이레데렘눌

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이레데렘눌
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죽음의 신, 어두운 자 이레데렘눌 Yredelemnul the Dark, god of death.

1 개요

"검은 횃불을 들어라! 잠들어 있는 사자(死者)를 깨워라!"
어두운 자, 이레데렘눌은 죽음과 언데드를 지배하고자 하는 이들로부터 숭배받는 신이다. 신도들은 그 어떤 신성한 것도 적대시해야 하나, 그 대신 자신에게 복종하는 언데드 군단을 일으켜 다닐 수 있으며 그 외에도 각종 다양하고 유용한 (그리고 불경한) 권능을 얻을 수 있다. 이레데렘눌은 살육을 기뻐하지만, 시체를 바치기보다는 사용하는 것을 더 좋아한다. 이레데렘눌은 인공적인 존재를 파괴하는 것 역시 기뻐하는데, 진정으로 살아있지 않은 존재는 죽을 수도, 언데드가 되지도 못하기 때문이다.

던전 크롤의 신으로, 어둠과 죽음을 다스리는 악신이다 잠깐 이거 어디서 많이…. 반신족가고일은 이 신을 섬길 수 없다.

키쿠바쿠드하와 함께 죽음을 주관하는 신. 같은 죽음의 신이라도 키쿠바쿠드하가 강령술 마법의 강화에 초점을 둔 네크로맨서를 위한 신이라면, 이레데렘눌은 죽음의 '기사'라는 이름으로도 알 수 있듯 전사를 위한 신이다.

다른 전사 신들과 비교하자면, 이레데렘눌은 직접적인 전투력 강화보다는 동료를 늘리는 쪽에 더 특화되어 있다. 마크레브의 악마 소환이나 트로그의 어깨형들과는 달리 이레데의 신도는 적을 죽여 시체를 만들어야 동료를 얻을 수 있으나, 대신 동료를 만드는 데는 신앙심이 필요하지 않고 한 번 만든 언데드 부하는 반영구적으로 지속되는 것이 특징이다(파괴되지 않는 한 지속시간 무한, 대신 다음 층으로 데려가는 것은 불가능). 악신이라 금기도 별로 없어 적들을 퍽퍽 때려잡다 보면 쉽게 신앙심이 쌓이는 것도 장점이라면 장점.

강령술을 수련하지 않고도 언데드 수하를 떼거지로 데리고 다닐 수 있다는 것이 이데레렘눌의 가장 큰 장점이다. 즉 마법따위 아오안인 순수 전사 테크를 타면서 강령전사 흉내를 낼 수 있다는 것. 물론 리치폼이 없기에 효율은 좀 떨어지나 조합에 따라 더욱 뛰어난 성능을 보이기도 한다. 데미지를 그대로 되돌려주는 고통 반사나, HP를 술술 채워주는 생명력 흡수 권능 역시도 생존에 큰 도움이 된다. 물론 이 두 권능은 신앙심을 포풍같이 먹긴 하지만…. 이레데렘눌의 권능들은 잔몹이 떼거지로 나오면서 강한 몹이 1~2마리 섞여있는 경우에 특히 쓸만한데, 생명력 흡수를 몇 번 쓰고난 후 광역으로 시체를 일으키면 역다굴이 가능하기 때문이다. 오크 광산이나 짐승굴의 경우 널린게 잔몹이다보니 생명력 흡수로 오히려 신앙심을 늘릴 수도 있다.

그러나 이레데렘눌은 시체를 이용하며 음에너지 공격을 날리는 그 권능의 특성 상 악마나 신성몹이 잔뜩 나오는 후반부부턴 성능의 한계를 보인다. 대신 권능의 장점만을 누릴 수 있는 초중반엔 종족불문하고 미칠듯한 성능을 보여준다. 3룬의 화신 이때문에 안습한 생존력 때문에 초중반이 고비인 데몬스폰이나 하이엘프같은 종족과의 조합이 좋은 편. 게다가 이런 종족들은 후반부에 들어서면 그냥 사기캐로 변하므로 권능이 없어도 후반부를 무난하게 넘길 수 있으니 더더욱.

2 상세

2.1 신앙

이레데렘눌은 당신이나 당신의 언데드 노예들이 모든 존재를 죽이는 것을 좋아한다. 이레데렘눌은 당신이 신성한 존재를 죽이는 것을 특히 좋아한다.

이레데렘눌은 당신이 신성한 마법이나 물건을 사용하는 것을 지극히 싫어한다.

  • 신앙심을 얻는 행위
    • 모든 존재를 죽이는 것 : 확률적으로 신앙도가 1 증가
    • 인공적인 존재를 죽이면 무조건 신앙도 1 상승 (언데드 부하가 죽여도 동일)
플레이어의 레벨이 낮을수록, 죽인 적이 강할수록(HD가 높을수록) 신앙도를 획득할 확률은 증가한다.
인공적인 존재란 가고일, 석상, 골렘, 다이아몬드 오벨리스크, 우샵티(Ushabti)[1], 주문연성 하인(Spellforged servitors)을 일컫는다.
  • 신앙심을 잃는 행위
    • 이레데렘눌을 잊는 것
340턴마다 신앙심이 1씩 감소한다.
  • 이레데렘눌을 배반하는 것
  • 신성한 물건을 사용하는 것 (참회)
신성 무기, 신성한 언어 두루마리가 여기에 해당한다. 다만 감정되지 않은 상태에서 멋모르고 사용한 경우엔 용서해준다.
  • 석상 변신 마법을 시전하는 것
곧장 파문된다. 이레데렘눌이 지극히 싫어하는 '죽을 수 없으며, 그렇기에 언데드가 될 수 없는 상태'기 때문에 바로 파문된다. 가고일을 신자로 받지 않는 이유도 이 때문. 석상폼은 전사에게 유용한 변신술 중 하나지만, 이레데 신앙 중인 경우 다른 마법 쪽으로 고개를 돌리는 편이 좋다.

2.2 권능

이레데렘눌은 신도들에게 해골과 시체를 일으키는 능력을 하사한다. 신도들은 그들의 희생자로 이루어진 언데드 부하들을 불러들이고(recall), 살아있는 존재의 생명력을 흡수하여 체력을 회복할 수 있다. 신앙심이 충분하다면, 이레데렘눌은 요청을 받아 신도의 상처를 공격자에게 반사시켜 주기도 한다. 신도들은 최후엔 영혼을 속박하는 힘을 얻어, 적이 자신을 위해 싸우게 만들 수도 있다. 이레데렘눌은 신도들에게 이따금 언데드 추종자들을 하사하며, 신앙심이 깊을수록 강한 부하를 내려준다.
  • 신앙 레벨 - : 광신도(Zealot)
    • 새로운 능력 없음.
  • 신앙 레벨 * : 시체 도굴꾼 (Exhumer)
    • 사체 되살리기(Animate Remains)
시체 한 구를 좀비로 만들거나, 해골 한 구를 움직이게 만들어 부하로 삼는다. 2MP와 만복도 100~200 소비. 신앙도 소모 없음.
이 권능으로 만든 좀비와 해골은 계단을 오르내릴 수 없다 . 이 권능은 신앙도가 ***이 되면 '죽은 자 되살리기(Animate Dead)'로 변한다.
  • 신앙 레벨 ** : 괴이한 (종족명) ((Fey) (종족명))
    • 고통 반사 (Pain Mirror)
권능이 발동된 동안 입은 모든 데미지를 공격자에게 반사한다. 발동 자체는 노코스트지만, 데미지를 입을 때마다 그 제곱근만큼의 신앙도를 소모한다. 가령 데미지를 8 반사하면 신앙이 2 깎이는 식.
아이언 메이든. 효과가 무지막지한 만큼 신앙도 소모량도 무시무시하다. 하이코스트 하이리턴. 반드시 필요할 때만 사용하는 것이 좋다.
  • 언데드 수하 호출 (Recall Undead Slaves)
해당 층에 있는 언데드 수하들을 가까이로 불러들인다. 2MP와 50~100 만복도 소모.
일해라 노예들아 리콜 주문과 효과가 비슷하다. 플레이어의 현재 위치로 언데드 부하들이 여러 턴에 걸쳐 텔레포트해 나타난다. 일반 리콜 주문과는 달리, 대상은 언데드로 한정된다. 오직 현재 층에 있는 언데드와 이레데렘눌에게서 하사받은 특별한 언데드 하인, 영혼 예속으로 종속시킨 수하만을 불러들일 수 있다. 어비스에서는 작동하지 않으니 주의!
  • 신앙 레벨 *** : 영혼을 더럽히는 자 (Soul Tainter)
    • 죽은 자 되살리기(Animate Dead)
2 MP, 만복도 200-400을 소모한다.
신앙도 *의 사체 되살리기와 효과가 같지만, 시야 내 모든 시체와 해골을 일으킨다는 점이 다르다. 신앙도가 ***에 이르면, 이 권능이 사체 되살리기 권능을 대신한다.
  • 신앙 레벨 **** : 살덩이 조각가 (Sculptor of Flesh)
    • 생명력 흡수(Drain Life)
시야 내 모든 살아있는 존재의 생명력을 흡수해 체력을 회복한다. 6 MP, 200~400 만복도, 2~3 신앙도를 소모한다.
신앙도 소모가 그리 크지 않다. (1+1d7+1d(기도술)) 만큼의 피해를 준 후, 그 반만큼(최대 기도술 레벨의 2배까지만 회복 가능) 체력을 회복한다. 음속성 공격 판정을 받기 때문에 음저항이 높은 적에게는 통하지 않는다. 또한 악마나 언데드 같은 살아있지 않은 존재, 생명력을 보호받는 신성한 존재에게는 사용할 수 없다. 이런 연유로, 초반엔 죽여주는 효과를 발휘하지만 후반엔 슬프게도 잉여가 되는 권능.
  • 신앙 레벨 ***** : 죽음의 조짐 (Harbinger of Death)
    • 영혼 예속 (Enslave Soul)
죽인 적 한 명을 영구적인 언데드 노예로 삼는다. 8 MP, 만복도 500-1000, 신앙도 4-6을 소모한다.
영혼 예속 상태의 적을 죽일 시 영구적인 부하를 얻는다. 이 부하는 장비를 착용할 수 있고, 생전에 사용하던 마법도 사용할 수 있으며, 계단을 내려갈 수 있다! 거의 완벽한 복제에 가깝지만 조건이 매우 까다롭다.
우선 성스러운 존재는 예속이 불가능하며, 지성이 없는 적도 예속할 수 없고, 시체를 남기지 않는 종류의 적도 예속할 수 없다. 권능은 스마이트처럼 대상 지정 식이 아니라 화살처럼 날아간다. 권능을 사용할 시 사용 대상의 현재 체력이 3/4 이상이어야 하며, 한 번 시전에 성공했다면 표식이 찍힌 적을 ((0.75*기도술)+2)턴 안에 죽여야 한다. 예속할 수 있는 적은 오직 하나뿐이며, 하나를 예속한 상태에서 다른 하나를 예속시키면 원래 있던 수하는 파괴된다. 네임드에게도 쓸 수 있기 때문에, 강력한 네임드를 하나 골라잡아 부려먹으면 좋다 (루퍼트, 도날드, 아스테리온 등).
0.18 버전에서는 악마나 천사도 얄짤없이 귀속 가능하게 변경된다. 즉 세레보브 및 기타 네임드도 추가로 예속 가능해졌지만, 지능이 있어야 되는건 여전하기 때문이 로얄젤리같이 "mindless" 몬스터는 예속 불가능하다. 단 천사를 타락시켰을 경우 원래 들던 신성무기를 떨어뜨리고, 빛의 오라도 사라진다고.
  • 신앙 레벨 ****** : 사신(Grim Reaper)
    • 새로운 능력 없음

2.3 선물

신앙도에 따라 이레데렘눌은 반영구적인 언데드 수하를 선물한다. 신앙도 *** 단계부터, 정확히는 신앙도가 75 이상일 때부터 이레데렘눌은 부하를 선사한다.

선물을 받을 때마다, 1d(최소(3+(이전 선물의 주사위값)/2, 12)) 주사위를 굴려 나온 값에 따라 하사받는 부하의 종류는 달라진다. 신앙도가 높아짐에 따라, 이레데렘눌이 좋은 수하를 줄 확률은 커진다.

주사위이레데렘눌의 선물주사위이레데렘눌의 선물
1미라7해골 전사
2와이트8해체된 유령(flayed ghost)
3날아다니는 해골(2-5구)9죽음의 옥수수(Death cob)
4망령(Wraith)10구울
5흡혈귀12해골 용
6환영 전사(Spectral Warrior)12타락한 천사(Profane servitor)

이 부하들은 계단을 따라 내려갈 수 있다. 사실상 이레데렘눌의 권능 중 가장 유용한 권능으로서, 후반에 상당히 빈약해지는 타 권능들을 메꾸는 역할을 한다. 다른 동료들과 달리 언데드라서 후반부의 골칫거리인 고통에 면역이다. 그런 탓에 해골 용이나 타락한 천사 정도되면 핀드류와 맞다이를 떠도 이기므로 최상급 언데드를 떼거지로 모아 판데모니움이나 지옥을 산책하듯이 다닐 수 있다. 이 권능으로 소환하는 타락한 천사와 해골 용의 수는 합쳐서 3마리를 넘을 수 없다. 물론 초반에도 유용한 편인데 날아다니는 해골같이 수준급의 부하가 초반부터 나오면 층을 날로 먹을 수 있다. 물론 그렇게 층을 날로먹다가 컨미스로 부하들을 강한 적들이나 네임드에게 때려박아서 날리면으아아 피눈물이 날 것이다. 후반부에도 약간의 단점이 있는데 고통은 씹으나 디스펠 언데드가 먹히는 탓에 타르타로스나 쉐도우 핀드에게 우수수 털려나갈 수도 있다.

2.4 징벌

"모든 것이 죽음 앞에서 평등하나니! 신성한 순교란 아무 의미도 없도다!"

이레데렘눌에게 파문당하거나, 이레데를 배반하는 경우 모든 언데드 수하들이 전부 파괴된다.

징벌 중일 때, 2000턴마다 1번씩 이하와 같은 효과가 나타난다.

  • 임의의 강령술 주문 실패 부작용 (캐릭터 레벨이 높을수록 좋지 않은 효과가 발생할 확률이 낮아짐, 4레벨 이하면 무조건 실패)
  • 시야에 있는 시체와 해골이 전부 살아나 플레이어의 적이 된다.
  • 언데드 수하들 일부가 적대적으로 변한다.
  • 적대적 언데드가 소환된다.
미라, 와이트, 날아다니는 해골, 망령(Wraith), 뱀파이어(Vampyre), 환영 전사(Phantasmal warrior), 불타는 시체, 해체된 유령(Flayed ghost), 해골 전사, 구울, 죽음의 옥수수[2], 해골 용, 타락한 천사(Profane servitor) 등이 소환된다.

파문당하거나 배반한 경우, 징벌 카운터는 50이 되며 대략 25번 정도의 벌을 받으면 징벌 상태가 풀린다.

후반부엔 이레데렘눌의 권능이 안통하는 곳이 대부분인 탓에[3], 올룬을 노리는 캐릭터는 거의 대부분 이레데렘눌을 배반하게 된다. 징벌 자체는 캐릭터가 어느 정도 성장한 상태라면 그리 무서운 편은 아니다. 물론 난전 중에 타락천사나 해골용이 튀어나오면 눈물만 난다 한 번 이레데렘눌을 버리면 신앙 시 얻었던 어드밴티지는 거의 다 사라진다.

3 공략

3룬 전용, 혹은 초반 전용 신이다. 초반엔 실로 무시무시한 위력을 발휘하나, 후반에는 쓰고 싶어도 쓰기가 너무 힘들다. 0.14버전 이후로는 지옥과 판데모니엄에서도 데몬스폰 등의 시체를 남기는 적이 나오게 되었다고는 하나, 무덤, 슬라임굴, 판데모니엄 군주가 등장하는 층(특히 세레보브)에서는 시체를 남기는 적이 아예 나오지 않기 때문에 다른 대부분의 신에 비해 후반이 힘든 것은 마찬가지다. 생명력 흡수 권능이 그런 게 있었나 싶던 무언가로 화하는 건 그렇다 쳐도, 신성무기 금지라는 패널티는 후반에 오면 무시무시하게 다가온다. 트로그처럼 항마무기를 쉽게 얻을 수 있는 것도 아니고.. 때문에 대부분의 플레이어들은 3룬 이후 이레데렘눌을 배반한다. 후반부엔 사실상 무신앙으로 플레이하는 것과 별반 다름없는 수준의 효율을 보이기 때문. 물론 언데드 수하를 얼마나 쌓아놨냐에 따라 무신앙보단 나을 수도(...) 있다.

이레데렘눌의 의의는 강령술 스킬에 경험치를 투자하지 않아도 얼마든지 언데드 수하를 부릴 수 있게 해준다는 데 있다. 이레데는 초반에 큰 위력을 발휘하기 때문에, 고른 캐릭터가 초반엔 허약하나 중후반 들어 강해지는 경우에 곧잘 믿는 신이다. 강령술 적성이 낮으며 쪼렙 때 허약한 하이엘프, 종특의 효과를 보기 힘든 초중반엔 단점만 실컷 달린 인간과도 같은데 성장마저도 느려터진(...) 데몬스폰, 7레벨이 되어야 색이 나타나고 14레벨이 되어야 추가능력을 얻기 때문에 초반에 약한 용인, 그 외에도 각종 초반에 약하지만 중후반에 강해지는 직업이 이에 해당한다.

언데드 수하 선물의 경우 후반부엔 신앙도 쌓기 자체가 힘들어 3룬 이내로 쓸만한 놈들이 여럿 나오지 않았다면 이레데렘눌 신앙으로 후반을 바라보는건 포기하는게 낫다. 대신 언데드다 보니 고통처럼 악마들에게 약점잡힐만한게 없고, 해골용이나 타락한 천사정도 되면 저항과 스펙모두 우수해서 핀드도 어렵잖게 맞다이로 잡아낸다. 사실상 동료를 부릴 수 있게 해주는 신 중에선 최고의 신인셈. 물론 다른 단점들 탓에 이런 장점이 묻혀서 걍 잉여신 취급(...).

이레데렘눌의 영혼 예속 권능은 아주 강력한 네임드도 무보수 연중무휴 노동법 완전무시 24시간 노동 노예 부하로 삼게 해준다. 심지어는 티아마트마저도 예속이 가능하다! 예속하면 좋은 네임드로는 티아마트, 위글라프, 노리스, 프레데릭, 마저리, 세인트 로카, 루퍼트, 아이쥴 등이 있다. 다만 니콜라는 다함께 체인 라이트닝을 맞아 사이좋게 비명횡사하고 싶은 게 아니라면 예속시키지 않는 편이 낫다. 네임드가 보이지 않는다면 네임드를 찾을 때까지 타이탄, 화염거인, 서리거인, 고위 엘프 몹(달인 궁수, 달인 검사, 악마술사 등), 오크 워로드를 예속시켜 데리고 다니는 것도 좋다.

0.18버전 부턴 예속가능한 대상이 늘어났지만, 이거만 보고 끝까지 믿기엔 많이 힘들다. 소환수가 소모품 취급받는 게임 특성상 설령 세레보브를 예속했다고 하더라도 다른 신들이 주는 혜택에 비해 생존성이 턱없고, 세레보브 같은 네임드 악마들은 범위공격이나 광역 침묵을 걸어대기 때문에 동료/플레이어 방해만 해댄다.
  1. 무덤에서 출현하는 엿 같은
  2. 뭔가 오역이나 오타같은 것으로 보일 수도 있지만 진짜 존재하는 몬스터다.
  3. 판데모니엄 군주가 나오는 층에선 시체를 남기는 적이 잘 출현하지 않는다. 무덤이나 슬라임 굴은 아예 안 나온다.