고자그 임 사고즈

#!wiki style="border:1px solid gray;border-top:5px solid #00CD64;padding:12px"
{{{+1 이 문서는 DCSS 0.20 개발판을 기준으로 작성되었습니다.}}}[br][br]이 문서에 기재된 정보는 던전 크롤 스톤수프 0.20 개발판 최신 소스를 기준으로 합니다.[br]현재 DCSS 개발판의 최신 소스는 다음 [[1]] 에서 확인하실 수 있습니다.[br]가능한 최신 소스를 기준으로 하므로, 웹죽의 업데이트가 느린 경우 아래의 문서의 서술과 웹죽 게임플레이가 일치하지 않을 수 있습니다. 
던전 크롤 스톤수프 게임 정보
종족직업아이템공략 및 팁
마법돌연변이서브던전조작법능력치적성
몬스터네임드랜덤 인카운터능력물리 피해 공식방어력
개발판 변경사항 재생 공식상태이상은밀-암습
※ 문서 내 영어 표기가 없는 부분 추가해 주세요.
던전 크롤의 신
파일:DCSSAshenzari.png
아셴자리
파일:DCSSBeogh.png
베오그
파일:DCSSCheibriados.png
체이브리아도스
파일:DCSSDithmenos.gif
디스메노스
파일:DCSSElybilon.png
엘리빌론
파일:DCSSFedhas Madash.png
페다스 마다쉬
파일:DCSSGozag.gif
고자그
파일:DCSShepliqlkana alter.png
헤플리아클카나
파일:DCSSJiyba altar.gif
지이바
파일:DCSSKikubaaqudgha.png
키쿠바쿠드하
파일:DCSSLugonu.png
루고누
파일:DCSSMakhreb.gif
마크레브
파일:DCSSNemelex Xobeh.gif
네멜렉스 조베
파일:DCSSOkawaru.png
오카와루
파일:DCSSQazral.gif
콰즈랄
파일:Attachment/Ru Altar 1.png
파일:DCSSSif Muna.png
시프 무나
파일:DCSSTSO.png
샤이닝 원
파일:DCSSTrog.png
트로그
파일:Uskayaw.png
우스카요
파일:DCSSVehumet.gif
베후멧
파일:DCSSTheLeohJianCouncil.png
우 지안
파일:DCSSXom.gif
파일:DCSSYredelemnul.png
이레데렘눌
파일:DCSSZin.png


탐욕스러운 자, 고자그 임 사고즈Gozag Ym Sagoz, the Greedy

1 개요

"탐욕이란 좋은 것이다."
탐욕스러운 자, 고자그 임 사고즈는 세상은 돈에 종속되어 있다고 가르친다. 이 원칙을 받아들이는 이는, 그들의 골드를 신적인 도움과 맞바꿀 수 있다. 고자그의 신도들은 신앙을 얻지 않는다. 이 신에게 감명을 줄 수 있는 유일한 방법이란, 오직 큰 재산을 모으는 것뿐이다. 돈을 많이 벌수록, 숭배자들은 더 많은 도움을 청할 수 있다. 다행스럽게도, 고자그의 신도들은 돈을 만질 기회가 많다고들 한다.

던전 크롤의 신. 돈을 위한, 돈에 의한, 돈의 신이다. 즉 레알 금전교. 0.16버전부터 추가되었다.

이 항목은 영문 위키를 참조하여 작성되었다.

2 상세

2.1 신앙

고자그는 당신이 돈을 모으는 것을 좋아한다.
  • 고자그는 신앙도 자체가 없다. 고자그를 믿는 즉시 모든 권능은 오픈되며, 이 권능들은 돈만 있다면 얼마든지 쓸 수 있다.
다른 신의 경우 신앙도에 따라 칭호가 변하지만, 고자그의 경우 가진 돈의 양에 따라 칭호가 변한다. 칭호는 다음과 같다.
돈 100 미만 : Pauper
돈 100-499 : Entrepreneur
돈 500-999 : Capitalist
돈 1000-4999 : Rich
돈 5000-9999 : Opulent
돈 10000-49999 : Tycoon
돈 50000- : Plutocrat
  • 고자그를 신앙하려면 '서비스료'로 50골드가 필요하다. 이 서비스료는 게임 진행도에 따라 증가할 수 있다. 공식은 다음과 같다.
서비스료 = 50 + (생성된 골드 - 생성된 골드/log10(생성된 골드-10))/2
혹시 캐릭터가 돈이 없다면 고자그는 "고자그는 당신 같은 거지의 봉사를 받아들이지 않는다!"라며 플레이어의 엉덩이를 걷어찬다. 아직 신을 믿지 않은 수도사(몽크)는 서비스료가 면제된다.

2.2 권능

고자그에게 있어, 음식과 살덩이란 돈보다 열등한 것이다. 이런 이유로 모든 시체들은 금 무더기로 변한다.

이러한 금덩이들은 근처에 있는 적들의 주의를 잠시 다른 곳으로 돌릴 수 있다. 충실한 일꾼 (신도)들은 즉시 포션을 내려받기를 청할 수 있다. 물론 포션의 가격은 탐욕스러운 자 고자그에 의해 결정된다. 특별히 부유한 지지자들은 던전에 가게 상인을 불러들일 수도 있으며, 던전 한 층을 온통 매수할 수도 있다.

고자그의 권능은 신앙을 소모하지 않는다. 대신 돈을 소모할 뿐. 고자그의 권능에는 아무 스킬도(기도술 등) 필요하지 않다.
  • 황금의 손길 (패시브)
쓰러트린 적이 모두 금으로 변한다. 크고, 강한 적일수록 더 많은 금을 남긴다. 시체를 남기지 않는 종류, 악마도 금을 남긴다. [1] 참고로 죽은 뒤에 플레이어의 시체도 금 무더기로 변한다(...).
또한, 스스로에게 시야 전체의 적들이 일정확률로 (돈을 쳐다보느라) 정신이 산만해져 턴을 넘기게 만드는 버프를 건다. 적들이 동물이던 악마던 지성이 없는 젤리건 이 효과는 적용된다(...). 이 버프의 지속시간은 상태창에 표시되지 않지만, 금화의 양에 따라 오래가며, 지속시간이 끝나기 전에 또 다른 적을 금화로 바꿀 경우 지속시간이 연장된다. [2]
시체를 남기지 않기 때문에 전사의 경우 용갑을 얻을 수 있는 길이 반쯤 막히고, 법사의 경우 강령술 주문 태반이 잉여가 된다. 만복도도 관리하기 상당히 까다로워진다. 반대로 말하면, 만복도에 제약이 없는 미라나 어차피 시체는 못주워먹는 스프리건의 경우 고자그를 거의 페널티 없이 믿을 수 있다.
얼핏 보면 암살에 유용한 패시브 같지만, 모든 직업에게 유용한 패시브다.
  • 전사는 일자 통로를 파고 적을 유인한다면, 적을 한 명씩 죽일수록 쌓인 금화의 양이 늘어나면서 적들이 한눈팔리는 빈도가 대폭 증가하기 때문에 전투 유지력 역시 대폭 상승한다. 계단 플레이를 할 때도 금을 줍지 않고 계속 쌓아두면서 적을 끌어오면 된다.
  • 암살자 역시 적들을 조금씩 유인해서 처리하면서 쌓인 금화를 바로 줍지 않고, 적을 금화지대로 유인해오면 된다. 이후는 푹찍.
  • 파괴법사의 경우 광역기를 쓰면 잡몹들이 쓸려나가면서 막대한 양의 금화가 쏟아지기 때문에 시야 내 적에게 HD, MR을 뜷는 매스컨퓨전을 거는 것과 같은 효과를 낸다(!!!). 지구랏이나 무덤 등 적이 밀집된 장소에서는 적들의 태반이 금화를 보느라 정신이 없기 때문에 생존력이 대폭 올라간다. 소환사 역시 소환물들이 적을 쓸어버릴수록 적들이 한눈파는 빈도가 상승하기 때문에 소환물들이 더 오래 버틸 수 있게 해준다.
  • 궁수 등의 원거리 직업도 적들을 몇명 쏴죽이면 남은 적들이 다가오다가 멈칫멈칫하기 때문에 카이팅을 하기 좋다.
이 패시브는 도주에도 역시 유용한데, 다수의 적이 다가오는 상황에서 핀치에 몰렸을 경우 잡졸 몇명을 죽이고 강적이 시선이 팔린 틈을 타서 계단을 올라가거나 텔포를 찢어서 도망치면 된다. 공,방, 생존 어디에나 유용한 만능 패시브.
  • 돈, 상점 탐지 (패시브)
플레이어가 있는 층에 있는 모든 돈, 상점이 자동으로 감지된다. 오광에서 돈 놓칠 일은 없어서 좋다(...)
  • 물약 청원 (Potion Petition)
즉각 물약 한 세트를 구입한다. 물약이 많을수록, 좋은 물약이 포함되어 있을수록 가격은 상승한다. 한 번 이 권능을 발동하면, 반드시 한 세트를 구입해야 한다.
금액 소모방식은 권능발동(돈이 있음을 인증), 물약 구매(비용)이다. 즉, 자신 수중에 500골드가 있고 물약 청원을 발동 시, 금액 소모 없이 발동된다. 그리고 A세트(100골드), B세트(200골드) 중에 B세트를 구매하면, 최종적으로 보유하게 되는 금액은 300골드. 첫 권능 발동 시 무료이며, 이후부터는 450골드가 있어야 발동된다. [3] 회복물약은 거의 반드시 포함되므로 유용한 긴급 회복수단이다. 그 밖에도 마이트, 광폭화, 투명 등 유용한 버프를 같이 제공한다. 좋은 버프가 담긴 물약세트일수록 비싸다.
0.17 버전에서는 요구 금액이 400골드로 고정되었었다.

처음 한번의 물약 신청은 무조건 공짜이다.

물약을 '먹여주는 것' 은 신의 권능이라 물약을 마실 수 없는 리치폼, 미라도 정상적으로 물약을 마실 수 있지만 '물약' 자체는 평범한 일반 물약이라 바인스토커, 포미시드 등 종특으로 제약이 걸린 종족들은 일부 물약의 효과를 받지 못한다.
광폭화물약은 초반에는 아주 유용하지만 후반에는 함정카드이므로 피해야 한다. 종특 때문에 광폭화가 불가능한 미라, 개미맨은 페널티없이 버서크가 섞인 물약 세트를 마실 수 있다.

고자그의 물약청원 목록중 heal wounds, curing 의 경우에는 Divine Healing[4] 으로 취급되어 no device heal 변이를 가진 바인스토커 또한 체력회복 효과를 받을 수 있다. 포미시드의 경우 Stasis에 막히는것으로 보아 Potion effect 전부가 Divine 취급을 받는것 같지는 않다. 확실한 정보로 수정요망

  • 상인 호출 (Call Merchant)
상인이 새로운 상점을 세우게 후원한다. 상점은 플레이어 발 밑에 소환된다.
금액 소모방식은 권능발동(돈이 있음을 인증), 상점 소환(비용), 상점 쇼핑(비용)이다.
첫 권능 발동시 800골드 필요, 이후 발동 골드 200골드씩 증가. 상점 종류는 4가지 중에서 고를 수 있다. 식량 상점은 항상 목록에 뜬다.
한 번 이 권능을 발동하면, 반드시 한 상점을 세워야 한다.
어비스, 판데모니엄, 4대 지옥을 제외한 모든 필드에서 사용할 수 있다. [5]
  • 음식 상점의 경우는 고기, 빵 등 여러 음식이 섞여 나오며 과일의 수는 매우 적다. 고자그의 식량 상점은 일반 식량 상점에 비해 20% 낮은 가격으로 물건을 판매한다.

굶주린 상태에서 상인호출 권능이 안써진다! 식량이 없을때 굶주림상태가되면 돈이 많아도 굶어죽는다. 미리 식량을 사두자...

  • 스크롤 상점의 경우는 탐지의 두루마리, 저주 해제의 두루마리가 많이 나오며 좋은 스크롤(충전의 두루마리, 인챈트 두루마리 등)은 매우 드물게 나온다.
  • 보석 상점의 경우 약간의 마이너스 장신구, 다수의 랜다트 장신구가 섞여 나온다. 모두 감정되어 있다. 아이템이 영 안보일땐 그럭저럭 쓸만하지만 운에 기대야한다.
  • 물약 상점은 적은 수의 물약을 제공한다. 거기에 일부는 독포션 등 안좋은 포션이다. 회복 포션은 거의 반드시 들어있다.
  • 마법책 상점은 꽤 많은 수의 마법책을 제공한다. 고급책 1권에 저급책 9권 정도의 비율. 시프무나의 책도 판다. 고자그는 돈만주면 다른 신것도 챙겨온다 카드라
  • 일반 물품 general 상점은 다양한 잡템을 판다. 특화되지 않은 상점에서 원하는 걸 건질 확률은 매우 낮다.
  • assorted 골동품 상점은 적은 수의 감정되지 않은 잡템들을 던져준다.
  • 골동품 무기 상점은 다수의 감정되지 않은 무기들을 판매한다. 랜다트도 다수 섞여 있으나 좋은게 나올 확률은... 저주도 종종 걸려있다.
  • 일반 무기 상점은 다수의 감정된 무기를 판매한다. 랜다트도 가끔 섞여있다. 1000 골드 이하의 금액으로 +8강 짜리 화염이나 독무기를 떡 던져주지만 원하는 무기가 있다는 보장은 없다.
  • 도구 상점에서는 마법봉(Wand), 마법막댸(Rod)류나 짐승상자, 수정구, 정령소환 아이템 등 발동아이템을 판매한다. 초반에 발동술을 적당히 올려서 공격용 완드나, 다른 발동아이템을 구매해두면 진행이 수월하다.
  • 골동품 방어구 상점은 감정되지 않은 매직이나 랜다트 아이템들을 판다. 역시 마이너스부터 저주까지 다양하다. 조합이 무척 거지같은게 로브에 지능 감소가 달려있다거나, 주문력을 올려주는 템에 마이너스 캐스트가 붙어있다. 그래도 정말 가끔은 좋은 걸 준다. 같은 상점 2~3번 소환에 1번 정도. 과금유도의 선두주자 고자그
  • 방어구 상점은 소수의 랜다트, 다수의 룬 박힌 방어템을 준다. 주로 불꽃 저항 같은 옵션이 붙어있다. 가끔은 +27 리어왕 갑옷이나 연금술사의 모자 같은 것도 준다.

상점을 세울 때, antique, emporium, shoppe, shop 등의 이름을 통해 오픈할 상점의 규모를 짐작할 수 있다.

상점을 세울 때는 다음 항목들을 기억하자.

1. 0.17 버전부터는 상점 권능을 사용하면 플레이어 자신 발 밑의 위치에 상점을 개설하게 변경되어 운에 영향을 덜 받게 되었고 개설한 즉시 상점의 물건을 확인 및 구입할 수 있게 되었다. 때문에 음식 상점을 세워도 후회할 일은 없다.

2. 한 가지 아이템을 뽑으려고 상점을 여는 건 돈낭비이다. 파는 물건의 종류와 등급이 제각각인 일반 상점이 최악의 돈낭비인 이유.

상점에서 전반적으로 유용한 물건을 구할 수 있는 확률은 높지만, 한 직업에 특화된 지존템을 구할 확률은 낮다.

고자그를 믿을 거라면 시작직업을 위저드, 컨져러, 어쌔신, 도끼/둔기전사, 아티피서 등 템 상황에 따라 다양하게 육성할 수 있는 직업으로 고르는 편이 좋다.
한 가지 템에만 목을 매어야 하는 직업은 별로 좋지 않다. 한손창 전사를 육성하는데 무기상점을 아무리 열어도 데몬트라이던트가 안보인다거나,석상맨으로 책상점을 열었는데 석상폼을 담은 책이 없다면? 돈낭비 한거다.

초반에는 무엇을 뽑아도 좋은 책상점, 포션상점, 스크롤 상점, 발동상점, 혹여나 이 셋이 전부 없다면 저항을 위해 장신구 상점을 뽑는 것이 빠르게 강해지는 길이다,
중반에는 방어구 상점을 뽑아서 연금모 도박과 함께 러닝부츠, 독저항망토, 저항갑옷이나 아크마기 로브 등의 유용한 매직아이템을 두르고, 후반부에는 다시 장신구 상점을 열어서 모자란 저항을 전부 갖추는 편이 좋다. 식량상점은 상황을 봐서 올리고, 소모품 상점은 현재 소모품 잔량을 보고 모자란다 싶으면 상점을 제깍제깍 불러서 채우는게 좋다. 후반 고자그의 강력함은 마르지 않는 포션과 스크롤에서 나온다.

3. 상점을 부르기 위한 요구 금액은 일정하게 올라가지만 상점 자체의 가격은 후반으로 갈수록 급격히 올라간다. 파는 물건의 질도 급격하게 올라가는건 덤. [6] 후반에는 장신구상점을 열어서 아티팩트 도박을 하는게 최고다.

  • 뇌물 매수(Bribe Branch)
던전에 거주하는 인간형, 악마형 적들에게 뇌물을 보내 매수한다. 매수된 적들은 일시적으로 중립화되거나 플레이어의 편이 된다. 메인 던전에서는 사용할 수 없다!

지성이 없는 적은 이 효과에 영향을 받지 않는다. 한번 사용시 3000골드를 소비한다.

이 권능은 오크 광산, 엘프 홀, 보물창고, 철의 도시 디스, 게헨나, 코큐토스, 타르타루스, 조트의 렐름에서 사용할 수 있다. 해당 지역의 지성이 있는 몬스터들을(오크광산 : 오크, 보물창고 : 문지기들, 디스 : 헬센티널, 아이언 임프 등) 매수한다. 최신 버전에서는 뱀굴,해변가, 판데모니엄 등의 서브던전에서도 사용할 수 있다. 적이 매수될 때마다 3000골드에서 골드가 차감되고, 차감액이 0이 되면 매수의 효과는 끝난다. 매수 난이도 및 남은 매수액은 신앙 스테이터스창( 특수문자 ^!)에서 확인할 수 있다.
동료가 된 적을 하나라도 공격하면 시야 내에 있는 모든 매수한 적들이 적대적으로 변한다. 중립화 된 적은 공격해도 상관없으며, 시체가 골드로 변하지 않고 그대로 남는다.
권능은 중복 사용할 수 있고, 이 경우 매수액은 누적된다. 더 많은 골드를 투자할수록 더 많은 적들이 평화적으로 변하며 동료가 된다. 이 권능은 적들이 플레이어를 인지할 때 발동하며, 발동시 이미 플레이어를 인지하고 있던 적들도 매수될 수 있다.
유지시간은 영구적이지만 중립이 될 확률은 낮고, 아군이 될 확률은 상당히 낮다. 10마리 중 2~4마리를 중립/아군으로 만드는 수준이지만 다굴치는 걸 막는 것만으로도 꽤나 유용하다. 영구 동료라지만 장비를 줄 수 없으므로 강해질 수 없고, 층을 오르내릴 수는 있으나 매수된 던전의 브랜치 밖으로 나올 수 없다. [7]고로, 계속 데리고 다니는 것은 포기하자.
광역기를 쓰는 적이 아군이 되면 플레이어가 휘말리건 말건 상관없이 광역기를 난사한다. 헬파이어를 사용하는 헬리온이나 헬 센티널이 동료가 될경우 적 옆에 붙으면 같이 헬파이어를 맞고 통구이가 되니 주의하자.
소지금이 얼마가 되었는 던전 마지막 층에 들어서면 매수가 풀리므로 마지막 층에서만 매수를 쓰는 건 헛돈 날리는 일이며 던전을 제대로 매수하고 싶다면 입장할때부터 돈을 부어야 하지만, 막층과 그 이전 층의 난이도 차이가 크게 나는 엘븐홀이나 볼트 같은 경우 위쪽 층은 그냥 돌파하고 막층에서 매수를 활용하는 편이 경제적이고 효과가 좋다.

2.3 징벌

고자그를 배반하는 경우, 플레이어가 지원한 상점들이 즉각 문을 닫는다. 물론 돈은 돌려주지 않는다. 매수한 몬스터들 역시 전부 적대적으로 변한다.

또한 고자그는 이러한 징벌을 내린다.

  • 포션 마시기 실패
포션을 마실 때, 높은 확률로 턴을 낭비한다.
  • 상점에서 물건을 살 때, 일정 확률로 물건이 1골드로 변한다(!)
  • 선동
적에게 가속과 힘 증가, 또는 광폭화를 건다. 이 버프는 적이 죽을 때까지 영구적으로 지속된다.
  • 플레이어가 줍는 모든 금에서 10%를 떼어간다. (진의 십일조와 동일) 고자그를 배신한 직후 진을 믿으면, 고자그의 징벌이 끝날 때까지 징벌 벌금이 진의 십일조보다 우선시 되어 진의 신앙심이 오르지않는 불상사가 생기므로 주의하도록 하자.

원래는 징벌이 무서운 편은 아닌 신이었으나, 0.18 버전에서 적에게 가속과 힘 증가를 거는 버프가 영구적으로 바뀌면서 배신이 위험해졌다. 강력한 광역기를 가진 마법사라면 위험도가 덜하지만, 고자그는 주로 전사들이 믿는 신이므로 잘못하면 찢긴다. 물론 전사 기준으로 매우 강력한 징벌부대로 악명이 높은 오카와루보다는 징벌 파워가 덜하지만, 이 쪽은 징벌이 적용되는 시간이 그만큼 긴 편이다.

3 공략

고자그의 장점은 다음과 같이 요약 가능하다.

  • 상점을 통한 빠른 아이템 부스팅: 오크 광산 상점에서 뭐가 떠 주는가에 따라 게임 난이도가 오락가락한다는 것을 감안하면, 고자그는 상점으로 빠르게 아티팩트를 수급함으로서 캐릭터를 순식간에 강화할 수 있다. 상점을 열다 보면 달리기 신발이나 반사 방패, 뛰어난 성능의 언랜다트도 몇 개씩 나오게 마련. 특히 방어구와 장신구의 부스팅이 매우 빠르기 때문에 방어구를 모두 착용할 수 있는 종족들이 상대적으로 더 큰 혜택을 본다.
    • 일단 신앙 시 모든 시체가 돈으로 변해 나오기 때문에, 사령술사처럼 시체를 이용하는 직업이나 구울/뱀파이어 같은 시체 섭취가 필수인 종족은 고자그와 맞지 않는다. 트롤처럼 만복도가 미칠듯이 빠르게 까지는 종족 역시 마찬가지다. 뒤집어 말해, 시체를 먹을 필요가 없는 미라나, 의존도가 낮은 종족인 스프리건 등은 상대적으로 돈을 모으기가 더 수월하다.
    • 텐구, 드라코니언처럼 종족 돌연변이로 인해 방어구 착용이 제한되는 직업은 방어구 상점을 열어 얻는 이득이 반감되니 방어구 착용에 제한이 없는 종족이 유리하다.
    • 하지만 문어는 방어구 착용이 제한되긴 하나, 애초에 모자와 방패를 제외하면 낄 수 있는 방어구가 없는 반면, 반지는 7개나 낄 수 있으므로 방어구 상점을 안 여는 대신 장신구 상점을 더 열어볼 수 있다. 반지의 상태에 따라 난이도가 확 갈리는 문어에게 있어 확정적으로 장신구를 수급할 수 있는 수단이 생기는 것만 해도 아주 큰 장점이라 할 수 있다.
    • 방어구나 장신구는 비교적 빠르게 혜택을 보는 반면, 무기는 자기가 수련한 무기가 안 나오는 경우가 많아 효용성이 떨어진다.
  • 간접 전투지원: 골드가 많이 모인 시점에서, 확률적 혼란은 루와 비슷하게 캐릭터의 유지력을 증가시켜 준다. 당연히 이 장점은 플레이어가 개활지에 던져지는 지형일 때(!) 훨씬 크게 다가온다. 전사라면 이 장점을 극도로 끌어올리기 위해 도끼를 채용하는 것도 고려해 볼 만 하다.
  • 빠른 전투력 부스팅: 단 한 턴만에 물약을 마시고 온갖 버프 다 받은 광전사/마법사가 되어 적을 도륙할 수 있다. 위급상황에서는 물약 마시는 턴도 계산해야 하는 만큼 효율적인 권능.
    • 미라, 리치로 고자그를 믿어도 첫번째 권능인 물약신청 효과를 정상 적용받는다. 다만 이 권능에 한해서만 물약효과를 낼수 있는 것 뿐이므로 주의.
    • 광폭화가 끼어 있는 경우 중반 이후에는 잉여가 된다는 점에서 개미맨과 궁합이 괜찮은 편이다. 물약 청원으로 좋은 조합을 뽑는데 성공해서 마시고 싶은데, 광폭화가 껴있어 마시기 껄끄러운 경우를 방지할 수 있기 때문이다.
  • 던전 막층 돌파: 엘프의 방이나 볼트 막층 등 말도 안 되는 난이도를 자랑하는 던전을 다른 캐릭터보다 훨씬 쉽게 돌파할 수 있다.
    • 지옥이나 조트의 왕국에서도 이 권능이 통한다. 디스 막층 등을 털 때 매우 유용하다!

전사 플레이 시 오카와루를 대체할 만한 선택으로 각광받는데, 꽤 자주 쓰레기 아이템을 던져 주는 오카와루와는 달리 아주 착실하게 아티팩트를 뽑아내서 캐릭터를 강화할 수 있기 때문. 템이 착실하게 뽑혀서 랜다트로 도배가 되면 볼트까지 대단히 안정적인 플레이가 가능하다! 전사 플레이에서 유일한 약점이 황금용갑을 뽑기 힘들다는 것인데, 이마저도 아티팩트 도배로 커버가 된다. 다만 그 대가로 최대 전투력은 물약빨에 Hero + Finesse까지 덮어쓸 수 있는 오카와루보다 밀린다.
징벌 난이도는 몬스터 광폭화가 추가되었다 하더라도 비교적 낮은 편. 무지막지한 징벌부대를 보내는 오카와루와는 달리 이 쪽은 이미 존재하는 몬스터에 버프를 거는데, 샤이닝 원을 믿고 납골당과 판데를 도는 상황이라면/마크레브로 배신하고 흡혈무기를 휘두르는 상황이라면 어차피 그 적을 잡으면 체력이 차기 때문에 징벌 난이도가 꽤 크게 하락한다. 하지만 그 반대급부로 위급상황에 포션을 마실 수 없다는 디메리트가 있기 때문에 스크롤/마법막대를 최대한 챙긴 후 배신하는 것이 좋다. 특히 가속 막대와 힐링 막대, 그리고 텔포스크롤 or 텔포막대 중 2가지 이상은 필수. 역시 징벌이 시원찮은(?) 대가로 징벌 기간이 상당히 긴 편이다.

다른 신들은 모든 신앙심, 기도술 스킬이 만렙을 찍는 후반 구간에는 더 이상 강해질 수 없지만...고자그는 다르다! 고자그의 권능은 돈에 정비례하기 때문에 던전을 돌고 돌아, 돈이 많으면 많아질수록 혼란 확률이 증가하여 강해질 수 있다. 물론 고자그도 어느정도 풀템, 풀저항을 맞추고 나면 더이상 좋은 아이템을 찾아 바꾸기 힘들기에, 매수와 골드 컨퓨전보다 더 직접적으로 전투에 도움을 주는 샤이닝 원이나 마크레브로 갈아타는 방법을 고려할 수도 있다. 결국 고자그가 지원하는 최대 전투력은 물약빨의 가속+힘(지능)이 끝이기 때문.

0.17 트렁크 패치 이후 골드 수급량이 대폭 늘어났다. 수급량이 쥐똥만하던 이전에는 할만한 신이 못 됐다 시체를 남기지 않는 적을 죽여도 골드를 드랍하도록 변화했다.

고자그의 제단을 발견하는 랜덤 인카운터는 다음과 같다.

1. 고자그의 플래티넘 리저브 - 아티팩트 4개(보통은 쓰레기)를 엄청난 바가지를 씌워서 파는 상점.
2. 헨젤과 그레텔 - 위에서 설명한것처럼, 1골드짜리가 고자그의 제단으로 가는 길마다 뿌려져 있음
3. 금고 - 엄청난 양의 돈이 든 방 안에 고자그의 제단이 있음
4. 금전연합 - 강철로 만들어진 벽과 금으로 된 바닥으로 이루어진 방 안에 의 제단과 나란히 있다(...).

3.1 대사

0.18버전까지는 처럼 고자그를 믿는 상태에서 기도(p)키를 누르면 랜덤한 대사가 출력되었다. 이하는 원문과 번역.

Gozag says: Don't bother me unless you have something to purchase.

뭐 살 거 없으면 귀찮게 하지 말거라.

Gozag says: Bring me some gold!

나에게 돈을 바쳐라!

Gozag says: Wasting time is wasting money!

시간은 금이라구 신도!

Gozag says: I'm waiting for your next payment.

너의 다음 할부금을 기다리고 있노라.

Gozag says: All you need is greed!

네게 필요한 건 탐욕뿐이다!

Gozag says: A full purse beats having friends.

친구보단 꽉 찬 지갑이 더 중요하지.

Gozag says: The world belongs to the rich.

세계는 돈의 발 밑에 종속된다.

Gozag says: Eat the poor!

거지를 잡아먹어라!

Gozag says: Kill the poor!

거지를 죽여라!

Gozag says: Defeat the poor!

거지를 짓밟아라!

Gozag says: No better sound than the ting-a-ling of coins.

돈이 짤랑거리는 소리보다 더 듣기 좋은 소리는 없지.

Gozag says: Be generous to yourself!

스스로에게 관대해져라!

Gozag says: The golden calf was only the first half.

황금 송아지를 숭배하는 게 첫 번째였다. (성경의 모세 이야기)

Gozag says: Gold is the grease of nations.

황금은 국가의 윤활유다.

Gozag says: Pecunia non olet.

돈에서는 아무 냄새도 나지 않는다.(로마의 베스파시아누스 황제 시절 소변세를 철폐하자는 아들의 말에 베스파시아누스 황제가 답한 말)

Gozag says: Take care of the pence!

십원 한 푼도 놓치지 마라!

Gozag says: I promise an afterlife to those who can afford it!

돈만 낸다면 내세를 보장해주지!

Gozag says: The indulgence fee is not free!

면죄부는 공짜가 아니다!

Gozag says: Money talks!

돈이 곧 말이니라!

Gozag says: Cash is king!

현금이 왕이다!

Gozag says: I have no interest in the poor.

난 거지에겐 관심이 없다.

Gozag says: I guarantee the gold standard.

나는 금본위제도를 보장하노라.

Gozag says: Gold! Gold! Gold!

돈! 돈! 돈!

Gozag says: Only money gets you out of stagnation and depression.

오직 돈만이 너를 불경기와 불황으로부터 구해주지.

Gozag says: Let them eat cake!

빵이 없다고 징징대는 놈들에게 과자나 먹여주라고!

Gozag says: I want my money back!

내 돈 내놔!

Gozag says: Your prayer is important. Please continue to hold.

Gozag says: Please join the back of the queue.
Gozag says: This prayer may be monitored for quality assurance.
Gozag says: For potions, speak 1 now.
신도 여러분의 기도는 중요합니다. 기도를 끊지 말고 대기해 주세요.
대기열에 돌아와 주세요.
이 기도는 상담원의 교육을 위해 녹음되고 있습니다.
포션을 요청하시려면 1번을 눌러주세요.

  1. 플레이어가 주울 수 없는 장소(깊은 물, 용암 등)에서 적이 죽으면 자동으로 돈이 수중으로 들어온다.
  2. 0.16에선 시체가 변한 금들이 반짝반짝 빛나면서 1타일 주변의 적들의 시선을 분산시켰다.
  3. 0.16에서는 첫 권능 발동 시 375골드가 필요하다. 이후 발동 요구 골드와 물약 구매비가 15골드씩 증가했다.
  4. http://crawl.chaosforge.org/Healing
  5. 지옥의 아가리에서는 상점 오픈이 가능하다.
  6. 파는 물건의 질은 0.17 버전까지는 상점을 여는 던전 층 수에, 0.18 트렁크 버전부터는 플레이어의 레벨과 비례한다.
  7. 엘프방에서 매수된 적은 엘프방에서 나올 수 없고, 볼트에서 매수된 적은 메인 던전, 크립트로 나갈 수 없다.