레슬링 레볼루션

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Wrestling Revolution

1 개요

독립 게임 제작자 MDickie[1]가 만든 모바일 프로레슬링 게임 시리즈이다. 게임은 2D 버젼은 레슬매니아 18과 흡사하고, 3D 버젼은 노 머시와 흡사하다는 평이 있다. 하지만 모바일로 이식되었음에도 그 이상으로 발전한 모습을 보여주어 상당히 호평을 받고 있다.

게임의 모든 기반은 본인이 개발했던 Wrestling MPire에 두고 있다.

2 Wrestling Revolution

이런 난장판도 가능하다

2012년 7월 6일에 출시. 기본적으로 무료 게임이지만 4.99 달러를 지불하면 광고와 백스테이지 기능[2]을 사용할 수 있다.

자유도가 상당히 높은 편으로, 레슬링 도중에 무기에 불을 지르는 행위도 가능하고(..) 일부 무기는 불타는 와중에 그 위로 기술을 쓰거나 일정 시간이 지나면 폭발을 하기도 한다. 심지어 무기로 무려 총과 폭탄이 등장한다!! 물론 발사는 되지 않고 둔기로 사용되지만.. [3]

한 선수를 끝까지 키우는 커리어 모드가 대표적인 게임이다. 이후 Booking Revolution이라는 게임도 나왔는데, 과거 스맥다운! 시리즈의 GM 모드라고 생각하면 편할 듯.

3 Wrestling Revolution 3D

2014년 11월 2일에 출시. 기존의 Wrestling과 Booking 모드가 한 게임 안에 모두 들어가 있다. 게임은 전작과 마찬가지로 기본 무료지만 광고 제거+일반 매치 기능이 4.99 달러, 백스테이지 기능이 4.99 달러로 아예 처음부터 프로 기능을 9.99달러응?로 구매하는 사람도 많았다.

원래 상당히 다양했던 기술의 폭이 조금 줄어들었지만 기존에 없던 무브들이 생겼다.[4] 또 상황별로 반격하는 바리에이션도 상당히 늘어났고, 스프링보드 기술[5]과 다이빙 기술[6]이 생겨서 크루져웨이트 선수를 좋아하는 게이머들에게 상당히 어필할 수 있었다.

4 조작

이동은 화면 내 아날로그 스틱을 이용하고, 동작은 A, G, R, P, T, Eye[7]를 이용한다.

A는 타격(Attack), G는 잡기(Grapple), R은 달리기(Run), P는 무기 집기(Pick), T는 턴트(Taunt)를 할 수 있고, Eye를 누르면 타겟 변경이 가능하다. 자세한 내용은 추가바람.

5 평가

5.1 장점

모바일 최고의 레슬링 게임.

딱히 이렇다할 레슬링 게임이 없던 모바일 게임 시장의 최고봉인 게임이다. 세세한 시스템이나 각본도 조율이 잘 되어있고 선수층도 상당히 두꺼운 편이며, 본인이 원하는 선수가 없을 때는 만들면 되기 때문에 쉽게 손에서 놓지 못 하는 게임이다.

레슬매니아 32 주간에는 개인 개발 게임이라고는 생각하기 힘든 2500만 다운로드를 기록하기도 했다!

5.2 단점

서브미션과 공중기가 다소 찬밥인 신세인 건 아쉬운 부분이다. 애초에 피니쉬도 정면(3D는 뒤에서도 가능) 잡기 밖에는 설정이 안 되고.. 릭 플레어의 피니쉬를 설정할 때마다 고민된다 카더라 특히 서브미션의 경우에는 기술을 시전하더라도 탭아웃을 하냐마냐는 운에 가깝고, 관중들의 호응도도 바닥에 가까워서 본래 서브미션 피니쉬를 가진 선수들을 플레이하기가 꺼려지는 것이 사실.

6 여담

저작권 논란을 피하기 위해서 선수 이름과 단체 이름이 미묘하게 바뀌어있다. 트리플 H가 리퍼 에이스(Ripper Ace)로 바뀌어있거나, 존 시나가 지미 시에라(jimi Sierra)로 바뀌어 있다든지, 크리스 제리코가 제이 엔리코(Jay Enrico)로 바뀌는 등.. 하지만 외관과 단체를 대강만 맞춰보면 어느 정도 짐작이 가능해서 플레이에 거슬리는 정도는 아니다. 이 글과 댓글을 참고하는 것도 도움이 될 것이다.

한 주의 스케쥴이 끝나면 다음 주로 넘어가는 와중 뉴스를 보여주는데 선수가 뜬금없이 죽거나(..) 살이 쪄서 선수의 벌크가 늘어나고, 힘은 늘지만 스킬과 민첩성은 떨어지는 등 현실성이 있다고 하기도, 없다고 하기도 애매한 게임이기도 하다.[8]

끝이 없는 무한 루프 게임이다. 질리면 데이터를 초기화하고 새 선수를 키우는 것도 가능하다.

MOD가 많은 편이다. 하지만 당연하게도 공식 버젼이 아니기 때문에 게임 자체의 업데이트가 안 되는 건 단점 중 하나. 또한 복장이 정해져 있기 때문에 본인만의 캐릭터를 창조하거나, 기존에 있는 선수의 설정을 바꾸기가 제한되기에 호불호가 많이 갈린다.
  1. 본명은 Mat Dickie. 본인이 만든 게임에 동명의 캐릭터가 항상 출연한다.
  2. 선수 이름, 복장 등을 임의로 수정 가능하다.
  3. 단 맷 디키가 개발한 게임 중 Hardtime에서는 총으로 사람을 쏴죽이는 것도 가능하다! 교도소 얘기니까 그럴싸하지만..
  4. 브레이 와이엇의 시스터 아비게일이 대표적. 2D에서는 그 기술이 없어서 피니쉬를 러시안 레그스윕으로 설정하는 경우가 대부분이었다.(..)
  5. 민첩성 75 이상 사용 가능
  6. 민첩성 70 이상 사용 가능
  7. 눈 모양의 그림.
  8. 2D 버전은 중간에 선수들의 트위터가 뜨기도 한다. 스토리에 영향은 전혀 없다.