목차
1 개요
BEMANI 시리즈의 수록곡이자 kors k가 작곡한 연작 시리즈. beatmania IIDX에서는 16 EMPRESS부터 18 Resort Anthem까지 한 곡씩,댄스 댄스 레볼루션 X3 에 한 곡 만들어졌으며, 장르는 부제는 다를지언정 모두 "PSY TRANCE"이다. [1](DDR은 별다른 장르 표기를 하지 않지만)
Programmed World의 작곡가 코멘트에 의하면, "신이 곧 이 세계의 프로그램이다"라는 컨셉 하에 Programmed World가 작곡되었으며, 롱 버전을 이용해서 뒤의 Programmed Sun와 Programmed Life를 작곡했다고 한다.
DDR이라는 게임 특성상 전용 BGA가 적고 댄서가 춤을 추는 형식인 Programmed Universe를 제외하면 모든 곡에 BGA에 상당한 공이 들어가 있다. 비록 Programmed World는 범용 BGA일지라도 곡과 상당히 잘 어울리며, 나머지 세 곡의 BGA는 3D그래픽을 활용한 사이버풍의 전용BGA가 대응되었다.
2 Programmed World
시리즈의 첫 곡. 항목 참조.
3 Programmed Sun
3.1 개요
일본 내에서는 이 곡을 사조태양(仕組太陽, 시쿠미타이요)이라 부르기도 한다. 단순히 곡 제목을 한자어로 옮긴 것이다.[2], 2ch 음악 게임판에서 한 유저가 이 곡에 대한 감상을 남기면서 중2병냄새 풀풀나는 묘사[3]를 쓴 것이 음게판 유저들 사이에서 조롱거리가 되면서 퍼져나간 것이다.
심지어는 후일 kors k 본인의 칼럼이나, Programmed Sun (xac Antarctic Ocean Mix) 의 BGA를 담당한 사람의 코멘트에서도 응용될만큼 공인(?)되었다.
3.2 beatmania IIDX
3.2.1 Programmed Sun
장르명 | PSY TRANCE(MORNING) 싸이 트랜스(모닝) | BPM | 144 | ||||
beatmania IIDX 난이도 체계 | |||||||
노멀 | 하이퍼 | 어나더 | |||||
싱글 플레이 | 6 | 563 | 9 | 960 | 11 | 1309 | |
더블 플레이 | 4 | 371 | 9 | 885 | 10 | 1135 |
- 차지 노트 채용
- 아케이드 수록 : 17 SIRIUS ~
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전작 Programmed World와 달리 통상 악곡이다.
SPA 영상
전작에 비해 SP는 난이도가 올라가고 DP는 난이도가 떨어졌다. DPA의 경우 기본적으로는 분할형이지만 후반부에서 밀도가 높아지기 때문에 갓 10에 입문한 DP유저에게는 다소 벅찰수 있다. 비공식 난이도표로는 10.0을 받았다.
SP의 후반부 폭타 패턴은 quasar와 매우 닮았다. 그래서 종종 비교되곤한다.
Programmed World의 롱 버전에 기반을 두고 만든 악곡이라 그런지, 음악 게임 BGA의 추세중 하나인 디지털추상풍 BGA가 상당히 멋들어지긴 하지만 태양과는 큰 관련이 없는 것 같다. BGA를 보면 왠지 까마귀가 태양을 등진 듯한 스틸컷이 중간중간에 보인다. 참고로 저 까마귀는 삼족오라고.
3.2.1.1 아티스트 코멘트
시리즈로 제작되는 악곡이므로, "Programmed World"에서 보여준 노선을 계승. 그러나, 분위기만은 남겨 놓으면서도, 의외로 이미지는 싹 바뀌어 있다. 개별적인 음은 사이키델릭하면서도 비교적 온화한 곡조이고, 또 미들 템포인 느낌도 있어서, 마음을 가라앉히고 들을 수 있는 곡으로 되어 있다. 중반에 이르렀을 때쯤, 두구두구 드럼을 두드리고, 그대로 분위기가 달아오르......는 것처럼 해 놓고는, 일단 소리 수는 쑥 감소한다. 차지 노트를 사용하여 다음에 펼쳐질 전개에 대한 기대감을 부추기는 연출이 아름답다. -beatmania IIDX 17 SIRIUS OST 코멘트 |
■Sound / kors k 사실 World의 롱버전을 만들 때에 「게임 버전에서 긴 버전을 만드는 건 꽤나 힘드네」 라고 느껴서 이번엔 7분의 기~일은 버전에서 게임 사이즈로 컷했습니다. (이건 이거대로 힘들었지만... 땀) 원래 긴 버전은 kors k를 좋아하시는 분들은 참을 수 없는 곡이 되었습니다. 언젠가 기회가 있다면 선 보이고 싶네요! 그럼, 3번째 작품은 어떻게 될까요? Programmed Life를 기대해주세요! |
■Movie / kei_viva 여기서는 처음 뵙겠습니다! 주로 발을 쓰는 게임의 개발을 하고 있습니다만, 최근엔 손도 쓰게 된 kei_viva입니다. 까마귀의 발의 수를 눈치챈 당신, 눈이 정말 좋으시군요! 네, 3개 있습니다. 과학이 발전해도, 태양의 정체는 정확히는 확실치 않다. 그 내부는 고체도 액체도 기체도 아닌 제4의 상태라고 합니다. 로망입니다. 몰라도 뭔가 대단한 것. 태양과 까마귀에 얽힌 똑같은 듯한 신화나 전승이 세계 각지에 있는 것은 두려움이나 감사함의 마음은 이 별의 어디에서 산다해도 변하지 않아서일까요. 무언가 변하지 않는 것에 두근거리는 것은 시간을 넘어서 고대인도 나도 아마 변하지 않는다. ...아니면 이건 무언가에게 프로그램 되어져 있는건가...? 같은걸 생각하면서 클립을 제작했습니다. 상상을 자극하는 곡이여서 정말 재밌었습니다. 당신의 SIRIUS에 얽힌 별의 전승의 한 가지에 더한다면 좋겠다고 생각합니다. |
3.2.2 Programmed Sun(xac Antarctic Ocean Mix)
장르명 | UPLIFTING TRANCE 업리프팅 트랜스 | BPM | 140 | ||||
beatmania IIDX 난이도 체계 | |||||||
노멀 | 하이퍼 | 어나더 | |||||
싱글 플레이 | 4 | 384 | 7 | 767 | 10 | 1013 | |
더블 플레이 | 4 | 344 | 7 | 684 | 10 | 1030 |
- 아케이드 수록 : 18 Resort Anthem ~
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beatmania IIDX 17 SIRIUS OST 발매 기념 리믹스 콘테스트에서 당선된 xac의 Programmed Sun의 리믹스로, 17 SIRIUS의 OST에 수록, 이후 18 RA에서 게임용으로 수록되었다.
SPA 영상
게임성 면에서만 보면 전반적으로 원래의 Programmed Sun보다 쉬워진 느낌. 차지 노트도 없다.
DPA의 경우 썬쪽과 큰 차이가 없지만 특정한 구간에 약간 밀도가 높다는 느낌. 군데군데 국소폭타만 견뎌낼수 있다면 후반은 오히려 썬 DPA보다 쉽고 깔끔하다.
3.2.2.1 아티스트 코멘트
● Sound / xac 여러분 처음 뵙겠습니다. beatmania IIDX에 참가하게 되었습니다. xac이라고 합니다. 이 악곡은 전작 SIRIUS 사운드 트랙의 리믹스 콘테스트에 응모한 곡으로, 빨리 곡을 들으신 분도 있으시리라 생각합니다. 이번에 beatmania IIDX에 수록할 때에 2분 전후의 길이로 편집할 필요가 있었는데, 이 작업이 상상 이상으로 어려워서 트랜스의 긴 길이에 기능적으로 분위기가 달아오르는 그루브를 어떻게 응축하느냐가 과제가 되었습니다. 2분간이 빚어내는 업 리프팅의 그루브를 느껴주신다면 좋겠습니다. ● Movie / Taiyo Yamamoto 곡을 들었던 때의 이미지를 중시해서, 여름이다! 바다다! 우주다! 같은 영상이 되었습니다. 그 밖에도 제 이름도 태양이구나, 심해을 탐방하고 있구나, 하고 느껴졌습니다. Remix라고 해도 인상이 꽤나 다른 느낌-G이 되었기 때문에, 원곡의 영상과는 또 다른 느낌-G이 되었나하고 생각합니다. 그런데 결과적으로 Programmed만이 어딘가로 날아가 버렸습니다. 이건 이거대로! |
4 Programmed Life
4.1 개요
미묘하게 Programmed World와 다르다. 음색을 최대한 억제한 싸이텍에 가까워졌다는 느낌.
S2TB Recording 레이블로 발매된 S2TB Files 2 - Activate 에 익스텐드버전이 수록되어 있다.
4.2 beatmania IIDX
장르명 | PSY TRANCE(FULL-ON) 싸이 트랜스(풀-온) | BPM | 145 | ||||
beatmania IIDX 난이도 체계 | |||||||
노멀 | 하이퍼 | 어나더 | |||||
싱글 플레이 | 6 | 557 | 9 | 921 | 10 | 1206 | |
더블 플레이 | 6 | 551 | 9 | 931 | 11 | 1291 |
- 아케이드 수록 : 18 Resort Anthem ~
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SPA 영상
어째 전작에서는 차지 노트를 효과적으로 사용해서 난이도를 끌어올리더니 이번에는 차지노트가 없는 대신 스크래치가 다수 활용되었다. 상당히 급박한 곡조 진행을 보인다.
4.2.1 아티스트 코멘트
● Sound / kors k Programmed 시리즈 제3탄이 됩니다. World (풀 온) →Sun (모닝)으로 했으니 이번에는 다크 풀 온 프로그레시브계로 하려고 생각했지만, 게임성을 의식하니 결국 화려한 음악이 되었습니다. 약간 다크한 요소가 인트로 근처에 남아있습니다. 역시 Psy Trance를 만드니 재밌습니다. 제 풀 앨범「Ways For Liberation」제작 중, 히히 말하면서 완성된 이 악곡. 무려 한나절만에 무음 상태에서 완성까지 도달했습니다. 댄스 뮤직 뿐만이 아니라 기세란 중요하구나-하고 재확인한 곡입니다. You Cannot Be Programmed!!! ● Movie / Commented by IIDX Team 아날로그 같은 현실세계와 디지털 같은 가상세계. 쌍방향 변환이 반복되는 추상적인 비주얼을 봤을 때 과연 양쪽에 경계선 같은게 있을까...하고 생각하게 됩니다. 그리고 일상적으로 혜택을 받은 프로그램의 총 분량까지 사고가 미칠 때, 인생 가운데, 어디까지가 프로그램 되어있을까...하고 생각하지 않을 수가 없습니다. |
5 Programmed Universe
5.1 개요
파일:Attachment/Programmed 시리즈/Programmed Universe.png
5.2 댄스 댄스 레볼루션
댄스 댄스 레볼루션 난이도 체계 | ||||||||
BPM | 싱글 플레이 | |||||||
BEGINNER | BASIC | DIFFICULT | EXPERT | CHALLENGE | ||||
2 | 5 | 9 | 12 | - | ||||
37-147 (36.75-147) | 더블 플레이 | |||||||
BASIC | DIFFICULT | EXPERT | CHALLENGE | |||||
5 | 9 | 13 | - |
프로그램드 시리즈의 번외편이며 최종장이 됩니다. 이번 DDR로의 릴리즈가 되어, DDR Universe에 영향을 받아 이 곡명으로 정하였습니다. (의미적으로는 World와 다소 겹치는 것 같습니다만) 생각하면 Psy Trance의 제작을 시작하고 나서 수년. 드디어 내고 싶은 소리도 그럭저럭 낼 수 있게 된 것 같다고 생각합니다. 중반의 덥스텝 풍인 부분은 「덥스텝과 DDR가 매치되지 않을 리가 없다!」라고 확신을 가져 삽입 했습니다. 어땠나요? (kors k) |
댄스 댄스 레볼루션 X3 vs 2ndMIX 에 수록. 다른 4곡과는 다르게 변속과 순간정지 기믹이 들어가 있다.
싱글 모든 보면 영상
더블 모든 보면 영상