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Faeria: Strategy Card Game | |
발매 | 2016년 얼리억세스진행중 |
제작 | abrakam |
플랫폼 | Microsoft Windows |
장르 | TCG |
공식 홈페이지 |
1 개요
(전략) 쉽게 설명해, 페어리아는 문명 보드 위에서 하스스톤을 하는 것과 비슷한 느낌이 드는 게임입니다. 매 턴 주어지는 자원과 덱에서 뽑은 카드들을 사용해 상대의 본진을 부수면 게임에서 승리합니다. 여러분은 원하는 전략대로 덱을 만들어 필드 위에서 싸울 수 있습니다. 시작하자마자 하수인을 잔뜩 뽑아 상대 본진을 공격할 수도 있고, 자원을 잔뜩 모아 광역기를 노릴 수도 있습니다. 페어리아는 아주 특이한 과금 구조를 가지고 있습니다. 기본적으로 게임을 하는 것은 무료이고, 부스터 팩을 게임 내에서 얻거나 현금으로 살 수 있다는 점은 다른 게임들과 비슷합니다. 이에 더해 페어리아에서는 50달러를 지불해 모든 카드를 한번에 구매하는 기능이 있습니다. 다른 카드 게임들처럼 부스터팩을 사는 데에 수십만 원을 쓰지 않고, 게임 하나 가격으로 모든 컨텐츠를 즐길 수 있습니다. 장점 지형을 활용하는 독특한 카드 게임 경험 편리하고 직관적인 속성 시스템 매력적인 일러스트와 배경 설정 유저 친화적인 과금 구조 단점 아직 개발 중 한국어가 지원되지 않음(번역 진행중) (4월 20일에 추가: 현재 저와 제 방송 시청자분들로 구성된 팀이 한국어 지원을 위해 번역본을 제작중입니다. 곧 한국어 사용이 가능하게 될 것입니다.) |
Gravekper [1] |
벨기에 회사 Abrakam 이 출시한 온라인 CCG게임.
유료로 베타 참여가 가능했었고
8월 24일부터 free to play로 전환되었다
2 특징
총 37칸의 보드에서 지형을 직접 만들며 Faeria를 자원삼아 카드를 배치한다. 기본적으론 적 플레이어(god)를 공격해 체력을 깎아 0으로 만들어 이기는게 목표. 우물(well)근처에 크리쳐 카드를 배치해 내 턴동안 1씩 추가 Faeria를 획득하거나 건물을 건설해 진행에 이로운 효과를 낼 수 있다.
게임외적으로는 골드를 사용해 카드팩이나 코인,아바타,오브등을 사며 크리스탈로는 카드 제작을 할 수 있다. 프로필 탭의 레벨 보상에서 해당되는 보상을 확인할수 있으며 레벨업 한번에 부스터팩을 하나씩 준다. 카드를 크리스탈로 전환할때 등급에 비례한 양을 얻는다.
3 게임모드
3.1 솔로
시나리오를 진행하며 적을 격파할때마다 카드나 골드를 보상으로 준다. 또는 AI를 상대하며 연습 해볼수도 있다.
자세한건 Faeria/Solo 항목 참조
3.2 배틀
Unrank모드와 Rank모드를 선택할수 있으며 Rank모드는 레벨 8부터 사용 가능해진다. 무과금이라면 그전까지 신나게 양학 당해보자
자신이 구성한 덱으로 다른 유저와 간단히 대결할수 있으며 한번 이길때마다 10골드씩 준다.
자세한건 Faeria/Battle 항목 참조
3.3 판도라
하스스톤의 투기장과 동일한 게임모드이다. 그리고 솔로게임이나 배틀과는 달리 게임을 하는데 코인이 필요하다. 사용되는 소재는 팬텀코인과 판도라 코인 두가지이다. 팬텀코인은 상점에서 50골드를 내면 살 수 있고 판도라 코인은 250골드 혹은 1.49달러를 내면 살 수 있다. 두 코인 모드 동일하게 판도라 모드를 즐길 수 있으나 팬텀코인은 6승 혹은 2패시 종료되고 판도라 코인은 12승 혹은 3패시 종료된다. 그리고 보상 역시 다른데 팬텀코인은 승수에 비례해서 최대 100골드와 하나의 추가 팬텀코인을 주는 반면 판도라 코인은 일정량의 골드와 카드팩 그리고 Mythical 카드를 얻을 확률이 존재한다. 팬텀코인은 매일 접속시 무조건 한 개를 주므로 무과금도 꾸준히 하면 카드를 모으는데 상당히 도움이 되는 요소이다.
자세한건 Faeria/Pandora 항목 참조
4 카드일람
휴먼,레드,그린,블루,옐로우의 총 5가지 속성의 카드가 있으며 속성별로 특정 효과를 가진 카드의 비중이 높은편.
자세한건 Faeria/카드일람항목 참조
5 퀘스트
6 용어
- Activate : 한턴에 한번 건물 카드를 클릭해 발동하는 효과
- Aquatic : 호수(Lake)와 바다(Ocean)를 이동할 수 있으나 지상타일은 이동 불가
- Charge : 뒤에 붙은 숫자만큼 이동가능
- Combat : 크리쳐카드끼리 전투가 벌어진후에 발휘되는 효과.
- Creature : 유닛 카드
- Deathtouch : 전투의 결과에 관계없이 상대 크리쳐 카드를 제거한다.
- Event : 마법 카드
- Faeria : 카드가 사용되는 소모값의 소재. 자신의 턴이 시작하면서 3개를 받는다. 우물에서 1씩 추가로 수집할수 있다. 최대치가 없어 얼마든지 사용하지않고 쌓아두다 한꺼번에 카드를 사용할수도 있다.
- Flying : 바다(Ocean)를 건널수 있다.
- Gods : 플레이어
- Gift : 카드를 핸드에서 사용할때만 발휘되는 단발성 효과. 하스스톤의 전투의 함성과 동일
- Haste : 크리쳐 카드를 낸턴에 바로 사용 가능. 낸턴에 우물에서 Faeria도 수집할 수 있다. 하스스톤의 돌진과 동일
- Jump : 장애물을 무시하고 타일 2칸이동이 가능하다. 직선이 아닌 방향으로도 이동 가능. Charge2의 상위호환
- Lastwords : 크리쳐 카드가 제거될때 효과가 발휘된다. 하스스톤의 죽음의 메아리와 동일
- Life : 생명력. 별도의 추가적인 설명이 없다면 일반적으론 플레이어의 생명력으로 효과가 발휘된다.
- Ocean : 지형이 배치되지 않은 타일. Aquatic과 Flying을 가진 카드만 이동 가능하다. 바다위라도 수집 가능한 크리쳐가 우물옆에 있다면 Faeria 수집가능.
- Production : 자신의 턴이 시작될때 효과가 발휘된다.
- Protection : 피해를 한번 막아주는 효과. 하스스톤의 천상의 보호막과 동일
- Ranged : 일직선상 사거리 제한없이 원거리 공격이 가능하다. 한턴에 이동이나 공격 하나만 실행가능하며 적이든 아군이든 공격선상을 가로 막고 있다면 뒤의 대상을 공격할순 없다.
- Structure : 건물 카드
- Taunt : 주변1타일 내의 모든 적 크리쳐 카드에게 자신을 공격하는것 외의 모든것을 불가능하게 한다.
- ↑ Steam Faeria 추천 글 원문을 그대로 가져왔다.