Windward

WINDWARD
개발Tasharen Entertainment Inc.[1]
유통Steam
플랫폼Windows, OS X, Linux, 안드로이드
출시일2015년 5월 12일
출시 가격$14.99UDS / 4Pack $44.99USD
장르액션, 어드벤처, 인디, 롤 플레잉
지원 항목 싱글 플레이어
멀티 플레이어
플랫폼간 멀티플레이어
협동
Steam 도전과제
컨트롤러 완벽 지원
Steam 트레이딩 카드
Steam 클라우드
지원 언어영어, 독일어, 이탈리아어
상점 페이지Steam
Google Play
가이드Steam Forum
개발환경유니티3D

1 개요

시드마이어의 해적, 포트로얄과 유사한 게임으로, 무역 위주의 플레이가 아닌 해전 위주의 게임이다.
레벨제도도 있으며, 스킬 개념도 존재하는 게임으로 가볍게(...) 즐기기 좋다.
거기다 멀티 플레이 및 협동 플레이가 가능하다는 장점도 존재한다.

2 설명

2.1 팩션

4개의 팩션이 기본적으로 존재하나, 추가 팩션이 있다.
Valiant, Exchange, Consulate, Sojourn으로 각 팩션마다 색상이 있으로 구분되며, 장단점이 다르다.
이 외에도 Syndicate라는 팩션도 존재한다.

기본 보너스 이외에 팩션마다 항목별 가중치가 다르다.

ValiantExchangeConsulateSojourn정리
Hull120%110%100%80%Valiant>Exchange>Consulate>Sojourn
Sails100%90%100%80%Valiant, Consulate>Exchange>Sojourn
Speed80%110%100%120%Sojourn>Exchange>Consulate>Valiant
Mobility110%90%100%100%Valiant>Consulate, Sojourn>Exchange
Damage120%100%90%120%Valiant, Sojourn>Exchange>Consulate
Accuracy90%90%90%110%Sojourn>Valiant, Exchange, Consulate
Diplomacy80%110%120%90%Consulate>Exchange>Sojourn>Valiant

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  • Valiant
    • 전투에서 추가 경험치를 획득합니다.
    • 전열함(Ship of the Line) 구매시 할인 받습니다.
    • 묵직하게 탱킹하며 공격을 하는 형태다.

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  • Exchange
    • 교역에서 추가 경험치를 획득합니다.
    • 갤리온(Galleon) 구매시 할인 받습니다.
    • 교역 위주의 플레이에 알맞다.

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  • Consulate
    • 임무에서 추가 경험치를 획득합니다.
    • 브리그 오브 워(Brig of War) 구매시 할인 받습니다.
    • 퀘스트 위주의 플레이에 알맞다.

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  • Sojourn
    • 도시 발견에서 추가 경험치를 획득합니다.
    • 스쿠너(Schooner), 콜벳(Corvette) 구매시 할인 받습니다.
    • 기동성을 이용해 치고 빠지며 공격하는 형태에 알맞다.

2.2 스킬

경험치를 획득하여 레벨(Talent) 상승시마다 1 포인트씩 투자할 수 있으며, 금화를 주고 초기화 할 수 있다.
방어(Defense), 공격(Offense), 지원(Support) 계열로 나눠지며, 3단계 + 특화로 구분되어진다.
또한 Talent와 별도로 아이템이나 특정 상황, 지역에서 쓸 수 있는 스킬도 존재한다.

기본적으로 1티어 및 2티어, 특화 스킬은 패시브 스킬이며, 3티어는 액티브 스킬이다. 액티브 스킬의 경우 대부분 자원을 소모한다.

2.2.1 기본

  • Repair
    • 분류: 액티브
    • 단축키: R
    • 설명: 목재를 이용하여, 함선을 수리하거나, 석재를 이용하여 방어탑을 수리하는 스킬이다. 비전투중에만 사용할 수 있다.
우호적인 마을에 가면 자동수리가 되니 참고하자.
  • Aimed Volley
    • 분류: 액티브
    • 단축키: V
    • 설명: 함포를 일제 사격하여 강한 공격력을 주는 스킬이다. 소모되는 자재는 없으며 쿨타임마다 사용할 수 있다.
  • Chain Shot
    • 분류: 액티브
    • 단축키: C
    • 설명: 사슬탄을 발사하여, 함선의 돛에 피해를 주어 적 함선의 기동성을 저하시키는 스킬이다. 소모되는 자재는 없으며 쿨타임마다 사용할 수 있다.

2.2.2 1티어

  • 방어(Defense)
    • Reinforce Hull
      • 구분: 패시브
      • 설명: Hull 수치를 10/20/30% 증가시킨다.
    • Reinforce Sails
      • 구분: 패시브
      • 설명: Sails 수치를 10/20/30% 증가시킨다.
  • 공격(Offense)
    • Gunner Training
      • 구분: 패시브
      • 설명: Damage 수치를 10/20/30% 증가시킨다.
    • Captain's Toy
      • 구분: 패시브
      • 설명: Mobility 수치를 15/30% 증가시킨다.
  • 지원(Support)
    • Common Sense
      • 구분: 패시브
      • 설명: Accuracy 수치를 15/30% 증가시킨다.
    • The Good Stuff
      • 구분: 패시브
      • 설명: Diplomacy 수치를 15/30% 증가시킨다.

2.2.3 2티어

  • 방어(Defense)
    • Shield Up!
      • 구분: 패시브
      • 설명: Armor 수치를 10/20/30/40/50%를 증가시킨다. 원활한 게임을 위해서는 찍어주는 것이 좋은 패시브 스킬.
    • Windward
      • 구분: 패시브
      • 설명: 이동속도 수치를 15/30% 증가시킨다. 기동전에서 우위를 점하기 쉬워진다, 맵 내에서의 이동이 원활해지는 장점도 있다.
  • 공격(Offense)
    • Exploit
      • 구분: 패시브
      • 설명: 크리티컬 확률을 10/20/30% 증가시킨다. 크리티컬 효과가 미비하여 크리티컬이 터졌는지 알기가 힘든 스킬(...)
    • Improve Valloy
      • 구분: 패시브
      • 설명: Valloy 및 Chain Shot의 공격력을 17/34/50% 증가시킨다.
  • 지원(Support)
    • SohCahToa
      • 구분: 패시브
      • 설명: 무기 사거리를 10/20/30% 증가시킨다. 기동전 스킬류와 궁합이 좋다.
    • Lucky Charm
      • 구분: 패시브
      • 설명: 함선파괴나 랜덤생성되는 잔해중에서 높은 등급/성능의 장비의 루팅확률이 33/66/100% 증가한다. 장비 파밍을 하는 중이라면 찍을만한 스킬.

2.2.4 3티어

  • 방어(Defense)
    • Defiance
      • 구분: 액티브
      • 소모자재: 스톤/목재 6개, 쿨타임 18초
      • 설명: 자체 체력을 4/6/8초간 200/250/300% 증가한다. 데미지 버퍼형 탱킹이 가능하게 하는 스킬.
    • Hasty repair
      • 구분: 액티브
      • 소모자재: 목재 12개, 쿨타임 30초
      • 설명: 10초동안 선체를 10/20/30%, 돛을 20/40/60% 수리하는 스킬. 전투 중에 즉각적으로 급속수리할 수 있는 유일한 수단.
  • 공격(Offense)
    • Grogolve Cocktail
      • 구분: 액티브
      • 소모자재: 화약 4개, 쿨타임 20초
      • 설명: 3/4/5초동안 120/160/200%의 DOT 데미지를 입히는 불바다를 생성하는 포탄을 발사한다. 극딜형 플레이에 적합하다.
    • Noxious Fumes
      • 구분: 액티브
      • 소모자재: 화약 4개, 쿨타임 20초
      • 설명: 25/50/75%의 방어/속도/기동/명중을 낮추는 독안개를 생성하는 포탄을 발사한다. 범위내에 있을 경우 미비한 도트데미지를 입는다.
      • 스킬 퀵슬롯의 툴팁상에서는 Noxious Cloud, 방어형 스킬이라고 잘못 표기되어 있다.
  • 지원(Support)
    • Fog of War
      • 구분: 액티브
      • 소모자재: 화약 4개, 쿨타임 15초
      • 설명: 안개를 생성하는 포탄을 발사한다. 범위 내의 유닛들은 적성 함선/건물에 포격불가 상태가 된다. 타이밍만 잘 맞추면 유용한 생존기.
    • Improve Structure
      • 구분: 액티브
      • 소모자재: 스톤/목재 15개, 쿨타임 12초
      • 설명: 아군 건물에 자가 수리 버프를 건다. 건물을 점령하려는 것을 차단한 이 후에 복구를 하기 위한 스킬.

2.2.5 특화

  • 방어(Defense)
  • 공격(Offense)
  • 지원(Support)

2.2.6 특수

특정 상황이나, 아이템, 지역에 의존하여 생성되는 스킬들이다.

  • Sabotage
    • 출현 조건: 전투상황에서 총합 10분마다 1회 사용 가능.
    • 설명: 자원들을 사용하여 근처 교전중인 모든 적함선을 파괴한다. 다만, 이 스킬은 랜덤하게 [2] 활성화되므로, 활성화될 경우 아껴두었다가 적이 몰려 올 경우에 사용하는 것이 좋다. 인스턴트 파괴 형식이긴 한데, 최대 체력만큼의 데미지를 가하는 형태의 즉사기에 해당한다, 타겟은 특정 범위 내의 적성 타워 및 함선.
  • Establish an Outpost
    • 출현 조건: 도시 건설 임무 수락
    • 설명: 해당 임무 수락시 화물칸에 정착민(Settler)이 추가되며, 해당 스킬 클릭시 건설 가능한 지역으로 자동 안내 된다. 단, 건설 가능한 지역이 없을 경우 불가능하다고 안내 문구가 출력된다. 보통 지역마다 새로 건설 가능한 도시는 1~2개이다. 새로운 지역으로 갈 때에 해당 임무를 받아 이동하면 조금 더 유리하므로 애용하자.

2.3 함선

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  • Sloop
    • 가격: 0 (기본 소유)
    • 성능
      • Defense: 100
      • Offense: 100
      • Support: 100
      • Mobility: 100
      • Speed: 100
      • Cargo: 2
    • 설명: 맨 처음 소유한 채로 시작하는 함선으로 기본 함선이다.

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  • Sloop of War
    • 가격: 2,000
    • 성능
      • Defense: 120
      • Offense: 130
      • Support: 110
      • Mobility: 110
      • Speed: 110
      • Cargo: 2
    • 설명: 도시 크기 2에 나오는 함선이다.

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  • Schooner
    • 가격: 10,000
    • 성능
      • Defense: 150
      • Offense: 170
      • Support: 150
      • Mobility: 100
      • Speed: 120
      • Cargo: 3
    • 설명: 도시 크기 3에 나오는 함선이다.

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  • Brigantine
    • 가격: 15,000
    • 성능
      • Defense: 200
      • Offense: 180
      • Support: 150
      • Mobility: 85
      • Speed: 90
      • Cargo: 3
    • 설명: 도시 크기 4에 나오는 함선이다.

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  • Royal Brigantine
    • 가격: 30,000
    • 성능
      • Defense: 250
      • Offense: 200
      • Support: 250
      • Mobility: 90
      • Speed: 100
      • Cargo: 4
    • 설명: 도시 크기 5에 나오는 함선이다.

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  • Brig of War
    • 가격: 45,000
    • 성능
      • Defense: 250
      • Offense: 280
      • Support: 200
      • Mobility: 80
      • Speed: 120
      • Cargo: 3
    • 설명: 도시 크기 6에 나오는 함선이다.

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  • Galleon
    • 가격: 75,000
    • 성능
      • Defense: 350
      • Offense: 280
      • Support: 450
      • Mobility: 80
      • Speed: 110
      • Cargo: 5
    • 설명: 도시 크기 7에 나오는 함선이다.

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  • Frigate
    • 가격: 90,000
    • 성능
      • Defense: 360
      • Offense: 360
      • Support: 300
      • Mobility: 85
      • Speed: 110
      • Cargo: 4
    • 설명: 도시 크기 8에 나오는 함선이다.

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  • Ship of the Line
    • 가격: 125,000
    • 성능
      • Defense: 450
      • Offense: 450
      • Support: 150
      • Mobility: 75
      • Speed: 85
      • Cargo: 4
    • 설명: 도시 크기 9에 나오는 함선이다.

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  • Corvette
    • 가격: 150,000
    • 성능
      • Defense: 250
      • Offense: 500
      • Support: 300
      • Mobility: 100
      • Speed: 120
      • Cargo: 3
    • 설명: 도시 크기 9에 나오는 함선이다.

  • Royal Corvette
    • 가격:
    • 성능
      • Defense: 250
      • Offense: 300
      • Support: 500
      • Mobility: 100
      • Speed: 120
      • Cargo: 3

  • Turtle Ship
    • 가격:
    • 성능
      • Defense: 450
      • Offense: 200
      • Support: 400
      • Mobility: 100
      • Speed: 100
      • Cargo: 3

  • Drekkar
    • 가격:
    • 성능
      • Defense: 300
      • Offense: 400
      • Support: 350
      • Mobility: 80
      • Speed: 110
      • Cargo: 3

  • Clipper
    • 가격: 500,000
    • 성능
      • Defense: 400
      • Offense: 400
      • Support: 250
      • Mobility: 80
      • Speed: 140
      • Cargo: 3
  • Dragonfly
    • 가격: 800,000
    • 성능
      • Defense: 200
      • Offense: 600
      • Support: 100
      • Mobility: 120
      • Speed: 200
      • Cargo: 3
  • Flying Fortress
    • 가격: 850,000
    • 성능
      • Defense: 450
      • Offense: 350
      • Support: 100
      • Mobility: 80
      • Speed: 150
      • Cargo: 4
  • ZPL-17000
    • 가격: 1,000,000 금화, 10,000 목재, 5000 석재, 300 화약 + @
    • 성능
      • Defense: 200
      • Offense: 300
      • Support: 400
      • Mobility: 120
      • Speed: 150 / 100(착륙시)
      • Cargo: ?
    • 설명: 도시 크기 10, 요구 Talents 36 이상지역에서 제작하여 나오는 함선이다.

성능과 사진은 영문windward 위키를 참조하였습니다.

3 이야깃거리

해전을 배경으로한 게임임에도 비행정(...)이 나온다....

4 관련 항목

  1. 유니티 엔진에서 흔히 사용하는 NGUI라는 UI 제작 플러그인을 제작한 회사이기도 하다. 그리고 이 게임 역시 NGUI를 이용하여 만든 게임,
  2. 제작진이 전투상황에서 10분이 지날 경우 사용권한이 발생한다고 설명했다. 즉, 총합 전투시간 10분을 달성할 때에 활성화가 된다. 활성화된 상태에서는 타임 카운트가 되지 않는다.