Creeper World 3 : ARC ETERNAL/유닛

1 개요

본 항목에서는 Creeper World 3 : ARC ETERNAL의 유닛을 설명합니다.
편집 시에는 템플릿:Creeper World 3 : ARC ETERNAL/유닛 을 참조해 주세요.

1.1 Cannon

유닛 사진유낫 기본 정보유닛 공/방상세 정보추가 건물 효과
유닛 이름Cannon(캐논)체력1.5최대 공격력12특수 효과-파워 존 효과발사 속도 X4, 사거리 X2,
탄 소모 +0.4
건설 비용25 패킷회복력0.001탄 소모0.25업그레이드 가능 레벨3
기본 용도적 크립 제거장탄수10업그레이드 효과밑 참조

제일 기본적인 공격/방어 유닛이다. 사거리 내에 있는 크립에 대해 무차별 발포를 가하며 제일 가까운 크립부터 먼저 공격한다. 유닛으로 취급되기 때문에 들어서 옳길 수 있다. 크립에 노출되면 빨리 파괴되는 건물들과 달리, 체력이 꽤 있어서 적 크립 진영으로 돌입할 때에 제일 많이 쓰이는 유닛이다.

보통 적 크립이 밀리기 시작하면, 이 유닛들을 전진시키면서 컬렉터를 짓고, 적 크립이 또 밀리면, 후방에서 지원을 해주던 유닛을 전진 배치해 적 크립을 밀어내고 컬렉터를 짓고, 그럼 또 적 크립이 밀리면서... 이하반복. 을 하게 된다.

또한, 무기 중에 가장 빨리 지어지기 때문에[1], 밀리는 전선에 긴급 투입하는 용도로 쓰기도 한다.

1.2 Mortar

유닛 사진유닛 기본 정보유닛 공/방상세 정보추가 건물 효과
https://knucklecracker.com/wiki/lib/exe/fetch.php?media=cw3:units:cw3-mortar.png유닛 이름Mortar(박격포)체력2최대 공격력161특수 효과지형에 관계 없이 발사 가능파워 존 효과발사 속도 X3, 사거리 X2, 탄 소모 66% 감소
건설 비용40 패킷회복력0.001탄 소모3업그레이드 가능 레벨
기본 용도화력 지원장탄수15업그레이드 효과

박격포 맞다. 캐논만으로 돌파가 어려울 때 쓰이는 유닛이다. 건설 비용이 높고, 탄을 엄청 써대기 때문에 많이 지으면 에너지가 쭉 줄어든다. 보통 캐논을 앞에 두고 뒤에서 박격포로 화력 지원을 하게 만드는데, 이 유닛의 공격 특성상 자신의 바로 앞에 있는 크립을 쏴대기 어렵기 때문이다.

또한, 박격포는 캐논과 달리 지형에 영향을 받지 않는다. 캐논은 앞에 벽이 있으면 그 쪽으로는 쏘지 못하지만 이건 그런 거 없다.

그리고 박격포는 크립의 깊이에 따라 데미지가 달라지는데, 바로 앞의 앝은 크립을 쏘기에는 에너지 효율이 엉망이라 돌입 시에는 잘 사용하지 않는다.

참고로 크립의 깊이가 깊은 크립 바다나 엄청난 크립을 분비해대는 이미터를 처리할 때 유용하게 쓸 수 있다. 캐논으로 처리하기에는 적 크립의 공세가 심하고, 공중 지원으로 해결하기엔 에너지가 너무 많이 들기 때문이다.

1.3 Strafer

유닛 사진유닛 기본 정보유닛 공/방상세 정보추가 건물 효과
https://knucklecracker.com/wiki/lib/exe/fetch.php?media=cw3:units:cw3-strafer.png유닛 이름Strater(전투기)체력1.0최대 공격력8특수 효과공중 지원 가능파워 존 효과발사 속도 X2, 더블 샷,
탄 소모 50% 감소
건설 비용50 패킷회복력0.001탄 소모0.5업그레이드 가능 레벨3
기본 용도공중 지원장탄수50업그레이드 효과밑 참조

공중 지원을 때려 넣을 수 있는 전투기다. 박격포와 살포기의 화력으로도 충분하지 않다면 이걸 대량으로 띄워서 보내면 순식간에 적 크립이 정리된다. 하지만 건설 비용이 발전기와 맞먹고, 거기다 보급까지 넣어야 한다는 걸 생각하면 초반에 대량으로 운용할 일은 없을 것 같다.

하지만 초반에 몇 대 띄워서 특수 유닛으로 이용하는 것까지는 할 수 있다. 그러나 이런 방법은 효율이 별로 좋지 않으므로[2] 그냥 초반엔 캐논+박격포 러시를 가자.

1.4 Bomber

유닛 사진유닛 기본 정보유닛 공/방상세 정보추가 건물 효과
https://knucklecracker.com/wiki/lib/exe/fetch.php?media=cw3:units:cw3-bomberdrone3.png유닛 이름Bomber(폭격기)체력1.0최대 공격력15특수 효과공격 위치에 AC 투하파워 존 효과투하 속도 X2, 이동 속도 X2,
공격력 X4, 장탄 수 X2,
더블 샷
건설 비용75 패킷회복력0.001탄 소모3업그레이드 가능 레벨3
기본 용도AC 폭격장탄수60업그레이드 효과밑 참조

AC 폭격을 하는 폭격기다. 좀 특이한 것이, 폭탄을 떨구기는 하는데 크립이 제거되는 대신 AC가 투하된다. 화력이 강한 편이지만, 건설 비용이 스나이퍼와 함께 제일 높은 75라 후반에서밖에 볼 일이 없다.

전투기와 박격포, 살포기로도 적 크립이 사라지지 않으면 이것을 넣어보라. 적 크립이 싹 밀릴 것이다. 단, 몇 대 가지고는 큰 효과를 기대할 수 없고, 수십 대가 떼를 지어서 융단 폭격을 시전하면 적 크립이 삭제 될 것이다.

본진에 폭탄을 투하(...) 해서 AC 바다를 만들어 같이 크립을 제거하게 만들 수도 있다. 하지만 이건 살포기가 대신 하므로 살포기를 만들 여건이 안될 때 시도해 보자.

1.5 Nullifier

유닛 사진유닛 기본 정보유닛 공/방상세 정보추가 건물 효과
https://knucklecracker.com/wiki/lib/exe/fetch.php?media=cw3:units:friendly:cw3-nullifier.png유닛 이름Nullifier(무력기)체력1.0최대 공격력-특수 효과Emitter나 크리퍼 진영
타워를 파괴한다.
파워 존 효과사거리 X2
건설 비용50 패킷회복력0.001탄 소모50업그레이드 가능 레벨-
기본 용도Emitter 파괴장탄수50업그레이드 효과-

적 크리퍼 진영에 이것이 설치 될 즈음이면 이미 적 크리퍼 진영은 이 싸움에서 졌다는 소리가 된다. 이 기계는 이미터 주위와 적 크리퍼 진영 타워 주변에만 설치가 되며, 사거리에 들어가는 모든 적 크리퍼 타워를 파괴한다.[3]

단, 이것을 설치 하려면 전투의 주도권을 꽉 잡아서 적 크립이 허리도 못 펴게 해야 하고, 거기다 아예 타깃이 된 적 크리퍼 분출기가 힘을 못쓰게 만들어 놔야 하며, 장전이 완료 될 긴 시간동안 그 전선을 유지 할 능력이 있어야 한다. 이런 이유로 보통 이 유닛은 후반부에 설치가 된다. 속도전을 펼쳐서 초반에 적 크리퍼 타워를 몇개 부수는 경우도 있긴 하다.

1.6 Sprayer

유닛 사진유닛 기본 정보유닛 공/방상세 정보추가 건물 효과
https://knucklecracker.com/wiki/lib/exe/fetch.php?media=cw3:units:cw3-spraygun.png유닛 이름Sprayer(살포기)체력1.5최대 공격력5특수 효과-파워 존 효과발사 속도 X2, 사거리 X2,
재장전 속도 향상
건설 비용50 패킷회복력0.001탄 소모1업그레이드 가능 레벨3
기본 용도AC 살포장탄수50/최대 100업그레이드 효과밑 참조

AC를 살포하는 살포기다. 패킷을 쓰는 다른 공격 유닛들과 달리[4], AC를 쓰기 때문에 맵에 광물 지대가 없으면 쓸모가 없다는 것이 단점이다. 기본적으로 장탄수는 50이지만 유닛 설정에서 주변에 뿌려진 AC를 모으게 할 수 있으며, 이때 장탄수는 100까지 올라간다.

패킷은 부족한데 AC는 넘쳐날 때 이 유닛을 하나 만들고 유닛 설정에서 Always On을 켜보자. 살포기가 AC를 계속 분비 하면서 적 크립 공세를 막아 내는데 도움을 줄 것이다.

1.7 Beam

유닛 사진유닛 기본 정보유닛 공/방상세 정보추가 건물 효과
https://knucklecracker.com/wiki/lib/exe/fetch.php?media=crpl:customimages:beam.png유닛 이름Beam(빔)체력0.2최대 공격력-특수 효과CRPL 코어 공격 가능파워 존 효과사거리 X2,추가바람
건설 비용20 패킷회복력0.001탄 소모5[5]업그레이드 가능 레벨3
기본 용도스포어 요격장탄수20업그레이드 효과밑 참조

일종의 방공망 같은 개념이다. 스포어(Spore)는 스포어 타워(Spore Tower)에서 나오는 드론인데, 아군 진영의 후방으로 침투해서 크립을 투하하고는 사라진다. 보급망을 구성하는 컬렉터는 크립에 닿으면 체력이고 뭐고 개발살이 나므로, 순식간에 보급망이 끊길 수 있다.

이는 일선에서 전투중인 유닛에게 보급이 끊기는 매우 큰 타격을 주고, 결과적으로 우리 유닛들이 펑펑 터지는(...) 광경을 구경 할 수 있다. 이런 사태를 막기 위해 빔이 있는 것이다. 또한 빔은 CRPL 코어를 요격 할 수 있으나, 크립은 없애지 못하기 때문에 따로 병력이 필요하다.

사거리는 긴 편이며, 스포어가 여러 개 날아오면 빔도 여럿이 필요하다. 빔의 보급 속도는 느리고, 스포어를 한번에 하나밖에 요격 하지 못하기 때문에[6] 스포어 4~5개 달려오는데 빔 한개 있다고 괜찮다고 내버려 두면 위에서 말한 사태를 구경할 수 있다.(...)

1.8 Sniper

유닛 사진유닛 기본 정보유닛 공/방상세 정보추가 건물 효과
https://knucklecracker.com/wiki/lib/exe/fetch.php?media=cw3:units:cw3-sniper.png유닛 이름Sniper(저격수)체력1.5최대 공격력20특수 효과Runner 에게 큰 피해,
CRPL 코어 공격 가능
파워 존 효과발사 속도 X2, 사거리 X2,
탄 소모 60% 감소
건설 비용75 패킷회복력0.001탄 소모5업그레이드 가능 레벨3
기본 용도저격장탄수60업그레이드 효과밑 참조
저격수다. 사람 저격수는 아니고 저격기 같다. 디지털리스 안에서 돌아 다니는 러너에게 큰 피해를 입히며, 사거리가 길다. CRPL 코어를 요격할 수 있다. 자주 쓰이는 유닛은 아니며, 러너가 짜증날 때 설치해서 날려주는 용도다.
  1. Beam 제외, 어짜피 Beam은 스포어 요격 용이라 적 크립을 지우지 못한다.
  2. 캐논은 25 패킷 만큼의 건설 비용과 보급으로 최대 공격력 8을 낸다. 반면에 전투기는 50 패킷 이면서 똑같은 최대 공격력 8을 낸다...
  3. 그래서 2~3개씩 파괴도 가능하다. 스포어 타워든, 러너 네스트든 사거리 안에 든 적 크리퍼 진영 타워라면 모조리 파괴시켜 버린다.
  4. 폭격기 제외
  5. 스포어 하나당,1초당
  6. 재장전이 다된 상태에서도 최대 2개 요격이 전부다.