Horn of the Abyss/아티팩트

히어로즈 오브 마이트 앤 매직 3/HotA에 새로 추가된 아티팩트와 조합 아티팩트 설명 항목.

1 일반 아티팩트

1.1 머리

이름사진등급효과가격
오대양의 왕관(Crown of the Five Seas)파일:호타오대양의왕관.jpg상급지식 +67000

1.2

이름사진등급효과가격
몰락의 목걸이(Pendant of Downfall)파일:호타몰락의목걸이.jpg상급상대방 사기 -27000

1.3 가슴

이름사진등급효과가격
닉스 왕실 갑옷(Royal Armor of Nix)파일:닉스왕실의갑옷.jpg상급마력 +77000

1.4 오른손

이름사진등급효과가격
정복의 삼지창(Trident of dominion)파일:정복의삼지창.jpg상급공격 +77000

1.5 왼손

이름사진등급효과가격
바다의 영광 방패(Shield of Naval Glory)파일:호타바다의영광방패.jpg상급방어 +77000

1.6 손가락

이름사진등급효과가격
제압의 반지(Ring of Supression)파일:호타제압의반지.jpg보물상대방 사기 -14000
망각의 반지(Ring of Oblivion)파일:호타망각의반지.jpg상급모든 전투의 결과를 되돌릴 수 없게됨. 시체는 죽는 즉시 소멸, 부활계 주문(부활, 시체 조종, 핏로드의 데몬 소환)과 희생 주문을 사용할 수 없게 되고 뱀파이어 군주는 체력 회복만 가능하며 부활은 불가능. 전투 종료후 사령술로 해골병사 생산 불가능. 네크로폴리스의 완벽한 극카운터.7500

1.7

이름사진등급효과가격
나그네의 장화 (Wayfarer's boots)파일:호타나그네의장화.jpg상급지형 이동 패널티를 제거한다.5000

1.8 기타

이름사진등급효과가격
끔찍한 가면(Hideous Mask)파일:호타끔찍한가면.jpg하급상대방 사기 -14000
절박의 룬(Runes of Imminency)파일:호타절박의룬.jpg보물상대방 행운 -12000
악마의 말발굽(Demon's Horseshoe)파일:호타악마의말발굽.jpg보물상대방 행운 -12000
주술사의 인형(Shaman's Puppet)파일:호타악마의인형.jpg하급상대방 행운 -24000
침묵의 망토(Cape of Silence)파일:호타침묵의망토.jpg상급전투시 모든 1, 2레벨 주문 사용 불가능해짐신속과 둔화로 날로 먹었던 천벌7500
심연의 뿔나팔(Horn of the Abyss)[1]파일:호타심연의뿔나팔.jpg유물전투중 생명체 부대가 완전히 죽었을 때 해당 부대의 총 체력에 비례한 만큼 촉수괴물(Fangarm)이 되어 되살아남. 되살아난 촉수괴물은 전투 종료후에도 사라지지 않음. 촉수괴물이 죽었을 때는 심연의 뿔나팔 효과가 적용되지 않음.50000

심연의 뿔나팔의 경우, 아군이든 적군이든 한 부대가 완전히 소멸하면 그 시체에서 즉시 아군 촉수괴물로 되살아난다! 다만, 이는 역으로 적은 수의 촉수괴물 부대가 부활한 경우 턴이 돌아오기도 전에 공격당하여 즉각 전장에서 삭제당해버릴 수도 있게 되므로 무조건 전투 종료 후에 병력을 추가해주는 심령술과는 전략적으로 차이가 있다.
가장 중요한 점으로, 심령술과 중복이 안된다. 그런데 심연의 뿔나팔은 오로지 생명체 유닛을 대상으로만 효과가 발휘되기 때문에, 심령술과 심연의 뿔나팔을 동시에 보유하고 있다면[2] 생명체 유닛을 죽였을 때는 전투 중 시체에서 촉수괴물이 나오지만 전투 종료 후 언데드 병력이 보충되지 않고, 반대로 기계나 무생물, 정령 유닛을 죽였을 때는 전투 중 시체에서 촉수괴물이 등장하지 않지만 전투 종료 후 언데드 병력이 보충된다. 언데드가 사실 생명체의 시체에서 부활시킨 거라는 설정을 생각하면 기묘한 상황(...)
또한 적 부대 총합체력의 50%를 촉수괴물의 체력 50으로 나눈 만큼 부활하기 때문에 어중간한 숫자의 저레벨 부대는 촉수괴물이 되지도 못한다.[3] 저레벨 유닛을 상대할 때는 한 부대로 뭉쳐있기를 빌자. 어지간히 병력을 끌어모아서 싸우거나 특별한 상황이 아닌 이상[4] 시체에서 살아나는 촉수괴물의 머릿수는 그렇게까지 믿을 만한 편은 아니다. 촉수괴물의 최면효과 역시 촉수괴물의 숫자와 효과 계산시의 마력수치가 비례하므로, 어중간하게 한 두마리 생겨난 촉수괴물은 써먹기도 보호하기도 좀 어렵다.

1.9 전쟁기계

생산건물 : 대포공장(Cannon Yard), 코브(Cove)의 건물 대장간
파일:호타대포공장.gif레벨공격방어체력데미지탄약속도생산량가격특수능력
파일:호타대포1.jpg파일:호타대포.gif620102505~88--금 5000성벽 파괴

공격력이 일반 노포의 2배인데다 데미지도 훨신 높다. 게다가 공성전에서는 성벽 공격까지 가능하다. 대포 특기 영웅인 코브의 제레미가 무조건 시작할 때 들고 나오며 덕분에 초반 확장이 정말 편하다. 노포 특기 영웅 확장력의 2배정도는 한다고 보면 된다. 대신 가격이 노포의 2배인데다 탄약수가 8발밖에 안된다. 그야말로 탄약 수레가 절실히 필요하다.

2 조합 아티팩트

오우거의 철권은, 원래 HOMM3 개발 단계에서 폐기된 아티팩트였다.이것이 더미 데이터로만 남아 있었기때문에, 맵 에디터에서 몬스터의 보상으로 넣을 수는 있었지만, 장착해도 아무 효과가 없던 것을 HotA에서 다시 구현한 것.

외교관의 망토(Diplomats Cloak)
파일:호타외교관의망토.jpg필요 : 대사의 장식띠, 외교관의 반지, 정치가의 메달
어깨중립 몬스터들이 더욱 잘 합류하거나 도주하게 된다. (현재 병력의 힘 ×3으로 계산.) 장착한 영웅의 항복 비용을 30%로 낮춘다. 그리고 중립유닛과 싸울때 항복 가능,수성전시 퇴각 및 항복 가능함.
반사의 펜던트(Pendant of Reflection)
파일:호타반사의펜던트.jpg필요 : 균형의 목걸이, 저항의 외투, 극단의 장화
마법 저항력 +30%
오우거의 철권(Ironfist of the Ogre)
파일:호타오우거의철권.jpg필요 : 오우거의 파멸의 곤봉, 오우거의 방패, 사이클롭스의 외투, 최고 마법사의 왕관
오른손전투 시작시 아군 유닛들에게 지속시간 50턴의 상급 피의 욕망, 신속, 화염 방패, 반격 마법 시전.
황금 거위(Golden Goose)
파일:호타황금거위.jpg필요 : 끊임없는 금 주머니, 무한한 금 가방, 끊임없는 금 가마니
기타매일 +4750골드(기본 효과 2500골드+자체 효과 2250골드)
  1. 랜덤맵에서는 등장하지 않는다.
  2. 언데드 왕의 망토 포함
  3. 한 부대의 총합 체력 100당 촉수괴물 1마리가 생겨난다. 단 적 부대의 기존 유닛수를 넘길 수는 없다.
  4. 특별히 엄청난 수의 필드몹과 싸우게 된다거나