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1 기술 개발
대부분의 기술은 파일:Endless Legend ScienceSmall.png과학력을 이용해 연구하지만, 일부 팩션 고유의 기술들은 메인 퀘스트를 완료해야 개발되는 경우도 있다.
모든 기술은 1부터 6까지의 시대로 나눠져있으며, 그 안에 세부적으로 경제와 인구, 과학과 산업, 국가와 확장, 군대로 나눠져있다. 시대에 상관 없이 총 9개의 기술을 새로 보유할 때마다 다음 시대로 넘어간다.[1] 시대가 넘어갈 때마다 그 시대에 있는 기술들을 연구할 수 있게 되고, 각 시대는 제국에 새로운 효과를 부여한다. 사치품과 전략 자원을 새로 발견하게 해주는 시대도 있다.
원칙적으론 기술들간의 트리는 없기 때문에 원하는 기술을 아무거나 언제든지 연구할 수 있다. 기술을 연구하는데 필요한 과학력은 높은 시대의 기술일수록 조금 더 많은 과학력을 필요로 하지만, 같은 시대 내의 기술들은 서로 요구하는 과학력이 같다. 문제는 기술을 하나 연구할 때마다 다른 모든 기술들에 필요한 과학력이 올라간다. 그러니 꼭 필요한 기술만 연구해 손해를 보지 않도록 하자!
2 1시대 기술
시대 효과 영웅과 유닛들이 1티어 무쇠 장비들을 사용할 수 있습니다. 사치품 발견: 염료, 에메랄드, 금, 향신료, 와인 전락 자원 발견: 티타늄 16px, 유리쇠 16px 국가 정책 1단계 사용 가능 |
2.1 경제와 인구
2.1.1 노천광
노천광 |
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확장(개발) |
엉성하게 지어놓은 오두막들이지만, 노동자의 쉼터이자 각종 채광 도구(곡괭기, 거름체, 말통 등등)의 창고, 그리고 원석 처리장 등등의 역할을 하는 곳입니다. |
염료 재배지 |
효과 도시에 염료 +1 |
비용 60파일:Endless Legend IndustrySmall.png |
에메랄드 광산 |
효과 도시에 에메랄드 +1 |
비용 60파일:Endless Legend IndustrySmall.png |
금 광산 |
효과 도시에 금 +1 |
비용 60파일:Endless Legend IndustrySmall.png |
향신료 재배지 |
효과 도시에 향신료 +1 |
비용 60파일:Endless Legend IndustrySmall.png |
와인 재배지 |
효과 도시에 와인 +1 |
비용 60파일:Endless Legend IndustrySmall.png |
2.1.2 국가 조폐국
국가 조폐국 |
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도시 시설물(더스트) |
더스트를 모아 화폐로 찍어내는 건물입니다. 더스트 생산량을 늘립니다. |
효과 +5파일:Endless Legend DustSmall.png - 대상: 도시 +15%파일:Endless Legend DustSmall.png - 대상: 도시 |
비용 75파일:Endless Legend IndustrySmall.png |
2.1.3 더스트 여과
더스트 여과 |
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도시 시설물(더스트) |
아우리가의 하늘과 땅을 순환하는 수자원에는 더스트가 용해되어 있습니다. 천연 수자원 속에 녹아있는 더스트를 포착하는 연구는, 그 여과와 수집의 효율화에 상당한 발전을 보장할 것입니다. |
더스트 양식장 |
효과 강 타일이 도시 영역 내에 있어야 합니다. +2파일:Endless Legend DustSmall.png - 대상: 강지대 - 지속: 여름 |
비용 75파일:Endless Legend IndustrySmall.png |
더스트 여과기 |
효과 바다 타일이 도시 영역 내에 있어야 합니다. +3파일:Endless Legend DustSmall.png - 대상: 호수와 해안가 지대 - 지속: 여름 |
비용 75파일:Endless Legend IndustrySmall.png |
2.1.4 경작 재배
경작 재배 |
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도시 시설물(식량) |
농업에 대한 지식과 연구가 점점 쌓여, 이제 시민들이 소비하기 좋은 가축이나 작물의 품종 개량이 이루어졌습니다. |
종자 창고 |
효과 +10파일:Endless Legend FoodSmall.png - 대상: 도시 - 지속: 여름 +15%파일:Endless Legend FoodSmall.png - 대상: 도시 -1파일:Endless Legend DustSmall.png - 출처: 도시 유지비 |
비용 75파일:Endless Legend IndustrySmall.png |
축산업 특화 시설 |
효과 +5 파일:Endless Legend PopulationSmall.png 당 파일:Endless Legend FoodSmall.png - 대상: 도시 -4파일:Endless Legend DustSmall.png - 출처: 도시 유지비 제국 전체에 단 하나만 지을 수 있습니다. |
비용 150파일:Endless Legend IndustrySmall.png |
부서진 군주는 주요 특성 '더스트 섭취'때문에 이 기술을 절대 얻을 수 없다.
2.2 과학과 산업
2.2.1 연금술 용광로
연금술 용광로 |
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확장(개발) |
티타늄과 유리쇠 채굴의 핵심은, 대규모 용광로를 가지고 광물의 원석을 가열하여 높은 순도의 액화 금속을 얻어내는 것입니다. |
티타늄 광산 |
효과 도시에 16px +1 |
비용 60파일:Endless Legend IndustrySmall.png |
유리쇠 광산 |
효과 도시에 16px +1 |
비용 60파일:Endless Legend IndustrySmall.png |
2.2.2 고급 합금
고급 합금 |
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아이템(무기) |
티타늄과 유리쇠같은 이질적인 자원의 활용은, 무기의 품질을 상당 수준 향상시켰습니다. 허나 그 야금 과정은 까다롭기 짝이 없는데다, 특별한 도구와 시설을 필요로 합니다. |
효과 티타늄 16px 및 유리쇠 16px 속성 1단계 무기 사용 가능 티타늄 16px 이나 유리쇠 16px 장비의 비용을 10% 줄입니다. |
2.2.3 고급 장갑
고급 장갑 |
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아이템(장갑) |
야금술의 발전은 티타늄이나 유리쇠 재질로도 방어구를 제작할 수 있게 하였습니다. 이런 방어구들은 꽤 비싸긴 하지만, 돈값을 톡톡히 합니다. |
효과 티타늄 16px 및 유리쇠 16px 속성 1단계 방어구 사용 가능 티타늄 16px 및 유리쇠 16px 속성 1단계 장신구 사용 가능 티타늄 16px 이나 유리쇠 16px 장비의 비용을 10% 줄입니다. |
2.2.4 주조 공장
주조 공장 |
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도시 시설물(산업력) |
공장의 주요 부품들을 품질적으로 향상시켜, 생산력의 총 산출량을 늘립니다. |
효과 +6파일:Endless Legend IndustrySmall.png - 대상: 도시 +15%파일:Endless Legend IndustrySmall.png - 대상: 도시 -1파일:Endless Legend DustSmall.png - 출처: 도시 유지비 |
비용 75파일:Endless Legend IndustrySmall.png |
특별한 상황이 아닌 한 대부분의 팩션은 이 기술을 첫 번째로 연구하는 것이 정석이다. 그리고 특별한 상황이 아닌 한, 대부분의 팩션은 시작 도시에서 건국 기념비를 건설한 후 주조 공장을 두 번째로 건설한다.
2.2.5 지질학
지질학 |
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도시 시설물(과학력) |
지층과 토양, 광물을 분석하고 연구하는 분야가 처음으로 개척되었습니다. 이제 아우리가의 지형을 정교하게 분석한 지도와 도표를 바탕으로, 더욱 정교하고 수지맞는 연구와 개발이 가능해졌습니다. |
지질 연구소 |
효과 +2파일:Endless Legend ScienceSmall.png - 대상: 과학력 지대 -1파일:Endless Legend DustSmall.png - 출처: 도시 유지비 |
비용 75파일:Endless Legend IndustrySmall.png |
광물 연구단지 |
효과 +5 파일:Endless Legend PopulationSmall.png 당 파일:Endless Legend ScienceSmall.png - 대상: 도시 -4파일:Endless Legend DustSmall.png - 출처: 도시 유지비 제국 전체에 단 하나만 지을 수 있습니다. |
비용 150파일:Endless Legend IndustrySmall.png |
2.2.6 공공 도서관
공공 도서관 |
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도시 시설물(과학력) |
과학 발전의 첫 걸음은 이미 존재하는 지식들을 잘 정리하는 것입니다. 이 건물은 과학 생산량을 높여줍니다. |
효과 +10파일:Endless Legend ScienceSmall.png - 대상: 도시 +10%파일:Endless Legend ScienceSmall.png - 대상: 도시 -1파일:Endless Legend DustSmall.png - 출처: 도시 유지비 |
비용 75파일:Endless Legend IndustrySmall.png |
2.3 국가와 확장
2.3.1 수색대
수색대 |
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부대 행동(탐색) |
부대를 유물이 숨겨져 있을 것 같은 유적에 파견하여, 혹여 귀중한 물건은 없는지 파헤쳐보도록 시킵니다. |
효과 유적을 탐색시켰을 때 허탕을 칠 확률을 10% 줄여줌 유적을 탐색시켰을 때 뭔가를 찾아낼 확률을 5% 늘려줌 |
2.3.2 하수도
하수도 |
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도시 시설물(행복도) |
새로운 공공 위생 체계의 도입을 통해 도시에서 풍기던 역겨운 냄새나 전염병이 줄어들었습니다. 덕분에 도시에 직접적인 행복도 보너스가 더해집니다. |
효과 +20파일:Endless Legend ApprovalSmall.png - 대상: 도시 +1파일:Endless Legend InfluenceSmall.png - 대상: 행복도 (행복) -1파일:Endless Legend DustSmall.png - 출처: 도시 유지비 |
비용 75파일:Endless Legend IndustrySmall.png |
효과에 두 번째 줄은 도시가 '행복' 상태일 때 파일:Endless Legend InfluenceSmall.png영향력을 1 생산한다는 뜻이다.
2.3.3 토착 언어 연구
토착 언어 연구 |
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부대 행동(협상과 뇌물) |
아우리가에 퍼져있는 온갖 언어들의 활용과 교수법이 이뤄졌습니다. 이제 소수 부족과의 의사소통도, 손짓 발짓과 으르렁거리는 신음소리보다는 더 고상해질테죠. |
효과 부대 행동 사용 가능: 협상 - 대상: 제국 부대 행동 사용 가능: 뇌물 - 대상: 제국 |
2.4 군대
2.4.1 군사 과학
군사 과학 |
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도시 시설물(군대) |
과학과 분석적 방법론은 마침내 전쟁까지 그 영역을 넓혔습니다. 이제 전쟁은 그냥 더 큰 몽둥이로 후려치는 놈이 이긴다는 원시적 개념에서 벗어날 수 있게 되었습니다. |
요새 건축학 |
효과 +2 턴당 시설 방어도 회복 - 대상: 도시 +100 시설 방어도 - 대상: 도시 +1 매 턴 얻는 경험치 - 대상: 부대 |
비용 75파일:Endless Legend IndustrySmall.png |
군인 전용 술집 |
효과 +1 최대 유닛 슬롯 - 대상: 도시 수비대 |
비용 75파일:Endless Legend IndustrySmall.png |
2.4.2 약탈
2.4.3 용병 시장
용병 시장 |
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시장(유닛) |
사방이 근육투성이에 파리는 웽웽거리고, 여기저기서 풍기는 땀내는 질식할 것만 같습니다. 하지만 정예 병력을 용병으로 구하기 위해선, 이런 장소는 필수불가결한 곳인 셈입니다. |
효과 시장에서 용병 고용 가능 시장에서 영웅 고용 가능 |
2.5 특수 기술
2.5.1 고고학자(부서진 군주)
고고학자 |
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국가(과학력) |
아우리가의 역사와 유물을 연구하는 것은 아주 중요한 일입니다. 미래를 예측하려는 자들에게는 특히 말입니다. |
효과 +20% 제 1시대 기술 연구 비용 감소 - 대상: 제국 |
과학과 산업 분야의 기술. 부서진 군주의 메인 퀘스트를 따라가다보면 얻을 수 있다.
2.6 기술 트리
'주조 공장'을 가장 먼저 찍는 경우가 많으며, 전략 자원을 위한 '연금술 용광로'와 사치 자원을 위한 '노천광', 그리고 막대한 보너스를 가진 영웅을 구매하기 위한 '용병 시장'은 보통 필수로 들어간다.
트리는 첫 도시의 상황에 맞춰 매우 유동적으로 가는 것이 좋다. 첫 도시 주변의 식량, 산업력, 과학력, 더스트 타일을 보고 결정을 한다. 식량이 부족하다면 우선적으로 '경작 재배'를, 과학력이 부족하다면 '지질학'과 '공공 도서관' 중 선택적으로[2], 더스트가 부족하다면 '국가 조폐국'과 '더스트 여과'를 찍는 것이다. 또한, 도시 내에 산업력은 넘쳐나는데 식량이나 과학, 또는 더스트 지형이 정말 압도적으로 모자를 경우 첫 번째 연구를 주조 공장이 아닌 그 자원의 기술을 연구해도 된다.
퀘스트[3]나 팩션자체의 특성[4]이 반강제적으로 트리를 바꾸기도 한다.
간단한 팁이라고 한다면, 도시 시설물이나 확장이 아닌 '토착 언어 연구'와 '용병 시장'은 타이밍을 잘못 잡아 연구하면 첫 도시에서 지을 건물이 바닥나는 경우도 있다. 이런 장기적으로 플레이하는 게임들은 이게 큰 손해로 이어지는데, 이 두 기술은 첫 도시에서 개척자를 뽑고 있는 도중 연구하면 어느 정도 타이밍을 맞춰 대기열에 지을 건물을 계속 예비해둘 수 있다.
3 2시대 기술
시대 효과 영웅과 유닛들이 2티어 무쇠 장비들을 사용할 수 있습니다. 새로 훈련되는 유닛들은 좀 더 노련해지며(레벨 2), 훈련 비용도 증가합니다. 감시 초소 토대가 발견되었습니다. 국가 정책 2단계 사용 가능 |
3.1 경제와 인구
3.1.1 제국 통화
제국 통화 |
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시장(자원) |
제국 내에서 벌어지는 거래에 표준 통화를 사용하게 하여, 물류의 순환과 상품의 매매가 보다 용이하게 이루어지도록 합니다. |
효과 시장에서 전략, 사치 자원과 비축 자원 거래 가능 |
3.1.2 수경 재배
수경 재배 |
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도시 시설물(식량) |
물이란 농업에 있어 필수불가결한 요소이지만, 과거에는 그저 하늘만 바라보고 있는 수 밖에 없었습니다. 허나 과학의 발전으로 인해, 농경지에 수자원을 공급하는 일은 훨씬 간단해졌습니다. |
관개망 |
효과 강 타일이 도시 영역 내에 있어야 합니다. +3파일:Endless Legend FoodSmall.png - 대상: 강 지대 - 지속: 여름 -2파일:Endless Legend DustSmall.png - 출처: 도시 유지비 |
비용 250파일:Endless Legend IndustrySmall.png 516px |
물고기 양식장 |
효과 바다 타일이 도시 영역 내에 있어야 합니다. +3파일:Endless Legend FoodSmall.png - 대상: 호수와 해안가 지대 - 지속: 여름 -2파일:Endless Legend DustSmall.png - 출처: 도시 유지비 |
비용 250파일:Endless Legend IndustrySmall.png 516px |
부서진 군주는 주요 특성 '더스트 섭취'때문에 이 기술을 절대 얻을 수 없다.
3.1.3 곡창
수경 재배 |
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도시 시설물(식량) |
많은 양의 곡물들을 이제 오랫동안 안전하게 보관할 수 있습니다. 도시에 직접적인 식량 보너스를 줍니다. |
효과 +15파일:Endless Legend FoodSmall.png - 대상: 도시 +2 파일:Endless Legend PopulationSmall.png 당 파일:Endless Legend FoodSmall.png - 대상: 도시 -2파일:Endless Legend DustSmall.png - 출처: 도시 유지비 |
비용 250파일:Endless Legend IndustrySmall.png 516px |
3.1.4 죄수, 노예, 지원자
죄수, 노예, 지원자 |
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국가(즉시 구매) |
사방이 공사판이지만 저렴한 노동력도 넘쳐납니다. 두 요소의 결합은 각종 건설 사업의 신속하고 효율적인 진행이 가능토록 합니다. |
효과 25% 유닛 구매 비용 감소 25% 건물 구매 비용 감소 |
3.2 과학과 산업
3.2.1 연금술 합금
연금술 합금 |
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아이템(무기) |
연금학계 기술의 발전을 야금술과 대장기술에도 접목한 결과, 티타늄과 유리쇠를 이용해 만든 무기들은 더더욱 예리해졌습니다. |
효과 티타늄 16px 및 유리쇠 16px 속성 2단계 무기 사용 가능 티타늄 16px 이나 유리쇠 16px 장비의 비용을 10% 줄입니다. |
3.2.2 연금술 장갑
연금술 장갑 |
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아이템(장갑) |
연금학계 기술의 발전을 방어구 개발에 접목한 결과 티타늄과 유리쇠를 접철방식으로 가공할 수 있게 되어, 더 얇으면서도 훨씬 강력한 방어구의 제작이 가능해졌습니다. |
효과 티타늄 16px 및 유리쇠 16px 속성 2단계 방어구 사용 가능 티타늄 16px 및 유리쇠 16px 속성 2단계 장신구 사용 가능 티타늄 16px 이나 유리쇠 16px 장비의 비용을 10% 줄입니다. |
3.2.3 수문학
수문학 |
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도시 시설물(산업력) |
수자원과 관련된 학문들을 한데 모아 연구하여, 공학자들과 상인들로 하여금 제국의 냇가나 강가, 호수 등의 지형을 더욱 잘 이용할 수 있게끔 합니다. |
수로 시설 |
효과 +1파일:Endless Legend IndustrySmall.png - 대상: 산업력 지대 - 지속: 여름 -2파일:Endless Legend DustSmall.png - 출처: 도시 유지비 |
비용 250파일:Endless Legend IndustrySmall.png |
운하와 수문 |
효과 +5 파일:Endless Legend PopulationSmall.png 당 파일:Endless Legend IndustrySmall.png - 대상: 도시 -4파일:Endless Legend DustSmall.png - 출처: 도시 유지비 제국 전체에 단 하나만 지을 수 있습니다. |
비용 600파일:Endless Legend IndustrySmall.png 516px |
3.2.4 과학적 관리론
과학적 관리론 |
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도시 시설물(산업력) |
조직의 관리 역시 연구와 발전이 가능할 것이라는 개념은 꽤나 대담하고 급진적으로 보였습니다. 허나 그 성과는 조직 업무 전체의 진전이라는 명확한 결과로 나타났습니다. |
제재소 |
효과 숲 타일이 도시 영역 내에 있어야 합니다. +1파일:Endless Legend IndustrySmall.png - 대상: 숲 지대 -2파일:Endless Legend DustSmall.png - 출처: 도시 유지비 |
비용 250파일:Endless Legend IndustrySmall.png 516px |
도제 등록 |
효과 +1파일:Endless Legend IndustrySmall.png - 대상: 개발지 -2파일:Endless Legend DustSmall.png - 출처: 도시 유지비 |
비용 250파일:Endless Legend IndustrySmall.png 516px |
3.2.5 연금술 작업장
연금술 작업장 |
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도시 시설물(과학력) |
연금술 작업장은 호기심 많은 자들이 다양한 재료들을 조합하고 맞추며 불태우는 곳으로, 작업이 작업이니만큼 무지막지하게 튼튼합니다. 작은 화재들이 번번히 터지고 잠깐 귀가 먹을 때도 있으며 자욱한 연기가 길거리를 메울 때도 있지만, 과학은 원래 그렇게 발전해나가니까요. |
효과 +15파일:Endless Legend ScienceSmall.png - 대상: 도시 +20%파일:Endless Legend ScienceSmall.png - 대상: 도시 -2파일:Endless Legend DustSmall.png - 출처: 도시 유지비 |
비용 250파일:Endless Legend IndustrySmall.png 516px |
3.3 국가와 확장
3.3.1 제국의 영광
제국의 영광 |
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도시 시설물(영향력) |
이 아름다운 공공 건물은 조각상들과 책들, 그리고 당신의 문명의 창시와 성장을 나타낸 그림들을 가지고 있습니다. 국민들의 국가에 대한 경외심과 자긍심의 근원으로써 인구당 영향력 생산을 늘려줍니다. |
효과 +5파일:Endless Legend InfluenceSmall.png - 대상: 도시 +1 파일:Endless Legend PopulationSmall.png 당 파일:Endless Legend InfluenceSmall.png - 대상: 도시 -3파일:Endless Legend DustSmall.png - 출처: 도시 유지비 |
비용 250파일:Endless Legend IndustrySmall.png |
3.3.2 외교관 관저
외교관 관저 |
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외교(외교) |
이 건물은 다른 국가들의 문화를 연구하고 그 미학을 접목하여 화려하게 건설한 관저로써, 외교 활동에서 얻어질 기대 이익을 상당히 높여줍니다. |
효과 평화 조약 제의 가능 - 대상: 제국 |
드라켄의 경우, 이 연구를 완료하면 다른 팩션들에게 평화를 강제할 수 있다.
3.3.3 제국 도로
제국 도로 |
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도시 시설물(길) |
이전까지만 하더라도 사유지를 통과하는 도로는 진흙과 도랑 투성이였지만, 상업과 국방적인 측면에서의 수요로 인해 마을과 마을을 잇는 깔끔한 국도가 건설되었습니다. |
효과 도로 건설 (교역로로 사용됨) - 대상:제국 |
포장 도로 |
효과 도로는 관련 시설물을 건설할 경우, 해당 도시와 인접한 지방 도시 사이에 자동적으로 형성됩니다. 외교 관계는 상관이 없습니다. 도로를 포장 도로로 향상시킵니다. 포장 도로는 교역로로 쓰입니다. 포장 도로는 이동력 보너스를 줍니다. -3파일:Endless Legend DustSmall.png - 출처: 도시 유지비 |
비용 250파일:Endless Legend IndustrySmall.png |
감시탑 |
효과 +15% 체력 재생 - 대상: 감시탑 +3 시야 - 대상: 감시탑 +3 감지 범위 - 대상: 감시탑 +20 시설 방어도 - 대상: 감시탑 감시탑은 인접 타일에 위치한 유닛들에 체력 재생 효과를 줍니다. |
비용 250파일:Endless Legend IndustrySmall.png |
3.3.4 조선소
조선소 |
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유닛 외형 |
해당 건물은 선박을 건조하는 데 있어 필요한 장인들(조선공, 목수나 밧줄장이, 땜장이 등)을 모아놓은 곳으로, 제국의 해양 진출에 필요한 선박들을 품질 좋게 만들어냅니다. |
효과 함선 잠금 해제 (물에서 이동 가능) - 대상: 제국 |
수송선 |
효과 생명력 44 속도 3 관통력 6 방호력 14 주도력 6 피해 14 |
수용력 수송선 원거리 공격 |
비용 - |
3.3.5 원주민 보호구역
원주민 보호구역 |
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국가(소수 부족) |
제국의 법령에 따라, 도시 한 켠의 작은 구역은 온전히 원주민들의 거주를 위한 공간으로 지정되었습니다. 원주민들의 불만은 곧 과도기의 분쟁이나 각종 불이익을 유발할 수 있으니까요. |
효과 +1 소수 부족 흡수 슬롯 - 대상: 제국 |
3.3.6 중앙 시장
중앙 시장 |
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도시 시설물(행복도) |
이 거대한 국립 시장은 아우리가 전역에서 물건들을 가져옵니다. 대중들은 알아서 자기 취향에 맞는 물건들을 찾으며, 새로운 직업들과 경험들이 만들어집니다. |
효과 +25파일:Endless Legend ApprovalSmall.png - 대상: 도시 +10%파일:Endless Legend FoodSmall.png - 대상: 행복도 (열정) +10%파일:Endless Legend DustSmall.png - 대상: 행복도 (열정) -2파일:Endless Legend DustSmall.png - 출처: 도시 유지비 |
비용 250파일:Endless Legend IndustrySmall.png 216px |
3.4 군대
3.4.1 성과 위주 진급
성과 위주 진급 |
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부대 크기(군대) |
이는 혁신입니다! 장교 진급만큼은 분명 혈연 따위가 아니라 성과를 중심으로 이루어져야 하는 것이죠. 또한 이 개혁으로 인해, 온갖 접대비로 낭비되던 예산들을 온전히 장비 구입이나 개선에 투자할 수 있게 되었습니다. |
효과 +2 부대 유닛 자리 - 대상: 제국 +2 주둔군 유닛 자리 - 대상: 제국 부대 유지비 -2파일:Endless Legend DustSmall.png +1 유닛 추가 장신구 슬롯 |
3.4.2 시민군
시민군 |
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도시 시설물(군대) |
군대 조직과 훈련 기술의 최적화가 이루어져, 이제 굳이 용병을 고용하거나 필요할 때마다 매번 군대를 소집했다 도로 해산시킬 필요가 없어졌습니다. |
모병소 |
효과 +40 유닛 훈련 시 얻는 경험치 - 대상: 모든 유닛 -2파일:Endless Legend DustSmall.png - 출처: 도시 유지비 |
비용 250파일:Endless Legend IndustrySmall.png |
감시 방어 체계 |
효과 +30 시설 방어도 X 파일:Endless Legend PopulationSmall.png - 대상: 도시 -4파일:Endless Legend DustSmall.png - 출처: 도시 유지비 제국 전체에 단 하나만 지을 수 있습니다. |
비용 600파일:Endless Legend IndustrySmall.png 516px |
3.5 특수 기술
3.6 기술 트리
추가 바람.