디스트로이 마치

デストロイマーチ

1 개요


파멸 섬멸 허둥댄다면, 다음은 너희들 차례다.
이것이야말로 내가 바라던 에볼루션

桜華(앵화)가 2012년 12월 29일날 투고한 VOCALOID 오리지널 곡BEMANI 시리즈의 수록곡. 사용한 VOCALOID는 GUMI. PV제작은 4*4가 맡았다.

2 영상

3 가사

출처는 http://www5.atwiki.jp/hmiku/pages/24052.html


苦し紛れに 吐いた言葉を
괴로운 나머지 내뱉은 말을
踏みにじるように ヒールで行進
짓밟아 버리도록 힐을 신고서 행진
期待はずれの 口説き文句ね
기대에 차지도 않는 사탕발림이네
命乞いなら 神様違いです
목숨을 구걸한다면 신을 잘못 찾았어
言い残すなら 3行以内ね
유언이라면 3줄 이내로 해
大丈夫 痛みなんて一瞬
괜찮아 고통 따위는 한순간
私のとこに もしも来たなら
내 곁으로 다가왔다면
1曲ぐらい 奢ってあげるわ
한곡 정도는 선사해 줄게
何でだろう あの日の事が思い出せないの
어째서일까 그날의 일이 생각나지 않아
霞がかる 今日も慣れた扉の先へ
안개낀 오늘도 익숙한 문 앞으로
壊れた心 あの日のまんまのイミテーション
망가진 마음 그 날 그대로의 이미테이션
赤いドレスは刃でギザギザなのよ
붉은 드레스는 칼날로 들쭉날쭉
あぁもうどうして もっと狂わせてくれないの
아아 어째서 좀더 미쳐버리게 놔두지 않는거야?
地を這う亡者の嘆きに合わせて踊る
땅을 기는 망자의 한탄에 맞춰 춤추네
この世は 恨みつらみ
이 세상은 원한과 고통
溢れて 闇に潜む
넘쳐나 어둠에 스미네
苦しみに 飲まれたら
괴로움에 삼켜졌다면
すぐ ここへ・・・
어서 여기로・・・
闇の中 鳴り出した 慟哭と喘ぎのサイレン
어둠속에서 울리기 시작한 통곡과 신음의 사이렌
吹き出した 生ぬるい 噴水が虹を映し出す
뿜기 시작한 미적지근한 분수가 무지개를 비추네
こんにちは この場所へ 断罪と因果の会場
안녕, 어서 와 이쪽으로 단죄와 인과의 회장
始めよう 世の果ての 苦しみの爛れた裁きを
시작하자, 세상 끝 괴로움에 짓무른 심판을
穢れた心 私が求めたエボリューション
더럽혀진 마음, 내가 원했던 에볼루션
獲物の血涙 涙でグシャグシャなのよ
사냥감의 피눈물, 눈물로 범벅이라고
あぁもうどうして もっと遊ばせてくれないの
아아 어째서 좀더 놀게 놔두지 않는거야?
恐怖に引き攣る貴方に合わせて踊る
공포에 옥죄이는 당신에게 맞춰 춤춘다
黄泉の瀬から還ってきた事は覚えているの
저승의 여울에서 살아돌아온 건 기억하고 있어
霞がかる 思考やめて扉の先へ
안개 낀 생각 그만두고 문 앞으로
(さよならの乱舞未練はないわ骨のゲストはリズムに)
(이별의 난무, 미련은 없어. 뼈다귀 게스트는 리듬에 맞춰서)
壊れた心 あの日のまんまのイミテーション
망가진 마음, 그 날 그대로의 이미테이션
赤いドレスは刃でギザギザなのよ
붉은 드레스는 칼날로 들쭉날쭉
あぁもうどうして もっと狂わせてくれないの
아아 어째서 좀더 미쳐버리게 놔두지 않는거야?
地を這う亡者の音色で踊り続けて
땅을 기는 망자의 음색으로 계속 춤춰라
この先は きっと願い望んだディストーション
이 앞은 분명 원하고 원하던 디스토션
鎖に繋がる本能解き放ってゆけ
쇠사슬로 이어진 본능을 해방시켜
あぁもうどうして もっと遊ばせてくれないの
아아 어째서 좀더 놀게 놔두지 않는거야?
手にする鎌を振りかざす私と踊れ
손에 쥔 낫을 치켜들며 나와 함께 춤추자

오역은 수정바람

4 사운드 볼텍스

사운드 볼텍스 플로어 '사운드 볼텍스 II -인피니트 인펙션- 제작결정기념 오리지널곡 컨테스트'의 당선곡으로 수록되었다. 즉, 다른 VOCALOID 곡 처럼 EXIT TUNES 라이센스 곡이 아닌 FLOOR 오리지널 곡으로 분류되며, 밑에서 설명할 GITADORA에도 FLOOR INFECTION을 통해서 수록된다.

사운드 볼텍스 II -인피니트 인펙션- 난이도 체계
NOVICEADVANCEDEXHAUST
자켓파일:Attachment/디스트로이 마치/destroy n.jpg파일:Attachment/디스트로이 마치/destroy a.jpg파일:Attachment/디스트로이 마치/destroy e.jpg
난이도041115
체인 수054408311360
일러스트 담당あゆり -破-あゆり -獄-あゆり -狂-
이펙터MegacycleMegacycleMegacycle
수록 시기II 08(2013.8.23)
BPM155
  • SKILL ANALYZER 수록
    • EXHAUST : Skill Level 09(2013.10.4 ~ 2013.10.31), Skill Level 09 B코스(2015.8.21 ~ 2016.2.5)

앵화라고합니다.
세상에서는 마계에서 온 보카로 P로 불리는 존재입니다.

항상 음악을 들어 주시고있는 여러분에게 「듣기」이외로 즐길 수있는 방법은 없을까 생각한 것이 이번 대회에 응모하는 계기가되었습니다.
"모든것을 파멸" "질서를 섬멸"을 바라는 이 전투 곡은 저의 새로운 대표 곡이기도합니다.
많은 분들이 플레이하고 즐겨 줄 수 있으면 좋다라고 생각합니다.

-당선자 코멘트-

자켓의 캐릭터는 코노하라고 한다. 쿠레하(紅刃)의 여동생이라는 설정.
자세히 보면 가운데 손가락이 들려있다 (...)



EXH 패턴 얼티밋 체인 영상

클리어 난이도는 15레벨 내에서는 하급이지만, 일반 노트 + FX 노트 트릴이라는 괴악하면서도 참신한 패턴으로 인해서 스코어링 난이도는 많이 올라간다. 15레벨 치고 매우 적은 체인수도 스코어링 난이도 상승에 일조. 어느 정도냐면, 15레벨 체인수 적은 순 10위 안에 들 정도다.

5 GITADORA 시리즈


기타 플레이 영상



드럼 플레이 영상

GITADORA 난이도 체계
BPM난이도
155기타 표준BASICADVANCEDEXTREME
2.705.508.00
기타 베이스2.605.307.50
드럼매니아2.154.207.20

FLOOR INFECTION 8탄 기타도라로 이식되었다. 레벨 2를 달성하면 해금된다.
자켓은 Novice 난이도의 그것 고정, BGA는 PV대신 범용을 쓴다.