The Settlers 제국의 부흥

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1 The Settlers: Rise of an Empire

The Settlers 시리즈의 6번째 작품. 정식 제목은 '세틀러 제국의 부흥'이지만 보통 세틀러 6라 부른다. 발매일은 2006년 9월. 제작은 블루바이트 판매는 유비소프트이다. 자막이 한글화되어 정식발매가 되었지만 확장팩인 동방의 부흥(The Settlers: Rise of an Empire - The Eastern Realm)은 정식발매되지 않았다.

RTS부분의 강화로 인한 경제시스템의 간소화, 사실적이고 암울한 분위기 등등 여러가지로 변화가 심했던 전작이 신통치 않았는지 다시 예전같은 스타일로 복귀를 하였다.

게임 시스템은 여러부분이 추가되었는데 자원의 생산 라인이 단순화 되고 자원의 종류가 늘어났으며, The Settlers III 이후로 삭제되었던 길 닦기가 다시 추가, 그리고 영토 체계가 지역 단위로 싹 바뀌었다. 또 계절 개념이 추가되어 겨울에는 강이 얼어서 낚시, 밀 농사가 불가능해지고 얼어붙은 강 위로 유닛들의 이동이 가능해지는 등 계절별로 소소한 차이가 있다.

요구 사항이라는 개념이 추가되면서 거주민들에 대한 배려(?)가 많이 필요하게 되었으며, 가장 기초적인 요구사항은 바로 식량이다. 모든 주민이 식량을 소비하기 때문에 플레이어가 가장 먼저 지어야할 건물은 식량 생산 건물이며, 식량이 부족하면 모든 생산이 멈춘다. 때문에 식량 확보가 엄청나게 중요해졌다.

그외에도 비누나 걸레, 목욕탕, 옷, 촛불 등등 영웅의 작위를 올리기 위해서는 주민들의 요구 사항을 들어줘야 한다. 그리고 주민 숫자에 비례해 금을 소비하면서 축제를 열 수 있는데, 축제 중에 주민이 배우자를 만나게 될 경우 그 주민은 생산량이 늘어나는 효과가 있다.

전투 유닛도 심플해졌다. 병사는 검병과 궁병 두 종류 뿐이며, 공성무기로는 성문을 부수는 충차와 성벽을 오르는 공성탑, 모든 건물을 공격할 수 있는 투석기가 있다. 공성무기는 병사 한 분대가 붙어 운용을 해줘야 한다.

이전 시리즈와 가장 큰 차이점은 기사 유닛의 존재로, 미션 시작시 6명 중 한명을 선택한다. 기사들은 각각 액티브 스킬과 패시브 스킬 하나씩을 갖고 있으며, 체력이 높아 전투시에 탱킹 용도로 사용하기도 한다. 사망할 경우 다른 패널티 없이 성에서 일정 시간 후 부활한다. 아래는 기사 유닛들의 설명.

2 영웅

게임을 시작하기 전에 영웅을 한 명 선택해야 한다. 처음에는 알란드라와 마르커스만 있고 미션을 진행하면서 한 명씩 합류한다. 하킴을 빼면 솔직히 아무나 골라도 상관없기 때문에 특정한 미션 상황이 아니면 골고루 쓰는 것도 나쁘진 않다. 물론 효율을 생각하면 닥치고 하킴만 고르게 된다. 영웅은 나름 전투력도 있고 맷집도 좋으니 초반에 깽판치는 산적이나 늑대 정도는 짤짤이로 잡을 수 있다. 다만 곰은 주의해야 한다. 체력도 대단히 높은데다 검병을 두 방에 때려죽이는 무시무시한 공격력을 자랑하기 때문에 화력 지원을 할 분대가 없으면 영웅도 못잡는다.

영토를 확장할 때 전초기지를 지어야 하는데 이걸 짓는 기능은 영웅이 가지고 있다. 주의할 점은 적대 세력에게 전초기지를 빼앗기면 영토를 잃으면서 해당 영토에 지었던 건물이 전부 파괴된다.[1] 가능하면 구석에 짓는 것이 좋지만, 횃불 보급과 임시 주둔지 기능도 있기 때문에 너무 구석에 박아두는 것 또한 곤란하다.

특정 마을에 가서 물건을 사는 것이나 미션 오브젝트 활성화 같은 것은 반드시 영웅만 가능하니 여기저기 돌아다녀야 한다. 전투 시에는 적당히 몸빵을 해주면서 기동력을 살려 치고 빠지거나 궁병을 노리는 것이 좋다. 기사는 죽어도 시간만 지나면 나오지만 병사를 보충하려면 무기와 돈이 있어야 한다.

2.1 영웅 목록

  • 치료의 여왕, 알란드라
패시브 스킬 : 성당에서 설교 후 걷히는 헌금의 양이 증가.
액티브 스킬 : 병에 걸린 정착민을 치료해 준다.
  • 상인의 왕, 엘리아스[2]
패시브 스킬 : 무역으로 인한 수입이 증가.
액티브 스킬 : 주변의 배고픈 정착민들에게 식량을 제공함.
  • 약탈의 여왕, 케스트랄
패시브 스킬 : 세금 징수량이 증가.
액티브 스킬 : 시장에서 소득을 약탈한다.[3]
  • 노래의 왕, 소르달
패시브 스킬 : 축제에서 배우자를 만날 확률이 상승.[4]
액티브 스킬 : 노래를 불러 정착민들을 즐겁게 함.
  • 기사의 왕, 마르커스
패시브 스킬 : 병력 생산시 비용이 적게 소모.
액티브 스킬 : 주변 병력에게 횃불을 지급.[5]
  • 지혜의 왕, 하킴
패시브 스킬 : 건물 업그레이드에 소모되는 자원이 감소.
액티브 스킬 : 가까이 있는 적 부대 하나를 영구히 자신의 편으로 만듦.
  • 히둔의 지배자인 프라팟의 딸, 사라야[6]
패시브 스킬 : 교역지점[7]을 절반 가격으로 지으며, 교역지점의 효율이 올라감.
액티브 스킬 : 다른 플레이어에게 강제로 공헌을 받는다.[8]

게임을 조금 해보면 알겠지만 하킴의 능력이 정말 압도적. 업그레이드 비용이 낮으니 빠른 업그레이드로 자원채취 속도와 발전이 빠르고 액티브 스킬인 적 부대 하나를 가져오는 스킬은 누르는 순간 바로 아군이 되고 적군은 하나 줄어드니 실질적으로 2개 부대의 이익을 준다. 즉, 미션 진행시 병사를 뽑기 어려운 초반부터 하킴만 따로 보내 적군 병사들을 하나씩 하나씩 빼온 뒤에 최대치를 찍을 수도 있다. 쿨타임이 꽤 길기는 하지만 정말로 사기가 따로 없다.(...)

2.2 영웅의 작위 및 요구사항

  • 장관
요구 사항 : 시민 10명, 옷 자원 6개, 성 레벨업(2)
다음 권리 : 비누, 빗자루 생산 가능, 검병 생산 가능, 도둑 생산 가능
취임 후 시민들의 지속 요구 사항 : 옷
  • 남작
요구 사항 : 시민 30명, 위생 자원 12개, 성, 성당, 창고 레벨업(2)
다음 권리 : 궁병 생산 가능, 약품, 술 생산 가능, 축제와 석재 도로 건설 가능
취임 후 시민들의 지속 요구 사항 : 위생 자원
  • 백작
요구 사항 : 시민 50명, 술 자원 18개, 성 레벨업(3)
다음 권리 : 공성무기 제작 가능(충각, 운제), 목욕탕 건설 가능, 세금 관리 가능
취임 후 시민들의 지속 요구 사항 : 오락 자원
  • 후작
요구 사항 : 시민 70명, 부자 건물 20개, 성, 성당, 창고 레벨업(3)
다음 권리 : 극장 건설 가능, 장식 자원 생산 가능, 투석기 생산 가능
다음 요구사항 : 장식 자원
  • 공작
요구 사항 : 시민 90명, 깃발 장식 건물 9개, 성 레벨업(4), 성당, 창고 레벨업(3)
다음 권리 : 투석 마차(이동식), 목공소와 대장간 건설 가능, 양초 제작소 건설 가능
다음 요구사항 : 없음
  • 대공
요구 사항 : 시민 150명, 장식 건물 30개, 부자 건물 30개, 성, 성당, 창고 레벨업(4)
다음 권리 : 없음
다음 요구사항 : 없음

작위가 올라갈 때마다 주민들의 요구사항이 추가되며, 하나라도 충족되지 못할 경우 해당 건물의 주민 전체가 파업을 벌인다.[9] 거꾸로 말하면 작위를 일부러 안올리면 주민들은 병에 안걸리고, 청결에 신경쓰지도 않고, 유흥거리를 요구하지도 않는다. 작위를 빨리 올려봐야 좋을 것은 없으니, 시간 제한이 있는 것이 아니라면 어느 정도 준비를 해놓고 작위를 올리도록 하자.

참고로 작위를 올리려면 반드시 영웅이 분수대가 있는 시장에 있어야 한다. 시간제한 미션에서 어디 멀리 나갔다거나 전투에서 패배해 성에서 나오기를 기다려야 한다면 좀 골치아픈 경우가 생기기도 한다. 그리고 진급조건을 달성하였으나 진급시켜주지 않으면 영웅들이 계속 보챈다.

3 건물

3.1 기본 건물

기본 건물들은 4레벨까지 업그레이드가 가능하다. 주의할 점은 성, 창고, 성당 중 하나라도 파괴되면 패배한다.

    • 기사가 죽었을 때 일정 시간이 지난 후 이곳에서 다시 나타난다.
    • 세금을 걷을 때 징수원들이 성에서 나타나서 성으로 들어간다.
    • 업그레이드시 최대 병사수 증가.
    • 세율 조정 가능.
    • 군대 월급 조정 가능.
    • 도둑 생산 가능.(120골드)
  • 창고
    • 원료와 원자재를 저장한다.
    • 업그레이드시 자원의 수용량이 증가.(250 → 500 → 1000 → 2000)
    • 창고를 통해서 다른 마을로 물품을 팔 수 있다.
  • 시장
    • 창고가 업그레이드 되면 같이 업그레이드 된다.
    • 여기에 반드시 영웅이 있어야 작위 수여가 가능하다. 작위 수여시 잠시 민심이 올라간다.
    • 축제를 실행한다. 축제를 벌이면 일시적으로 민심이 올라가며, 미혼인 마을 주민과 일꾼들이 배우자를 얻는다. 배우자가 있으면 작업 효율이 영구적으로 올라간다. 축제를 벌이려면 인구수에 비례한 금이 필요하다.
    • 가공품을 샀을 경우 창고에 자리가 없다면 마차가 시장에서 판매를 한다. 시장에서 뭔가를 팔고 있으면 축제를 벌일 수 없으니 주의. 급하다면 마차를 돌려보낼 수도 있다.[10]
    • 업그레이드시 우물의 용량이 늘어난다. 물은 목양장, 목우장, 목욕탕에서 자원으로 쓰며, 불이 붙은 건물을 소화시킬 때 사용한다.
  • 성당
    • 정기적인 설교를 통해서 추가적인 이익을 얻을 수 있다. 또한, 설교시 일시적으로 민심이 올라감.
    • 업그레이드시 성당 내 정착민이 들어갈 수 있는 자리가 많아진다.
    • 업그레이드시 최대 정착민 수가 늘어난다.(50 → 100 → 150 → 200)

3.2 이동/방어 관련

  • 울타리 문
나무를 소비해서 세울 수 있는 나무 문. 닫거나 열 수 있지만 병사들이 던지는 불에 의해 파괴될 수 있다.
  • 울타리
나무를 소비해서 세울 수 있는 울타리. 주로 방어용으로 도둑을 막기 위해서 사용되지만, 역시 병사들이 던지는 불에 의해 파괴될 수 있다.
  • 성문
돌을 소비해서 세울 수 있는 돌문. 울타리 문처럼 닫거나 열수 있고, 그 위에 방어용 낙석 장치를 달 수도 있다. 그것보다는 일반 병사로 파괴할 수 없다는 장점 때문에 짓는 것.
  • 도시 성벽
역시 돌을 소비해서 세울 수 있는 성벽. 보통 성문에 연결해서 세워지며, 나무 울타리와는 다르게 해안선이나 언덕에까지 빈틈없이 지을 수 있다. 궁병분대가 성벽에 올라가 사격이 가능하며 일정량의 자원으로 성벽에 투석기를 설치, 적 공성병기에 대한 대응사격 또한 가능하다.
아무런 자원의 소비 없이 지을 수 있는 일반 소로. 정착민들이 빠르게 다닐 수 있게 한다.
  • 도로
돌을 소비해서 건설하는 더 좋은 길. 길보다 더 빠르게 정착민들이 이동할 수 있다.

3.3 건물 개요

모든 건물은 최대 3레벨까지 업그레이드가 가능하다. 한번 업그레이드를 할 때 마다 시민이 한명 추가되지만, 해당 건물에서 원하는 요구사항은 동일하다. (즉 요구사항을 3명의 시민이 공유한다) 그래서 건물과 창고와의 거리, 그리고 자원의 거리에 따라서는 업그레이드를 무조건 하거나, 아예 하지 않는것이 더 좋을 때도 있다.

또한, 수확 관련된 건물을 제외하고는 여기 저기에 뿌려서 건설하는 것이 좋다. 한곳에 몰아서 건설하게 되면 요구사항을 해결하기 위해서 멀리 이동하기 때문에 효율성이 떨어지게 된다.

3.4 수확 관련

한번 업그레이드를 할 때 마다 창고에 가져가는 자원의 수가 늘어난다. 즉 1레벨일때는 3개, 2렙일때는 6개, 3렙일때는 9개를 창고로 가져가는데, 레벨이 높아지면 많은 사람이 한번에 채취를 하기 때문에 그만큼 자원이 모이는 속도가 빨라진다.

1레벨일때는 창고로 가져가는 빈도수가 높지만 사람이 손으로 들고가는데다 그 동안 일을 안하니 자원이 모이는 속도가 매우 느리다. 2렙부터는 수레를 통해서 가져가기 때문에 속도가 빨라진다.[11] 역시 창고와의 거리에 따라서 달라진다.

  • 벌목소
말 그대로 주위의 나무를 벌목한다. 많이 지으면 그만큼 나무 자원을 많이 획득할 수 있지만 나무의 경우 재생이 아주 느리기 때문에 완급 조절을 잘해야 한다. 또한 사슴 자원 주위의 벌목소를 지었을 때 나무를 다 벌목하면 사슴 자원이 사라지거나 이동하니 조심할 것. 나무는 건물 건설과 업그레이드는 물론이고 위생과 치장까지 들어가는 자원이기 때문에 3레벨 벌목소가 최소한 3개 정도는 있어야 후반까지 도모할 수 있다. 나무가 적으면 도시가 클래야 클 수가 없게 된다.
  • 어획소
물고기 자원 주위에 짓는다. 물고기를 수확하며 한번 수확할 때 마다 1씩 줄어드는데, 물고기 자원은 계속 회복된다는 특성이 있다. 단, 계절에 따라 겨울에는 강/바다가 얼어서 수확을 못할 수도 있다. 확장팩에서 정글맵의 경우 우기가 찾아오는데 강물과 바다가 불어나[12] 역시 수확을 할 수 없게 된다.
  • 수렵소
사슴/멧돼지 자원 근처에 짓는다. 사슴 또는 멧돼지를 잡아서 정육(고기)을 공급한다. 물고기처럼 사슴 역시 회복된다는 특성이 있지만, 너무 많이 잡아버리면 씨가 말라서 아예 회복이 안될 수도 있다. 나무처럼 들어가는 곳이 많기 때문에 사슴 자원이 있는 곳에 가능하다면 다 지어주는 것이 좋다. 창고에 100개 넘게 있다가도 공급이 부족하면 순식간에 사라진다.
  • 철광소
철광 자원 근처에 짓는다. 철광산은 보통 200 ~ 250 사이의 자원을 가지고 있으며, 회복되지 않는다. 유한하기는 하지만 한번에 여러 시민이 채취할 수 있기 때문에 여유가 된다면 많이 지을 수도 있다. 확장팩에서는 고갈된 철광과 채석장을 금 250을 들여 재생 시킬 수 있지만, 한 번 재생할때마다 추가로 금이 250씩 늘어난다.
  • 석재소
기본적인 특성은 철광소와 동일하다. 철 대신에 돌을 캐서 운반한다. 돌은 매우 중요한 자원으로 업그레이드와 포장도로에 들어가기 때문에 필요량이 많다. 철광소나 석재소는 필요하다면 3개 정도를 몰아다 지어서 집중적으로 캐는 것이 좋다.
  • 약초원
허브(약초) 자원 근처에 짓는다. 주위의 허브를 수확하는데, 허브를 통해 만드는 약품은 별로 쓰이지 않기 때문에 2~3개 이상 지어놓는것은 오히려 낭비. 특수한 상황이 아닌 이상은 1개만 지어놓는다.

이 아래 부터는 추가적인 자원을 소비해서 부가적인 건물을 지어야 한다.

  • 농장
자원 근처에 짓는 것이 아닌, 별도의 자리에 지어서 밀을 생산한다. 밀을 생산하기 위해서는 별도의 나무를 소비해서 농지 자리를 잡아야 하며, 농장 건물 자체가 크고 농지도 크기가 상당하기 때문에 창고 근처에는 짓지 않는게 좋다. 겨울과 우기에 수확할 수 없다는 단점이 있지만 양이 워낙 많아서 빵을 주식으로 하는 경우가 많다. 단 비옥한 땅(풀이 자라는 땅)에만 설치 가능하다.
  • 양봉소
농장처럼 추가 건물(벌통)을 건설해서 꿀을 생산한다. 겨울과 우기에는 생산이 불가능하며, 농장과 같이 비옥한 땅에만 벌집을 설치할 수 있다. 반면에 농장과는 달리 벌통은 자리가 많이 필요하지 않기에 건물 하나를 지을 정도의 자투리 공간만 있어도 충분하다. 효율을 생각하자면 창고 근처에 생기는 좁은 대각선 모양의 자투리 공간을 활용하는 것이 좋다.
  • 목양장
말 그대로 양을 기르는 건물. 하지만 생산하는 것은 양고기가 아니라 양모이다. 건물을 건설한다고 해서 양이 나오는 것이 아니라, 양은 맵을 돌아다녀서 직접 찾든가(그 지역을 점령할 경우 자동으로 이동) 다른 마을로부터 거래를 해서 얻어야 한다. 부가적인 건물인 목장에서는 한 목장당 최대 5마리의 양을 기를 수 있으며, 양들이 물을 필요로 하기 때문에 창고와 최대한 가까이 짓는 것이 좋다. 참고로 물 자원을 마을 중심에 있는 우물로부터 얻는다. 우물보다 까가운 곳에 강이 있다면 그곳에서 물을 얻으니 정 안되면 강가에다 지으면 된다. 플레이어와 NPC들은 양을 공격할 수 없고 지역을 점령해 소유권만 가질 수 있지만 야생동물은 근처에 소나 양이 있으면 공격해서 죽여버린다. 최악의 경우 양과 소가 한 마리도 없게 될 수도 있으니 가능하다면 야생동물은 전부 토벌하도록 하자.
  • 목우장
역시 소를 키우는 건물. 목양지와 그 특성이 같으며, 소고기를 생산하는 것이 아니라 우유를 생산한다. 우유로부터 얻는 치즈는 식량으로 사용된다.

3.5 음식 관련

이 건물에서 생산되는 자원들은 모두 식량으로 사용된다.
가장 먼저 지어야 하는 기본(1차) 요구사항.[13]

  • 훈제소
물고기를 가공해서 훈제물고기로 만든다.
  • 푸줏간
고기를 햄으로 가공한다.
  • 낙농장
우유를 치즈로 가공한다.
  • 제빵소
곡식(밀)을 빵으로 가공한다.

3.6 의류 관련

장관으로 작위 상승시 나타나는 2차 요구사항.

  • 피혁소
고기로부터 가죽을 가공해서 가죽의류를 생산한다. 사슴 자원이 많이 있다면 푸줏간과 같이 돌리는 것도 나쁘지는 않지만, 자원 자체가 적다면 식량 자원을 빨리 다른 것으로 돌려야 한다.
  • 방직소
양모로부터 모직의류를 생산한다. 양은 구하기가 어렵다는 단점이 있지만, 일단 구하기만 하면 안정적으로 의류를 생산할 수 있다.

3.7 위생 관련

남작으로 작위 상승시 나타나는 3차 요구사항.

  • 빗자루 생산소
목재를 이용해서 빗자루를 생산한다. 나무가 적고 사슴 자원이 많다면 구색 맞추기 용으로라도 짓지말 것. 나무가 모자라면 도시가 성장을 못한다.
  • 비누 생산소
고기로부터 지방을 가공해서 비누를 생산한다. 역시 고기를 이용하기 때문에 자원이 많지 않다면 푸줏간을 가동중지해야 한다.
  • 약제소
약초를 이용해서 약품을 생산한다. 일반적으로는 거의 쓰일 일이 없지만 역병이 도는 맵일 경우 요긴하게 쓰인다. 다만, 효율적으로 하기 위해서 1렙 또는 2렙만 업그레이드를 하고 여러 곳에 짓는 것이 좋다. 다른 요구항목과 다르게 역병이 돌면 바로 주민들이 노동을 중지한다. 참고로 역병이 안돌면 약이 소모되질 않기 때문에 계속 빈곤한 상태로 남아 있어 작위 조건에 지장을 준다.

3.8 오락 관련

백작으로 작위 상승시 필요한 4차 요구사항.

  • 술집
벌꿀을 이용해서 술을 생산한다.
  • 목욕탕
시장의 물을 받아서 목욕탕을 짓는다. 당연히 시장에 가까워야 하며, 백작때부터 가능하기 때문에 백작 작위를 얻을 수 있는 맵이라면 목욕탕 자리를 비워놓는 것이 좋다. 참고로 여기서 일하는 일꾼은 전부 여자이기 때문에 배우자가 생기지 않는다.
  • 극장
양모를 이용해서 연극에 사용되는 소품을 만들어낸다. 소품이 9개가 되면 극장 자체에서 연극을 진행, 그때서야 수입이 생기게 된다.

3.9 장식 관련

각각의 장식품은 건물을 장식하는데 쓰인다. 요구사항은 아니기에 없다 해도 큰 문제는 없겠지만, 장식이 많이 될수록 민심이 올라가고 작위를 상승시키기 위한 조건이기 때문에 어쩔 수 없이 짓기도 한다. 한 건물에서 생산하는 장식은 단 한 개고 장식도 한 번에 한 건물만 올라간다. 때문에 시간 제한이 없다면 느긋하게 기다리면 언젠가 모든 건물에 장식이 달리므로 장식 관련 건물은 많이 지을 필요는 없다. 참고로 아무 건물이나 장식을 다는게 아니라 소득이 많은 부유한 건물이 장식을 단다. 소득은 해당 건물을 찍어보면 확인할 수 있다.

  • 깃발 제작소
양모를 사용해서 깃발을 제작한다.
  • 대장간
철을 사용해서 지붕 장식(닭모양)을 제작한다.
  • 목공소
목재를 사용해서 벤치를 만든다.
  • 양초 제작소
벌꿀을 이용해서 양초를 만든다.

3.10 군사 관련

  • 검 제작소
철을 사용해서 검을 제작한다.
  • 검병 막사
시민이 하는 일은 검 제작소로부터 만들어진 검을 모아들이는 것, 하지만 검병을 만드는 여부는 시장(플레이어)이 정해야 한다. 한 대대를 만들기 위해서는 최소 6개의 검이 필요하다. 2레벨이 되면 검 소유량이 12개가 되 바로 검병 2분대를 뽑을 수 있으니 여러개 짓지 말고 하나만 지어다 2레벨까지 올리는 것을 추천한다. 적어도 중반까지는 이렇게 해도 큰 문제가 없다.
  • 활 제작소
철을 사용해서 활을 제작한다.
  • 궁병 막사
검병 막사와 동일하다.
  • 공성무기 제작소
철을 사용해서 공성무기에 필요한 부품을 생산하며, 동시에 만들어진 부품을 이용해서 공성무기도 만들 수 있다. 단 여러 건물에 분산되어 있는 부품을 합칠 수 없기 때문에 자원이 적다면 제작소를 소량만 만드는 것을 추천한다.

3.10.1 군사

기본적으로 군사유닛을 뽑으면 유지비가 들어간다. 세금 수익이 적은 상태에서는 적자를 보게 되므로 초반 러쉬를 할 생각이나 퀘스트가 아닌 이상은 건물만 준비하고 바로 뽑을 필요는 없다. 검병과 궁병은 도시의 민심에 따라 영토 내에서 전투력이 달라진다. 급여를 주지 않거나 많이 줄 수도 있는데 이러면 전투력이 내려가거나 올라가니 조건을 맞춘 상태가 아니면 급여 부분은 손을 대지 말자.

  • 검병
제일 기본적인 병력. 6명이 한 분대로 근접전을 수행하며 영웅과 공성무기, 탄약수레, 교역마차의 호위병으로 붙여줄 수 있다. 공성무기와 탄약수레는 직접 조종할 수 있지만, 가만히 두면 적 병사들이 탈취해 소유권이 넘어가므로 반드시 병사를 붙여주는 것이 좋다. 교역마차의 경우 가는 길에 도적이나 적병사가 달려들지 않으면 상관없다. 교역마차는 지나가는 지역에 도적이 있으면 약탈하러 달려든다. 도적은 수가 많아도 호위병이 붙어있기만 해도 달려들지 않으므로 반드시 붙여주자. 교역마차를 탈취당하면 물건이나 금이 도적 캠프에 붙들려서 직접 토벌하기 전까진 물건이랑 금이 증발해 버린다.[14] 병사 한 명 당 횃불을 하나씩 가지고 있어서 일반건물과 나무성벽, 나무성문을 공격할 수 있다. 횃불은 소모품으므로 마르커스의 능력이 아니면 막사나 전초기지까지 가야 보충할 수 있다. 궁병에게 강하지만 공성전 능력은 없다고 봐야한다.
  • 궁병
원거리 딜러. 역시 6명 한 분대. 병력간의 싸움에 가장 중요한 병과로 검병과 3:7 또는 4:6의 비율로 편성하는 것이 좋다. 검병처럼 호위병력으로 붙여줄 수 있지만 활쏘기 바쁜 병과니 비효율적이다. 불화살을 가지고 있어 역시 나무성벽, 나무성문, 일반건물 공격이 가능한데 횃불보다 효율이 좋다. 성벽에 주둔이 가능하다.
  • 충각마차
성문뚫기에 좋은 공성무기. 수레 상태에서는 혼자서도 움직일수 있지만, 전개한 다음에 공격하려면 반드시 병사를 붙여줘야 한다.
  • 투석기
원거리에서 돌을 쏘는 공성무기. 돌은 소모품으로 탄약수레로 계속 돌을 공급해줘야 한다.
  • 공성탑
병사를 성벽너머로 넘어가게 해주는 공성무기. 이걸로 검병을 투입해 성문을 열게 할 수 있다.
  • 탄약수레
투석기에 돌을 공급하는 유닛. 공성무기 제작소가 아니라 창고에서 생산한다. 가진 돌을 전부 소모하면 사라진다.
  • 도둑
성에서 생산 가능한 유닛. 소득이 있는 건물의 소득을 훔치거나 창고에 들어가 자원을 빼돌린다. 검병이나 궁병 근처로 가면 정체가 탄로나 죽게 되는데, 컴퓨터는 처음부터 완전히 성장한 도시를 가지고 있어 병사들이 넘처나므로 도둑을 투입하기가 쉽지 않다. 가능하다면 대여섯명을 뽑아다가 인해전술을 펼치는 것도 방법이다.

4 목표와 엔딩

파일:Attachment/The Settler 6 Prince 1.jpg
왼쪽이 크림슨 사바타, 오른쪽이 레드 프린스다.

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한 때 강성했던 다리온 제국이 내부적 혼란과 외부의 침략 그리고 정치적 음모에 휘말려 몰락해가자 플레이어는 반란을 일으켜 부패한 황제와 잔존세력을 모두 제거하고 대륙을 통일시켜 평화를 되찾으려 한다....는 것이 배경 스토리로,

플레이어의 목표는 현재 제국의 실권을 잡고 있는 레드 프린스와 그의 오른팔인 크림슨 사바타를 잡고 대륙을 통일 시키는 것. 이것을 위해서 총 16개의 미션이 제공된다. [15]

4번째, 8번째, 12번째 미션을 클리어할 때 마다 영상이 하나씩 나타나는데, 특히 12번째 미션에서는 크림슨 사바타의 계략으로 플레이어가 가장 사용하지 않은 영웅이 배신을 때리게 된다.

마지막 미션을 클리어 하면 나타나는 엔딩에서 레드 프린스는 이렇게 이야기한다.

지금 이것만은 장담하지. 이 승리는 헛된 승리가 될 것이다.

지금부터 100년 후 그대의 제국은 먼지가 될 것이며,
200년이 지나면 역사가 될 것이고
300년이 지나면 아무도 기억하지 못할 것이다.
이 보잘것 없는 승리를 자랑스럽게 생각하시오. "나의 군주여"
나는 나의 역사를 알기 때문이지. 그대는 잊혀지게 될 것이오.
이것이 바로 나. 레드 프린스의 말이오.

멀티엔딩인데 어느 엔딩이던 레드 프린스의 말과는 다르게 플레이어와 기사들의 업적은 사람들을 통해서 600년 뒤까지 잊혀지지 않는다.
  1. 역으로 적이 짓기를 기다렸다가 빼앗으면 돈 한 푼 안들이고 영토를 얻는다. 몇몇 미션에서 사용하면 편하게 진행할 수 있다.
  2. 다른 기사들은 진짜 기사라서 말타고 다니는데 엘리아스는 상인 출신이라 혼자서 당나귀 타고 다닌다. 물론 다른 기사들에 비해 전투능력이 떨어진다.
  3. 소득이 있는 건물, 즉 세금을 내는 건물에서 소득을 뜯어가는 것이다. 나중에 징수원이 세금을 걷으러 건물을 방문해도 소득이 적어 세금이 적게 들어온다.
  4. 모든 일꾼들은 필요할 때마다 음식, 옷, 청결도구를 챙기러 가는데 배우자가 있으면 이런 일들을 대신해준다. 그만큼 일꾼들이 작업에 열중하므로 생산효율이 올라간다. 때문에 축제를 벌여서 배우자를 챙겨줘야 하는데, 뒤로 갈수록 비용은 비용대로 들고 배우자를 못찾는 솔로들은 계속 배우자를 못찾는다. 소르달이 있으면 50% 정도 효율이 올라간다.
  5. 횃불이 있어야 건물에 피해를 준다. 병사 한 명 당, 한 개씩 지급되고 없으면 막사나 전초기지까지 가야 보급이 가능하다.
  6. 확장팩 추가 영웅.
  7. 확장팩에 추가된 건물. 백작부터 건물을 지을수 있으며, 지정된 자원 중 하나를 골라 다른 자원으로 교환을 한다. 교환 자원은 종류가 정해저 있다.
  8. 설정상 동방 왕국의 공주님이기 때문. 실제 플레이어든 NPC 플레이어든 적대 상태만 아니면 능력을 쓸 수 있다. 창고 근처로 가면 능력이 활성화 되며, 그 마을에서 판매하고 채취하는 자원을 얻으며, 정 안되면 금이라도 얻을 수 있다.
  9. 위의 설명처럼 먹을게 중요하긴 한데 다른 요구사항도 충족이 안되면 생산효율이 떨어지다 파업을 벌인다. 식량과 유흥을 제외한 요구사항에 해당하는 건물은 2개인데 둘 중 하나만 있어도 파업이 나진 않는다. 다만 행복도를 올리려면 요구사항에 해당하는 건물을 전부 지어야 한다.
  10. 어느 미션 중 철을 보상으로 받게 되는데 이 철을 가지고 오는 마차는 창고에 자리가 있어도 들어가지 않고 시장에서 판매를 한다. 문제는 돈주고 산 것이 아니라 퀘스트 보상이라 돌려보낼 수가 없는데다 해당 미션에서 철을 많이 쓰지도 않는데 가져오기는 많이가 가져와 시간이 다되기 전까지 돌아가지도 않는다. 게임 중 유일하게 깽판을 치는 마차다.
  11. 3렙에 당나귀가 마차를 끌기 때문에 속도가 더 빠르다.
  12. 이때 길도 끊어지게 된다.
  13. 가능하다면 다 지어주자. 음식 종류가 많다고 민심이 올라간다. 나머지 의류나 청결도 종류별로 다 충족시키면 민심이 올라간다. 물론 특정 자원이 없는 맵에서는 어쩔 수 없다.
  14. 이 도적놈들은 좀 약하긴 하지만 검병과 궁병이 있고, 죽여도 도적 캠프 건물에서 리젠까지 된다. 토벌하려면 건물까지 싹 쓸어버려야 한다. 문제는 이렇게 토벌해도 잃어버린 물건이나 금을 되찾을 수 없다.
  15. 다른 시리즈에 비해 약 2배 정도의 길이