Fate/Grand Order/서번트/아처/이슈타르

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Fate/Grand Order 관련 정보
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정보
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아이템칼데아 게이트이벤트
기타등장인물스토리공략문제점
서번트 카드 템플릿계산식FGO 틀
진행중인
이벤트
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구다구다 메이지 유신
2017년 4월 5일 19:00 ~ 4월 19일 14:59까지
이 서번트는 기간한정 서번트입니다.

스토리 소환에선 얻을 수 없는 서번트이니, 소환 시 유의해주시길 바랍니다.

이 문서는 Fate/Grand Order의 등장 서번트, 이슈타르의 인게임 성능에 대해서 다루고 있습니다.
캐릭터성과 성격 및 작중 행적 등은 이슈타르(Fate 시리즈) 문서를 참조해 주십시오.

1 인게임 정보

1.1 아트워크

영기재림 별 적용 그림
기본1, 2차3차최종
인 게임 모델링

1.2 스테이터스

영기재림 구간 별 스테이터스
기존 스탯
Lv. 1
기존 최대
Lv. 50
1차 최대
Lv. 60
2차 최대
Lv. 70
3차 최대
Lv. 80
최종 수치
Lv. 90
성배전림
Lv. 100
Atk1893759087509921110811225213412
Hp20488602993711283126181396515299
'보유 스킬
이미지이름'
아름다움의 현현 B아군 전체의 공격력을 상승 [Lv. n] (3턴)
& 크리티컬 위력을 상승 [Lv. n] (3턴)
레벨Lv. 1Lv. 2Lv. 3Lv. 4Lv. 5Lv. 6Lv. 7Lv. 8Lv. 9Lv. 10
공격력 +10%11%12%13%14%15%16%17%18%20%
크리 위력 +10%11%12%13%14%15%16%17%18%20%
쿨타임765
이미지이름효과
빛나는 큰 왕관 A자신의 NP를 증가 [Lv. n]
% 80%확률로 자신에게 무적 상태를 부여 (1턴)
& 80%확률로 자신에게 무적 관통 상태를 부여 (1턴)
레벨Lv. 1Lv. 2Lv. 3Lv. 4Lv. 5Lv. 6Lv. 7Lv. 8Lv. 9Lv. 10
NP +30%32%34%36%38%40%42%44%46%50%
쿨타임876
이미지이름효과
마력방출(보석) A+자신에게 '1턴 뒤 공격력 상승' 상태를 부여 [Lv. n] (1턴)
레벨Lv. 1Lv. 2Lv. 3Lv. 4Lv. 5Lv. 6Lv. 7Lv. 8Lv. 9Lv. 10
공격력 +30%32%34%36%38%40%42%44%46%50%
쿨타임543
클래스 스킬
대마력 A자신의 약체내성을 10% 상승
단독행동 A자신의 크리티컬 위력 10% 상승
여신의 신핵 B자신이 주는 대미지 225 플러스 성능을 부여 & 약체내성을 25.5% 상승
보구
산맥을 뒤흔드는 샛별의 장작 - 앙갈타 · 키갈슈
( 山脈震撼す明星の薪アンガルタ · キガルシュ | Angalta Kigalshu)
랭크 : A++종류 : 대산보구타입 : Buster
효과
자신의 버스터 카드 성능 상승 (1턴) <오버차지로 효과 상승>
& 적 전체에 강력한 공격 [Lv. n]
보구 레벨Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
위력300%400%450%475%500%
오버차지100%200%300%400%500%
버스터 +20%30%40%50%60%
커맨드 카드
QuickArtsArtsBusterBuster
타격 횟수
Quick 4Arts 4Buster 1Extra 7

1.3 히든 스탯

속성

서번트, 여성, 인간형, 신성
NP 획득량스타 집중도스타 발생률즉사율
공격 0.45% / 피격 3%1538%22.5%

1.4 프로필

일러스트레이터, 성우
ILLUST : 모리이 시즈키CV : 우에다 카나
캐릭터 상세
메소포타미아 신화의 풍요와 아름다움, 그리고 전쟁의 여신.
신들로부터 지극히 귀여움 받고, 또한 사랑받은 여신으로 일컬어진다.
그 모습은 이슈타르 여신으로서의 것이 아닌, 비슷한 인간을 빌린 의사 상태.
여신답게 인간을 지켜보겠다고 말하지만,
"자, 인간은 과연 살아남을까? 아니면 멸망할까?"
라고 장난스럽게 웃으며 지켜본다, 는 의미.
그야말로 금성의 (붉은)악마.
패러미터
근력 : B내구 : B민첩 : B마력 : EX행운 : A보구 : A++
마테리얼
언록조건 : 유대레벨 1에 도달하면 해금
키 ・ 몸무게 : 159cm ・ 47kg
출전 : 고대 메소포타미아 신화
지역 : 메소포타미아
속성 : 질서・선
성별 : 여성
「원래 나는 좀 더 글래머러스하지만, 이 몸도 나쁘진 않네.」
언록조건 : 유대레벨 2에 도달하면 해금
수메르 신화에서는 인안나라고 불리우는데, 이쪽이 더 오래된 이름이다. 이슈타르는 아카드쪽의 이름.
금성의 여신이고, 사람에게 번영을 가져오는 풍요를 관장하는 여신이며, 전쟁과 파괴를 관장하는 여신이기도 하다,
『하늘의 황소』라는 가공할 신수를 우루크시로 보낸, 어쨌든 민폐인 여신.

사랑이 많았던 것으로도 유명해서, 인간이면서 신의 마음에 든 자에게는 열심히 작업을 걸었다고 하면서도,
한편으로는 자신의 뜻에 물들지 않은 자에게는 악마와도 같은 잔인함을 보였다고.
신수를 지상에 데리고 온 이유도, 우르크의 영웅왕 길가메쉬가 자신의 유혹에 응하지 않았기 때문, 이라고 전해진다.
언록조건 : 유대레벨 3에 도달하면 해금
『산맥을 뒤흔드는 샛별의 장작』
랭크 : A++ 종류 : 대산보구
앙갈타 키갈슈.
수메르 신화에서 이슈타르가 실시한 가장 「파괴적」이고 「잔인한」 행위―――
신들의 왕조차 두려워하여 숭상한 영봉 에비프 산을 "그냥 마음에 안 드니까" 유린하여 사멸시켰다는 일화를 보구로 한 것.
메소포타미아 신화에 따르면, 이슈타르는 에비프 산을 헤치고 들어가며, 한 걸음마다 그 신위를 늘려나가다가,
마지막에는 산맥의 봉우리를 움켜쥐고 그 지맥의 심장부에 창을 찔러, 에비프 산맥을 붕괴시켰다고 한다.
언록조건 : 유대레벨 4에 도달하면 해금
○마력 방출 (보석) : A+
남아도는 마력을 무기에 부가시켜, 공격력을 늘린다.
본래 이슈타르의 신기는 자유자재로 거의 만능일테지만, 빙의체의 영향인지 왠지 보석 외에 마력을 축적하기 어렵게 됐다.
강력한 마력 방출 스킬이긴 하나, 보석에 담아서 날린다는 공정이 필요하기 때문에, 쓸만하긴 하지만 다소 어렵다.

○미의 현현 : EX→ B
미의 여신으로서의 가공할만한 카리스마성. 타인을 끌어당기는 힘.
빙의 하고 있는 상태임에도 불구하고, 이미 사람의 영역을 넘어서있다.
본래는 강력한 유혹을 주체로 한 복합 기술(게이지 흡수, 저주, 스킬 봉인)이 될 터이지만, 빙의된 인간의 강한 의향에 따라
상대에 대한 강한 구속 효과가 제외되어, 실질적으론 카리스마 같은 스킬이 되어있다.
(원래대로라면 EX랭크이지만, B로 떨어져있다.)
언록조건 : 유대레벨 5에 도달하면 해금
거대한 활인 『천주[1] 마안나』를 주 무장으로 한다.
마안나는 메소포타미아 신화를 달리는 신의 배이며, 지구와 금성을 잇는 성간 전이문(게이트)이기도 하지만,
의사 서번트라서, 기본적으로 워프 능력은 막혀있다.
이슈타르는 투창도 다루지만, 이번엔 아처로서 일관하고 있다.
메소포타미아의 신이라고 말하지만, 이미지는 금성에서 지구를 공격하기 위해 날아온 침략자의 모습이다. 퓨퓽,
언록조건 : 제 7특이점 클리어 및 유대레벨 5일시 해금
『FateGO』에 있어서 인간에 빙의한 의사 서번트로써 현계했다.
이슈타르는 고집이 세기 때문에, 빙의된 인간을 존중하지 않고 마구 날뛰지만,
그 성격은 빙의한 인간의 영향을 크게 받고 있다.
자비로우면서도 잔혹하기도 한 이슈타르지만,
빙의된 인간의 인격이 선하기 때문에, 잔인함은
깊숙히 물러나고, 선한 부분이 표면에 나오게 되었다.

이슈타르에게 있어, 마스터란
『놀릴만한 가치가 있는 인간』이다.
그녀는 자신이 위대하다고 생각은 하고 있지만,
빙의체의 성격이 베이스가 되기 때문에, 결코 인간을 깔보거나 하지 않는다.
어디까지나『놀릴만한 가치가 있는 장난감』으로써,
사랑과 우정을 담아 대한다.
하지만 인연이 깊어지면 본래의 잘 보살펴주는 성격,
감정에 약한 (감정이입 하고 만다) 모습이 드러나고,
『놀릴만한 가치가 있는 장난감』에서
『앞날을 지켜봐야될, 소중한 계약자』가 되버리고 만다.

1.5 강화 소재

영기재림 재료(각 레벨 상한에 도달해야 가능)
기존▷1차▷2차▷3차▷최종재림
아쳐 피스 5개아쳐 피스 12개
팔연쌍정 8개
아쳐 모뉴먼트 5개
봉황의 깃털 8개
지혜의 스카라베 2개
아쳐 모뉴먼트 12개
지혜의 스카라베 4개
혈루석 8개
스킬 강화 재료(종류 불문 요구 요소는 동일)
Lv. 1▷Lv. 2▷Lv. 3▷Lv. 4▷Lv. 5▷Lv. 6
궁의 휘석 5개궁의 휘석 12개궁의 마석 5개궁의 마석 12개
봉황의 깃털 4개
궁의 비석 5개
봉황의 깃털 8개
▷Lv. 7▷Lv. 8▷Lv. 9▷Lv. 10
궁의 비석 12개
팔연쌍정 5개
팔연쌍정 10개
뱀의 보옥 5개
뱀의 보옥 15개
봉마의 램프 15개
전승결정 1개
요구 인연포인트 수치
인연 레벨Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
레벨업 요구치35008500700060002500292500360000340000320000315000
총 인연 포인트350012000190002500027500320000680000102000013400001655000

1.6 대사

소환
"얏호! 변함없이 여유로운 표정을 짓고있구만! 그래도 한 시름 놨어, 당신도 그렇겠지. 뭐? 몰라? 기억 안나? ...그래, 뭐, 그렇겠지. 나는 여신 이슈타르. 미의 여신으로서 금성을 관리하는 자. 힘껏 숭상하고, 두려워하며 조공하라고." (7장 개시 전)
"여신 이슈타르. 소환에 응해 등장했어. 미의 여신이자 금성을 관장하는 자. 풍요, 싸움, 파괴 또한 담당하는 나를 있는 힘껏 경의...뭐? 오랫만? 무슨 소리야, 당신 따위 요만큼도...모르, 지만... 뭐, 인간치고는 나쁘지 않잖아. 건방지게." (7장 개시 후)
마이룸
기본"주종관계? 내가 당신과 계약한 건, 범인 주제에 굳세게 발버둥치는 점이 재미있었던 것 뿐이야? 보고있자니 눈을 뗄 수가 없어...라니, 재미있다는 소리겠지?"
"여신과 인간의 관계 같은 건, 하나 뿐이잖아? 힘껏 우러러봐, 도취되는 거야. 그 정도는 허락해 주지. 그건 그렇고...당신, 가끔씩 굉장히 세게 나오잖아?"
"좋아하는 거? 말해도 되려나~? 말했다간 감당 못할 느낌이 멈추지 않는데, 나?"
"싫어하는 것...그야 낭비, 대손실, 부주의로 인한 실수, 겠지. 이 몸이 되기 전부터 골칫거리였지만, 이렇게 되고나니까 진짜 자기 혐오구나."
"이 육체, 잘 맞네. 신대의 무녀도 아니면서 대단한걸. 뭐, 성배라는 것에 인연있는 사람 중에, 제일 성질이 가까운 애를 고른 거니까 당연하겠지만."
"성배라면, 우르크의 큰 잔말이구나. 원망기로 쓸 수 있을지는 모르겠지만, 그건 그거대로 대단한 물건이야. 언젠가 내게 바쳐달라구, 마스터?"
"저기저기! 밖에 재미있어 보이는 걸 하고 있잖아. 보석의 냄새가 풍겨. 서둘러 독점하러 가자구!"
인연레벨 전용
1"나를 즐겁게 하라고는 안 할게. 인간은 그렇게까지 요구하지 않으니말야. 적어도, 질리지 않도록 춤춰줘. 그럼 조금만 어울려 줄테니까."
2"춤춰줘, 라곤 했지만……설마 이렇게까지 행동적이었을 줄이야. 사막에 가거나, 용암지대로 가거나……마지막엔 영문을 모르겠는 고유결계! 미안해요, 꽤 얕봤었어! 당신, 우르크의 백성들만큼이나 모험적인걸?"
3"날 대우하는게 익숙해졌는걸? 훌륭해! 어리석은 짓을 해서, 날 화나게 하지 말아줘. ……에? 왜냐면 그게……확 열받아서 활을 쏘기라도 하면 큰일이라고나 할까, 자기 혐오로 금성을 깰 것 같다고나 할까……무슨 말을 하고 있는걸까, 나는."
4"난 완성되어있어. 여신으로서, 지배와 지휘를 일상으로 하면서. 그래서려나? 당신처럼 미완성인 것을 보면 이상한 기분이 된달까……아아, 답답해! 요는 그냥 내버려둘 수가 없다고!"
5"아아, 자백할게. 자백할게요! 당신이 싫지는 않아! ……그도 그럴게, 잘 버둥대고. 잘 쓰고. 이래저래 끝까지 지지 않고. 그러니까, 이제부터 내가 당신의 승리의 여신이 되어줄게! ……후후, 각오하도록 해. 설령 저승으로 도망친다 해도, 그 목덜미를 잡고 놓치지 않을테니까!"
상호작용 대사길가메쉬"그 녀석이 사람한테 힘을 빌려주다니 놀랄 일이네...이 이변을 일으킨 원흉의 정체보다도 놀라워. 뭐 말하냐고? 당연한 거 아냐. 나를 소홀히한, 최고로 취미 나쁘고 제멋대로인 금삐까말야!"
에미야"무명의 영령까지 있군...흐음? 인간다운 전체 정화 방식이지만, 심각하구만. 잠깐 나, 한 마디 혼 좀 내고 올게. 폼 잡는 것도 정도껏 하라고."
에미야[얼터] "그러니까 말했는데, 전체가 남긴 뒤처리를 떠맡았다간 마지막엔 반드시 불살라진다고, 하지만 그게 저 영령이 목표로 삼았던 이상의 모습인 거겠지"
기간 한정마스터 생일"뭐어? 거짓말! 생일!? 우, 우와아……알고 있어. 나 알고 있다고! 생일이란거, 호감도를 끌어올릴 찬스지! 선물, 지금 준비해도 늦진 않았겠지……그보다, 이 녀석은 뭘 줘야 기뻐하려나……?"
이벤트 기간"인간이라는 건 그런 거구나, 어떤 때라도 축제를 좋아하지. 모이는 걸 좋아하는 거려나?"
강화
레벨 업"성장했어. 조금 번거롭기는 하지만, 헌상을 받는 건 나쁘지 않네."
영기재림1차"더워졌기도 하고, 슬슬 벗을까나~. 응? 뭐, 신경 쓰여? 안돼, 보류야! 내게 빠져드는 건 좀 더 재림하고 나서니까."
2차"영기의 강도가 업~! 응응. 좀 더 열심히 벌어와줘, 마스터!"
3차"고마워. 인간의 몸은 갑갑하니까, 이렇게 키워줘서 참 다행이야. 그런데, 날 이렇게 키워도 괜찮아? 손을 쓸 수 없게 될걸?"
4차"네~ 눈을 뜨도록. 사실 안되긴 하지만, 특별히 데려왔어. 여기가 어디, 냐고? 후후. 보면 모르겠어? 사람이 동경하는 금성의 반짝임, 별들의 바다에 흔들리는 나……자, 어디까지 가볼까? 아직 싫증내면 안돼, 마스터!"
전투
전투 개시"배짱만은 제값을 하네. 좋아, 잠시 놀아주지."
"좋아, 봉이 왔구나 봉이 왔어. ...으음! 그게 아니라, 평화를 위해 싸우자고!"
카드 선택"흐음... 좋은데."
"그래그래."
"목표는 정했어?"
공격통상 공격"내쫓아라!"
"거기 꼼짝 마!"
"어떠냐!"
EXTRA 어택"비장의 수, 받아보시지!"
피격"윽!"
"나중에 두고보라고...!"
스킬 사용"비싸게 먹히는 구만!"
"우아하게, 화려하게, 대담하게!"
보구보구 선택"좋아, 금성까지 데려다주지!"
보구 발동"나는 거야, 마안나! 게이트 오픈! ...후훗, 영광으로 생각하라구? 이것이 나의, 전력전영...! 때려부숴라, 『 산맥을 뒤흔드는 샛별의 장작앙갈타 · 키갈슈』!"
사망"어라...? 육체라는 거, 이렇게 약한 거야...?"
"보복은, 반드시 해줄테니 말야!"
전투 종료"패자는 몸에 걸친 걸 벗게 되는 거야. 공물로 몰수하지."
"당연한 결과지. 신을, 얕보지 말라고."

2 상세

캐릭터성에 관해서는 이슈타르(Fate 시리즈) 문서참조. 여기서는 인게임과 직접적으로 관련된 내용만 서술한다.

FGO 마테리얼의 인연대사는 다음과 같다.

길가메쉬 : 으하하, 잘 들어라 여신이여! 메뚜기떼와 모래바람, 그리고 어린애의 짜증. 그 전부가 섞인 존재가 네놈이다![2]
에미야 : 드디어 미친건가.....!

에미야의 이슈타르 인연대사는 다음과 같다.[3]

에미야 : 믿을 수 없군, 이전부터 재난체질이라고 생각하고 있었지만 설마 여신에게 씌일 줄이야. 어지간히 파장이 맞았던 거겠지. 솔직하지 않은 여자계의 원점, 이라는 건가?

전투 대사 중에 나오는 "우아하게, 화려하게, 대담하게!"라는 대사를 보고 고프프리 드립이 나왔는데, 본래 이런 대사 자체가 굳이 고프프리의 대사라기보다 아름다운 운운하는 캐릭터에게서는 꽤나 자주 나오는 전형적인 클리셰적 대사라[4] 굳이 고프프리 오마쥬인지는 미묘.

픽업소환기간 종료 후에 스토리 소환에는 추가되지 않는 또다른 한정 픽업.. 지르세요 고객님들!! 다만 한정이랍시고 내걸은 서번트들 중에서도 인기 좋은 서번트(흑잔느 등)은 복각 픽업을 했으니, 이슈타르 픽업 1차로 딜라가 재미 좀 보면 복각이 언젠가 될 가능성도 있으니 방심은 금물. 그 복각이 '언제'이냐가 문제

굉장한 여담이지만, 초기에 린의 이슈타르 빙의체 모습이라 예상되던 5성 개념예장 포멀크래프트와는 결국 다른 모습이 되어버렸다. 애초에 포멀크래프트는 이슈타르 ver 린이 아니니까 다른 게 당연하지만.[5]

영기재림하면 후지마루 리츠카를 인간이 동경하는 금성의 반짝임이 있는 별들의 바다로 데려간다. 사실상 납치(...) 이때 하는 말을 보면 통상적으로 이곳에 인간이 오면 안 되는 것으로 보인다.

3 성능

강력한데 손이 많이가는 대군보구 아처. 보구강화 전인데도 자기버프만으로 90%, 오버차지시 최대 130%의 버뻥에 힘입어 보구강화 완료된 타 아처들의 대군보구급 보구딜을 뽑아낸다. 공스탯도 상위권에 여신의 신핵 패시브, 여기에 부담없이 사용 가능한 3스킬 덕분에 평타 딜도 엄청나게 강하다. 스킬셋도 np충전, 파티 버프, 확률이긴 하지만 생존기까지 갖춘 그야말로 만능 서번트. 나중에 보구 강화까지 된다면 최상위급 아처 지위에 오를 가능성이 충분하다.

1스킬 '아름다움의 현현'은 카리스마나 비치플라워의 초특급 상위호환, 성별 구분 없이 아군 전체를 크리티컬 버프하니 무난하게 사용할 수 있다. 세슬롯이나 에미야, 라마 등 크리딜이 강력한 서번트를 데려가면 매우 좋다.

2스킬 '빛나는 큰 왕관'은 np충전+확률로 무적관통과 무적을 건다. np충전이야 어느 서번트한테 붙어도 환영받는 스킬이지만 문제는 뒤의 두개로, 각각 80%의 확률로 적용되기 때문에 중요한 순간에 생존기가 삑사리나는 끔찍한 상황이 종종 발생한다. 그렇다고 확정 무적 걸자고 오지만을 대동하기도 애매해서...

3스킬 '마력방출(보석)'은 특이하게도 1턴 뒤에 자신에게 공업을 건다. 디메리트 덕분인지 일단 상승량 자체는 킨토키의 괴력A와 맞먹는 높은 수치고, 여기에 이슈타르 본인의 높은 공격력+패시브가 더해지면 상당히 높은 딜을 뽑아낼 수 있다. 하지만 1턴뒤에 발동하는것 때문에 손패를 보고 버프를 걸 수 없다는 단점이 있다. 따라서 폭발적인 딜을 내려면 카운팅이 필수이며, 이마저도 운이 안따라주면 망한다. 최대 화력을 내기위해 보버버를 하거나 하다못해 브체라도 가능하게 해야하는데 이게 쉽지가 않아서...

일단 최대의 장점은 짧은 스킬 쿨. 1레벨 부터 이미 다른 스킬의 풀 쿨감과 맞먹는 5턴. 당장 이것보다 짧은 쿨을 지닌 스킬을 보려면 아탈란테의 아탈란테의 몰아넣기의 미학이나 사사키 코지로의 투화같은은 쿨 짧은 스킬을 10렙까지 올렸을때 정도 뿐. 비견할만한 쿨을 지닌것은 평타황제의 지난날의 영광정도뿐, 10레벨 달성시 3턴이라는 지극히 짧은 쿨타임은 정말로 부담없이 사용하게 해 주고, 이건 큰 장점.

5성에, 대군보구에, 아처라는 특성상, 최대 경쟁상대는 아무래도 길가메쉬와 아르주나, 그리고 테슬라.

길가메쉬와 비교하면 스킬셋은 비등비등하다. 이슈타르가 아군 전체의 크리티컬 상승으로 서포팅 위주의 스킬셋을 가지고 있다면, 길가메쉬는 콜렉터로 스타 집중률을 높혀 자기 강화에 초점이 맞춰져 있다는 것.

결정적으로 나뉘어지는 것은 바로 보구인데, 보구 계수도 낮은 것도 있지만, 길가메쉬는 보구뻥에 서번트 특공이라는 범용성 높은 특공으로 보스전에서도 대군 아처로 강력한 활약이 가능하다. 그에 반해 이슈타르는 버스터 업 한개 밖에 없고 보구퀘마저도 없는지라 사실상 길가메쉬와 비교하면 보구면에서는 경쟁력이 아득히 떨어진다.

거기다 길가메쉬는 애초에 평타 커맨드도 상당히 고성능이다. 공격의 히트수가 모자란 린에 비해 길가메쉬는 히트수가 많아서 버스터로도 별을 잘 벌고 NP도 쭉쭉 차기 때문.

다만 오니가시마 이벤트 처럼, 서번트를 상대해야하는 경우가 아닌 보스전에서는 어느정도 이슈타르가 유리하기는 하다. 서번트 특공이 없는 길가메쉬는 보구 위력 업 밖에 없는 대신에 이슈타르는 자체 버뻥이 있어서 같은 보버브체인을 쓰더라도 이슈타르가 길가메쉬보다 기대할 수 있는 딜이 훨씬 높기 때문. 다만 게임 특성상 보스라면 오니들 보다는 서번트인 경우가 많아서 보스전이라면 대개는 이슈타르가 밀린다.

대신 2스킬로 빠른 NP차지가 가능하고, 생존기로도 기능하므로 생존성이나 속공성이 모자란 길가메쉬에 비해 우위를 점하며, 3스킬을 잘 맞춰서 발동한다면 평딜의 화력에서 길가메쉬에게 우위를 점할 수 있다.

일단 크리뻥의 유무는 별수급률이 높은 아처에게 있어서 꽤 직접적이고 사용하기 편한 기대딜량의 상승이 가능하며 린의 버뻥은 길과 달리 고배율로 버스터 강화까지 해주기에, 자뻥 외 동일조건에서 린의 버스터 크리는 길의 버스터 크리보다 거의 1만 가까이 차이를 내준다.

문제라면 자력으로 별을 버는 능력과 스타집중력이 길가메쉬에 비해 떨어지고, 그놈의 1턴 뒤 걸리는 버프때문에 보버버가 가능할때 풀버프를 만들려면 생각과 운이 매우 많이 필요하다는 점. 포텐셜이 폭발하면 엄청나지만 카드가 꼬이면 기를 못 편다.

아르주나와 본다면 동위 내지 상위호환 정도로 볼 수 있다. 비록 아르주나의 보구에 즉사 확률이 덕지덕지 붙어있지만, 즉사효과가 페그오라는 게임 내에서 빛을 보는 효과인 것도 아니고, 아르주나가 보뻥과 버뻥+보구퀘를 가지고 있다면 이슈타르는 보구에 버스터 업이 있고, 공업 스킬도 2개나 있다. 3스킬이 잘 터지면 이슈타르의 우세, 3스킬이 쪽박나면 아르주나의 우세라고 보면 된다.

결국 사실상 딜량에서는 비등비등한셈. 또한 아르주나에게 대표적인 지뢰스킬인 천리안이 있다는 것, 그에 반해 이슈타르의 스킬은 아군전체 공격+크리티컬 업, 자기공업, NP충전 이라는 빵빵한 스킬셋을 가지고 있다는 걸 고려하면, 상위호환으로 볼 건덕지가 없는 것도 아니다. 이건 반대로 뒤집어보면 천리안만 에미야 수준으로 개편된다면 아르주나가 이슈타르를 못따라잡을 이유도 없다.아 하나 있다, 보버체인 안되는거(...)

생각외로 미나모토노 라이코우와 궁합이 잘맞는다. 별이 벌려져있거나 라이코우가 보구를 쓴 다음턴에 무궁의 무련으로 스타집중+미의 현현으로 공격력증가와 크리딜 증가를 동시에 걸어서 상상이상의 무서운 딜링을 볼 수 있다.공명을 데려가면 딜미터기가 정신나가버린다 린슈+공명+나이팅으로 린슈를 집중적으로 닦아주면 보버버 체인으로 평타 크리티컬 데미지가 35만까지도 뜬다!

7장에서 서포트로 멀린을 데려갈 수 있는데 멀린 3스킬으르이슈타르에게 걸어주면 벨라훔 단일개체에게 보구딜 24만이 뜬다. 멀공린 조합으로 세이버 반드시 죽인다 걸이 될 수 있다!

테슬라와 비교한다면 유일하게 밀리는 건 보구, 테슬라가 길가메쉬 다음가는 특공범위를 가지고 있는 것도 있고, 보구회전률도 좋기는 하다. 문제는 공격력 버프를 담당하는 천부의 예지가 너무 구려서 이슈타르에 비해 월등히 떨어진다는 것.

픽업 이벤으로 시작한 사람들이 풍뎅이 땜에 7장까지 영기재림을 못 하는 경우가 있다고 한다...
  1. 天舟. 하늘의 배.
  2. 이 대사는 후에 7장 3절에서, 지구라트에 쳐들어 온 이슈타르를 길가메쉬가 도발하면서 내뱉는 대사로 사용되었다.
  3. 이슈타르 출시 후에도 한동안 미적용 상태였으나 이제는 마이룸에서 들을수 있다.
  4. 대표적으로 장합(진삼국무쌍). 고프프리쪽은 "강하게, 상냥하게, 아름답게"인데 장합은 "우아하게 단아하게 아름답게"다. 굳이 비교하자면 우아가 들어간 장합쪽이 더 맞지만, 서술했다시피 이런 대사 자체가 워낙 흔해서.
  5. 코야마가 트윗에서 포멀은 "20대의 가장 마술사로서 화려하던 린의 모습"이라고 했다. 단, 같은 5성의 20% 증가류 카드인 이매지너리 어라운드(퀵 - 사쿠라), 리미티드/제로 오버(버스터 - 시로)는 아직까지도 빙의체 모습이라는 루머가 있는 편. 사쿠라는 파르바티, 시로는 센쥬 무라마사. 특히 사쿠라는 담당자인 나카하라가 "사쿠라의 머리가 짧아진 상태나 하애진 건 이유가 있다"고 했는데 이게 파르바티의 영향을 받아서라는 말이 많다. 물론 아직 모든 이야기는 확실하지 않다. 단순히 흑화 사쿠라처럼 그림자의 영향을 받아(혹은 훌륭한 마술사로 성장해서 그림자를 제대로 컨트롤 할수 있게 되어) 머리색이 하얘졌을 가능성도 있다.