꿈꾸는 소녀/초롱

1 설명

모델은 이누야사키쿄우(이누야샤)

평타를 멀티샷으로 쏘는 원거리 필드형 캐릭터이다. 초롱의 필드 클린력은 공격속도에 의해 굉장히 많은 영향을 받으므로, 보통 대부분의 공격속도 아이템을 독점하게 된다. 다만 이 게임에서 공격속도를 올려주는 아이템은 최후반에 드랍되는 반지인 푸른 달빛을 제외하곤 대부분 생명력에 패널티가 있으므로, 그냥 두면 두세방만에 눕기도 한다. 긴 사거리를 활용해서 원거리에서 어그로를 끌리지 않게 컨트롤 해 주는게 중요한 캐릭터. 메인 스탯은 공격속도인데, 위에서 언급했듯이 공격속도 템을 맞추기 시작하면 맷집이 답이 없어진다. 이는 방어구를 올려도 커버가 안되는 수준이므로 맷집을 포기하고 공격에 올인하자.

추천 강화는 바람속성 무기. 공격속도 장비를 많이 끼는것을 추천한다.

1.1 탱초롱?

초기엔 예능빌드로 취급받았으나, 어려움 난이도에서 트롤탱킹이 된다는 것이 밝혀지고, 참새가 지속적인 너프로 몰락하면서 어느정도 정식빌드로 인정받았다. 물속성 무기를 5강까지 먼저 맞춘 뒤 불갑옷을 사서 그대로 8강까지 올린다. 화살다발의 각 화살이 전부 흡혈되는 것을 이용한 흡혈탱커이다. 참새의 내출혈과 다르게 그냥 타격만 해도 체력이 차며, 식신 소환과 화살다발로 인한 라인정리도 준수하다. 단점이 있다면 어느정도 아이템이 나오기 전까진 탱킹이 불가능하여 다른 탱커들의 부담감이 늘어나는것. 대충 화살다발이 3발이 되는 11성장 전후로 탱커로 활약 할 수 있으므로 그 전까진 탱커 한다고 나서지 말자. 모 위키러는 쉬움 난이도에서 초반에 3강 물검, 1강 불검부터 탱킹을 했는데도 아무런 문제가 없었다. 하지만 무기와 방어구가 전부 10강을 찍은 탱초롱은 검은 늑대와 1:1을 떠도 죽지 않으며 심지어 잡몹들에게 둘러싸이면 그놈들을 같이 때려가며 압도적인 회복량으로 어그로를 끌어줄 수 있다!! 다만 식신은 검은 늑대가 계속 사용하는 돌진기로 인해 먼지가 되어버리니 주의.

어려움 이하 난이도에서는 물무기+물방어구가, 어려움을 넘어서는 난이도에서는 물무기+불방어구를 사용한다.

2 능력치

공격력체력마나방어력공격속도이동속도
초기 능력치(1레벨)1.752.5
성장 능력치00
최종 능력치(25레벨)1.752.5

3 스킬

초롱의 일반 스킬은 식신을 제외하고는 전부 평타강화이다. 그리고 설명이 불친절하다. 데미지 표기량등이 없어...

3.1 활의 명인(패시브)

평타 강화.

스킬레벨성장공격력 증가
1레벨010
2레벨10
3레벨20

1레벨부터 무려 공격력을 10 올려주는 꿀같은 패시브. 0레벨에 공격력이 올라가는 스킬을 찍는 캐릭터는 오직 초롱 뿐이므로, 고난이도 구간에서 0에서 1성장으로 가는데 큰 도움을 준다. 다만 후반에는 늘어나는 몹들의 체력을 공격력 증가가 따라가지 못하는 것이 흠. 이러니 저러니 해도 딜러에게 잘 어울리는 좋은 패시브이다.

3.2 무녀복(패시브)

피격시 입는 주문피해를 감소시켜준다

스킬레벨성장주문피해 감소
1레벨810%
2레벨16
3레벨24

딜러 바람초롱은 물론이고 탱초롱에게도 애매한 패시브. 확실히 주문피해가 적게 들어오면 몇몇 적을 상대로 버티긴 편하나, 대부분의 적이 물리피해이고 경감률도 낮다. 정말 찍을 거 없을 때나 찍는 스킬로, 초롱은 이거 말고 나머지 스킬들이 전부 버릴게 없어서 더욱 도외시 되는 스킬이다. 1정도 찍어두면 탱초롱에 한정해서 나름대로 효과를 보긴 하나 역시 체감률은 매우 낮은 편. 딜초롱이라면 아예 스킬포인트를 아껴뒀다가 더 좋은 스킬에 찍자.

3.3 식신 소환(Q)

자신의 생명력과 마나를 소모하여 초롱이 타겟팅한 적을 같이 공격해주는 식신을 소환한다. 식신의 피해량은 초롱의 공격력에 비례한다.

스킬레벨성장비용(체력/마나)소환 수쿨타임
1레벨15/101
2레벨45/152
3레벨75/253
4레벨115/304
5레벨15

원래 보조 딜링용으로 뽑고 그나마도 트롤 라운드 이후엔 딜이 안박혀서 잘 사용하지 않는 스킬이었으나, 패치 이후 공격력 스탯에 영향을 받으면서 당당히 메인 스킬로 군림하고 있다. 더 어려움 난이도에서조 초롱이 4레벨을 찍으면 탱커 하나와 함께 바로 불질하는 노인을 사냥할 수 있을 정도. 딜링이 유리의 Q는 물론이요 하루의 궁을 넘보는 무시무시한 스킬로 탈바꿈했다. 공격력 계수의 영향을 받아 후반에도 힘이 빠지지 않으므로 쿨타임이 될때마다 항상 켜두자. 참고로 식신은 초롱이 공격 하려는 대상을 우선적으로 타게팅하므로, 이쪽 조준했다 저쪽조준했다 하면 우왕좌왕하느라 딜량이 크게 떨어진다. 예전이라면 모를까 식신이 딜링의 한 축을 담당하게 된 만큼 초롱의 조준에 신경을 써주자.

3.4 집중(W)

초롱의 공격속도를 증가시켜주는 스킬.

스킬레벨성장비용지속시간공격속도 증가량쿨타임
1레벨218101645
2레벨6271742
3레벨10
4레벨14
5레벨18

공격속도가 높을수록 효율이 극대화되는 초롱에게 꿀같은 버프액티브. 자신의 공격속도를 일정시간동안 상당히 올려준다. 초반엔 별볼일 없고 마나를 많이 먹어서 손이 잘 안가지만 중반 이후부턴 어느정도 공격속도가 갖춰지고나선 체감이 확 되는 스킬이다. 초반엔 마나를 아낄 겸 적당히 켜주고, 후반에 아낌없이 팍팍 써주자. 참고로 약간의 시전 모션[1]이 있어서 공격은 불가능하지만 이동은 가능하므로 전선에 도착하기 직전에 움직이면서 써주자.

3.5 화살다발(E)

평타가 멀티샷으로 변하며, 자신이 타겟팅 한 대상 주변에 있는 적 또한 같이 공격한다.

스킬레벨성장추가되는 화살 갯수
1레벨[2]1
2레벨2
3레벨3
4레벨4
5레벨

초롱 딜의 핵심

초롱이 유리와 가장 차별되는 스킬로 초롱이 필드형 원거리 딜러인 이유이다. 평타를 쏠때마다 주위 적을 타게팅한 화살을 추가로 날린다. 화살 하나하나에 일반공격 판정이 붙어있어서 치명타나 흡혈이 각각 적용되며, 이 때문에 초롱은 흡혈이나 치명타의 효율이 굉장히 높다. 다만 화살다발이 공격력 계수의 영향을 받지 않아 치명타는 딜 기대치가 떨어지는 편이므로, 많이 쏘는 바람속성이나 흡혈하는 물속성 무기중 선택하게 된다. 초롱이 현재 공격하는 적을 기준으로 좌, 우의 적을 찾아서 발사되고, 인식범위가 그다지 넓진 않으므로 단독으로 있는 몬스터가 아닌 최대한 주위에 친구가 많은 몹을 공격하자.

3.6 봉인의 화살(R)

대상을 지정 한 뒤, 수초 간 집중하여 화살을 발사한다. 화살에 적중 당할 시 잠시동안 이동,공격,스킬사용이 불가능해지며, 지속적인 피해를 입는다.

스킬레벨성장비용봉인 지속시간지속피해 지속시간총 지속피해시전 시간쿨타임
1레벨66044012503240
2레벨12
3레벨18

상대를 4초동안이나 묶어둘 수 있는 혜자같은 궁극기. 당연하지만 단일 대상 스킬이므로 보스나 레이드몹 전에서 쓰게되는데, 이때 4초의 봉인은 생각보다 존재감이 엄청나다. 죽기 직전의 아군을 구원해줘서 하루의 힐을 받던 전선을 이탈하던 하게 할 수 있으며, 보스의 캐스팅을 끊을 수도 있다. 다만 투사체가 날아가는 시간도 있고 3초의 캐스팅도 있으므로 보스의 패턴을 노리고 끊기는 힘든편. 그래도 좋은 궁극기이니 아끼지말고, 아군이 위험하다 싶으면 바로 써주자.

4 평가

전형적인 공속 기반 원거리딜러.

4.1 장점

4.2 단점

1. 안습한 생존력

이건 초롱의 고질적인 문제이다. 캐릭터 설계상 원거리 딜러인 초롱이다보니 몸이 약하다. 그렇기 때문에 몹에게 둘러 쌓이면 끔살당한다. 물검을 이용한 탱트리가 아니면 버틸수가 없다.

5 전용 아이템

소녀의 혼 : 요력(45000/2)
세상에 떠도는 죽은 소녀의 혼이 뭉친 불길한 구슬입니다.

'초롱'이라면 불길하지 않을것 같습니다.

초롱 장착 시

공격력 +10

식신이 원거리 공격으로 변경

식신의 공격력 25%증가

소녀의 혼 : 조각 (35000/3)
세상에 떠도는 죽은 소녀의 혼이 뭉친 불길한 구슬입니다.

'초롱'이라면 불길하지 않을것 같습니다.

초롱 장착 시

공격력 +10

봉인의 화살이 주변의 적을 함께 봉인

봉인의 화살 주 대상의 봉인시간이 33% 증가

나머지는 추가바람

  • 활을 위로 들어올린다
  • 현재 화살다발과 봉인의 화살은 툴팁에 레벨별 성장이 나오지 않는다.0.19패치로 수정되어 정상적으로 표기된다.