《문명 4》의 모드인 《Fall from Heaven 2》에 등장하는 세력.
1 소개
북방의 야만족. 인간의 본성을 중시하는 악의 세력이다. 설정상 일리안의 아우릭은 이 도비엘로 출신이었다고 한다. 매우 호전적이고 확장적이며, 겨울신 뮬칸이 지배하던 기나긴 겨울의 시대에도 살아남았다. 북유럽 설화를 모티브로 한 세력으로 추운 지방의 민족이기 때문에 유닛들이 기본적으로 추위에 강하다는 특성을 가지고 있다.
...그러나 실은 눈물이 나올 정도로 안습한 최약의 세력.
2 지도자
- 카라돈(Charadon) : 악함
- 공격적
- 야만적
- 마할라(Mahala) : 악함
- 약탈적
- 독창적
카라돈은 그렇지 않아도 안 좋은 도비엘로의 연구 속도를 더 느리게 하는 야만적 특성을 가지고 있다. 유닛의 승급 활용도 그렇고, 그냥 마할라를 고르자. 다만 야만적 특성은 고난이도에서 무서운 야만족들의 공격을 걱정 안해도 되니 그 점은 좋긴 하다.
3 특화
3.1 월드 스펠
- 와일드 헌트: 보유한 모든 전투 유닛이 늑대를 1마리 소환한다.
영구 소환이므로 군대의 전체 전투력은 확실하게 높아진다. 전투력이 높은 유닛일수록 더 강력한 늑대를 소환한다. 그렇게까지 대단한 월드 스펠은 아니지만, 도비엘로 치고는 좋다.
3.2 건물
- 왕궁: 범죄율을 10% 줄이고 혼돈, 대지, 육체 마나를 제공한다.
도비엘로는 왕궁 이외에 고유 건물이 없다.
3.3 유닛
- 비스트맨(Beastman) : 전사의 대용. 전사보다 도시 공격에 유리하다.
- 샤먼(Shaman) : 견습 마법사(Adept)의 대용. 공짜 승급을 1개 받는다.
- 손즈 오브 아세나(Sons of Asena) : 도끼병의 대용. 따로 건물이 필요없는 도끼병. Sheaim의 파이로 좀비처럼 전투로 사망 시 주변 1타일 모든 유닛에 화염 데미지를 준다.[1]
- 투창병(Javelin Thrower) : 궁병의 대용. 따로 건물이 필요없는 궁병. 능력치가 약간 좋은대신 비싸다.
- 배틀마스터(Battlemaster) : 챔피언의 대용. 따로 건물이 필요없는 챔피언. 비싸고 약하다.
- 울드(Circle of Urd) : 광전사의 대용. 따로 건물이 필요없는 광전사.
- 스쿨드(Skuld) : 이모탈의 대용. 따로 건물이 필요없는 이모탈.
- 베르단디(Verdandi) : 팔랑크스의 대용. 따로 건물이 필요없는 팔랑크스.
- 들소기사(Bison Rider) : 기사의 대용. 따로 건물이 필요없는 기사. 전투력은 높아졌지만 이동력이 1 감소.
따로 건물을 짓지 않아도 유닛을 생산할 수 있는 도비엘로의 특징을 볼 수 있다. 그런데 건물을 짓지 않아도 되는 대신 더 비싸거나 혹은 더 약한 경우가 있다. 특히 배틀 마스터의 경우...백병전 능력대신 툰드라에서 전투력 상승이 붙었는데, 솔직히 툰드라에서 싸울 일이 얼마나 된다고...
노동자와 노예는 20골드에 비스트맨으로, 비스트맨은 40골드에 손즈 오브 아세나로, 손즈 오브 아세나는 80골드에 배틀마스터로 "돈만 있으면 어디서든" 업그레이드 가능하다.
울드, 스쿨드, 베르단디는...당신이 생각하는 그게 맞다. 물론 이름만 같고 외모 등은 전혀 다르니 충격받지 않도록. 애초에 북구 신화에서 모티브를 따온 세력이라...
3.4 영웅
- 루시안: 시작하자마자 주어지는 영웅. 일반 도끼병과 능력치가 완전히 똑같다.
- 워머신: 진입한 지형의 건물(농장이나 오두막 등)을 자동적으로 파괴한다.
루시안은 처음 시작하자마자 주어지는 영웅이라 좋게 보이지만...실은 일반 도끼병에 이름만 달린 녀석이다. 영웅 승급도 없으며, 죽은 뒤 영웅의 전당을 지을 수도 없다. 죽었을 때 공지에 뜬다는 점만 빼면 완벽한 일반 도끼병
워머신의 경우 전투력이나 특수 능력이 제법 쓸모 있게 보이지만...문제는 테크트리상 최후반에 위치한 '기계'로 등장한다는 것. 그렇지 않아도 떨어지는 도비엘로의 연구력으로 기계까지 간다는 건...아아...어느 세월에...
4 전략
고르지 않는 게 최선의 전략이다...농담이 아니다
초반에 도끼병을 한 명 주고(다시 말하지만 루시안은 일반 도끼병과 능력치가 완벽히 똑같다!), 야만족의 침입 걱정이 없다거나 늑대를 활용한다거나 유닛 업그레이드를 어디에서나 할 수 있다거나 유닛 생산에 별다른 건물을 지을 필요가 없다는 등으로 미루어...일단은 초반 러쉬에 특화된 세력이라 할 수 있다.
초반 러쉬에 실패했거나 전쟁으로 이득을 얻지 못하면 다른 세력보다 못한 처지로 떨어진다. 연구력 관련 건물을 상당수 못 짓기 때문에 가면 갈수록 후진국이 되며, 영웅다운 영웅도 없고, 세력 리더들의 특성도 별로고 유닛들이 특별히 강한 것도 아니다. 때문에 Fall from Heaven 2에 등장하는 세력 중 당당히 최약을 자랑한다. 도비엘로를 고르는 순간 난이도가 한단계 상승한다고 해도 과언이 아니다. 초반 러쉬에 강하다는 장점마저, 고난이도에서는 AI에게 주어지는 초반 보너스 덕분에 없는 거나 마찬가지.
할 일 없는 노동자를 백병전 유닛으로 전환 가능한 점을 제외하면 다른 세력보다 열세인 점이 많다. 실력 좋은 사람이 잡으면 어떻게든 되지 않나요? 라는 질문이 있을수도 있으나...그 실력으로 다른 세력을 잡으면 훨씬 강합니다라는 답변만이 돌아올 뿐이다.
다시 말하지만 고르지 않는 게 최선의 전략이다. 훌륭한 야언좆.- ↑ 파이로 좀비는 공격하다 죽어야만 주변에 화염 피해를 주지만, 이쪽은 공격과 방어 상관없이 죽으면 주변에 화염 피해를 준다.