그랑블루 판타지/캐릭터/SR

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1 개요

일반 레벨 상한은 70까지 70까지 해방하는데 영광의 증거.가 필요하다. 어빌리티는 3개로 어빌리티, 능력치 모두 레어보다 훨씬 성능이 뛰어난 캐릭터들이지만 어빌리티 구성에 따라 고난이도 멀티배틀에서는 쓰기 힘든 캐릭터들도 있다.
70레벨에서 한번 더 상한해제(90)가 가능한 캐릭터도 있다. 상당히 얻기 힘든 해제재료를 요구하지만 준SSR급으로 성능이 상승하기 때문에 느린 주기로 업데이트 된다.

  • 신뢰도, 친밀도 시스템, 추가 상한해제의 능력치는 최종스탯에 추가해서 기입, 크로스 페이트 에피소드에 따른 추가 능력치는 별도의 (+###)로 표기되어 있습니다.

2 스토리 SR

스토리를 통해 들어오는 캐릭터들로 메인 퀘스트를 클리어하는데는 문제가 없는 성능을 지니고 있다. 다만 상한 해방을 60까지밖에 할 수 없는 것이 단점이었는데 28장 클리어시 라캄, 32장 클리어시 오이겐의 레벨을 70레벨까지 추가 상한 해방할 수 있도록 업데이트되었다. 14장의 로제타 이후로는 메인 퀘스트에서 등장한 캐릭터는 메인 퀘스트 업데이트 후 뽑기 SR로만 나왔으나, 44장에서 리샤가 파티에 가입한다.

2.1 카타리나

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カタリナ CATALINA

속성타입밸런스
종족휴먼가입조건튜토리얼 중 합류
호칭푸름의 수호자성우사와시로 미유키
HPMin 220
Max 1320(+200)
ATKMin 900
Max 5400(+250)
무기보정
오의아이시클 네일: 물 속성 대미지(대)
어빌리티1
습득 Lv1
힐(사용 간격: 6턴)
효과: 아군전체 HP회복(55레벨에 사용 간격 5턴, 성능 강화)
어빌리티2
습득 Lv1
디스펠마운트(사용 간격: 8턴)
효과: 아군전체에의 약화효과 무효(1회)(65레벨에 턴 단축)
어빌리티3
습득 Lv35
라이트 월(사용 간격: 5턴/효과 시간: 1턴)
효과: 아군 전체가 받는 대미지 40% 커트
서포트 어빌리티기사의 긍지: 방어UP
플레이버 텍스트신비한 소녀 루리아의 호위기사. 소녀와 함께 제국에 반기를 든 여기사는,
때로는 자신을 돌보지 않는 충신처럼, 때로는 자애로운 언니처럼 소녀를 지지한다.
  • 36장 클리어시 4차 해방 가능

고릴... 일행의 큰누님. 철벽급의 갑옷과 4컷블루의 이미지 왜곡의 영향으로 다들 힘캐 취급하지만 실제론 철저한 방어/회복형이며, 비처럼 귀여운 것을 좋아하는 일면도 있다. 이마저도 4컷에선 광기수준으로 왜곡됐지만...이게 다 4컷이 원수.
성능면에선 힐의 회복 상한도 강화되어도 겨우 500이라 입에 풀칠하는 수준이고 스토리 SR이라 레벨이 낮아 스탯도 밀리지만, 디스펠마운트는 걸리는 상태이상이 복수여도 모두 막아버리고, 걸어두면 효과를 발동될 때까지 유지되는 우수한 효과이다. 상태이상 면역 어빌리티 보유자가 귀하기 때문에 운좋게 뽑기에서 그런 캐릭터를 얻지 않는한 강력한 상태이상을 막아내야하는 보스전에선 카타리나를 메인파티에 넣어야 하는 때가 종종 생긴다.
4차 해방은 스토리와 아무 연관없이 그낭 된다(...) 디스펠마운트의 턴단축, 스탯 증가 뿐이라 별 큰 메리트는 없는편. 일단 크로스 페이트 에피소드를 모두 챙기면 수영복 버전보다 스탯만은 높아진다. 아무리 그래도 늘지않는 저렴한 힐량 500이 문제가 되겠지만.

2.2 라캄

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ラカム RACKAM アカイドス 아카이도스

속성타입특수
종족휴먼가입조건메인 퀘스트 2장 클리어
호칭창궁의 안내인성우히라타 히로아키
HPMin 200
Max 1250
ATKMin 1000
Max 6250(+330)
무기보정
오의퍼니시 피어스: 불 속성 대미지(대)
어빌리티1
습득 Lv1
불 스나이프(사용 간격: 6턴)
효과: 적에게 2~2.5배 불 속성 대미지(55레벨에 사용 간격 4턴으로 단축)
어빌리티2
습득 Lv1
듀레이션(사용 간격: 5턴)
효과: 적이 오버드라이브일때 모드 게이지를 감소(65레벨에 성능 강화)
어빌리티3
습득 Lv35
퀵 샷(사용 간격: 7턴/효과 시간: 3턴)
효과: 자신의 더블 어택 확률 UP
서포트 어빌리티대단한 조타사: 더블어택 확률 UP
플레이버 텍스트포트 브리즈에 틀어박혀 있던 베테랑 조타수.
기공정의 조타기술 뿐아니라 저격솜씨도 일류. 무뚝뚝하지만 이래저래 마음씀씀이가 넓어 모두에게 신뢰받고 있다.
  • 28장 클리어 후 70레벨까지 상한 해제 가능.

스토리상으로 카타리나에 이어 두번째로 동료가 되는 SR캐릭터. 어빌리티 구성 자체는 좋은 편이지만 역시 스토리 SR의 한계로 능력치가 부족하며, 어빌리티 성능도 약간씩 아쉽다. 그래도 듀레이션은 보스전 난이도가 상승할수록 고평가되는 완소 어빌리티.듀렛! 듀렛! 듀레이션! 동어빌보유자가 정말 몇없다, 불 속성엔 14년 11월시점까지 라캄이 유일.

메인퀘스트 28장을 클리어하면 4번째 상한 해제가 열려서 성능이 대폭 올라가서 뽑기SR들과 비벼볼만해진다. 다만 해제 재료가 여타 SR과 달리 공략이 스펙이 어중간하면 상당한 난적인 미스라[1]의 드랍 재료[2]를 요구하니 미스라를 힘들게 잡아 4해제 할 것인가 그냥 다른 캐릭터를 쓸 것인가가 고민거리가 될 것이다.

공식 4컷 만화에서는 등장할 때마다 폭발이나 사망플래그를 회수하는 개그 캐릭터로 전락.안습 폭발에 휘말리며 울려퍼지는 '라카아아아암-!'은 라인 스탬프로도 나와서 공인네타거리다. 또 듀레이션의 유니크+강력함이 4컷만화에도 영향을 줘서 동종어빌리티를 가진 캐릭터들을 모아놓고 훈련을 시킨다며 '듀레이션계'의 미래를 걱정하는 모습을 보이기도(...)

미드갈드오름 스토리 중에서 아슬아슬 20대라고 말하는데 실제로 설정상 29세다. 한국에선 30대다

2015년 9월 28일 레전드페스와 함께 SSR이 추가됐다.

2.3 이오

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イオ IO

속성타입회복
종족휴먼가입조건메인퀘스트 6장 클리어
호칭푸른 마음의 소녀성우타무라 유카리
HPMin 200
Max 1000(+200)
ATKMin 800
Max 4000(+200)
무기보정지팡이
오의엘레멘탈 거스트: 물 속성 대미지(대)
어빌리티1
습득 Lv1
아이스(사용 간격: 5턴)
효과: 적에게 물 속성 대미지(小)(+55레벨에 성능 강화)
어빌리티2
습득 Lv1
클리어(사용 간격: 7턴)
효과: 아군전체의 약화효과 1개 회복
어빌리티3
습득 Lv35
힐2(사용 간격: 6턴)
효과: 아군 전체의 체력을 회복
서포트 어빌리티오기: 공격UP
플레이버 텍스트바루츠 공국에 사는 성장도중의 소녀. 아직 미숙한 부분도 있지만
모습을 감춘 마법의 스승을 혼자서라도 찾아 나서는 행동력은 놀라운것이다.
  • 메인퀘스트 42장 클리어 후 70레벨까지 상한해제 가능.

자카 대공의 마법 제자인 소녀, 4컷 만화에선 에로할배 소리즈가 하도 놀리다보니 점점 안좋은 영향을 받고 있다. 성은 유클레이스.

보유자가 적은 클리어올이 있고 회복량750의 전체 힐도 있다. 아이스는 배율도 상한도 낮아서 그냥 졸개정리용 덤 엄하게 서포트가 공격이라... 카타리나와 마찬가지로 레벨상한의 한계에도 불구하고 클리어올 때문에 전략적으로 파티에 끌어다 써야할 때가 간혹 있다. 카타리나의 개미 눈물만한 회복력500에 비하면 750은 그럭저럭 힐러다운 수준이기도 하고, 예를 들면 회복효과를 피해로 바꿔버리는 상태이상과 지속시간 무한의 체력리젠을 동시에 걸어서 플레이어를 상성무관하게 말려죽이는 세레스트 같은 적이라던가. 또 특별버전 이오는 아예 스킬셋이 다른 종류의 캐릭터라서 딱히 상위호환이랄 만한 캐릭터가 같은 속성 내에선 거의 없다시피하다. 여담으로 목소리도 지팡이도 나노하와 판박이다(...)

신데마스 콜라보로 나온 동 속성의 카와시마 미즈키가 클리어올과 힐의 순서 차이에 따른 강화의 차이[3] 가 있긴 하지만 스킬셋이 거의 같은데, 사실상 미즈키가 이오의 상위호환으로 나와버렸다(...)
그러나 그랑블루 소설 2권의 부록으로 나온 리틀위치셉터의 옵션[4]에 보정이 붙어서 타속성까지 서브로라도 출장시킬만한 계기가 생겼다.

2.4 오이겐

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オイゲン EUGEN

속성타입밸런스
종족휴먼가입조건메인 퀘스트 10장 클리어
호칭창렬의 지사성우후지와라 케이지
HPMin 146
Max 900
ATKMin 730
Max 6880
무기보정
오의디 얼티 카노네: 흙 속성 대미지(대)
어빌리티1
습득 Lv1
철갑탄(사용 간격: 6턴)
효과: 적에게 2~2.5배 흙 속성 대미지(55레벨에 3~3.5배)
어빌리티2
습득 Lv1
인터셉트(사용 간격: 6턴/효과 시간: 1턴)
효과: 적의 통상공격을 회피하고 반격(65레벨에 성능 강화, 효과 시간 2턴)
어빌리티3
습득 Lv35
이그니션(사용 간격: 7턴)
효과: 바로 오의 발동가능
서포트 어빌리티숙련: 공격 UP
플레이버 텍스트노회한 노병은 누구에게도 밝힐 수없는 회한이 있다. 그것은 오래 살다보면 누구나가 가질 수 있는 같은 것은 아니나,
평소에는 좋은 사람이며, 숙련된 기술과 지식으로 동료를 돕는다.
  • 메인퀘스트 32장 클리어시 3번째 상한해제 가능

할배2. 스토리 SR이지만 적절한 배율의 공격기 철갑탄과 즉시 오의 시전기인 이그니션 덕에 상당한 성능을 발휘해서 오이겐을 포함하는 3체인 조합이 존재할 정도.[5] 물론 그 조합의 구성원인 웨폰마스터와 알레테이아가 없다면 스테이터스, 스토리SR의 오의배율 한계를 실감하게 되니 무리해서 쓸 이유는 없다, 추가 상한이 해제되면 SSR자리도 위협할만한 캐릭터..였는데 라캄 다음으로 해제됐다. 이그니션 덕분에 SR급에서도 채용가치가 상위권이다.
메인퀘스트 전개가 라캄 때와 달리 딱히 사건이 해결된건 아닌데, 꽤 큼직한 사연이 드러나긴 했다. 일행의 주적이었던 흑기사(cv.박로미)의 정체가 바로 ....

2.5 로제타

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ロゼッタ ROSETTA

속성바람타입밸런스
종족불명[6]가입조건메인 퀘스트 14장 클리어
호칭푸른 세계를 지키는 사람성우다나카 리에
HPMin 208
Max 1040
ATKMin 1000
Max 4800
무기보정단검
오의더티 로즈[7]: 바람 속성 대미지(중)
어빌리티1
습득 Lv1
쏜(사용 간격: 7턴)
효과: 적에게 바람 속성 대미지/독효과(55레벨에 턴 단축,성능 강화)
어빌리티2
습득 Lv1
헬레보루스[8]티아라(사용 간격: 5턴/효과 시간: 1턴)
효과: 모든 공격을 회피(65레벨에 자신의 더블어택확률 상승 추가)
어빌리티3
습득 Lv35
크림슨 드레스(사용 간격: 7턴/효과 시간 : 3턴)
효과: 자신의 HP를 회복/공격UP/방어UP
서포트 어빌리티가시 결계: 상태이상 방어 UP
플레이버 텍스트여러 겹으로 두른 향기로 세계의 거짓을 숨기는자.
요염한 행동의 끝에 가시 돋힌 진실을 암시하지만 결코 스스로 말하지 않고 방관자로서 덧없는 기적에 기도를 바친다.

외모만 보면 젊은 여성마음만은 JK이지만 텍스트나 대사에서 사람이 아니란 분위기를 팍팍 풍기는 게 암만 봐도 신격의 바하무트의 로즈퀸.[9] 40장에서 위그드라실 맬리스에게 주인공 일행이 전멸할 위기에 빠지자 로즈 퀸의 모습으로 일행을 구해주고, 자신은 남아있어야 할 이유가 있다며 섬에 남는다. 그래서 40장 이후는 구출할때까지 한동안 메인스토리에서 사용 불가능. 어쨌거나 저쨌거나 메인 시나리오에 개입하는 몇 안되는 바하무트 출신 캐릭터다.
성능은 메인 퀘스트 캐릭터 중에서 가장 미묘하다. 어빌리티 구성은 독 걸고 혼자 회복하고 안 맞으면서 오의를 쓰는 건데 애매한 독 말고는 파티에 별 시너지를 주지 못해서 다른 바람 속성 캐릭터가 입수되면 금새 밀려난다. 크리스마스 한정 SSR로제타는 이 원본과 아무 관련이 없는 좋은 어빌구성이라 더욱 아쉽다.

본인의 회상을 보면 과거 주인공인 그란/지타의 아버지, 그리고 리샤의 아버지이자 질서의 기공단의 수장인 칠요의 기사 발프리드, 그리고 또 한명등이 소년이던 시절에 함께 여행을 한 적이 있었던 모양.빼박BBA 구출된 뒤로 70레벨 제한이 해제되긴 했지만 65레벨 추가 옵션이 일반적으로 라이트웨이트 계열에 붙는 공업이 아니라 더블어택 업이 붙어서 쓰기 애매한건 여전하다(...) 다만 정식으로 성정수임이 공개된뒤에도 계속 종족이 휴먼으로 남아있다가... 2015년 11월 24일에 하이레벨 멀티배틀 로즈퀸이 업데이트 되면서 뒤늦게 종족 불명으로 변경되었다.
종족 불명이 된건 나쁜점은 없지만 어차피 애매한 SR로제타를 쓸리가 없어서 SR로제타에겐 별 의미없는 변경사항이다.

그리고 멀티배틀은 6인 참여 제한에다 패턴도 복잡한 굉장한 강적임에도 불구하고 드랍보상이 너무 심각하게 안좋아서 비웃음 당하는 중.(....)

2.6 리샤



リーシャ LECIA

속성바람타입밸런스
종족휴먼가입조건메인 퀘스트 44장 클리어
호칭스카이 세이버성우카와스미 아야코
HPMin 210
Max 1050
ATKMin 1050
Max 5250
무기보정
오의선라이즈 블레이드: 풍 속성 대미지(대)
어빌리티1
습득 Lv1
소닉 블레이드(사용 간격: 6턴)
효과: 적에게 2~2.5배 바람 속성 대미지
어빌리티2
습득 Lv15
윈드 샬(사용 간격: 7턴/효과 시간: 2턴)
효과: 적에게 받는 데미지를 일부 반사(1회)
어빌리티3
습득 Lv35
에어 리페져(사용 간격: 5턴/효과 시간: 3턴)
효과: 아군 전체의 공격력 UP(소)
서포트 어빌리티하얀 날개의 전을녀: 오의게이지 상승량 UP
플레이버 텍스트하늘을 지키기로 맹세했다 소녀는 새로운 친구들과 함께 끝이 없는 여정으로 내딛는다.
신세 지는 위대한 아버지의 이름과 자신의 마음 사이에서 생기는 갈등은 이윽고 하늘을 힘찬 날갯짓을 하얀 날개가 된다.

바하무트의 그 울보리샤 맞다. 단 켈베로스 같이 실제로 바하무트 세계에서 온 걸로 보이는 난입자가 아니라 정식으로 그랑블루 판타지 세계관에 맞게 리파인된 버전이다.
로제타 이후로 꽤 오랜만에 추가된 스토리캐릭터. 사실 등장은 메인퀘스트 28장에서부터지만 44장을 클리어해야 가입하므로 가입이 아주 늦다. 레이지가 3번 어빌리티라 강화가 안 돼서 효과가 소에서 멈춘다. 로제타보단 좋지만 리샤를 얻을 정도로 메인퀘스트를 진행한 유저라면 애정이 아닌 이상 채용할 일은 없다.

3 이벤트 SR

그랑블루 판타지/캐릭터/SR/이벤트 SR 항목 참조.

4 뽑기 SR

그랑블루 판타지/캐릭터/SR/뽑기 SR 항목 참조.

5 그외 SR

초대 이벤트로 입수하는 캐릭터. 레벨상한은 뽑기 SR과 같고 성능도 비슷하다. 2014년 10월 현재 노이슈, 아비 둘뿐.

노이슈의 경우 초대 시스템이 좀 빡빡하며 조건이 깐깐한 편이고[10], 게임자체가 너무 무거워서사실상 PC판 웹게임 스마트폰에서만 할 수 있어 모바일 기기별 접근성이 떨어지는 등. 3인에 불과한데도 얻기가 생각보다 어렵다.
반대로 아비는 5인이지만 초대 게임이 피처폰에서도 되는 메이저한 신격의 바하무트라 상대적으로 쉬운편. 물론 바하무트 초대 자리도 그랑블루 판타지 플레이어들 때문에 별로 없다. 지금 시작했다면 아비를 얻는 것도 상당히 고되다.

비인증 계정은 초대를 받을 수는 없지만 초대를 할 수는 있다. 문제는 그걸 그냥 받아줄 보살들이 없다.(...)

그나마 쉽게 하고 싶다면 모바게에서 상호초대 서클을 찾아서 상호초대를 원하는 사용자의 프로필을 참조하며 그랑블루 판타지나 신격의 바하무트를 하지 않는 사람을 찾아서 내가 초대를 받아줄테니 당신도 받아주지 않겠냐고 상대에게 채팅이나 전언을 써서 요구하는 방법밖에 없다. 참고로 자신은 ガラケ-(가라케)라고 지칭하는 사람에게 그랑블루 판타지 초대 요청을 하지 말것. 가라케는 갈라파고스 게타이의 준말로 피처폰을 가리키는 은어다.

초대로 얻기가 고된점을 고려했는지 별의 고전장의 보상인 캐릭터확정 가챠티켓에서도 노이슈와 아비를 얻을 수 있다.

친구초대 시스템으로 에릭실과 가챠티켓을 수백개 씩 받을 수 있었기 때문에, 2015년 11월에 친구초대/콜라보 친구 초대를 아에 없애버렸다. 이제 얻을 수 있는 방법은 고전장에서 얻는 캐릭터확정티켓 뿐.

5.1 노이슈

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ノイシュ NAOISE

속성타입방어
종족휴먼가입조건롱기누스 입수
호칭쐐기 기사성우이노우에 고[11]
HPMin 264
Max 1320
ATKMin 1080
Max 5400
무기보정
오의스큐아: 빛 속성 대미지(대)
어빌리티1
습득 Lv1
하이 가드(사용 간격: 9턴/효과 시간: 5턴)
효과: 자신의 방어UP(45레벨에 사용 간격 7턴)
어빌리티2
습득 Lv1
나이트 스탠드(사용 간격: 6턴/효과 시간: 1턴)
효과: 적의 대인 공격을 아군 대신 맞는다(65레벨에 20퍼센트 대미지 커트 추가)
어빌리티3
습득 Lv35
리터 실트(사용 간격: 5턴/효과 시간: 1턴)
효과: 아군 전체가 받는 대미지 커트(40%)
서포트 어빌리티택서스 브레이브: 방어 UP
플레이버 텍스트기사가 갖춰야할 자세를 믿고, 그저 오로지 나라에 전력을 다했던 날들은 왕의 질투로 끝을 고했다.
보지 못했던 길을 찾고, 잃어버린 수많은 생명을 애도하기 위해 기사는 순례 여행을 계속 한다.

그랑블루 판타지 3인 초대 성공시 입수 가능. 성능면에선 일단 지극히 귀한 빛 속성 SR이란 점에서부터 먹어준다. 공격과는 담쌓은 방어일변도의 어빌리티 구성으로 철저하게 대미지는 적게 받고 보호에 집중하는 타입으로 단일 빛파티를 위한 캐릭터. 다만 디버프가 없고 방어 버프 후 깡으로 버티는 타입이라, 대신맞기와 대미지컷으로 한순간을 막아줄 수 있지 장기전으로 끌고가는 능력은 노이슈 혼자에겐 부족하니 힐, 디버프로 보조를 해줘야한다.
텍스트와 페이트 에피소드를 통해 추정해보면 세르엘의 친구인것 같다. 노이슈의 배신으로 왕국이 망했다는데 정작 페이트 에피소드에서 보이는 노이슈는 그야말로 기사도, 도덕의 교과서 같은 사람이라 대체 무슨 사건이 있었는지가 커다란 떡밥. 영웅재기 이벤트에서 왕국이 망한 이유가 밝혀졌다. 진룡 디아드라가 마물을 억누르고 있었는데, 왕은 자식들인 세루엘과 헤르에스때문에 자신의 입지가 좁아진다 판단해 노이슈에게 진룡의 토벌을 명했다. 진룡이 없어지자 당연히 마물이 날뛰기 시작했고, 왕국은 망해버린 것이었다. 여담으로 이 왕은 이 때 죽었는데, 자기가 지시했으면서 세루엘에겐 노이슈가 무공을 세우려고 디아도라를 죽였다고 거짓말까지 했다(...). 그야말로 죽어도 싼 무능한 왕.

참고로 이 사람도 신격의 바하무트 출신 캐릭터다 HR등급에 남캐라 인지도가 없긴 없었다.

5.2 아비

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アビー ABBY

속성타입공격
종족휴먼가입조건아쿠 입수
호칭액스 걸성우카토 에미리
HPMin 160
Max 800
ATKMin 1200
Max 6000
무기보정도끼
오의액스 슬래시: 불 속성 대미지(중)
어빌리티1
습득 Lv1
대절단(사용 간격: 5턴)
효과: 적에게 2배에서 2.5배 불 속성 대미지(65레벨에 3~3.5배)
어빌리티2
습득 Lv1
문짱 물러나!(사용 간격: 7턴/효과 시간: 1턴)
효과: 적의 통상공격을 회피하고 반격(45레벨에 턴 단축, 성능 강화)
어빌리티3
습득 Lv35
레이징 암(사용 간격: 7턴/효과 시간: 1턴)
효과: 자신의 공격 UP(특대)
서포트 어빌리티두동강 내줄 테다!: 공격 UP
플레이버 텍스트거대한 곰인 짝, 문짱과 함께 각지를 여행한다..
문짱과 종족을 넘은 굳센 유대로 묶여 있어 둘이서 수많은 모험을 경험했다.

레이징 암의 공격력 UP수치는 100%

신격의 바하무트 5인 초대 성공시 입수 가능. 신격의 바하무트 출신 캐릭터다.
불 속성이라 메리트가 좀 적지만 도끼 보정을 받는 캐릭터라 웨폰마스터계열과 조합이 좋다. 사실 어빌리티부터 완전히 아머브레이크와 레이지가 있는 웨폰마스터 계열과 같이 쓰자는 교과서적 구성. 파티엔 별시너지는 주지 못하는 순수 자기 강화 딜러로 자기 한정 공격 2배가 있어서 오의게이지를 다 채워두고 그 턴에 어빌리티를 몰아서 후려치는 타입이다. 다만, 초기에 디자인된 캐릭터라 그런지 오의 대미지에 페널티를 먹고 있으니 채용시 고려하자.

참고로 친구이자 탈 것(?)인 문짱(cv.사쿠라이 타카히로)은 그냥 병풍역. 아쉽게도(?) SD연출에서도 아무 것도 안해서 음성을 들을 수 있는건 페이트 에피소드 뿐이다. 대사는 '문문!' 뿐이지만.

5.3 리타

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リタ

속성어둠타입특수
종족휴먼가입조건신격의 바하무트 GENESIS Blu-Ray 1권 초회한정판게임콜라보특전
호칭네크로멘서성우사와시로 미유키
HPMin 220
Max 1100
ATKMin 1280
Max 6380
무기보정지팡이
오의인새니티 패밀리어: 어둠 속성 대미지(대)
어빌리티1
습득 Lv1
베이스니스(사용 간격: 5턴/효과 시간: 3턴)
효과: 자신의 어둠 속성 공격UP/자신에게 언데드 효과(45레벨에 성능강화)
어빌리티2
습득 Lv1
네크로노미콘(사용 간격: 7턴/효과 시간: 180초)
효과: 적에게 언데드 효과(65레벨에 ???)
어빌리티3
습득 Lv35
붸르미쿠룸[12](사용 간격: 7턴/효과시간: 180초)
효과: 적에게 어둠 속성 대미지/부패 효과
서포트 어빌리티좀비니까…: 언데드 상태로 전투개시(자신이 언데드 상태일 때 공격UP/가끔 즉사 회피)
플레이버 텍스트창백한 피부의 소녀는 옛동지를 찾아 끝없는 하늘을 방황한다.
그 몸에 처한 까닭없는 혐의에 벗어나려고도 하지않고 암담한 여정속에서 그저 그 특이한 머리모양을 찾는다.
  • 부패의 피해는 2000

애니메이션 신격의 바하무트 제네시스의 등장인물, BD 1권 초회판의 특전 코드로 구할 수 있다.
그랑블루 판타지 자체가 사이게임즈가 개발, 서비스한 게임의 캐릭터들을 위주로 스타시스템을 중점적으로 돌리는 게임이긴 한데. 분명 바하무트 애니메이션의 오리지날 캐릭터가 그랑블루 판타지에, 바하무트 애니의 BD특전으로 나오는 가차없는 상술이 돋보인다.(...) 20연 뽑기와 비슷한 가격이지만 캐릭터 SR이 나온다는 보장이 없는걸 생각하면 괜찮은 가격 일지도?

제네시스의 종료 이후의 시점인지 혼자서 카이사르를 찾아다니는데 좀비를 부려서 마물을 퇴치하다가 무서운 네크로멘서로 소문이 나버려 그걸 퇴치하러온 루리아 일행과 만나게 된다.

성능은 스탯은 어둠SR치곤 낮은편이고 언데드가 패시브로 붙는탓에 클리어올 등으로 지워주지 않는한 자가회복이 불가능하다는 상당한 페널티를 가지고 있다, 그대신 서포트 어빌리티의 언데드시 공격력 증가율이 아주 높아서 언데드중엔 스탯 3000정도의 차이를 극복하는 SSR급 일반공격을 보여준다.

베이스니스는 공버프 및 언데드를 다시 걸기위한 용도의 어빌리티. 속성공격 증가율은 강화전엔 10%정도로 그다지 높지않고 강화되도 보통 수준, 좋은 점은 속성공격 버프라 일반적인 버프기와 모두 양립가능하다는데 있다.
네크로노미콘의 효과인 적에게 언데드를 거는 것은 굉장히 유니크하긴 한데 활용도는 애매하다. 회복효과를 쓰는 적들은 대부분 내성이 극히 높고 스스로 회복효과를 해제하거나(콜로서스 마그나, 슈바리에 마그나의 재생), 회복이 공격에 연동된 효과(리바이어선 마그나의 오의 디버프인 물속성 흡수 마킹, 유그드라실 마그나의 오의로 20만 회복)라 아군이 위험하거나해서 제대로 먹히질 않는다. 그나마 찾으면 공투퀘스트의 회복기를 쓰는 적들 정도?
붸르미쿠룸은 평범한 2.5~3배율쯤 되는 어빌리티로 최초로 나온 아군이 쓰는 부패효과라는거 말곤 큰 의미는 없다. 여러 보정을 받는 높은 공격력 덕에 괜찮은 위력을 보여준다.

전체적으로는 스탯이 약해보이지만 특전 캐릭터치곤 상당히 강하고 어둠SR다운 공격형 캐릭터. 언데드의 페널티와 네크로노미콘의 활용도가 떨어지는 것만 감수하면 SR파티수준에선 유용하게 쓸만하다.

5.4 아미라



アーミラ

속성타입공격
종족불명가입조건신격의 바하무트 GENESIS Blu-Ray 4권 초회한정판 게임콜라보특전
호칭난만한 방랑아가씨성우시미즈 리사
HPMin 240
Max 1200
ATKMin 1400
Max 7000
무기보정격투
오의아반타지아: 빛 속성 대미지(대)
어빌리티1
습득 Lv1
인터루드(사용 간격: 5턴/효과 시간: 3턴)
효과: 아군전체의 빛 속성 공격UP(45레벨에 성능강화)
어빌리티2
습득 Lv1
비포트 블로(사용 간격: 9턴/효과 시간: 3턴)
효과: 적에게 5회 빛속성 데미지/자신의 빛속성 공격UP(65레벨에 성능강화,사용 간격 8턴)
어빌리티3
습득 Lv35
앙그라(사용 간격: 7턴/)
효과: 자신이 즉시 오의발동가능
서포트 어빌리티맛있어보여…: 오의게이지 상승률UP
플레이버 텍스트멀리 있는 하늘에서 떨어진 소녀는, 모친의 그림자를 쫓아 극한의 땅을 향한다.
기쁘게 식사를 하는 모습에서 풋풋함을 느끼게 하면서도 그 왕성한 식욕에 보는 자들을 압도한다.

신격의 바하무트 GENESIS의 캐릭터. 블루레이 4권 초회한정판의 특전 캐릭터이다. 빛속성 공격UP을 가지고 있다.어빌리티1 인터루드의 속성강화는 세레스트 마그나의 무상의 안개 발동조건에 안들어가서 활약한다. 타SR급의 전체 속성공격 버프가 대부분 3번 어빌이라 강화가 안되서 효과가 미미해서 공버프와 중첩가능한 것만 보고 쓰는데 비해 아미라는 강화가 되서 자체적으로도 강력하다. 서큐버스로 변하는 모습은 SSR 버전으로 나온다.

5.5 디안사



ディアンサ

속성타입특수
종족인간가입조건Never Ending Fantasy CD 구입 특전
호칭고난에 도전하는 용맹한 꽃성우미나세 이노리
HPMin 180
Max 900
ATKMin 1000
Max 5000
무기보정
오의미디엄아이돌 온스테이지: 아군전체의 텐션UP
◆자신의 텐션에 따라 지속시간연장
어빌리티1
습득 Lv1
스탠드플레이(사용 간격: 5턴)
효과: 자신에게 퍼포먼스 효과(45레벨에 사용간격 단축)
◆오의게이지 30% 소비
※퍼포먼스 : 매턴 종료시 텐션UP(최대 4, 피격시 효과종료)
어빌리티2
습득 Lv1
오프스테이지(사용 간격: 8턴)
효과: 아군전체의 체력 회복(65레벨에 사용간격 단축)
◆자신의 텐션에 따라 회복량UP
기본 힐량 400, 텐션4일 때 2000
어빌리티3
습득 Lv35
치어(사용 간격: 1턴/효과 시간: 1턴)
효과: 자신 이외의 아군 1명의 텐션UP
◆오의게이지 20% 소비/자신의 텐션에 따라 지속시간연장
서포트 어빌리티춤추고 노래하는 소녀: 공격 DOWN/적대심 DOWN
플레이버 텍스트かつて神の祭壇に舞い歌いし一輪の花は、大いなる託宣に導かれ、遥かな空へと飛び立つ。
次なる祭司の器を育てるべく、奉者達の情熱と神の加護、そして信ずる騎空士に守られながら、
神の軌跡を辿り、長き巡礼の旅が始まった。
日々繰り広げたるは、過ぎ去りし故郷の危機に負けず劣らずの大冒険。
苦境に逃げぬ勇敢の花は、甲板の風に揺れる時、寝所の静寂に包まれた時、
その折々にかつて隣で舞い歌いし花々の影を見た。
そしてふと郷愁にかられ、残した友への想いを手紙に綴らんと、今日も筆を執る。

쇼로틀 퀘스트에 등장했던 무녀. Never Ending Fantasy 씨디 구입 특전이다.

코르와와 비슷하게 버프에 올인한 캐릭터. 아군 전체의 텐션을 올려주는 효과를 가지고 있다. 오의 데미지가 없는것도 비슷하다.

텐션의 효과 : 1Lv 10% / 2Lv 30% / 3Lv 60% / 4Lv 100% 승산식 공격력 UP 버프

미디엄아이돌 온스테이지 / 치어의 지속시간 : 텐션0 : 1턴 / 텐션 1~3 : 2턴 / 텐션 4 : 3턴
  1. 패턴이 랜덤성이 짙고 난해한데... 이 녀석의 토벌퀘스트는 멀티배틀도 아니다. 온리 솔로잉.
  2. 은 아니마 3개를 요구하는데, 마그나 아니마가 아예 없는 아니마가 하나뿐인 보스고 멀티배틀이 아니라 빨간상자 2개가 보장되지 않아서 드랍율이 좀 많이 낮다.
  3. 미즈키 : 힐량 상한 1000/이오 : 클리어올 6턴
  4. 이오가 파티에 있을시 공격력 10%,방어력 업(이오가 서브에 있어도 적용된다) + 어빌리티 공격 업(약 20% - 이오가 파티에 없어도 적용)
  5. 참조
  6. 2015년 11월 24일 이전까지는 휴먼이었다.
  7. 원래 로즈퀸 카드의 스킬 이름이다.
  8. 크리스마스로즈의 학명이다. 또한 크리스마스 로즈퀸 카드의 스킬 이름이기도 하다 [1]
  9. 실제로 메인 홈페이지의 아트워크에 성정수 로즈 퀸이 있다. 얼굴도 빼박 동일인
  10. 인증제한, 한사람에 몰리는 초대 적용여부 제한도 빡빡하다.
  11. 신격의 바하무트 GENESIS에서 몰락한 기사가문 출신 캐릭터인 카이자르를 맡았다.
  12. vermiculum: 라틴어로 벌레를 뜻함