Shadowverse/카드일람/엘프

각 항목의 국문 번역은 일본어를 직역한 것. 국문판 서비스 시작되면 수정바람

1 팔로워

1.1 1코스트

1.1.1 베이비 엘프 메이

영어명Elf Child May일어명ベビーエルフ・メイ
직업엘프특성없음
비용1레어도브론즈
진화전1/1진화후3/3
카드 효과진화 전: 팡파레 : 임의의 상대 팔로워 1장에 1데미지
진화 후: 없음

콤보엘프의 좋은 카드이자 자주 손패로 되돌아가는 만능카드
1코스트에 1데미지를 주는거 자체는 그렇게 많이 무섭지는 않지만 저 1코스트가 손패로 되돌아가면서 하수인을 때리고 굳이 다른 카드와 연계하지 않아도 데미지를 줄 수 있기 때문에 트리거 겸 필드 견제용으론 매우 좋은 카드다.

1.1.2 브레이브 페어리

영어명Fairy Champion일어명ブレイブフェアリー
직업엘프특성없음
비용1레어도브론즈
진화전1/1진화후3/3
카드 효과진화 전: 수호
진화 후: 수호

1코스트 수호를 가진 엘프의 카드.
수호를 가진 엘프카드에는 3코스트에 매우 우월한 성능을 가진 에인션트 엘프와
4코스트에 연계를 통해 와드를 받는 엘프 가드가 있어서 그렇게 채용되는 편은 아니다.

1.2 2코스트

1.2.1 던전 페어리

영어명Dungeoncrawl Fairy일어명ダンジョンフェアリー
직업엘프특성없음
비용1레어도브론즈
진화전2/2진화후4/4
카드 효과진화 전: 팡파레 : 자신의 다른 팔로워나 에뮬랫1장을 패로 되돌린다.
진화 후: 없음

콤보엘프의 밥줄카드. 팡파레가 좋은카드를 회수하기 좋다. 후반에 필드에 자리를 차지하는 에뮬렛을 손패로 되돌릴수도 있고 2코스트에 2/2라는 스텟은 꽤나 좋은편. 초 중 후반 모두 쓸만한 카드.
하지만 콤보엘프가 아니라면 채용하기 애매할지도 모른다.

1.2.2 페어리 브링거

영어명Fairy Bringer일어명フェアリーブリンガー
직업엘프특성없음
비용2레어도브론즈
진화전1/3진화후3/5
카드 효과진화 전: 팡파레 : 자신의 패의 비용 1 인 임의의 페어리 1장의 비용을 0 으로한다.
진화 후: 없음

손패의 페어리 한장을 0코스트로 만들어주는 카드.
일단 전제조건이 페어리 1장이 손패에 있어야 되는 조건만 클리어되면 상당히 우수한 카드
4코스트에 사용되면 페어리+페어리 +연계카드보다 조금더 좋은 필드를 만들수있다.

1.2.3 원더 엘프 메이지

영어명Wandering Elf Mage일어명ワンダーエルフメイジ
직업엘프특성없음
비용2레어도브론즈
진화전2/1진화후4/3
카드 효과진화 전: 팡파레 : 이 턴 중에 이 카드를 제외하고 카드를 2장 이상 먼저냈다면 카드를 한장 뽑는다.
진화 후: 없음

필드에 2장을 냈다면 드로우를 한장 시켜주는 카드
초반에 드로우 효과를 보고 사용하기는 애매하고 중반쯤 패가 딸릴떄 코스트를 맞춰서 내는 용도로 많이 사용된다. 엘프의 몇 안되는 드로우 가속 카드지만 엘프의 특성상 손패조절이 힘들기때문에 사용하기 힘들다. 스텟도 그렇게 좋지않아 다른 카드에 비해서 채용도는 떨어지는 편.

1.2.4 방랑하는 엘프

영어명Elf Wanderer일어명放浪するエルフ
직업엘프특성없음
비용2레어도브론즈
진화전2/2진화후4/4
카드 효과진화 전: 이 팔로워는 수호를 무시하고 공격할 수 있다.
진화 후: 이 팔로워는 수호를 무시하고 공격할 수 있다.

수호를 무시하고 공격을 하는 특이한 성능을 지닌 카드
2/2라는 평범한 스텟이 있지만 질주가 없어 그렇게 효율있게 사용하는건 불가능하다.
다만 상대도 이 점을 알고 안일하게 처리하지 않는 경우가 가끔 있다.

1.2.5 블레스 페어리 댄서

영어명Blessed Fairy Dancer일어명ブレスフェアリーダンサー
직업엘프특성없음
비용2레어도브론즈
진화전1/1진화후3/3
카드 효과진화 전: 팡파레 : 턴 종료까지 자신의 팔로워 모두 +1/+0한다.
진화 후: 없음

원 투 원 투!
1턴간만 자기 필드의 모든 팔로워의 공격력을 1 증가시켜주는 카드. 필드에 자신의 팔로워 카드가 많이 있을때 사용하면 좋은 효율을 낸다. 특히 패로 되돌리고 다시 내면 팡파레가 다시 발동하기 때문에 상대가 예상치 못한 킬각을 낼때도 유용하다.

1.2.6 리노세우스

영어명Rhinoceroach일어명リノセウス
직업엘프특성없음
비용2레어도골드
진화전1/1진화후3/3
카드 효과진화 전: 질주, 팡파레 : 턴 종료까지 "이 턴 중에 먼저 낸 다른 카드 수 만큼 +1/+0한다.
진화 후: 질주

일본 팬 사이에선 무시킹이라고 불린다. 플레이한 턴에만 사용된 카드 수만큼 공격력을 펌핑하는 질주 카드로, 이러한 특성 덕에 초반의 명치치기나 템포 가져가기 뿐만 아니라 중후반에도 피니셔로 활약할 수 있는 능력을 지녔다. 특히 라이프가 애매할 때 갑자기 튀어나서 킬각을 가져가버리는 간편함과 언제 튀어나올 지 모르는 압박감 때문에 치를 떠는 플레이어도 적지 않다. 팡파레가 사라진 후 능력치의 빈약함이나 하수인을 패로 돌려보내는 효과와 좋은 상성을 지니는 등의 점으로 인해 패로 잘 돌아가는 카드 중 하나.

1.3 3코스트

1.3.1 에이션트 엘프

영어명Ancient Elf일어명エンシェントエルフ
직업엘프특성없음
비용3레어도레전더리
진화전2/3진화후4/5
카드 효과진화 전: 수호, 팡파레: 필드에 있는 자신의 팔로워 전원을 패에 되돌리고 되돌린 팔로워당 +1/+1한다.
진화 후: 수호

토큰과 저코스트 팔로워가 많은 엘프에게 좋은 팔로워.
적당히 2~3명의 팔로워만 돌려보내도 3코스트 4/5~5/6의 팔로워가 필드에 나오게된다. 수호가 붙어있는건 덤.
유일한 약점이 이 카드를 두 장 필드에 유지할 수 없는거라고 하더라

1.3.2 아쳐

영어명Archer일어명アーチャー
직업엘프특성없음
비용3레어도브론즈
진화전2/2진화후4/4
카드 효과진화 전:자신의 다른 팔로워를 자리에 낼때마다 임의의 상대 팔로워 1장에 1 데미지를 준다
진화 후: 자신의 다른 팔로워를 자리에 낼때마다 임의의 상대 팔로워 1장에 1 데미지를 준다

모든 페어리를 베이비 엘프 메이로 바꿔서 사용할 수 있는, 상황에 따라서는 흉악한 카드. 상대방이 위니덱이라면 이 카드 하나만으로도 뒷골이 아프다.
하지만 체력이 넉넉한 드래곤 덱의 팔로워들을 자르기 힘든 것과, 엘프 특성상 부족한 드로우를 항상 수확제로 땡겨쓰다보니 한 칸 부족한 필드, 그리고 위니 상대로 사용하기엔 상대적으로 늦게 나올수밖에 없는 코스트 등 전체적으로 발목을 잡는 부분이 있어 채용 여부는 유저가 선택할 몫.

1.3.3 늪의 정령

영어명Fen Sprite일어명沼の精
직업엘프특성없음
비용3레어도브론즈
진화전2/1진화후4/3
카드 효과진화 전:팡파레 : 상대 팔로워 1장을 다음 턴만 공격 불능으로한다.
진화 후: 없음

한장한장이 키 카드인 드래곤 덱을 상대할 때 효과적인 카드.
...하지만, 전개속도가 빠른 로얄이나 네크상대라면 효율 자체가 없는 수준이 되어버린다.
채용한다면 인게임에서 연속으로 드래곤덱을 잘 만날때 뿐인, 지금으로서는 특정 상황 이외에는 별 효율이 나오지 않는 카드다.

1.3.4 왈츠 페어리

영어명Waltzing Fairy일어명ワルツフェアリー
직업엘프특성없음
비용3레어도실버
진화전2/2진화후4/4
카드 효과진화 전:팡파레, 라스트 워드 : 페어리 1장을 패에 넣는다.
진화 후: 라스트 워드 : 페어리 1장을 패에 넣는다.

스탯이 빈약한 엘프의 팔로워들중에서는 팡파레, 라스트워드를 가진것 치고는 제법 괜찮은 스탯을 가진 팔로워.
페어리를 무지막지하게 많이 사용해야하는 장미 엘프나 콤보 엘프에서 간간히 채용하긴 하지만, 채용률이 높지는 않다.

1.3.5 탐 린

영어명Tam Lin일어명タムリン
직업엘프특성없음
비용3레어도실버
진화전2/2진화후4/4
카드 효과진화 전: 팡파레 : 이 턴 중에 이 카드를 내기 전 카드를 낸 횟수만큼 +1/+1 한다.
진화 후: 없음

하스스톤의 도적 전설카드중 애드원 밴클리프와 흡사한 효과. 다만 질주가 없고 제압기에 취약해 사용도가 낮다.

1.3.6 카니발 플라워

영어명Carnivorous Flower일어명カニバルフラワー
직업엘프특성없음
비용3레어도실버
진화전3/1진화후5/3
카드 효과진화 전: 팡파레 : 이 턴 중에 이 카드를 제외하고 카드를 2장 이상 냈다면 상대의 에뮬렛 1장을 파괴한다.
진화 후: 없음

아뮬렛 파괴 효과를 가진 팔로워.
하지만 극단적인 공격적 스탯과 팡파레에 조건까지 붙어있는 안습함때문에 아무도 사용하지 않는다(...)

1.4 4코스트

1.4.1 엘프 프린세스 메이지


영어명Elven Princess Mage일어명エルフプリンセスメイジ
직업엘프특성없음
비용4레어도실버
진화전3/4진화후4/5
카드 효과진화 전: 없음
진화 후: 진화시 페어리 2 장을 패에 더하고, 그 비용을 0으로한다.

콤보 엘프의 키 카드. 이외에도 토큰을 직접 깔면서 사용할 일이 많은 엘프 덱에서는 채용할만 하다.
두 장 이상을 선행해야 하는 카드들을 사용할 때 0코스트 토큰이라는 것은 큰 도움이 되나, 진화를 사용한다는 것이 약간 걸릴 수 있다.그리고 가장 큰 문제는 다른 직업에서는 4코스트에 좋은 진화 팔로워들은 기본 카드인데 얜 아니다. 왜지?

1.4.2 마나 엘크


영어명Mana Elk일어명マナエルク
직업엘프특성없음
비용4레어도실버
진화전4/3진화후6/5
카드 효과진화 전: 공격력 1의 자신의 다른 팔로워가 공격 할 때, 상대의 리더에 1 데미지를 준다.
진화 후: 공격력 1의 자신의 다른 팔로워가 공격 할 때, 상대의 리더에 1데미지를 준다.

명치 엘프의 키 카드.
명치 엘프 특성상 필드에 항상 페어리가 몇 정도는 있기 마련인데, 마나 엘크를 던지는 순간 상대방의 명치가 두 배 빨리 오목해지는데다가 공격적인 스탯때문에 잔챙이페어리에서 눈을 돌려 이 팔로워부터 제거해야하는 선택을 강요한다.
단지, 필드가 비어있다면 도움이 1도 안되는 바보.

1.4.3 페탈 펜서


영어명Petal Fencer일어명ペタルフェンサー
직업엘프특성없음
비용4레어도골드
진화전2/2진화후4/4
카드 효과진화 전: 자신의 페어리가 자리에 나올 때, 페탈 펜서로 변신시킨다.
진화 후: 자신의 페어리가 자리에 나올 때, 페탈 펜서로 변신시킨다.

일단 한 턴이라도 필드 유지를 한다면 다음 턴부터 상대방에게 생지옥을 보여줄 수 있는 팔로워.
엘프 특성상 어느덱이라도 페어리는 기본적으로 사용할 수 밖에 없는데, 이 페어리들이 전부 1/1에서 2/2로 바뀐다는 것은 사실상 두 배의 효율을 본다는 것과 다름이없다.
한 턴이라도 유지하게 내버려둔다면 엘프의 무한증식력이 뭔지 볼 수 있을테니, 느낌이 쎄하다면 광역기 하나정도는 남겨두자.

1.5 5코스트

1.5.1 페어리 캐스터

영어명Fairy Caster일어명フェアリーキャスター
직업엘프특성없음
비용5레어도브론즈
진화전3/3진화후5/5
카드 효과진화 전: 팡파레 : 페어리 3 장을 패에 넣는다.
진화 후: 없음

자체 스탯은 나쁘지만, 3장의 페어리를 핸드로 가져오는 효과 때문에 간혹 채용하는 팔로워.
특히나 장미 엘프를 한다면 한두장정도는 채용하는 것이 핸드 수급에 도움이 된다.

1.5.2 엘프 프로페테스

영어명Elf Prophetess일어명エルフプロフェテス
직업엘프특성없음
비용5레어도실버
진화전4/5진화후6/7
카드 효과진화 전: 수호, 팡파레 : 자신의 다른 팔로워 또는 에뮬렛 1장을 패로 되돌린다.
진화 후: 없음

5코 4/5의 수호 효과 팔로워인것은 좋지만, 패로 되돌리는 효과가 높은 코스트의 팔로워에 붙어 쓸모없어진 대표적인 예시.
메이나 리노세우스가 적극적으로 활용되는 낮은 코스트의 되돌리기 효과 카드들과는 달리 5코스트라는 것은 최소 6~7코스트 이상을 강요하고있기 때문에 위의 트렌트와 비슷한 이유로 채용률이 낮다.
...그리고 당연하지만 그럼에도 불구하고 컨셉덱에서는 사용한다.

1.5.3 노블 페어리

영어명Noble Fairy일어명ノーブルフェアリー
직업엘프특성없음
비용5레어도골드
진화전4/4진화후6/6
카드 효과진화 전: 팡파레 : 이 턴 중에 이 카드를 제외하고 카드를 2 장 이상 냈다면 상대의 모든 팔로워의 체력을 1로 한다.
진화 후: 없음

미드레인지에서 채용할만한 카드...긴 한데, 막상 사용해보면 사용이 꺼려지는 카드.
선행 2장이라는 부분만 아니었다면 정말 좋은 카드였겠지만, 역시나 0코스트 주문이나 팔로워가 기본으로 존재하지 않는 이 게임에서 팡파레 효과를 보기 위해서는 7코스트가 필요하다는 것은 큰 부담으로 작용할 수 밖에..

1.5.4 로빈 후드

영어명Robin Hood일어명ノーブルフェアリー
직업엘프특성없음
비용5레어도골드
진화전3/6진화후5/8
카드 효과진화 전: 상대의 턴에 상대의 팔로워가 공격 할 때, 먼저 그 팔로워에게 1 데미지를 준다.
진화 후: 상대의 턴에 상대의 팔로워가 공격 할 때, 먼저 그 팔로워에게 1 데미지를 준다.

대 위니덱 최종병기.
만약 필드에 로빈이 나와있다면 1체력 팔로워들은 종이병풍이 되어버린다. 이 카드에 영향을 크게 받는 것은 같은 엘프, 로얄. 간혹 위치도 눈사람이 이 카드 하나에 허망해질때가 있다. 네크 역시 기껏 소환한 고스트들이 죄다 공격도 못해보고 사라지는 꼴을 보기도(...)
물론 일반적인 미드레인지 덱 상대로는 애매한 효과이기에 키 카드로 채용하기에는 부담이 크다.

1.6 6코스트

1.6.1 엘더 트랜트

영어명Elder Treant일어명エルダートレント
직업엘프특성없음
비용6레어도실버
진화전5/4진화후7/6
카드 효과진화 전:팡파레 : 이 턴 중에 이 카드를 제외하고 카드를 2장 이상 냈다면 이 팔로워는 진화한다.
진화 후: 없음

그나마 다른 카드들에 비해 사용하는 경우가 있는 중코스트 엘프 팔로워.
진화의 횟수가 한정된 게임 특성상 자동 진화는 상당히 매력적인 옵션이며, 스탯도 나쁜 편은 아니기에 미드레인지 엘프를 한다면 채용률이 매우 높다.
단지 그렇다고 해서 이 카드가 엘프의 선행 패널티를 극복했다는 의미는 아니다.

1.6.2 페어리 비스트

영어명Fairy Beast일어명フェアリービースト
직업엘프특성없음
비용6레어도실버
진화전4/4진화후6/6
카드 효과진화 전:팡파레 : 자신의 리더를 "자신의 패의 매수"과 동일한 수치만큼 회복시킨다.
진화 후: 없음

선행 조건이 없는 좋은 힐카드.
코스트 대비 능력치가 약간 낮은것은 힐 카드들의 특징이기에 넘어갈 수 있는 부분이며, 명부엘프같이 핸드가 보통 잘 마르지 않는 덱에서는 확정적으로 높은 힐량을 가지기에 추천되는 카드다.

1.6.3 페어리 프린세스

영어명Fairy Princess일어명フェアリープリンセス
직업엘프특성없음
비용6레어도레전더리
진화전4/4진화후6/6
카드 효과진화 전:팡파레 : 페어리를 패가 상한치에 도달할 때까지 추가한다. (상한은 9장)
진화 후: 없음

장미 덱에서 간간히 채용하는 카드.
사실 팡파레 효과가 애매한 이유가, 엘프가 핸드가 말랐다 = 할 게 없다이기때문에 핸드를 항상 여유있게 가지기 마련인데, 이 카드를 믿고 핸드를 탈탈 털어버렸는데 드로우되지 않는다면 말짱 꽝이다. 애초 이 카드, 네 장 이상의 페어리를 들고오지 않는 다음에야 페어리 캐스터브론즈랑 비교당하는 전설와 다를 바가 없다는 것을 생각하자.
성능과는 별개로 일러스트가 예쁜 관계로 덱에 넣는 신사들이 꼭 있다.
9장으로 핸드가 늘어나는 패치를 받은 뒤, 장미엘프의 키 카드로 떠올랐다. 달랑 1장 늘었을 뿐이지만 실제로는 3데미지의 추가 킬각을 볼 수 있는 이점이 생겼기 때문. 하지만 그래봐야 장미엘프가 비주류덱이다 (...)

1.7 7코스트

1.7.1 포레스트 아케로우

영어명Forest Archelon일어명フォレストアケロウ
직업엘프특성없음
비용7레어도실버
진화전5/7진화후7/9
카드 효과진화 전:팡파레 : 이 턴 중에 이 카드를 제외하고 카드를 2장 이상 냈다면 상대의 팔로워 모두 다음 턴만 공격 불능으로 한다.
진화 후: 없음

늪의 정령과 함께 필드 락을 시도하는 덱에서 간혹 채용하는 팔로워.
필드가 가득 차있는데 이 팔로워로 필드 락을 당하면 순간 정신이 멍해질 수 있으나, 필드 락 자체가 예능이기에 추천되지는 않는다.

1.8 8코스트

1.8.1 포레스트 자이언트

영어명Forest Giant일어명フォレストジャイアント
직업엘프특성없음
비용8레어도실버
진화전5/6진화후7/8
카드 효과진화 전:팡파레 : 상대 팔로워 1 장에 "자신의 패의 매수 '와 같은 수치만큼 데미지.
진화 후: 없음

팡파레 효과로 4코스트 '의적의 방식'을 가지고있는 팔로워.
로얄의 츠바키가 그렇듯, 두 가지 옵션이 합쳐진 카드는 장점과 단점이 명확하다. 장점은 덱 압축력에 있고, 단점은 필요할 때 꺼내 쓰기 힘들다는 점.
츠바키는 아직 진화가 넉넉한 타이밍에 사용될 수 있는 6코스트지만, 8코스트인 이 팔로워는 진화가 다 빠졌을 가능성도 제법 있는 타이밍이라 채용률이 낮다. 애초에, 스펠조차도 의적의 방식보다는 숲의 의지를 채용하는 경우가 많다는 것을 상기해보자.

1.8.2 에인션트 포레스트 드래곤

영어명Ancient Forest Dragon일어명エンシェントフォレストドラゴン
직업엘프특성없음
비용8레어도골드
진화전6/8진화후8/10
카드 효과진화 전: 수호, 팡파레 자신의 다른 팔로워 모두는 "상대의 능력으로 선택할 수 없다"를 가진다.
진화 후: 수호

자신에게는 아무 효과도 걸지 않고, 나와있는 다른 팔로워들을 상대방의 스펠/팡파레 사용 불가 효과로 만들어주는 팔로워.
비숍의 쉬라인 나이트 메이든과 비교하면 괜히 코스트가 높아 사용하기 힘들다는 단점과, 자신이 걸리지 않는다는 단점까지 겹쳐 상대적으로 많이 안좋아보이는 팔로워다. 그리고 실제로 채용하는 덱은 없다고 봐도 된다

1.8.3 로즈 퀸

영어명Rose Queen일어명ローズクイーン
직업엘프특성없음
비용8레어도레전더리
진화전5/5진화후7/7
카드 효과진화 전:팡파레 : 패의 페어리를 모두 장미의 일격으로 바꾼다.
진화 후: 없음

핸드의 페어리를 모두 반값짜리 데몬 스트라이크로 바꿔준다.
만약 페어리 프린세스같은 토큰떡칠을 통해 5장이상을 바꿨다면 하늘에서 정의가 빗발치는 것을 볼 수 있다.
...당연하지만 저정도는 예능이고, 실제로는 세 장 이상 바꿨다면 성공적.
자체적인 스테이터스가 낮기 때문에 8코스트에 바로 사용하려면 필드를 어느정도 장악하고있어야 한다는 부담이 있는데, 필드 장악과 동시에 핸드에 페어리를 가지는 것은 역시 엘프에게 부담되는 일 중 하나다.

영어명Thorn Burst일어명薔薇の一撃
직업엘프카드 종류주문
비용2레어도레전더리
카드 효과상대의 리더 또는 상대 팔로워 1장에 3 데미지.

장미 엘프가 핸드에 빽빽하게 가지고 있을 그 주문.
데모닉 스트라이크와 비교해서 절반의 코스트를 가지기에, 한 턴에 명치에 15딜(!)이라는 엄청난 데미지를 쏟아부을 수 있어 5장이상을 들고있다면 상대의 명치밖에 바라보지 않게 된다.

2 주문

2.1 1코스트

2.1.1 자연의 인도

영어명Nature's Guidance일어명自然の導き
직업엘프카드 종류주문
비용1레어도브론즈
카드 효과자신의 팔로워 또는 에뮬랫 1장을 패로 되돌리고, 카드 한장을 뽑는다.

팡파레 효과가 출중한 카드들을 재활용하는데 좋은 저렴한 스펠카드.
가끔 이 카드로 메이가 폭풍딜링을 하는것을 볼 수 있다. 1드로우도 1코스트에 어울리지않는 엄청난 옵션. 엘프에게 있어서는 위치의 인사이트보다 훨씬 효율적인 카드라고 할 수 있다.

2.1.2 페어리 서클

영어명Fairy Circle일어명フェアリーサークル
직업엘프카드 종류주문
비용1레어도브론즈
카드 효과페어리 2장을 패에 넣는다.

페어리 수급의 시작.
명부 덱에서는 스펠 사용으로 1장 + 페어리 2장으로 최소 3장의 효율을 볼 수 있는 키 카드이며, 다른 덱에서도 초반 필드를 잔뜩 채우는데에 도움을 주는 카드.

2.2 2코스트

2.2.1 요정의 장난

영어명Pixie Mischief일어명妖精のいたずら
직업엘프카드 종류주문
비용2레어도브론즈
카드 효과자신의 추종자 또는 에뮬렛 1장을 패로 되 돌린다. 임의의 상대 팔로워 1 장을 패로 되돌린다.

로얄 상대로 잘못 쓰면 안되는 카드
베이비 엘프 메이나, 리노세우스를 핸드로 되돌리기 위해 사용하기도 하지만 주 용도는 팡파레 효과가 없거나 보잘것없는 상대방의 큰 팔로워를 돌려보내거나, 명치를 치기위해 한 장 달랑 나온 수호 팔로워를 핸드로 되돌리는 용도. 든든맨, 오렐리아같은게 돌아가면 매우 빡친다
페어리 토큰을 사용하는 엘프기에, 비싸야 3코스트로 사용할 수 있다는 것이 매력적인 스펠이다.

2.2.2 정령의 저주

영어명Woodkin Curse일어명精霊の呪い
직업엘프카드 종류주문
비용2레어도브론즈
카드 효과상대 팔로워 1장의 체력을 1로한다.

사냥꾼의 징표
명치엘프가 한두장씩 채용하는 스펠.
높은 체력의 수호 팔로워를 간단하게 페어리 한 장으로 돌파하는걸 당해보면 아주 기분이 더럽다. 가장 자주 당하는 것은 공용 카드인 고블린 마운트 데몬. 높은 체력을 믿고 5코스트에 자주 던지게되는데, 당연히 5코스트때 이 카드와 함께 뚫리게되면 상대방 필드만 더 탄탄해지는 골때리는 상황이 연출된다.

2.3 3코스트

2.3.1 엘레멘탈 랜스

영어명Elemental Lance일어명エレメンタルランス
직업엘프카드 종류주문
비용3레어도브론즈
카드 효과상대 팔로워 1장에 3 데미지를 준다
이 턴 중에 이 카드를 제외하고 카드를 2 장 이상 냈다면 3이 아닌, 6 데미지를 준다.

직업 3코스트 번 주문.
이쪽은 선행 조건에 따라 데미지를 두 배로 뻥튀기하는 능력을 가졌지만, 2코스트 번 주문에게 밀려(사실상 손패 수급력의 문제로) 잘 채용되지 않는다.
그럼에도 불구하고 일부 장미엘프 덱에서는 채용하기도 하는데, 장미엘프 특성상 페어리 캐스터와 페어리 프린세스 등의 다량 수급 카드를 자주 사용하기 때문인것으로 보인다.

2.4 4코스트

2.4.1 의적의 방식

영어명Way of the Outlaw일어명義賊の流儀
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비용4레어도브론즈
카드 효과상대 팔로워 1 장에 "자신의 패의 매수 '와 같은 데미지.

단일 딜링기.
사실상 별로 도움이 되어주는 카드는 아니다. 드래곤이 아닌 이상 필드에 한 기의 팔로워만 있는 경우는 매우 드물기 때문.

2.5 5코스트

2.5.1 숲의 의지

영어명Will of the Forest일어명森の意志
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비용5레어도골드
카드 효과임의의 상대 팔로워 1장에 1 데미지. 이것을 "자신의 패의 매수 '와 같은 횟수만큼 실시한다.

위치의 파이어 체인을 떠오르게 하는 스펠.
핸드가 넉넉하다면 어지간한 필드는 깔끔하게 정리할 수 있다.

2.6 7코스트

2.6.1 근원으로의 귀환

영어명Will of the Forest일어명根源への回帰
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비용7레어도골드
카드 효과서로의 팔로워 모두를 패로 되돌린다.

돌아가!
상대방이 많은 팔로워를 필드에 깔았을때 빅엿을 선사할 수 있는 카드.
특히나 필드싸움을 계속 하면서 명치는 까지 못하고 고코스트 팔로워만 필드에 잔뜩 있는 경우가 일어난 (주로 체력이 적은) 상대방에게 이 카드 한 장을 써 주면 갑자기 텅 빈 필드때문에 다음 턴을 어떻게 막을 지 다시 고민하게 만드는 경우가 자주 일어난다.
이외에도 명부 엘프가 고의로 핸드를 터트리거나, 상대방의 핸드 파괴를 위해 던지기도 하는 등 사용법은 다양하다.이제는 안쓰지만

확장팩 패치로, 코스트가 5에서 7로 늘어나는 너프를 받았다. 너프당했던 수확제처럼 당분간 분해 시, 제작비용과 같은 800에테르를 준다.

2.7 9코스트

2.7.1 백은의 화살

영어명Silver Bolt일어명白銀の矢
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비용9레어도골드
카드 효과카드 한 장을 뽑는다. 그 후, 상대의 지도자 또는 상대 팔로워 1 장에 "자신의 패의 매수 '와 같은 데미지를 준다.

미드 레인지/콤보 엘프의 피니셔.
최대 8 데미지(이후 핸드 9장 패치가 되면 9 데미지)를 줄 수 있는 화끈한 피니셔지만, 비싼 코스트가 부담되어 세 장을 채용하기엔 꺼려진다.

3 아뮬렛

3.1 1코스트

3.1.1 숲의 성역

영어명Woodland Refuge어명森の聖域
직업엘프카드 종류아뮬랫
비용1레어도실버
카드 효과자신의 턴 종료시 무작위 자신의 팔로워 1장에 +1/+0 한다.

명치 엘프에서 아주 가~끔 채용하는 아뮬렛.
당연하다면 당연한 이야기지만, 이 아뮬렛보다 페어리 한 장 더 깔 수있다면 그게 더 이득이다(...)

3.2 2코스트

3.2.1 꿈들의 숲

영어명Forest of Dreams일어명まどろみの森
직업엘프카드 종류아뮬렛
비용2레어도브론즈
카드 효과카운트 다운 2, 자신의 턴 종료시 임의의 상대 추종자 1 장을 다음 턴만 공격 불능으로한다.

필드 락 덱에서 사용할 수 있는 아뮬렛.
어그로 덱 상대로는 큰 의미가 없는 것이 최대 단점이지만, 필드를 반영구적으로 차지하는 아뮬렛이 아니고 카운트다운이기에 오히려 사용되는 경우가 간혹 있다.

3.3 3코스트

3.3.1 요정의 낙원

영어명Pixie Paradise일어명妖精の楽園
직업엘프카드 종류아뮬렛
비용3레어도브론즈
카드 효과자신의 턴 종료시 페어리 1 장을 패에 넣는다.

영구동력.
페어리가 정말 필요한 덱에서는 보통 페어리 캐스터나 페어리 프린세스, 그 이외에도 페어리를 수급할 방법이 많기에 주로 채용되는 곳은 투픽 아레나다. 아레나에서는 페어리 수급 카드를 거의 못잡기도 하는데, 특성상 선행조건 카드는 잡을 수 밖에 없는 경우는 많기 때문에 보이면 두 장정도까지는 잡을법한 아뮬렛.

3.4 4코스트

3.4.1 수확제

영어명Harvest Festival일어명収穫祭
직업엘프카드 종류아뮬렛
비용4레어도레어
카드 효과자신의 턴 종료시, 그 턴 중에 카드를 3​​장 이상 플레이[1]했다면 카드 한 장을 뽑는다.

2016년 8월 15일 대형 업데이트에서 비용이 2에서 4로 오르는 너프를 받았다.

대부분 엘프의 키 카드였지만 이제는 그 위상이 완벽하게 추락했다. 이유를 꼽자면 다음과 같다.
- 2코스트일 때에는 2코스트에 바로 던지면 3코스트에 1코스트 3장을 사용했을 때 바로 효과를 볼 수 있다. 토큰을 만들거나, 애초 그냥 1코스트를 많이 쓰는 엘프 특성상 이게 성공하는 경우도 많았던 것이 사실. 하지만 지금은 4턴에 바로 던졌다가는 진화 팔로워들이 먼저 필드를 장악해버리는 것을 눈 뜨고 지켜봐야한다.
- 4~5코스트때 이 카드를 던지는 턴에 즉시 효과를 볼 수 있었다. 하지만 지금으로서는 그대로 계산하면 6~7코스트이기 때문에 던지기가 부담되는 시점이 되어버린다.

3.5 5코스트

3.5.1 티타니아의 요정향

영어명Titania's Sanctuary일어명ティターニアの妖精郷
직업엘프카드 종류아뮬렛
비용5레어도골드
카드 효과자신의 페어리는 EP를 소비하지 않고 진화 할 수있다. (1턴에 1장 밖에 진화할 수 없는 제한은 있다)

매 턴마다 1/1페어리를 3/3으로 만들어서 사용할 수 있는 카드...긴 한데, 이 아뮬렛, 코스트가 5나되기에 효율을 뽑기가 어렵다.
한 번 나가면 뽕을 뽑는데 세 턴이면 충분하지만, 나가는것 자체가 영 타이밍이 쉽게 잡히지 않는다는게 함정.

상대방에겐 귀찮은 무한 3/3페어리가 나오긴하지만, 사탄덱이나 양광비숍, 램프드래곤 등에게는 별 효율이 없다는것도 감안해야 할 문제다.
  1. 필드에 카드를 내는 것