Warhammer: End Times-Vermintide/적

1 개요

Warhammer: End Times-Vermintide의 적 몬스터를 설명하는 항목.

버민타이드의 대부분의 적은 스케이븐이라는 워해머 판타지의 카오스 진영 종족이다. 워프스톤으로 인해 평균 키가 130 ~ 150cm, 몇몇 개체는 180cm(검은색, 흑갈색 털의 스케이븐)까지 자라며 사람처럼 지성을 갖게된 쥐로 본작의 주요 몬스터로 등장한다.

2 스케이븐 슬레이브(Skavenslaves) / 클랜랫(Clanrats)

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딱히 구분이 잘 안가는 녀석들. 굳이 구분을 하자면 털이 적고, 덩치가 조금 작고 헐벗고 다니는게 슬레이브, 그래도 뭐라도 챙겨입은건 클랜랫. 공격 패턴도 비슷하며 스테이터스도 비슷하게 체감된다.(나이트메어부터는 스테이터스 차이가 심하다. 노예쥐가 한방 두방일때 클랜랫은 기본 두방에 세방에 가는 경우도 허다하다. 특히나 캐터부터는 클랜랫 맷집이 파랑 양손 워해머 2방을 기본으로 버틴다.(것도 대인 공격력이 막강한 왼클릭 상대로 이렇게 버틴다. 그리고 잘 살펴보면서 게임을 하면 특히나 두드러지는 부분은 공격력이다. 나메부터 체감되는 기준으로 클랜랫이 노예쥐보다 대략 30%에서 50%정도 더 강하다.) 클랜랫은 슬레이브(노예)바로 위의 계급인데 거기서 거기. 양손검으로 강베기를 할때 슬레이브가 너무 작아서 가끔씩 빗겨나갈때가 있다 레포데와 비교하면 일반 좀비와 비슷한 존재.


레포데에 익숙한 유저들의 경우 딴 놈들이 아닌 이놈들에게 낭패를 본다. 절대 좀비들 마냥 멍청하지도 않고, 엄연히 무기를 쓰는 병사들이기 때문에 여러마리가 몰려오면 상대하기 까다롭다. 무엇보다 레포데 좀비와 다르게 무기가 대체로 창이기 때문에 기본적으로 유저들보다 리치가 길거나 동일하다. 웨이브 때 좁은 공간에서 방어해야하는 이유.

3 스톰버민(Stormvermin)

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스케이븐의 엘리트 보병. 게임속에서 사살하면 Commander 라고도 뜨는걸로 봐선 아마 스케이븐의 분대 지휘관 역할도 겸하는듯. 덩치도 떨거지들에 비해 큰데다 각종 근접 공격은 물론 원거리 공격까지 튕겨내는 갑옷을 입고있는 스케이븐. 리치도 긴데다 가드, 밀치기 등의 실전적인 기술로 플레이어의 혈압을 제대로 올린다. 강공격은 제대로 먹히니 그것으로 집요하게 타격을 넣어야한다. 헤드샷도 먹히니 참조할것. 대신 장갑관통(Armor Penetration)이 달려있으면 평타도 먹힌다.

4 포이즌 윈드 글로바디어(Poison Wind Globadier)

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광역 독가스를 뿌리는데 그 데미지도 지독하고 녹색 구름이 시야를 가리는데다가 데미지를 입으면 화면이 겹쳐지면서 흔들리기 때문에 매우 번거롭다. 또한 이녀석이 두마리 이상 등장하면 주변이 온통 독가스 바다가 되기 때문에 여유가 된다면 즉시 처리하자. 자칫하면 시야가림 때문에 자신도 모르게 거터 러너에게 마운트 당하거나 팩 마스터에게 납치 당해서 관광당할 수 있으니 주의해야한다.
이녀석도 아머타입이기 때문에 아머피어싱 옵션 없이 때려잡으려면 시간이 걸린다. 참고로 일정 데미지를 입으면 달려와서 자폭할려 한다. 근접전시 자폭모션(주변을 두리번 거리다가 손을 모으고 기를 모으는 듯한 모션)이 발동되면 거리를 벌리는 편이 편하다. 자폭하면 킬 마크는 뜨지 않는다.

5 거터 러너(Gutter Runner)

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꼭 같이 다녀야하는 이유 1

일명 쥐라툴. 공격은 달려들어 덮치는 것인데 행동이 불가능해 지며 체력이 지속적으로 빠진다. 게다가 한대 맞으면 빠르게 거리를 벌려서 바로 연막 뿌리고 모습을 감춘뒤 다른 방향에서 덮쳐온다. 하지만 계속 붙어있으면 녀석은 굴러다니면서 계속 거리를 벌릴려고 하니 놈이 떨어지는대로 최대한 근접해서 밀어붙이면 도망칠 틈도 없이 사살할 수 있다. 말처럼 쉽지가 않아서 그렇지

상대하기 번거롭기는 물론, 난전중에 이녀석이 속삭이기라도 한다면 플레이어들은 곧바로 긴장태세에 들어간다. 그러니 발견하는대로 빠르게 마킹을 해주자. 레포데와 비교하면 헌터와 비슷한 존재이나 이 게임의 특성상 근접무기 위주로 전투를 하기에 헌터보다 더 대응하기 까다롭다. 반짝이는 클로 덕분에 포착하기는 쉬운편이다.

6 팩마스터(Packmaster)

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꼭 같이 다녀야하는 이유 2

일정 거리 안의 플레이어를 납치해가는 스케이븐. 들고 있는 무기는 맨 캐쳐와 비슷하다.[1] 그래서 그런지 발견 즉시 원거리 장비로 거리를 벌리면서 공격하면 쉽게 대처 가능하다. 다만, 난전중에는 구분도 힘든 외형이며 한번 잡히면 혼자서는 풀수도 없기 때문에 대응에 난이도가 생긴다. 또한 팩마스터가 플레이어를 납치한 후 플레이어가 빈사 상태가 되면 그 자리에 전시한 후 다른 플레이어를 잡으러 간다. 설정상 팩 마스터는 랫 오거를 조종하는 스케이븐이다. 근데 하는 건 플레이어 조교 레포데와 비교하면 자키와 비슷. 등장할때 등에 매단 해골장식들이 떨그럭 거리는 소리가 들리지만, 난전중에는 그마저도 잘 들리지 않는다. 다른 엘리트 쥐새끼들과 비교하면 거터러너보다 은밀하게 뒤로와 잡아채가서 짜증을 불러일으키지만, 먼저 탐지만 한다면 아머타입인 래틀링거너나 가스랫 또는 빠르게 이동하는 거터러너에 비교해서 순식간에 잡을 수 있다. 선탐지가 중요.

잘 대응하고 있다가도 이녀석이 떠서 플레이어 하나를 끌고 가면 허무하게 대열이 무너저 전멸하기도 하기 때문에 빠르게 대응해야 한다. 플래이어 끌고 가는거 구하려다 몰려오는 쥐때에 당하는게 일반적이기 때문에 처리할건 확실히 처리하면서 구하러가자.

7 래틀링 거너 (Ratling Gunner)

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무려 개틀링건을 미친듯이 쏜다. 정면전으로 부딪히면 삽시간안에 엄청난 딜 때문에 관광당하니 상당히 난해한 적이다. 하지만 일단 발사시 다른쪽은 안보고 한쪽 방향으로만 쏘기 때문에 다른 플레이어와 협공하여 사각을 노린다면 쉽게 제압 가능. 하지만 어떤상황에서도 절대. 절대. 절대. 정면으로 돌격하면 안된다.(다만 방패를 착용 하고 있다면 가드를 올려서 스태미너 한도 내에서 잠시동악 탄막 속을 뚫고 전진하는 것이나 아군을 막아주는 것이 가능하다. 무조건 방패만 해당이니 다른 무기들은 시도조차 하지 말자.) 풀체력에서 순식간에 바닥에 누워있는 자신을 보게 될것이다. 등장했다면, 희미하게 총열 돌아가는 소리가 주변에서 들린다.

스톰버민, 글로바디어와 같이 아머타입이기 때문에 아머피어싱으로는 잘 잡히지 않는다. 때려도 경직이 거의 없기때문에 맞아도 버티면서 개틀링을 돌려버리면 피할 수도 없이 정면에서 다 맞아 버리기 때문에 끔살확정. 2명이상이 같이 때리거나 최대한 등짝을 노리도록 스텝을 밟으면서 때리는 수 밖에 없다. 위험한 적이라는 것을 모두가 알기 때문에 어그로를 쉽게 끄므로 몇초만 버텨주면 다른 사람이 잡아준다.

체력이 다 깎여 다운된 상대를 노리기도 하는데, 만약 다운된 상태에서 자신이 타켓이 되었다면 살아남는건 포기하는게 좋다.

8 랫 오거(Rat Ogre)

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레포데와 비교하면 탱크와 거의 동일하다. 다만. 그 탱크를 근접무기로 제압해야 된다고 생각하면 그게 바로 버민타이드의 랫 오거... 딱 봐도 그렇듯이 한 방 한 방이 매우 아프다. 가드를 시전해도 장비에 따라선 지구력이 순식간에 소진됨과 동시에 약하게나마 데미지를 입을정도. 다굴이 정석이지만 싸움을 찾아 따라오는 잡졸들때문에 자칫하면 역으로 포위당하기 쉽상이다. 사격무기로는 탄을 전부 쏟아부어도 겨우 죽을까 말까한다. 근처에 탄약 보급상자가 있는게 아니라면 근접전을 강요받는 상황. 등장할때 우렁찬 포효소리와 텐션올라가는 배경음악이 깔리는 것으로 놈의 등장을 예고한다. 상황이 안좋게 돌아가는데 이 놈이 위풍당당하게 달려오면 게임 접고싶은 심정이 들게 만든다. 그러나 한 번 처지한 이후로는 다시는 나타나지 않는다. 참고로 모션은 고릴라를 참고했다고 한다.

아래의 순찰대 처럼 폭탄이 있다면 녀석에게 사정없이 던져주자. 또한 추가데미지를 제공하는 힘 포션이 있다면 반드시 마신 다음에 던질 것. 참고로 이놈은 이동과 관련된 충돌체크가 실제 모델크기에 비해 작거나 아예 없는건지 좁은 곳에 들어가면 자기보다 작은 문속에 들어가 멀쩡하게 때리니 절대 좁은 곳에서 시위하지 말자. 바로 패배라고 뜬다. 레포데 탱커 이상의 짜증과 공포를 불러 일으킨다.

9 스톰버민 순찰대(Stormvermin Patrol)

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"Kreet! Krat! Kreet! Krat!" [2]

위에 나온 스톰버민이 5~6마리씩(정확히는 8마리다.) 몰려다니는 형태라고 생각하면 된다. 1마리도 짜증나는 편인데 여럿이 몰려다니니 전면전으로 상대하면 상당히 까다롭다. 특히나 이 놈들의 방당 공격력 만큼은 랫오거를 능가하니 절대절대 타격을 내주지 말아야 한다. 특히나 수직으로 내려찍는 공격은 애니메이션이 돌아가는 동안 슈퍼아머 발동이므로 이 때 죽일 자신 없으면 피하거나 방어하자. 그리고 방어시 소모되는 스태미너는 3으로 한대 막고 나면 반드시 죽이도록 하자. 그리고 가능 하다면 이 놈들은 무시하고 가도 상관없으니 가능하면 무시하는 것이 좋다. 하드까지는 그럭저럭 쉽지만 나이트메어 난이도 이상에서는 왠만하면 무시해야 하며 캐터클리즘은 반드시 피하자. 어쩔 수 없이 전투를 해야한다면 발견 즉시 가지고 있는 폭탄을 전부 던져주자.

난이도 상관없이 건드리지 말자. 같은 팀원이 굉장히 싫어한다. 특히 다 지나가는데 고의적으로 건드린다면 팀 분위기가 스톰버민들 만큼 험악해진다. 다행히 오와 열을 맞추느라정면 이외에는 못보는 경향이 있어서 어디 방구석 같은데 처박혀 있으면 그냥 지나간다. 하지만 웨이브가 겹쳐서 싸우고 있다면 걸리 가능성이 높아지고, 원거리 무기를 쓰면 십중팔구 걸린다. 특히 유도화살을 쓴다면 이놈들을 꾀어 올 가능성이 매우 크기 때문에 소리가 들르면 즉시 사격을 멈추자. 그런데 팀 내에 봇이 있다면 깔끔하게 포기하자. 봇은 찾아가서 때린다. X나 도움안된다.

다운된 상태에서도 노리는데, 다운된 상태에서 내려찍기 몇번 맞으면 구하러 오기도 전에 이미 죽어있다. 스톰버민이 한두마리가 아니기 때문에 난전에 휩쓸린 팀원도 내려찍기에 같이 황천길 가는 건 덤. 스톰버민 순찰대와 교전시 누군가 다운되어 있다면 성급해하지 말고 다 처리후에 가는 편이 신상에 좋다.

위에 오거랑 다르게 이놈들은 물리 엔진이 적용되어서 만약 행군로 보다 작은 문이라면 거기에 끼여있는다. 그게 만약 진행 루트라면 무조건 싸워야한다. 당연히 싸울 때는 진형이 해체되니 아무 문제 없이 유저들에게 달려든다(...)
  1. 정확하게 말하자면 캐쳐 폴이라는 무기다. 현실에도 존재했던 무기. 용도는 팩마스터가 쓰는 것과 완전히 동일하다.
  2. 놈들이 행진할때 들리는 소리