 대전이 가능해졌다.
  • 팀 채팅이 추가되었다.
  • 1인칭 상태에서 걷기 애니메이션이 강화되었다. 그래서 이동할 때 좀 더 생동감 있게 뛰어다니는 느낌이 들게 되었다.
  • 새로운 무기 스킨 10개 추가
  • 맵 "Labyrinth, Rise, Apache"가 추가되었다.
  • 특정 유저에 대한 채팅을 필터링하는 시스템이 추가되었다. 이로 인해 자신에게 쓸데없이 욕설을 퍼붓거나 비난하는 플레이어들의 말을 무시할 수 있게 되었다.
  • 친구 시스템이 업데이트되었다.
  • 2016년 6월 19일 패치에서 추가되었던 진동이 삭제되었다.
  • 탄퍼짐, 채팅, 이미 사용한 케이스들에 대한 문제를 해결하였다.
  • 마이너 버그 수정

3 2016년 7월 22일(3.0.6)

  • 게임 최적화 향상
  • 일일 미션이 추가되었다.
  • 추가 지도 Harder(버니합)
  • 30FPS 기능이 추가되었다.
  • 빠른 검색 기능이 메뉴에 고정되었다.
  • 마이너 버그 수정

4 2016년 7월 24일(3.0.7)

  • 일일 미션 제거.[1]
  • 케이스에서 중복된 무기가 나온 경우 골드로 변환된다.
  • 마이너 버그 수정

5 2016년 7월 31일(3.1.0)

  • 서버 업그레이드
  • 브라질 지역 서버 추가. 아무래도 리우 올림픽을 의식한 것으로 보인다.
  • 데스런에 "Journey"란 맵이 추가되었다.
  • 마이너 버그 수정

6 2016년 8월 2일(3.1.1)

  • 방 최대 인원수가 12명에서 16명으로 증가하였다. 따라서 많은 인원이어야 재미있는 좀비 서바이벌 모드와 데스런 모드는 나름 이득을 벌 듯.[2]
  • Bust 맵 수정 (좀비 서바이벌)
  • 마이너 버그 수정

7 2016년 8월 8일(3.1.5)

  • 방 최대 인원수가 16명에서 12명으로 다시 줄었다.
  • 축구 모드 추가.
  • 4개 스킨 추가.
  • Bust 맵 버그 수정
  • 마이너 맵 수정

8 2016년 8월 18일(3.2.0)

  • 새로운 무기 "Beretta" 추가
  • 글로벌 채팅 기능 추가[3]
  • 무기스킨 5개 추가
  • 마이너 버그 수정

9 2016년 8월 29일(3.3.0)

  • 폴란드어 언어 추가
  • 새로운 맵 "Harage" 추가
  • 새로운 게임 모드 "Juggernaut" 추가
  • 새로운 무기 "Sawed-Off" 추가
  • 무기스킨 7개 추가
  • 마이너 버그 수정

10 2016년 8월 30일(3.3.1)

  • 무기 "Beretta"와 "Sawed-Off"에 대한 도전 과제 추가
  • 메뉴에서의 크래시 현상 수정
  • "Harage" 맵 수정
  • 마이너 버그 수정
  • 저거넛 추가
  1. 이동 아무래도 일일 미션의 조건들이 너무 빡세서 사람들의 항의를 받고 철회한 듯 하다. 하루 안에 200킬 가까이 하라던가 아니면 특정 무기로 100명 이상을 죽이라든가......
  2. 이동 하지만 데스런의 경우 인원 증가로 인해생존자의 수가 기존 트랩의 수에 비해 너무 늘어나서 헌터들한테만 불이익이 되는 역효과가 나타났다.
  3. 이동 이 기능은 레벨 10 부터 사용 가능하다.

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