Mental Rider

최초 수록 버전Pump It Up 2013 Fiesta 2
아티스트SQUAR[1]
BPM120~140
비주얼Lyrebird Ferdinant
채널Original Tunes / Fiesta 2
레벨 데이터 ※Prime 기준
타입레벨
NormalSingle12 / 16 / 21
Double13 / 19 / 23



플레이 영상[2]


유저가 녹화한 BGA 영상.

1 개요

펌프 잇 업 피에스타 2에서 추가된 신규 오리지널 곡. SQUAR는 이 곡을 투고하여 펌프 잇 업 시리즈에 처음으로 참여하였다. 추가될 당시엔 Night Duty, Says와 같은 미션 전용곡이었으나 1.50 패치가 업데이트되면서 아케이드에서도 플레이가 가능해졌고, 1.60 패치 이후엔 UCS로도 풀렸다.

BPM은 120~140으로 빠른 편은 아니지만 준 보스곡 급의 난이도 배치를 보여준다. 상위 채보들에서는 32비트 폭타가 나오는데, 특히 더블 23은 32비트 폭타에다가 체중이동을 떡칠을 해놓아서 매우 어렵고, 체력적으로도 상당한 능력치를 요구한다. 때문에 몇몇 고레벨 펌프 플레이어들은 23 중에서 불렙이라고 평가한다.

23 이외에도 싱글 12와 더블 19도 사기 난이도라고 평가받고 있다. 싱글 12는 동 레벨에서 찾아보기 힘든 16비트 허리틀기가 등장하여 11에서 올라가려는 유저들에게 거의 지뢰나 다름없으며, 더블 19에는 짧은 32비트가 잠깐잠깐 등장하는데, 여기까지는 무난하나 중반부터 끝까지 허리틀기 폭타가 계속 이어져 체력소모가 매우 심하다.

총평을 내리자면 난이도 구성도 채보도 상당히 까다로운, 살짝 지뢰같은 곡(...)멘탈을 달리는 보면들 이름값 하네

2 미션 존에서

미션명QN 049
난이도싱글 04
목표끝까지 살아남으세요.
배속Auto Velocity(추정)
노트 스킨라이트닝 스킨
비고브레이크 온

시종일관 폭타만 곡 시작부터 끝까지 계속 이어진다. 중간중간 틀기가 까다로운 대각틀기가 올콤방지용(...)으로 등장하는 것만 빼면 전체적으로 무난한 편에 속하는 채보이긴 하다. 난이도는 16~17 정도.

3 채보 구성

3.1 싱글

Lv.12 - 16비트 틀기가 나온다. 레벨대에서 결코 쉬운 축에 속하지 않으므로 주의가 필요하다.

Lv.16 - 초살형 채보. 극초반부에 나오는 틀기가 가장 어렵다. 그렇다고 이것만 넘기면 쉬운 구간만 나오는 것도 아니다. 전체적으로 쉬는 구간을 많이 주지않고, 어느정도 틀기가 포함된 폭타가 계속 나온다.

Lv.21 - 추가바람

3.2 더블

Lv.13 - 추가바람

Lv.19 - 추가바람

Lv.23 - 레벨 23의 숨은 지뢰곡. BPM이 120인 맨 처음도 32비트 트릴과 16비트 점프 패턴이 나와서 어렵지만 이 곡의 백미는 역시 140BPM에서의 24비트로 틀어밟는 이동트릴. 초반은 뭉개기도 통하지 않기 때문에 버릴 건 버리더라도 게이지를 최대한 유지하는 선에서 버텨 넘어가는 것이 상책. 소강상태 이후 곡이 후반에 들어서면 이동이 엄청난 폭타와 32비트가 섞인 폭타들로 구성되어 있기 때문에 초살채보라고 후반이 마냥 쉬운 것도 아니라서, 플레이하기에 굉장히 어려운 채보. 체감 난이도를 따라서 다리의 속도가 느리다면 깨는 것 자체가 불가능하다고 느낄 정도의 곡.

4 기타

작곡가 코멘트에 따르면 곡 제목의 뜻은 말 그대로 멘탈을 달리는 곡이라 카더라.
후술에 따르면, 당시 곡 제목을 정하지 못한 SQUAR가 동료 작곡가에게 곡의 네이밍을 의뢰했다고 한다.

BGA에서 Pump It Up과 Hey, why don't you just get up & dance man이라는 문자가 나오는데 이 때문에 초기에는 유출 논란으로 리갤이 좀 시끄러웠었다. 제작자가 직접 쓴 사건 정리글, 현재는 삭제됨.

그리고 BGA 제작자의 말에 의하면 피에스타 2에 수록된(인피니티 포함) 모든 곡의 BGA는 제작 기간이 각각 약 3일씩 걸렸다고 한다(특히 YSJ 묵념...). 제작자의 채널에 들어가면 BGA의 바탕이 된 샘플 영상들을 볼 수 있다. 제작자가 직접 플레이하는 영상
  1. 본명은 오준석이며 웹툰 '죽음에 관하여'의 OST를 제작하였다. 아쉽게 yak_won과 마찬가지로 프라임에 참여하지 않았다.
  2. 원래 BGA는 제작자 블로그와 유튜브채널에 있었지만 얼마 후 파반느와 함께 비공개 처리됐다.