아이돌 마스터 신데렐라 걸즈 스타라이트 스테이지/이벤트/LIVE PARTY!!

1 개요

다른 플레이어와 실시간으로 라이브를 하는 이벤트.[1] 2016년 4월경까지 진행되었던 2번의 베타테스트 기간동안에는 협력 LIVE라는 이름을 가지고 있었지만 이후 2016년 6월 10일 1차 이벤트 개시 시점부터 LIVE PARTY!!라는 명칭으로 변경되었다.

이벤트 기간 중 이벤트 페이지를 통해 라이브 파티 진입 시 난이도를 선택해 스테미너를 소모한 뒤,[2] 전체 곡중 랜덤으로 1곡이 선곡되고 선곡된 악곡의 타입에 해당하는 라이브 파티 전용 유닛 내의 아이돌 중 1명이 랜덤으로 선택된다. 이렇게 해서 같은 곡이 선곡된 사람이 자신을 포함해 5명이 되면 대기 화면으로 넘어가게 되며 이 화면에서 보이게 되는 아이돌 5명을 유닛으로 사용해 라이브 파티를 진행하게 된다. 전용 덱은 이벤트 페이지의 전용 덱 메뉴에서 편성하는 것이 가능하며, ALL/큐트/쿨/패션의 4가지 악곡 타입에 대해 4개의 전용 덱을 편성할 수 있다.

라이브 파티 진행 유닛으로 선발된 각각 유저들의 아이돌 5명에게는 퍼포머, 보컬리스트, 센터, 댄서, 리더 의 5가지 포지션이 부여되며 포지션 역시 스테미너 소비 시 랜덤하게 결정된다. 한편 각각의 포지션은 아래와 같이 특정 어필치에 보너스를 받게 된다.
포텐셜이 도입되면서 리더 포지션의 경우는 보정방식이 다른 포지션에 비해 복잡해졌다. 제대로 보너스를 받기 위해서는 라이프 포텐셜에 상당한 투자가 필요하다.

포지션어필 보너스
퍼포머비주얼 어필 330% 증가
보컬리스트보컬 어필 330% 증가
센터모든 어필 140% 증가
댄서댄스 어필 330% 증가
리더(라이프)(모든 어필)비고
~2560% 증가일반 N+(22)
26~3580% 증가일반 R+ (29)
라이프 증가 N+ (26)
36~43120% 증가일반 SR+ (39)
라이프 증가 R+ (36)
44130% 증가일반 SSR+(44)
50135% 증가
52140% 증가라이프 증가 SR+(52)
53~54160% 증가라이프 증가 SR+ 포텐셜 1~2
57170% 증가라이프 증가 SR+ 포텐셜 3
58~60190% 증가라이프 증가 SSR+(58) 포텐셜 0~2
라이프 증가 SR+ 포텐셜 4
62~66195% 증가라이프 증가 SSR+ 포텐셜 3~4
라이프 증가 SR+ 포텐셜 5-7
68~69200% 증가라이프 증가 SSR+ 포텐셜 5
라이프 증가 SR+ 포텐셜 8
71220% 증가라이프 증가 SSR+ 포텐셜 6
75230% 증가라이프 증가 SSR+ 포텐셜 7
76240% 증가라이프 증가 SR+ 포텐셜 10
78250% 증가라이프 증가 SSR+ 포텐셜 8
82255% 증가라이프 증가 SSR+ 포텐셜 9
86260% 증가라이프 증가 SSR+ 포텐셜 10

5명이 동시에 사용하게 될 유닛의 총 어필치는 단순히 각자가 데려온 아이돌의 어필치의 총 합이다. 각자가 데려온 아이돌의 어필치에 영향을 끼치는 요소는 다음과 같다.

  • 그 아이돌의 센터 스킬[3]
  • 포지션에 따른 어필치 보너스
  • 곡 타입 보너스
  • 가구 보너스

라이브를 시작하면 매칭이 시작되며 매칭이 되면 15초의 설정 변경 시간이 주어지고 이때 채팅 스탬프를 이용하여 간단한 커뮤니케이션이 가능하다. 꽤나 귀여워서 이게 메인이라 생각하는 사람도 채팅 스탬프는 LIVE PARTY!! 메인 페이지에서 수정이 가능하다. 모든 사람이 준비 버튼을 누르거나 15초가 지나면 자동으로 라이브가 시작되며 15초가 지났으나 라이브가 시작되지 않는다면 누군가 튕긴 것이므로 잠시 기다리면 그 유저 없이 라이브를 시작한다.
라이브는 아이돌 구성만 다르고, 도중 중지가 불가능 한 점[4]을 제외하고는 일반적인 라이브와 동일하며, 라이브 중에는 왼편에 같이 플레이 중인 사람들의 콤보 수와 스코어 랭크가 표기된다. 라이브 도중 라이프가 0이 되어도 라이브는 끝나지 않지만 최종 획득 포인트가 반감된다.

라이브가 끝나면 채팅 스탬프를 통한 커뮤니케이션이 가능하고 점수가 표시된다. 이후 5명이 모두 ok버튼을 누르거나 제한시간이 끝나면 기여도 순위와 획득 포인트가 표시되고, 같이 라이브를 한 유저에게 친구 요청을 보낼 수 있다. 포인트 획득량은 공헌도 순위의 높고 낮음을 따라가는데 공헌도는 특기레벨, 어필치, 점수에 영향을 받는다. 점수의 영향은 크지 않고, 특기레벨과 어필치의 영향이 커서 고레벨 특기 SSR 아이돌이라면 속성이 맞지 않더라도 어렵지 않게 1, 2위를 받을 수 있다.

시스템 자체는 다른 리듬게임들의 실시간 대전과 비슷하지만 5명이 각자 데려온 아이돌로 유닛을 만드는 특성으로 인하여 덱의 평준화가 이루어진 상태로 라이브가 진행된다는 차이점이 있다.

스쿠페스와 비교하자면 해당 게임은 9명이나 되는 아이돌을 전부 자신의 아이돌로 구성한후 4명의 유저와 대결하기 때문에, 9명의 멤버를 전부 UR로 채운 과금유저와 그렇지 못한 일반유저와는 도저히 따라잡을수없는 엄청난 격차가 존재하여, 일반유저는 풀콤보를 쳐도 한손으로 노래를 친 UR 9장 보유 핵과금유저에게 무조건 이길수 없는 구도가 만들어져버리게 된다.

데레스테의 경우에는 5명 프로듀서 각자가 한명씩 데려온 5명의 아이돌로 구성된 유닛을 5명의 프로듀서가 함께 사용하기 때문에 1차적으로는 카드의 어필치가 고려되지만 각 개인이 콤보를 얼마나 잘 쳤냐도 계산에 들어가기 때문에 비슷한 급의 카드라면 실력선에서의 경쟁하는 식이며, 총합 어필치를 공유한 뒤 모두가 점수를 냈을 때 어느정도의 점수를 기여했는가, 특기를 얼만큼 발동했는가에 따라 기여도를 배분하는 식이다. 4SSR 1SR에서 1SR이 풀콤보를 내도 등수가 낮은 이유는 1SR이 낸 점수는 다른 SSR의 어필치를 빌려서 낸 점수라고 생각하면 편할것이다. 같은 콤보, 같은 특기 레벨에서의 경쟁은 SSR끼리라면 동일속성 SSR B콤보≤타속성 SSR 풀콤보정도. SR의 경우 풀콤보를 하더라도 SSR은 어지간히 망하지 않는 이상 따라잡기 힘들다. 다만 특기가 공헌도에 영향을 주기 때문에 SSR보다 특기레벨을 올리기 쉬운 SR은 나름대로 비벼볼 여지가 있다.

오버로드 특기를 가진 아이돌을 넣어 트롤링을 할 수 있는 점을 고려해서, 오버로드엔 다음과 같은 수정이 가해졌다.

  • 추천 편성에서 오버로드 특기를 가진 아이돌은 선택되지 않는다. 그래서 손으로 넣는다
  • (2차 이벤트부터 적용) 오버로드의 콤보 보정/스코어 상승은 같이 전원에게 적용되나, 라이프 차감은 본인에게만 적용. 졸지에 트롤링에서 살신성인으로[5]

에이 아깝다 모두가 오버로드떠서 데미지가 깎이면서 고통받는 모습을 보고싶었는데
정식 도입 후 일정 이벤트 포인트 달성에 따른 보상은 다음과 같다.

포인트보상
10500 머니
60스타 주얼 50개
100스테미너 드링크 10 1개
200우정 포인트 100pt
500트레이너 티켓 1장
10001500 머니
1500마법의 드레스 1개
2000스타 주얼 50개
30002000 머니
4000추억의 열쇠 1개
5000한정 가구
6000스타 주얼 50개
7000우정 포인트 400pt
8000추억의 열쇠 2개
9000베테랑 트레이너 티켓 1장
10000보상 아이돌 21 1명
11000우정 포인트 600pt
12000추억의 열쇠 2개
13000(보상 아이돌 1 속성) 티아라 1개
14000베테랑 트레이너 티켓 1장
15000보상 아이돌 11 1명
20000[6]스테미나 드링크 MAX 1개

한편 캐러밴과 유사하게 라이브 후 기본으로 나오는 보상 외에 추가적으로 개인 추가 보상칸(황색+Event 표시, 확률적으로 0~2칸 등장)과 협력 추가 보상칸(황색+協力 표시, 반드시 등장)이 등장하며 각각의 보상칸에서는 선택한 난이도나 플레이 내용 등에 따라 머니, 아이템, 아이돌이 아래 표의 범위 내에서 출현한다. 개인 추가보상의 경우 라이브에 참가한 5명이 각각 별도의 보상을 받으며 협력 추가보상의 경우 5명이 전부 똑같은 보상을 받게 된다.[7]

종류보상
머니[8]~20000 머니
우정 포인트[9]~2000pt
트레이너 티켓루키, 일반, 베테랑, 마스터[9]
아이돌R 아이돌, 보상 아이돌 11, 보상 아이돌 21
기타각 속성 캔디, 각 속성 쿠키, 추억의 열쇠[9]

이 외에도 동일 인물 중복 상황에선 자신의 아이돌이 우선시되며, 그 다음엔 배치에 따라서(센터-보컬-댄서-퍼포머-리더 순) 중복되는 아이돌이 다른 아이돌로 교체된다.

3차 라이브 파티부터 자신의 아이돌을 배경 mv의 센터로 표시하는 옵션이 생겼다. 준비화면에서 라이브 설정의 최상단 옵션에 체크하면 설정할 수 있다.

2 목록

2.1 제1차 베타테스트

  • 기간: 2016년 3월 17일 15시 ~ 25일 14:59
  • 프로듀서 레벨 80 이상부터 참가 가능
  • 자세한 설명

처음으로 시도된 협력 라이브이다. 베타테스트라 그런지 공헌도 시스템을 시작으로 여러가지 면에서 유저들의 의견이 분분하다. 그리고 가장 큰 문제는 피드백을 요구하는 베타테스트임에도 반남에 의견을 제출할 방법이 없다는 것.

베타테스트여서 그런지 스태미너는 소모되지 않으며, 그러면서도 일정 포인트 달성에 따른 보상이 존재하므로 참고하자. 1차 베타테스트의 보상은 다음과 같다.

포인트보상포인트보상
2502000 머니27502000 머니
500우정 포인트 200pt3000스태미너 드링크 MAX 1개
7502000 머니32502000 머니
1000루키 트레이너 티켓 1장3500우정 포인트 200pt
12502000 머니37502000 머니
1500스태미너 드링크 30 1개4000루키 트레이너 티켓 1장
17502000 머니42502000 머니
2000루키 트레이너 티켓 1장4500우정 포인트 200pt
22502000 머니47502000 머니
2500우정 포인트 200pt5000루키 트레이너 티켓 1장

원래 1차와 동시에 2차 베타테스트도 미리 예고했으나 미흡한 사항이 많았던 탓인지 무기한 연기되었다.

2.2 제2차 베타테스트

  • 기간: 2016년 4월 8일 15시 ~ 12일 14:59
  • 프로듀서 레벨 제한 없음

1차에서 발견된 문제점이 많았던 탓에 자칫 일정 연기가 길어질 뻔 하였으나 다행히도 꽤 빠른 시간만에 재개가 결정되었다. 1차 때와는 달리 입장 레벨 제한이 없기 때문에 누구든지 참가 가능. 그러나 기존 연기 전 공지되었던 2차 베타테스트 기간은 상당히 길었던 것에 반해 테스트 기간이 1차 테스트 때(9일) 보다 더 줄어든 5일로 공지되었다.

이전에 항의가 들어왔던 공헌도에 있어서 변동이 생긴 듯 하다. 점수나 콤보, 등급에서 밀려도 높은 공헌도를 받는 경우도 있다. 상위권과 중위권, 하위권은 10~20점 가량의 차이가 나며 비슷한 수준이면 1~3점정도의 차이가 난다.[10] 그러나 여전히 40만점을 낸 SR카드 유저가 30만점의 SSR카드 유저보다 공헌도 순위가 낮은 경우도 있는 등, 공헌도 산출에서 스코어보다 어필치쪽이 더 많은 비중을 차지하는 것으로 보인다.

라이프가 0이하로 떨어지게 되면 최종 결과에서 획득 포인트가 절반정도로 줄어들게 된다. 다만 폭사여부는 공헌도에 영향을 미치지 않기 때문에, 1위유저가 100이하의 포인트를 받고 아래 순위 유저가 높은 포인트를 받는 경우도 생긴다.

포인트보상포인트보상
2502000 머니27502000 머니
500우정 포인트 200pt3000스타 주얼 50개
7502000 머니32502000 머니
1000루키 트레이너 티켓 1장3500우정 포인트 200pt
12502000 머니37502000 머니
1500스타 주얼 50개4000루키 트레이너 티켓 1장
17502000 머니42502000 머니
2000루키 트레이너 티켓 1장4500우정 포인트 200pt
22502000 머니47502000 머니
2500우정 포인트 200pt5000스타 주얼 50개

2.3 제1차

협력 LIVE가 아닌 LIVE PARTY!!란 명칭으로 등장했다. 미션에도 'LIVE PARTY!!에서 ~~'로 다루게 되면서 공식 명칭이 정해진 이벤트가 되었다.

이벤트 플레이 영상.(피코피코☆게이머 미요시 사나 드랍)

난이도별 고정스태미너를 소모하여 5인이 매칭된뒤에 랜덤곡을 플레이한다. 곡이 끝나면 캐러벤 이벤트처럼 보상을 지급하고,이벤트 포인트가 상승한다. 보상은 룸 기프트아이템, 트레이너 티켓, R아이돌, [락·팝 MIX] 하야사카 미레이, [피코피코☆게이머] 미요시 사나.

베타때보다 포지션 보정치가 상향되었다. 점수 조건 미션에 대비해서 그만큼 수치가 상향된 것으로 보인다.

이벤트 도중 에러코드 500으로 진행이 되지 않는 버그가 발생했다. 이 문단이 추가된 시점에선 이미 수정되었다.

기본적으로 협력 플레이+신데렐라 캐러벤을 합친 느낌의 이벤트다. 다만 캐러벤과는 보상의 차이가 큰데, 일반적인 보상도 한줄을 거의 채울정도로 나오는데다 개인보상과 협력보상으로 나뉘어져있으며, 보상 목록에 사탕, 추억의 열쇠, 에너지드링크, 우정포인트 등 새로운 것들이 추가됐다.

스타 랭크가 보상 획득에 도움이 안되는 쓰알자랑 이벤트이다. 따라서 보상을 얻으려면 빡세게 포인트를 모으거나 운에 의존하는 수밖에 없는데, 운이 억수로 없으면 꼼짝없이 10000포인트와 15000포인트를 모아야 한다. 마스터 난이도 기준으로 폭사만 안하면 SSR은 150, SR은 130 전후로 모이므로 그만큼 스테이지를 뛰어야 할 것이다.

어필치가 공헌도에 미치는 영향이 상당하기 때문에 SR 아이돌이 SSR 아이돌을 등수로 이기려면 최소 10만점은 앞서야 한다. 난 풀콤치고 나머지 쓰알 보유자하고 점수차가 10만인데 왜 3위란 말인가

2차 베타와 1차 본이벤트 사이에 등장한 오버로드 스킬을 가지고 있는 아이돌을 이용해 트롤링을 하는 유저들이 일부 있다.혐력 라이브 상기했다시피 운영국에서는 오버로드 트롤링이 있을 것을 미리 알고 조치했지만 피해를 입는 유저는 생각보다 많은 듯.[12]

피해자들은 폭사를 피하기 위해 발버둥치면서 어느정도 스코어를 내주기 때문에 보상구조상 트롤러 입장에서는 동료가 몇명이 폭사하든간에 상관없이 여유있게 S랭크 협력보상을 챙길 수 있다. 여기에 더해서 30%까지 줄어드는 라이프가 고난이도 악곡에서는 치명적으로 작용하며, 대부분의 경우 트롤러는 리더자리를 오버로드로 차지하기 때문에 회복으로 커버되지도 않고, 정상적인 힐카가 있을때에 비해 팀 전체의 라이프 스탯도 손해를 보게 된다. 나름대로 신경을 쓴다고 쓴 모양이지만, 여전히 취약한 구조를 갖춘 미흡한 대비라 할 만하다.

오버로드 트롤링때문에 가려졌긴 하지만, 어필치 보정이 조정되면서 동일 레어도에선 힐 카드 리더가 현 LIVE PARTY!! 시스템에서 최강의 능력을 보여주고 있다.[13] 스코어링 편성에서 힐 카드 계열이 버려지는 것을 생각하면 하나의 구제책이 마련된 셈이다. 물론 레어도 차이까지는 극복하진 못하지만,[14] 쓰알 도배를 할 만큼 많지 않다면 힐카를 집어넣으면 좋다. 힐 쓰알이라면 더할 나위 없고.

미션에서 5명의 점수 총합 300만과 개인 포지션별 점수 60만 달성이 많이 어렵다. 일단 어느 정도 레벨이 있는 곡이 걸려야 하고, 자신의 점수로 60만을 얻기위해서도 풀콤보 + 팀 구성이 4명이상 SSR이여야할 뿐더러, 총합 300만은 플레이어 대부분이 풀콤보를 해야된다.

또, 일반적으로 혼자 플레이를 할 때보다 콤보가 더럽게 잘끊긴다. 아무래도 실시간으로 나머지 네 플레이어의 점수와 콤보를 받아오느라 데이터를 계속 주고받아서 그런 것으로 보인다. 문제는 이게 위 요인과 합쳐져서 3인 풀콤과 60만점 달성 미션의 큰 걸림돌이 된다. 3인 풀콤 미션은 하위난이도에서 해결할 수 있고 60만점 달성 미션의 경우는 자신있는 곡이 떴을 경우 라이브가 시작한 직후 강제종료 후 재접속하여 나머지 네명과 통신을 끊어버리고 치는 방법이 있다. 5인 총점 300만은 운에 맡기자..

2.4 제2차

연혁이 짧은 이벤트라 그런지 이번에도 여러 변동사항이 생겼다.

먼저 트롤러들에 대한 극단적인 처방이 필요하다고 생각되었는지 이번 이벤트부터는 오버로드가 라이프 30% 이하에서도 발동되는 대신 라이프 감소는 본인에게만 적용되도록 변경되었다. 또한 페스한정 아이돌인 뉴뉴제네의 트리콜로르 센터 효과가 라이브 파티 한정으로 발동 조건인 3타입 아이돌 편성이 사라지도록 조정되었다. 또한 특기의 종류와 특기 레벨이 기여도 산출식에 포함되게 되었고 공지에 따르면 대체적으로 계산식을 수정해 밸런스를 맞추었다고 한다. 실제로 특기 1레벨 SSR아이돌을 사용하는 경우 풀콤보 혹은 높은 점수를 획득하더라도 다른 속성 SSR에 등수가 밀리는 모습을 어렵지 않게 볼 수 있다.

보상 획득 방법 역시 변경되어 제1차 이벤트에서는 초과하는 우정 포인트나 머니는 그대로 소멸하였지만 이번 이벤트부터는 선물함으로 보내지도록 변경되었고 라이브 파티에서도 속도 조절 팝업을 띄우게 되었다. 통상 라이브에서의 설정과 마찬가지로 다음부터 띄우지 않음 옵션을 선택하면 표시되지 않는다. 또한 라이브 시작 전과 시작 후에 사용할 수 있는 스탬프의 갯수가 각각 4개에서 10개로 증가하였으며 그루브 이벤트와 마찬가지로 일부 라이브 관련 미션들이 라이브 파티를 통해서도 클리어할 수 있도록 변경되었다. 물론 그루브 이벤트처럼 개별 곡의 진행도까지 갱신되지 않는 점은 주의.

팬 증가량의 계산 공식도 (본인이 낸 점수 x 5)로 수정되었다. 또한 이벤트 미션 중 포지션 별 개인 점수 60만점 달성 미션이 50만점 달성으로 변경되었으며, 새 미션인 총합점수 200만점 미션도 생겼다.

이 때까지 개최된 모든 종류의 이벤트들 중 이벤트 기간이 독보적으로 짧은 6일이다.

연결된 페이지의 설명처럼 2016년 8월 16일 새벽 4시 50분쯤부터 서로간에 점수가 안보이는 사태 발견, 에러인지 서버의 폭주인지는 추가 확인 요함

2.5 제3차

width=100%
  • 기간: 2016년 10월 12일 15시~ 10월 18일 20시 59분
  • 보상 가구: 러블리 하트 건
  • 보상 아이돌: [하트 모델] 사토 신, [유려한 영애] 미즈노 미도리
  • 이벤트 기간 중 이벤트 페이지 접속 시 당일 한정 스태미너 드링크 30 지급 (1일 1회, 매일 0시를 기점으로 리셋)

포텐셜 업데이트 이후 첫 LIVE PARTY 이벤트로 보정치 적용 방식이 다시 변경되었다. 전반적으로 기존에 비해 상향이 되었으며 리더자리의 경우 라이프에 포텐셜을 투자한 경우 힐SSR은 전 어필에 최대 260%라는 엄청난 보정을 받을 수 있게 되었다. 포텐셜로 올라간 어필치에 보정치까지 상향되면서 이전 이벤트에 비해서 점수 달성 미션이 상당히 쉬워진 편이다.

자신의 아이돌을 배경 mv의 센터로 표시하는 옵션이 생겼다.

13000 포인트 달성 보상이 보상 아이돌들의 속성과는 맞지 않는 큐트 티아라가 지급된다.

드디어 라이브 파티에서도 이벤트용 일일 한정 스태미너 드링크 30이 지급되기 시작했다.

이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 아이돌 마스터 신데렐라 걸즈 스타라이트 스테이지/이벤트문서에서 가져왔습니다.</div></div>

  1. 처음에는 이벤트가 아닌 상시적으로 풀릴 게임의 모드 중 하나일 것이라는 추측이 있었는데 이벤트 형식으로 등장하게 됨으로써 결국 모드 추가는 아닌것으로 판명되었다.
  2. 난이도별로 10-12-15-18
  3. 이 점 때문에 센터임에도 불구하고 브릴리언스보다 특화 아이돌의 어필치가 더 높을 수 있으며, 힐카드가 리더에서 높은 보정을 받게 된다.
  4. 앱을 종료시켜 버리면 가능하긴 하지만 나중에 혼자 플레이하고 나면 결과에 관계없이 적은 포인트만 획득할 수 있다
  5. 더 이상 트롤링용으로 쓰일 일은 없지만, 오버로드가 라이프를 깎을 정도로 강력한 스킬이기 때문에 전체 스코어에도 도움이 되고 기여도 면에서 더 유리해질 수도 있다. 보컬리스트로 미나미 신 SSR을 넣으면 퍼포머의 우즈키 신 SSR나 댄서의 미오 신 SSR을 상대로 기여도 맞다이도 가능. 다만 상기한 이유로 리더 자리에 힐 카드가 들어올 확률이 의외로 낮고 실력에 상당한 자신이 있어야만 한다. 스스로 리스크를 지고 전체 점수를 올린다는 면에서는 진짜 살신성인.
  6. 이후 5천 포인트마다 지급
  7. 다만 네트워크 문제등으로 자신이 라이브 파티에서 분리되었을 경우 협력 보상 역시 나머지 4명과 달라질 가능성이 있다.
  8. 개인 보상에서만 출현
  9. 9.0 9.1 9.2 협력 보상에서만 출현
  10. 이걸 딱 몇위로 나누지 않는 이유는 전원의 공헌도가 비슷하면 등수 차이가 있어도 비슷하게 분배받고, 한명의 공헌도가 격차가 있으면 등수가 어떻게 되든 격차가 생기는 식이기 때문.
  11. 데레스테 신규 일러스트
  12. SR이 부족해서 그럴 수 있지 않느냔 얘기가 나올까봐 미리 말하자면, 상기한 조건을 따졌을때 오버로드 아이돌을 들고오는 것은 고의적일 수 밖에 없다. 오버로드 아이돌은 공통적으로 균등한 스탯과 평균급 총합치를 가져서 특화 포지션이나 센터에선 어필이 밀리고 라이프는 평균급이라 리더효과를 제대로 볼 수 없다. 게다가 편성이 귀찮거나 편성을 몰라서 자동편성으로 들고오는 경우엔 시스템적으로 오버로드 아이돌은 자동 편성이 되지 않아서 들고올 수 없게 되어있다. 편성창을 다 채울 수 없을 정도로 스알이 적으면?
  13. SSR기준 특화 포지션은 46~47k, 센터는 48.0~48.3k, 리더는 48.4~48.8k까지 올라간다.
  14. 힐 스알이 들어가면 최대 40k, 일반 쓰알이 들어가면 최소 41k가 나온다. 속성까지 적합하다면 46k까지 올라가는건 덤.
  15. 그런데 이번 이벤트 레어 보상이 하필이면 야나기 키요라다. 음수에게 너스권으로 참교육 시전하러 쫓아오신 S 성향 간호사 지금까지 드랍 이벤트는 레어, 하위 스알, 상위 스알이 3속성이 갈리도록 나온 걸 감안하면 아츠미와 같은 큐트 타입인 키요라를 끼워넣은 것은 노리고 배정한 듯.