상위항목 : 동방쇄환전/등장 캐릭터
목차
1 개요
동방쇄환전에 등장하는 영웅. 모델 有.
이름 : 카자미 유카
클래스 : 사계절의 플라워 마스터
사정거리 : 100(근거리)이동속도 : 260
공격속도 : 2.6
기본 공격력 : 11~35(속성 제외)
힘 40+4
민첩 5+1
지능 5+1
사용될뻔했던 모델
파일:Attachment/yy renani.jpg
해바라기 참수!
2 기술
2.1 기본기
2.1.1 플라워 슈팅(액티브)
사거리 700, 시야확보범위 400.쿨다운 20초. 시전시간 없음. 마나소모 10
꽃을 조종하는 정도의 능력을 사용하여 대상 나무 주변의 시야를 얻는다.
업그레이드 시 사거리 제한이 사라지고 시야 확보 범위가 550으로 증가.
업그레이드 한다고 해도 끝까지 뿌릴 수 있는건 아니고 시야가 되는 곳만.. 게다가 나무를 한번 치면 플라워 슈팅은 사라진다.
하지만 그런 단점들은 맵 리딩 능력과 평소 중요 포인트의 언뜻보면 플라워 슈팅이 걸리지않는 나무들을 좔좔 외우고 있으면 예전의 시야확보 범위 800에 비해 못하지만 상대의 움직임을 계속해서 주시할 수 있는 사기 스킬.
그래도 기업전은 좀 아쉽다고할 정도로 많이 좁다.
2.2 일반기
2.2.1 부해림 아인낫슈(액티브)
마스터 효과 : 체력 수복량 증가, 공격격 시 25% 확률로 1~4레벨의 인탱글링 루츠 발동. 인탱글링 루츠 상태인 적에겐 발동하지 않는다.
쿨다운 16초. 시전시간 없음. 마나소모 20/35/50/65/80
꽃을 조종하는 정도의 능력이 있는 유카가 고대의 식물인 부해림 아인낫슈의 능력을 일깨워 자신에게 적용시킵니다. 이 불사의 식물의 능력을 얻은 유카는 체력 회복량이 2/4/6/8/12만큼 증가하며 이 스킬을 사용하면 즉시 체력을 100/180/260/340/500만큼 회복시킵니다.
회복량이 상당하다. 체력리젠도 무시할 수 없는 수치.
원래는 마스터하면 맞을 때 확률적으로 인탱글을 걸었는데 유카는 M이 아니라 S라면서 때려야 발동하도록 수정되었다.
2.2.2 인탱글린 루츠(액티브)
마스터시 : 지속시간동안 대상 마법 시전 금지.
사거리 550. 쿨다운 14.5초. 시전시간 없음. 마나소모 30/35/40/45/50
꽃을 조종하는 정도의 능력이 있는 유카가 대상 주변에 빠른속도로 식물을 키워 대상을 덩굴로 0.7/1/1.3/1.6/2.1초간 얽고 초당 105의 데미지를 줍니다.
레이드형 유카는 마스터. 아닌 경우에도 견제나 채널링 끊기로 한개쯤 찍어두는 것도 괜찮을 듯. 마법 면역과 데이드림 브레이커 레플리카 등에 해제되는 단점이 있다.
참고로 데미지가 증가하는 것은 1렙과 3렙,5렙뿐이다.
2렙과 4렙에는 단지 0.3초만 묶는 시간 증가하니 스킬포인트가 초반에 압박일 때는 적절한 배분이 필요하다.
2.2.3 양산 실드(스위치)
마스터 효과 : 자신 주변 300범위 아군이 받는 데미지가 18% 감소한다(자신 제외)
액티브 해제스킬. 쿨다운 없음. 시전시간 없음. 마나소모 없음.
자외선에서 탄막에 이르기까지 모든것을 막아내는 양산을 내세워 90/80/70/60/50%의 마법 데미지만을 받으며 20/30/40/50/60의 물리 데미지를 감소시킵니다. 단, 양산을 내세워 방어에 정신을 집중하게 때문에 이동속도가 15%만큼 떨어집니다.
역시 몸빵형 스킬. 이속 패널티가 안그래도 느려터진 유카를 더욱 답답하게 하지만.. 1레벨때 하나 찍어서 크리핑용으로 쓰는 것도 괜찮다. 마나소모도 없으니 상당히 좋음.
초인 『히지리 뱌쿠렌』의 물리 데미지 감소와 더불어서 타워의 데미지도 감소시키는 유일한 물리 데미지 감소 스킬. 모나크 류와 중복되지 않는다.
마법 데미지 감소 효과는 다른 마법 데미지 감소 효과와 같이 작동할 수 있다.
미미하던 마법 데미지 감소 효과가 엄청나게 상향되었다.
2.3 궁극기
2.3.1 화부『환상향의 개화』(액티브)
마스터 효과 : 1초 뒤 적 영웅들에게 인탱글린 루츠 발동. 쿨다운 증가, 지속 증가.
맵 전체. 쿨다운 60/35/160초. 시전시간 없음. 마나소모 50/80/110
어디에서든지 피어나는 식물들을 이용하여 맵 전체를 6/10초간 볼 수 있습니다.
인탱글을 마스터했다면 이 스킬도 마스터하자. 레이드 때나 한타,적 채널링 끊기 등 쓸 상황은 많다.
마스터하기전 쿨타임이 대푹 줄어서 마스터 안할는 경우도 있을려나?
2.4 라스트워드
2.4.1 환상『화조풍월, 소풍농월』(액티브)
BGM : 금석환상향 ~ Flower Land
MK II BGM : 운지천
각자의 직선 방향으로 200의 폭, 1450의 길이, 1050의 사거리. 쿨다운 140초. 시전시간 없음. 마나소모 175
유카의 환상이 하나 만들어져 서로 양 옆으로 나눠진 후 지정된 방향을 향하여 거대한 레이저를 쏘아보내 475의 스펠데미지를 입힙니다. 건물에도 들어갑니다.
한타나 갱킹,테러 등 다양한 곳에 쓰이는 만능 라워. 물론 목표는 X자 형태에서 레이저 두발이 겹쳐지는 곳을 노려야 높은 데미지를 입힐 수 있다.
참고로 2발의 마포는 마우스로 찍은곳을 기점으로 겹친다. 아무렇게나 써대고 데미지가 안들간다고 아쉬운 소리 하지말자.
이펙트가 마치 모 캐릭터의 기술과 닮아서 유카라이트 브레이커 라고 불린다.
이 라워의 중요 스킬콤보가 있는데 먼저 준비물은 마스터한 인탱글,마스터한 개화,라스트 워드 금석.
먼저 상대에게 인탱글을 건다. 이러면 상대가 묶인 상태고 이 때 궁극기도 날려서 묶은 다음 바로 금석으로 지정해서 빵~
단, 이것은 상대가 판단력이 뛰어난 사람이라면 안티가 있을 경우 그냥 개화와 금석을 날리는 일이다. 그렇기에 추가로 필요한 것은 매직 스틱인데 매직 스틱으로 안티를 미리 쓰게 유도하는 것. 그리고 개화+금석을 날리면 빵 간다.
상대가 페이트를 사용할 시에는 먼저 인탱글을 걸자. 인탱글은 페이트에 터지기하지만 무시한다. 그런 다음 개화+금석을 날리고 살아 있다면 차초를 써주고 길막으면서 비벼주자.
3 운영
높은 힘과 스킬을 이용한 탱킹과 강력한 메즈기 인탱글링 루츠의 위력이 돋보이는 영웅. 또한 기본기와 궁극의 시야 확보능력도 훌륭하다. 다만, 쇄환전 전 캐릭 중에서도 가장 낮은 이속과 생각보다 느린 공속으로 인해 상당히 답답하게 느껴진다.
3.1 평유카
화조풍월1. 나머지는 자율
평타로 나가는 유카. 적당히 이속과 공격력을 찍어주고 이동속도도 보완해서 패는 유카. 인탱글 하나 찍는 것도 괜찮고 부해림으로 몸빵을 강화시키는 것도 괜찮다. 양산실드 1레벨을 줘서 크리핑 가는것도 괜찮고
3.2 몸유카
화조풍월 1, 양산실드 5, 부해림 5
양산실드의 경이적인 방어력과 부해림의 경이적인 회복을 이용한 트리. 원래 부해림에 체력 리젠과 효과만 있었는데 마스터하면 맞을 때 확률적으로 인탱글을 걸면서 몸유카는 부해림 마스터를 간다. 적에게 위협이 거의 안되고 다른 아군을 치면 곤란하기 때문에 보통 희생의 상징을 가 아군을 보호하는 역할을 한다. 그냥 몸만 할려면 부해림대신 체력회복을 다찍어도(최종효과 1% 회복) 상관없다.
3.3 메즈 유카
촉수 인탱글 5 화부 3 환상 1 노을빛 향수, ICBM 미미등
쿨짧은 인탱글을 이용한 메즈로 인탱글 - 퍼지(전기충격기)로 4초정도 적을 채널링 없이 묶어둘수있다. 전기 충격기를 가지고있으면 적이 인탱글을 무효화 하기위해 안티매직을 사용한걸 바로 풀수있다.