Gargoyle

혹시 가고일을(를) 찾아오셨나요?

최초 수록 버전Pump It Up Pro 2
아티스트Sanxion7
BPM150
채널World Music / Fiesta EX
레벨 데이터 ※Prime 기준
타입레벨
NormalSingle4 / 7 / 9 / 18 / 22
Double12 / 20 / 23
Single Perf.2
Full SongSingle23
Double24

1 개요

리듬 게임, 펌프 잇 업의 수록곡.

작곡가Sanxion7, 오투잼에 몇 곡을 제공한 바 있으며 이 항목의 곡도 펌프에 수록된 시기보다 조금 빠르게 오투잼에 수록됐었던 곡이다. 프로 2에 이식되고 나서 Necromancy와 함께 반응이 좋았던 곡으로 국내판으로 이식을 희망한 유저가 많았던 편이었고 실제로 피에스타 EX버전에서 플레이할 수 있게 되었다. 곡 내내 들려오는 병따는 소리(...)가 인상적인 곡.

오투잼에 수록된 버전과는 음색이나 곡의 길이같은 점에서 일부 차이점이 있다. 원곡은 6분에 이르는 곡인데 체력의 문제가 있어서 커팅을 좀 짧게 한 듯 하다.

패턴들의 특징은 엄청난 체력을 잡아먹는 체력곡의 특성을 띄고 있다. 특히 D23은 D20에서 쉬는 구간에 대신 떨기를 넣어 패턴간 차이가 거의 없다는 특성을 가지고 있다.

2 채보

2.1 싱글

Lv.4 - 추가바람

Lv.7 - 추가바람

Lv.9 - 추가바람

Lv.18 - 허리틀기가 섞인 폭타가 쏟아지고 휴식구간으로 피를 채우는 구조이다. D20과 같으면서도 폭타의 밀도는 조금 낮은편

Lv.22 - D23과 같이 처음부터 끝까지 밀도 높은 폭타가 쏟아지는데 D23과 다르게 후반부는 고각틀기가 섞인 폭타가 나온다. 적당히 뭉갤 수 있다면 22에 적절하다는 평이지만 정석대로 틀면 어렵다는 평

2.2 더블

Lv.12 - 허리틀기가 주인 난이도에 적절한 패턴이다. 12대 유저에게 허리틀기 연습곡으로 자주 언급되는 채보

Lv.20 - Get up (and go) D20과 함께 D20의 입문곡으로 추천이 잘 되는 채보이지만 체력이 안된다면 입문과는 거리가 먼 채보일 수도 있다. 순간적인 난이도는 그렇게 높지 않지만 쉬는 구간을 제외하고는 계속 폭타가 쏟아지기 때문.

Lv.23 - D20의 채보에서 쉬는 구간를 모두 떨기로 채워넣은 후, 마지막 폭타의 난이도를 대폭 올려놓았다. 무지막지한 체력소모량으로 D23을 먹은 사례. D20과 마찬가지로 체력에 따라 어려워질 수도, 쉬워질 수도 있으나 전반적인 평은 D22정도.

3 기타

펌프 잇 업 인피니티 버전 1.06 패치에서 풀 송이 S23으로 수록되었는데 6분동안 쉬는 구간 없이 떨기만 등장한다. 최후반을 제외하고 롱노트가 없음에도 불구하고 노트의 개수가 3958개 정도.[1] 플레이 영상. 카테고리가 스포츠로 되어 있는데 전혀 어색하지 않다(...). 여담으로 D24는 3968개이며 이쪽은 아케이드 D23과 비슷하다.

'실신하는데 3분이면 돼'라는 별명을 가진 곡인 잠깐이면 돼 풀 송 D24의 노트수가 2000개가 안되고 아케이드 최종 보스곡인 1950진공 청소기, 패러독스, 그리고 Infinity 1.10 업데이트곡인 VV의 D27 패턴의 노트 수가 각각 1818개, 2222개, 3000개, 1832개인걸 감안하면 가공할 정도의 수. 물론 곡의 길이가 6분이란걸 감안해야 한다.
  1. 노트 밀도가 대략 10.5/s이다.