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목차
1 영웅 정보
1.1 기본 스탯
본드래곤 곤 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
300px | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
일러스트 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
소속 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
50px 자유의 용사 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
분류 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
20px 계약 전용 용사 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
파일:YNsM1kF.png | 파일:8uIB0hG.png | 파일:RGMXluj.png | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
곤 | 본비스트 곤 | 본드래곤 곤 |
스탯 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
용사 | Lvl | 공격력 | 체력 | 치명타 확률 | 방어력 | 저항력 | 치명타 피해 | 명중률 | 회피율 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
곤 | Max+3 (Lv.40) | 278 | 2571.6 | 15 | 177.5 | 177.5 | 50 | 0 | 0 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
본비스트 곤 | Max+4 (Lv.50) | 529.5 | 4268.9 | 227.8 | 227.8 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
본드래곤 곤 | Max+5 (Lv.60) | 874.8 | 6641.8 | 282.6 | 282.6 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
열매 강화[1] | ★6 (Lv.60) | 1059.8 | 8341.8 | 31.1 | 417.6 | 417.6 | 117 | 15 | 13 |
1.2 블록스킬&패시브
단호한 화살 | 체인 수에 따라 공격력의 34/122/221% 만큼 물리 피해를 주고 적을 관통하는 화살을 쏩니다. | |
4-5★ 패시브 | 곤의 블록 사용 후 다른 아군이 3체인을 사용하면 공격력의 250%만큼 물리 피해를 주는 단호한 화살을 발사합니다. (1초에 1회) 패시브로 발동된 단호한 화살에 피해를 받은 대상은 물리 방어력이 50% 감소합니다. | |
6★ 패시브 | 곤의 블록 사용 후 다른 아군이 3체인을 사용하면, 뒤쪽 적에게 공격력의 180% 만큼 물리 피해를 주는 화살 촉을 4개 던지고, 250%의 물리 피해를 주는 단호한 화살을 발사합니다. (1초에 1회) 패시브로 발동된 단호한 화살에 피해를 받은 대상은 5초간 물리 방어력이 50% 감소합니다. | |
초월무기 전용 옵션 | ||
4★ | (패시브 발동 시) 50% 확률로 티가를 소환 (공격력의 1000% 물리 피해) | |
5★ | (패시브 발동 시) 50% 확률로 티가를 소환 (공격력의 1000% 물리 피해) | |
6★ | (패시브 발동 시) 50% 확률로 티가를 소환 (공격력의 1000% 물리 피해), 티가를 소환하지 못했다면 패시브를 한번 더 사용 (2초에 1회 발동) |
1.3 해금 특수 스킬
혼령의 목소리 | ||||
Lvl. 1 | 적을 관통하는 유령 화살을 쏴 공격력의 400%만큼 마법 피해를 줍니다. | 획득 방법 | ★5 본비스트 곤 획득 | |
Lvl. 2 | 적을 관통하는 유령 화살을 쏴 공격력의 500%만큼 마법 피해를 줍니다. | 획득 방법 | 서로 다른 아처 20명 획득 | |
Lvl. 3 | 적을 관통하는 유령 화살을 쏴 공격력의 600%만큼 마법 피해를 주고, 자신의 저항력만큼 상대 저항력을 5초간 감소시킵니다. | 획득 방법 | 대성공 시 초월 전수 |
1.4 배경설정
★4 야생의 맹수들과 싸워 맹수의 뼈를 모아 장식할수록 강한 전사라고 생각하는 부족의 젊은 전사. 왠지 동사모에서 싫어하는 듯하다. ★5 사납기로 소문난 울크 ★6 부족의 최대 천적이었던 티가 |
일러스트를 보면 머리가 망토처럼 늘어져있다. 그리고 귀엽다. 비공식 크갤 아이돌이다
1.5 용사 상호 작용
없음
2 운영
계약 전용 용사. 블록을 사용할 때마다 리더의 SP를 증가시키고, 6성이 되면 리더가 3체인을 발동하면 같이 3체인을 발사하는 패시브를 가지고 있다. 본인의 딜이 낮고 관련 특수 스킬인 혼령의 목소리도 성능이 그다지 좋지 못한데다가 계약 전용 용사라 얻기도 힘들어 존재감이 없었지만... 많은 유저들이 고전중이었던 극악의 하드 에피소드5 올클리어 멤버로 사용되었다는게 인증되면서 존재감을 띄웠는데 지금은 초월무기의 추가와 용사들의 전체적인 파워 인플레로 유틸성이 묻히면서 로빈만도 못한 쓰레기같은 딜링능력만 남아 실직자 신세. 유틸성은 여활 초월로 충분하다.
영혼요새 패치로 아칸과 함께 일러스트가 유출되었는데, 외국에서는 곤의 스토리에 He라고 쓰여 있었던지라 나름 충격이었던 듯하다.
시나리오 | 서브 딜러로서 그나마 괜찮은 성능을 보이지만 딜이 쓰레기라 매우 느리다. 아칸이 백번 낫다. |
결투장 | sp 회복 능력이 반토막 나는 결투장 특성 상 특수스킬을 난사하긴 어렵다. 곤 자체의 스탯도 별로 좋지 않고, 패시브도 강력하지 않기 때문에 그다지 잘 쓰이지 않는 용사. |
결투장 상대 | 볼 일도 거의 없을 뿐더러 초월 무기들어도 안 무섭다. 풍림한조나 초월아탈이나 조심하자. |
고대던전 | 잘 도는 다른 아쳐도 많다. 고던 용으로 키우기엔 그다지 추천되지 않는 용사. 단타라 빵던도 못 돈다. |
월드보스 레이드 | 다수의 몹을 상대로 특화된 패시브를 지녔기에, 그다지 활약하지 못 한다. sp 회복 셔틀로도 기용을 고려해 볼 수는 있겠으나 곤은 서브 딜러의 역할을 하면서 sp 회복까지 덤으로 해주는 것이지, sp 회복 능력 자체는 다른 sp 회복 특화 용사들[2]보다도 못하다. |
영혼의 요새 | 다수의 몹이 나오는 특성상 딜러로서 활약하기 쉽고, sp 회복 능력 덕분에 아군의 특수스킬을 발동시키기 쉽다. |
총평 | 출시 당시에는 만능형 보조 딜러라는 것이 어떤 것인지 몸소 보여주는 용사였으나 현재로서는 제대로 하는게 없는 실직자. 그 고인인 로빈보다도 딜을 못 넣으니 도저히 쓸 수가 없다. |
2.1 장점
귀엽다 곤주님
SP 회복과 서브딜링을 동시에 수행할 수 있는 우수한 패시브. 공격 방식도 완전 관통이라 시나리오에서 라인도 잘 민다.
2.2 단점
명색이 서브딜러인 주제에 딜은 없다시피하고, 딜을 댓가로 얻은 유틸리티도 현재 메타상 쓸 곳이 없다. 한마디로 실직자.
딜링능력은 얄짤없는 로빈후드 하위호환. 같은 3체인 반응인데 로빈후드는 250% 2발이고 이쪽은 250% 1발이라 서브 딜러로써는 두끗발 정도 밀리는 느낌이다. 물론 이쪽은 부가 기능이 여러가지 달려 있으니 할 말은 없으나, 그렇게 얻은 3체인 반응 공격+SP 수급도 계륵이다. SP 수급은 블록 한방에 30을 채워주는 잔다르크가 있고, 차별화하기 위해선 아군 전체 증가를 노려야하는데 조합을 망가뜨리면서까지 얻을만한 메리트는 아니다. 이것저것 다 붙어있는 혼합 캐릭터의 한계인지라 차후 패치를 기대해야하는 상황.
스탯 분배가 안 좋은 것도 단점. 일단 체력이 쓸데없이 높고 공격력과 치명타가 낮다. 원래 공격 스탯이 낮은 아처군에서도 최하위권.