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1 개요

파일:Plasma launcher.jpg
로보크래프트의 무장 중 하나.

2 종류

2.1 Plasma Pulser

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무기 이름Plasma Pulser무기 분류플라즈마 런처
CPU 소모14발당 파워 소모139.778
대미지15,138초당 파워 소모1164.35704/s
질량11.8 kg폭발 범위15.0 meters
체력18,617프로토늄도1.84
공격 속도0.42(1개)/8.33(8개)제작 비용560 Robits
Max Fire Rate count8희귀도Uncommon

2.2 Plasma Disruptor

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무기 이름Plasma Disruptor무기 분류플라즈마 런처
CPU 소모18발당 파워 소모161.733
대미지18,165초당 파워 소모1347.23589/s
질량15.1 kg폭발 범위16.3 meters
체력23,936프로토늄도1.84
공격 속도0.42(1개)/8.33(7개)제작 비용720 Robits
Max Fire Rate count7희귀도Uncommon

2.3 Plasma Bombarder

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무기 이름Plasma Bombarder무기 분류플라즈마 런처
CPU 소모22발당 파워 소모194.667
대미지22,707초당 파워 소모1621.57611/s
질량18.5 kg폭발 범위17.5 meters
체력29,255프로토늄도1.84
공격 속도0.42(1개)/8.33(6개)제작 비용2,200 Robits
Max Fire Rate count6희귀도Rare

2.4 Plasma Ravager

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무기 이름Plasma Ravager무기 분류플라즈마 런처
CPU 소모26발당 파워 소모249.556
대미지30,275초당 파워 소모2070.47418/s
질량21.8 kg폭발 범위18.8 meters
체력34,574프로토늄도1.84
공격 속도0.42(1개)/8.33(5개)제작 비용2,600 Robits
Max Fire Rate count5희귀도Rare

2.5 Plasma Devastator

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무기 이름Plasma Devastator무기 분류플라즈마 런처
CPU 소모30발당 파워 소모359.333
대미지45,413초당 파워 소모2993.24389/s
질량25.2 kg폭발 범위20.0 meters
체력39,893프로토늄도1.84
공격 속도0.42(1개)/8.33(4개)제작 비용7,500 Robits
Max Fire Rate count4희귀도Epic

2.6 Plasma Goliathon

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무기 이름Plasma Goliathon무기 분류플라즈마 런처
CPU 소모300발당 파워 소모688.667
대미지90,826초당 파워 소모2868.298055/s(1개)|5736.59611/s(4개)
질량1,200 kg폭발 범위25.0 meters
체력117330프로토늄도1.30
공격 속도4.17(1개)/8.33(2개)제작 비용150,000 Robits
Max Fire Rate count2희귀도Legendary

3 상세

마치 전차포 같은, 스플레쉬 데미지를 주는 무기이다.

이 무기는 쏠때 탄도가 아래로 기울어지려는 현상이 있어서 적 로보와 떨어져 있는 거리가 멀면 조준을 더 위에 해야 맞는다. 하지만 탄 궤도가 심하게 기울어지지 않는다.

작을수록 많이쏠수있고 클수록 데미지와 스플레쉬범위가 높아진다. 프로토늄도가 높아서 가장작은 플라즈마 최대치 로달면 순식간에 타워를 먹을수 있다. 비행로보에 쓰기 알맞은 무기.

레이저가 단거리 교전에서 우위를 보이는 반면, 플라즈마 런처의 경우 중장거리 교전에서 우위를 보이기 때문에 적정거리를 유지하면서 포격을 지속적으로 넣는것이 가장 좋다.

부품 등급이 올라갈수록 데미지, 폭발 범위, 파워 소모가 증가하고 화력 지속 시간이 떨어진다. 낮은 등급의 경우에는 파워 소모가 적어서 한 두발을 예광탄처럼 사용해서 조준한 뒤 공격하는게 가능하지만 화력은 떨어지기 때문에 한방을 맞출 자신이 있다면 높은 등급의 플라즈마를 끼는것이 좋다.

3.1 밸런스 패치

2016년 8월 4일 업데이트에서 피해량이 20% 증가했다. 그리고 8월 11일에 Goliathon의 피해량이 9% 감소했다.

2016년 9얼 6일 업데이트에서 Goliathon의 피해량이 10% 감소했다.

2016년 10월 20일 업데이트에서 CPU가 30 이하인 무기들의 공격 속도가 Max fire rate count 미만의 개수를 장착했을 때 감소하는 너프를 받았다.

4 장점과 단점

4.1 장점

  • 순간화력 - 플라즈마의 순간화력은 근접전 전용인 이온포와 테슬라를 제외하면 가장 높아서 경장갑 로보는 맞으면 순식간에 불구가 된다.
  • 스플래쉬 데미지 - 일렉트로 쉴드와 공간장갑을 뚫고 데미지가 들어간다.
  • 곡사 - 보이지 않는곳도 각도만 잘맞추면 맞출수있다. [1]

4.2 단점

  • 곡사사격,느린 탄속 - 탄속이 느리고 포물선으로 날아가기 때문에 대공사격은 매우 어렵다. 물론 맞으면 공중은 불구가 된다. 가장 낮은 등급의 플라즈마 런처를 달고 에너지 다 쓸정도로 갈기면 사용자의 에임실력이 중간정도만 되더라도 곧바로 바닥으로 추락시키는것이 가능하다 물론 그럴바에야 대공포 쓰는게 몇배는 낫다
  • 파워 소모량 - Devastator이나Goliathon은 연사하면 빠르게 파워가 소모되며 바닥나며 못 맞히면 역관광당할 수도 있다.

5 기타

Maximum Loadout 업데이트 이전에는 한 번에 여러발(최대 6발)을 발사하고 몇 초 동안 재장전하는 무기였다.[2]
원래는 사거리 제한이 없었는데, 이 때문에 그냥 대충 발사한 플라즈마에 얻어맏고 터져나가는 로보도 있었다.

5.1 Shiprekt Event

9월 22일부터 27일 까지 진행되는 이벤트에서 플라즈마 런처 성능이 다음과 같이 개편되었고, 9월 27일에 이벤트가 종료되면서 원래대로 돌아왔다.

  • 피해량 100% 증가
  • 폭발 반경 100% 증가
  • 공격 딜레이 변경
    • Pulser – 100% 증가
    • Disruptor – 230% 증가
    • Bombarder – 280% 증가
    • Ravager – 360% 증가
    • Devastator – 540% 증가
    • Goliathon – 900% 증가
  • 탄속 3분의 1로 감소
  • 투사체 모델 및 폭발 효과가 변경됨
  1. 자주포가 아주 따로없어
  2. 그래서 업데이트 이전에는 엄폐물에 숨어서 쏘고 튀는 빼꼼샷이 플라스마 운용의 정석이었다. 지금도 크게 다르지는 않다.