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목차
1 개요
공통적으로 무색 마나를 하나 뽑을 수 있으며, 2색이 조합된 마나를 지불하면 특별한 능력을 활성화할 수 있다. 색말림에는 도움이 되지 않지만 덱을 운영하는 데 도움을 주기 때문에 유틸 대지라고 불린다.
2 이니스트라드
이니스트라드 세트에는 인접색 조합에 해당되는 5종류가 나왔다. 5 종족의 거주지를 나타내기 위해 만든 카드들로 해당 색 조합에 맞는 능력을 갖추고 있다.
2.1 귀신이 출몰하는 이탄지
영어판 명칭 | Moorland Haunt | 파일:Attachment/Moorland Haunt.jpg |
한글판 명칭 | 귀신이 출몰하는 이탄지 | |
마나비용 | — | |
유형 | 대지 | |
{T}: {1}를 당신의 마나풀에 담는다. {W}{U}, {T}, 당신의 무덤에서 생물 카드 한 장을 추방한다: 비행 능력을 가진 1/1 백색 신령 생물 토큰 한 개를 전장에 놓는다. | ||
수록세트 | 희귀도 | |
이니스트라드 | 레어 |
신령이 출몰하는 이탄지.
스탠다드 당시 아조리우스 컬러를 넣는다면 필수적으로 들어가는 카드. 어차피 이 색깔의 덱이 무덤에 있는 생물 카드를 재활용할 일이 많지 않고 마나만 있으면 이 카드를 통해서 토큰을 뽑을 수 있다.
게다가 이걸로 나오는 1/1 백색 신령 토큰은 신령의 로드인 드로그스콜 대장으로 커지고, 백색 생물을 키워주는 순수한 자들의 명예로 커지고, 토큰을 키워주는 무형의 덕으로도 커지는데다가 비행 능력까지 있으니 무시할 수 없게 되는 것이다.
2.2 네팔리아의 수장된 묘지
영어판 명칭 | Nephalia Drownyard | 파일:Attachment/Nephalia Drownyard.jpg |
한글판 명칭 | 네팔리아의 수장된 묘지 | |
마나비용 | — | |
유형 | 대지 | |
{T}: {1}를 당신의 마나풀에 담는다. {1}{U}{B}, {T}: 플레이어 한 명을 목표로 정한다. 그 플레이어는 자신의 서고 맨 위의 카드 세 장을 자신의 무덤에 넣는다. "어떤 이는 저걸 보고 해상 사고라고 하지. 하지만 난 노획품이 가득 찬 수중 묘지로밖에 안 보이는데." —네팔리아의 악귀소환술사 자다르 | ||
수록세트 | 희귀도 | |
이니스트라드 | 레어 |
좀비가 수장된 묘지.
하지만 정작 이 카드는 좀비 덱하고는 시너지가 적고, 오히려 컨트롤 덱과 성향이 잘 맞는다. 컨트롤 덱이 어그로나 미드레인지를 제압한 상태에서, 매 턴 마나가 남아돌 때마다 고유 능력을 활성화시켜 상대의 서고를 밀어버리면 생각 이상으로 빠르게 게임을 접수할 수 있다. 이 카드의 존재 덕분에 컨트롤 덱은 다른 별도의 카드의 도움 없이도 덱 파괴란 승리 수단을 손쉽게 만족시킬 수 있게 되었다.
특히 같은 컨트롤 덱끼리의 대결에서는 이 카드를 누가 더 많이, 그리고 기억조작술사 제이스를 누가 먼저 깔아 안착시키느냐에 승패가 걸린다고 할 정도.
2.3 스텐시아 혈회관
영어판 명칭 | Stensia Bloodhall | 파일:Attachment/Stensia Bloodhall.jpg |
한글판 명칭 | 스텐시아 혈회관 | |
마나비용 | — | |
유형 | 대지 | |
{T}: {1}를 당신의 마나풀에 담는다. {3}{B}{R}, {T}: 플레이어 한 명을 목표로 정한다. 스텐시아 혈회관은 그 플레이어에게 피해 2점을 입힌다. 처녀들이 모두 사라져야 광란은 끝난다. | ||
수록세트 | 희귀도 | |
이니스트라드 | 레어 |
흡혈귀의 회관.
2.4 케시그 늑대길
영어판 명칭 | Kessig Wolf Run | 파일:Attachment/Kessig Wolf Run.jpg |
한글판 명칭 | 케시그 늑대길 | |
마나비용 | — | |
유형 | 대지 | |
{T}: {1}를 당신의 마나풀에 담는다. {X}{R}{G}, {T}: 생물 한 개을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +X/+0을 받고 돌진 능력을 얻는다. 처음으로 늑대인간으로 변신한 자의 첫 포효는 달이 질 때까지 숲 속에서 메아리친다고 전해진다. | ||
수록세트 | 희귀도 | |
이니스트라드 | 레어 | |
From the Vault: Twenty | 미식레어 |
늑대인간의 오솔길.
일명 '키싱구라'라고 불리는 카드. 이니스트라드 이후 그룰 마나 램프 덱의 핵심이 된 카드인데, 무성한 덤불이나 태초의 거신 등의 카드로 대지를 잔뜩 찾아온뒤 방호 능력 달린 생물이나 Inkmoth Nexus에다가 이걸 슬쩍 써주면.. 오빠, 달려!
X=0일 때도 돌진 능력을 받을 수 있으며, 마나 3개만으로 허깨비상같이 "이 생물이 주문이나 능력의 목표로 정해질 때, 이 생물을 희생한다"는 페널티를 가진 생물을 퇴근시킬 수도 있다.
지금은 무성한 덤불이나 태초의 거신, 그리고 Inkmoth Nexus도 모두 짤렸지만 무성한 덤불의 빈 자리는 원거리 탐사로 메꿀 수 있고, 라브니카로의 귀환 블록의 환경 때문에 다색이 워낙 판을 치다보니 이 카드의 투입은 별 문제가 없다. 오히려 반트 덱에서 산 쇼크랜드 1~2장 넣고 이 카드를 투입하는 흠많무한 경우도 종종 보인다. 으아니 챠!
그 공을 인정받아, 특별 기념판인 From the Vault: Twenty에 재판되었다.
2.5 가보니 거주구
영어판 명칭 | Gavony Township | 파일:Attachment/Gavony Township.jpg |
한글판 명칭 | 가보니 거주구 | |
마나비용 | — | |
유형 | 대지 | |
{T}: {1}를 당신의 마나풀에 담는다. {2}{G}{W}, {T}: 당신이 조종하는 모든 생물들에 +1/+1 카운터 한 개씩을 올려놓는다. "아무도 우리를 보호해 주던 교회의 주문들이 약해진 원인을 모른다. 이제 우리는 스스로를 지켜야 한다." —민병대장 그레겔 | ||
수록세트 | 희귀도 | |
이니스트라드 | 레어 |
인간의 거주구.
셀레스냐 어그로 덱이라면 하나나 두개 정도 들어가면 좋은 카드. 조금 무겁긴 하지만 주문을 쓰지 않아서 마나가 남아도는 상황에 써주면 생물이 많을 때 생물들을 키울 수 있다. 후반에 할 일 없이 대지만 늘어날 때 남는 마나들을 소모해줄 수 있는 마나 싱크 역할을 톡톡히 해준다. 하위타입에서는 키워드 Persist와 궁합이 매우 좋아서 Kitchen Finks 같은 생물을 끝도 없이 되살릴 수 있는 등, 모던에서 자주 사용한다.
3 어둠의 강림
어둠의 강림에는 2장만이 나왔는데, 흑색 위주의 세트답게 둘 다 흑색과 그 반대색의 조합으로 구성되어 있다.
3.1 대천사의 지하실
영어판 명칭 | Vault of the Archangel | 파일:Attachment/Vault of the Archangel.jpg |
한글판 명칭 | 대천사의 지하실 | |
마나비용 | — | |
유형 | 대지 | |
{T}: {1}를 당신의 마나풀에 담는다. {2}{W}{B}, {T}: 당신이 조종하는 생물들은 턴종료까지 치명타와 생명연결 능력을 얻는다. "나의 피조물은 몇 백 년 동안 이 세상의 균형을 유지했지만 이제는 그녀의 그림자만이 남아있군." —소린 마르코프 | ||
수록세트 | 희귀도 | |
어둠의 강림 | 레어 |
이니스트라드의 군주 소린과 같은 백흑 카드. 소린이 토큰을 뽑아주고 강화시켜주는데 특화되었다면 이쪽은 뽑은 토큰들을 진상으로 만들어준다. 막자니 치명타 때문에 방어력에 상관없이 내 생물들이 쓸리고, 안막고 버틴뒤 반격하려해도 생명연결 때문에 생명점이 오히려 늘어나있다. 케시그 늑대길과는 다르게 모든 생물한테 버프를 주는 것도 장점.
굳이 토큰덱이 아니어도 쓸 수 있기는 하지만 어둠의 강림에서 주민 소집과 커져가는 헌신, 그리고 잔존하는 영혼들같은 싼값에 토큰을 많이 뽑아주는 카드가 나왔기 때문에 자잘한 놈들을 왕창 뽑아 우르르 몰려가는 컨셉에 가장 잘맞는다.
3.2 음산한 산간벽지
영어판 명칭 | Grim Backwoods | 파일:Attachment/Grim Backwoods.jpg |
한글판 명칭 | 음산한 산간벽지 | |
마나비용 | — | |
유형 | 대지 | |
{T}: {1}를 당신의 마나풀에 담는다. {2}{B}{G}, {T}, 생물 한 개를 희생한다: 카드 한 장을 뽑는다. "이곳 참, 멋지게 해놓았군." —릴리아나 베스 | ||
수록세트 | 희귀도 | |
어둠의 강림 | 레어 |
카드 한 장 뽑는 비용이 너무 커서 스탠다드 당시부터 버려졌던 카드. 이런 녀석이 레어 대지 슬롯을 먹고 있어서 어둠의 강림 세트의 가치 하락에 지대한 역할을 했다.
4 아바신의 귀환
어둠의 강림에서 흑색 중심 2개의 카드를 넣기로 결정한 다음부터 아바신의 귀환 세트에 넣을 것으로 미리 결정된 카드들.
4.1 황폐한 등대
영어판 명칭 | Desolate Lighthouse | 파일:Attachment/Desolate Lighthouse.jpg |
한글판 명칭 | 황폐한 등대 | |
마나비용 | — | |
유형 | 대지 | |
{T}: {1}를 당신의 마나풀에 담는다. {1}{U}{R}, {T}: 카드 한 장을 뽑은 후 카드 한 장을 버린다. 해일과 폭풍우, 그리고 살의로 가득 찬 신령으로부터 사람들을 지켜주는 외로운 파수꾼과도 같은 존재다. | ||
수록세트 | 희귀도 | |
아바신의 귀환 | 레어 |
패 교환 능력을 가진 대지. 적청의 교집합 능력을 가지고 있다.
실질적으로 마나 4개를 소모하여 매 턴마다 적절한 타이밍에 패를 교환할 수 있게 해주는 효과는 편리하다. 거기다 이젯에서는 색의 특성상 패를 교환해주는 것 뿐만 아니라 묘지에 카드를 쌓는 것도 상당히 중요한 의미를 지닌다.
비슷한 카드로는 패 교환할 때마다 마나 비용이 들지 않는 인어 약탈자가 있다. 그래도 이쪽은 생물이 아닌 대지라서 덱 구축에 큰 무리가 없고 제거도 상대적으로 어렵다는 장점이 있어서 우수한 카드임은 부정할 수 없다.
컨스트럭티드에서는 주로 이젯 탐구자 덱과 아메리칸 컨트롤에서 쓰인 카드. 참고로 상대 턴에도 발동이 가능하기 때문에 기적 능력의 발동을 노려보는 용도로도 쓸 수 있다.
4.2 퇴치사의 성채
영어판 명칭 | Slayers' Stronghold | 파일:Attachment/Slayers Stronghold.jpg |
한글판 명칭 | 퇴치사의 성채 | |
마나비용 | — | |
유형 | 대지 | |
{T}: {1}를 당신의 마나풀에 담는다. {R}{W}, {T}: 생물 한 개를 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +2/+0을 받고 경계와 신속 능력을 얻는다. 성곽 내면에는 밤이 지지 않도록 항상 불이 밝혀져 있다. | ||
수록세트 | 희귀도 | |
아바신의 귀환 | 레어 |
같은 세트에 나온 두 장의 카드가 하이브리드 마나처럼 교집합의 능력을 가지고 있다면 이 카드는 일반적인 다색카드처럼 합집합의 능력을 가지고 있다.
4.3 연금술사의 도피처
영어판 명칭 | Alchemist's Refuge | 파일:Attachment/Alchemists Refuge.jpg |
한글판 명칭 | 연금술사의 도피처 | |
마나비용 | — | |
유형 | 대지 | |
{T}: {1}를 당신의 마나풀에 담는다. {G}{U}, {T}: 당신은 이 턴에 대지가 아닌 카드를 섬광 능력을 가진 것처럼 발동할 수 있다. 핍박을 받은 연금술사들은 케시그의 숲으로 도망쳐 그들의 작업을 계속했다. | ||
수록세트 | 희귀도 | |
아바신의 귀환 | 레어 |
녹색과 청색의 교집합 능력을 가지고 있는 대지.