Magnetic

1 개요

파일:Attachment/Magnetic/Magnetic.png

BEMANI 시리즈의 수록곡. 작곡은 후지모리 소타.

2 유비트 시리즈

jubeat saucer fulfill 기준
레벨BASICADVANCEDEXTREME
5810
노트수368578795
BPM160
아케이드 수록버전,
jubeat plus 수록 pack
아케이드 수록유비트 소서
iOSsaucer pack 11
Androidsaucer pack 11

관련 칭호

  • 유비트 소서 ~
    • Magneto[1] : 모든 보면 클리어
    • MAGNETIC[2] MAGNETO! : 모든 보면에서 풀 콤보

2013년 1월 bistro saucer로 수록되었다. Mother Ship, Happy에 이어 후지모리 소타가 유비트 소서에 제공한 세번째 곡이다.

EXT 보면 영상

EXT 엑설런트 영상

BPM은 빠른 편이지만 후지모리 소타가 그동안 발표했던 곡들보단 그나마 박자가 조금 쉬운 편이다. 다만 박자가 난해해도 곡의 리듬과 상당히 잘 맞는 다른 두 곡과 달리 이 곡은 음악만 들어서는 박자 파악이 어려운 구간이 있다. 또 속타나 슬라이드, 동시치기 등 종합적인 처리력을 요구하는 곡이기 때문에 소타의 10레벨 곡들 중에선 합작곡을 제외하면 어려운 편으로 평가받는다.

곡 전체적으로 위에서 아래로 긁는 패턴이 많다. 초반은 대각선으로 움직이는 정박+끼워들어가는 박자로 워밍업을 하고 양 끝에 나오는 긁기 후 한 쪽으로 치우친 트릴이 자잘하게 나오는데 트릴 후 바로 나오는 노트를 치려면 손이 좀 꼬인다. 이후 소타 특유의 개박 부분이 지난후 덥스텝 파트가 나오는데 이부분은 거의 동시치기 위주.

口口口口
口口口口
①①①①
①口①口
①口①口
①①①①
口口口口
口口口口

1분 5초 쯤 중간에 나오는 동시치기도 주의해야 할 구간. 이후 종반에는 상하 동시치기 패턴이 마구 나오다가

口④④口
①④③②
②③④①
口④④口

곡이 끝날 때는 위와 같은 바람개비 모양의 12비트가 나온다. 잘 치다가도 여기서 콤보가 끊어져서 보너스 점수가 뚝 떨어지는 경우가 많으니 주의.

ADV 보면 영상

⑥⑤口口
⑦④口口
⑧口③⑥
⑨口②①

ADV 같은 경우 이 패턴이 엑셀런트와 풀콤보를 방해하는 요소여서 레벨 8중 상급인 편이다. ③~⑤는 12비트. ⑥~⑨는 16비트.

BSC은 5렙 주제에 12비트가 버젓이 들어가있다.

3 댄스 댄스 레볼루션

댄스 댄스 레볼루션 난이도 체계
BPM싱글 플레이
BEGINNERBASICDIFFICULTEXPERTCHALLENGE
37111517
40~160더블 플레이
BASICDIFFICULTEXPERTCHALLENGE
7111517

2013년 8월 5일 Triple Journey 이벤트로 이식되었다. 중반의 덥스텝 부분에서 BPM이 감소한다.

ESP+EDP 영상

CSP+CDP 영상

2013년 10월 1일에 CHALLENGE 보면이 추가되었다.
  1. 칭호의 유래는 X-MEN매그니토로 추정.
  2. 굵은 글씨는 칭호 파츠.