상위항목 : 로열 로드
로열로드 내의 스킬을 적는 페이지.
목차
1 개요
로열로드는 그 자유도의 특성상 다양한 스킬을 익히거나 배우는 게 가능하여 조건만 된다면, 혹은 특수한 퀘스트나 업적을 이룩한다면 다른 성향의 스킬을 익힐 수도 있고 어떤 꼼수를 써서 조건을 만족시킬 수도 있다.[1] 스킬 자체를 만들어내거나 변형하는 것도 가능하고 연구를 통해서 획득하기도 하며, 스킬이 중급 이상이면 웬만한 스킬은 전수가 가능해진다. 유저의 행동이 스킬이 되기도 하며, 비교적 직업간의 스킬 습득제한이 자유로운 편이지만 2권에서 생산계열 이외의 직업은 생산계열의 스킬을 중급 이상으로 익히는게 불가능 하다고 했다. 그러나 이에 대한 언급이 꾸준히 되지 않으며, 그에 반한다고 생각되는 묘사가 종종 나와 이에 대한 논란이 있다.
스킬은 각각 초급,중급,고급, 그리고 마스터의 단계로 각각 나뉘어져서 정해진 행위를 할수록 숙련도가 오른다. 이 숙련도가 100%가 되면 레벨이 오르는데, 각 단계는 1레벨부터 9레벨까지 있으며 9레벨에서 숙련도를 다 채우면 다음 단계로 넘어가게 된다.[2] 당연하겠지만 스킬 레벨이 높아질수록 숙련도를 올리기는 상당히 어려워진다. 게다가 죽음으로 인하여 스킬의 숙련도를 잃어버리는 경우도 있기에 스킬 레벨이나 레벨이 높을수록 죽음의 페널티는 막심해진다. 위드는 레벨하락보다 숙련도의 하락을 더 신경쓸 정도다. 다만 사망 패널티로 스킬 레벨이 떨어지지는 않는다.
일단 단계가 하나하나 오르면 스킬 효과와는 별개로 일정량의 스텟을 주거나, 혹은 스킬을 주기도 한다. 각각 숙련도가 오르는 난이도, 속도도 스킬마다 천차만별인데, 일반적인 액티브 스킬의 경우에는 비교적 빠르게 마스터까지 올릴 수 있지만[3] 기본적인 전투 패시브나 직업 패시브 스킬은 고급에 오르기만해도 숙련도를 올리기가 매우 어려우며 마스터까지는 말할 것도 없다. 단순히 노가다만 해서 되는 문제도 아니라서 다양한 경험과 노력을 쌓아야 하며 마스터에 도달하려면 특수한 행위를 해야만 하는 경우도 생겨, 쿠르소의 파비오는 고급 9레벨 99%의 숙련도에서 나머지 1%의 숙련도를 채우지 못해 직업 스킬을 마스터하지 못 하고 있다. 다만 이게 모든 경우에도 적용되는지는 알 수 없다. 조각사 마스터 다론은 성격상 무슨 거창한 업적을 세웠을 것 같지 않다 사실 고급 99%씩이나 될때까지 변변찮은 업적 하나 세우지 않은 파비오가 좀 많이 특이한 케이스겠지만.
이렇게 보면 여타 게임과도 비슷한 매커니즘이지만 차이는 있다. 일단 스킬을 익힌다고 해서 모든 직종이 똑같이 효과를 보는것은 아닌듯 하다. 일단 직업과 스킬간에 미스매치가 일어난 경우 제 위력을 발휘하기 힘들다거나, 혹은 숙련도를 올리기 힘들다거나 하는 패널티도 존재한다. 경우에 따라서는 아예 익히지도 못하거나 익히더라도 본래 가지고 있던 스킬의 레벨이 하락하기도 하는 모양. 스킬을 많이 가지고 있는것도 중요하지만 그에따른 조합도 신경을 써야하며 지나치게 마나를 소모한 스킬 플레이에만 의존하다가는 기본 직업 스킬이 정체되는 사태가 발생하게 된다. 거기다 스킬을 사용한다고 해도 소모자원이 마나, 또는 생명력뿐인것은 아니다. 여차하면 자신의 스텟이나 스킬 숙련도를 소모하거나, 심하면 레벨이 몇 개씩 다운되는 극심한 자원을 소모하는 스킬들도 존재한다. 물론 이런 스킬의 경우, 일반적인 경우보다는 스킬위력이 더 강력하다거나 기상 천외한 것들이 많다. 특히 전투직종이 아닌 생산, 예술직종에서 두드러지는 편.
각 직업에는 스킬의 마스터가 남기는 각 직종의 '비기'라는 최상급 스킬이 존재한다.[4] 이걸 전부 모을 경우 최후의 비기에 도전할 수 있다. 어차피 현재 시점에선 여러 비기가 실전되었기에 수많은 최후의 비기가 막혀버린 상태이나 조건이 충족되면 실전된 비기를 다시 이을 수도 있기에 아예 사라졌다곤 할 수는 없다.[5] 게다가 작중에서 시간이 지나면서 유저들도 마스터 퀘스트를 통해서 비기를 만들 수 있다. 일단 마스터 퀘스트의 제한레벨은 각각 전투직종 : 고급 6레벨, 모험직종 : 고급 7레벨, 생산, 예술직종 : 고급 8레벨 이다. 언듯보면 후자의 직종이 허들을 만족하기 어려워 보이고 각 직업마다 난이도 차이는 있긴 하지만, 어짜피 마스터 퀘스트를 완료하려면 스킬레벨을 마스터해야하므로 이런 차이는 의미가 없다.[6] 그와 더불어 최후의 비기를 얻기 위한 퀘스트의 난이도는 창조주인 유병준조차도 '설마 이걸 깨겠어?'라고 생각할 정도로 황당한 탓에 스킬의 스케일이 '신의 영역'이라 칭할 정도로 차원이 다른데, 책에서 언급된 최후의 비기는 다음과 같다. 조각사의 경우 시간 조작[7], 화가의 경우 대륙 창조, 요리사의 경우 천상의 맛.
참고로 의외로 작중에 등장한 비기는 그리 많지 않다. 나와도 죄다 검술의 비기 뿐이고 위드의 직업인 조각사의 비기가 그나마 다루어지는 수준, 나머지는 그냥 한두번 언급되거나, 혹은 유저들이 만들어낸 스킬들 뿐이었다. 그리고 정황상 몇몇 직업은 어떻게 비기가 만들어질 수 있는지 궁금한 배경을 가진 것들도 상당수 있다.[8] 거기에 마녀, 흑마법사와 같이 성향이 비슷한 직업의 경우 비기까지 공유하는지에 대해서도 알 수 없다.
그리고 고레벨의 마법사나 히든 클래스는 특수 스킬이란 것을 사용할 수 있다고 하는데 특수 스킬은 아예 전수가 불가능한 스킬이라고 하면 비기와 따로 분류되는 것이 이해가 된다.
2 스킬 목록
- 가급적이면 등장한 권수를 기재하고, 위드가 일반적으로 사용할 수 있는 스킬은 ★ 위드가 조각 변신술 등의 특별한 조건을 만족하여 사용했던 스킬은 ☆로 표기하기 바랍니다.
2.1 로열 로드/스킬/전투
2.2 로열 로드/스킬/마법
2.3 로열 로드/스킬/생산
2.4 로열 로드/스킬/예술
2.5 기타 스킬
- 붕대 감기(1★) - 가장 기본적인 회복스킬. 위드는 마스터했다.
그리고 엄청 우려먹는다 - 물품 감정(1★) - 위드가 자하브의 퀘스트를 받음과 동시에 획득한 스킬. 어지간한 아이템을 제외하면 다 감정이 가능하며 일반적으로 감정스킬이 없으면 스크롤 등의 도움을 빌려야 아이템 감정이 가능한 것으로 미루어봐 초반부터 상당히 편리한 스킬을 익힌 셈이나, 조각 생명체도 물품으로 취급해 감정을 하는 좀 특이한 스킬이며 모험가는 이 스킬의 업그레이드버전을 가지고 있으며 화가는 미술품 감정이라는 이 스킬의 다운그레이드버전을 가지고 있다.[9] 단, 지혜나 예술등의 스텟에 따라서 감정에 실패하는 경우도 있다.
- 수리(1★) - 물건을 수리한다. 다만 완전히 파괴되어 버린 물건은 수리할 수 없으며 수리를 계속할 수록 아이템의 최대 내구도가 계속 감소한다. 중급 이상의 스킬을 가지고 있다면 최대 내구도를 복구할 수 있으며 대장장이 길드에 가서 대장장이 기술을 배울 수 있다.
- 황제무상심법(1★) - 게이하르 황제가 남긴 심법. 마나 회복률을 높혀주기 때문에 대단히 필수적인 스킬이라고 할 수 있다. 다만 이러한 심법 자체는 전투직종이라면 다 가지는 모양. 간혹 가다 위드가 명상을 한다고 묘사할 때 이 스킬을 사용하는 것으로 예상된다.
물론 잊혀졌을 확률이 더 큰것 같지만 - 사자후(2★) - 초급 수련장은 클리어하면 취하는 행동에 맞는 랜덤한 스킬을 보상으로 주는데, 위드가 소리를 질러서 획득한 스킬. 말 그대로 굉음을 내는 스킬인데, 약한 몬스터는 겁을 줘서 쫒아 버릴 수도 있고, 사용하면 아군의 사기를 올려주고 혼란상태를 해제하는 효과가 있다. 주로 위드는 사자후를 확성기 대용(...)으로 써먹는다. 받은 후에 틈만 나면 써대서 금방 마스터한 스킬.
- 네발 뛰기(4★) - 말 그대로 네발로 달리는 스킬. 위드가 각종 네발달린 동물을 따라하다 얻게된 스킬이다. 사용시 속도와 지구력이 증가하며 고급에 이르면 말발굽 소리도 내는모양. 단, 뛰는 모습은 상상에 맡긴다.
- 야생마의 부름(36) - 기마술이 뛰어나지 않아도 야생마를 붙잡아서 타고 다닐 수 있는 스킬. 파이톤이 사용한다.
- 섬광의 도약(37☆) - 높이 점프하는 스킬로 마나 소모가 적지만, 이 스킬을 사용하기 위해서는 충분한 속도로 달리고 있어야한다.
- 손재주(1★) - 다양한 분야에 고루 영향을 끼치는 스킬, 전투, 마법, 요리 등등 다양한 상황에 영향을 끼치며 손을 사용하는 스킬의 숙련속도를 증가시키게 해준다. 스킬이 고급에 이르면 마인드 핸드스킬을 습득 할 수 있다. 위드가 다론과 함께 유스켈란타에 관한 작품을 만들었을 때 이 스킬을 마스터한다. 참고로 습득제한이 밝혀진 몇 안되는 스킬로 드워프가 아닌 대장장이나 요리사는 중급부터 익히는게 가능하고 재봉같은경우에는 초급 8레벨[10] 부터 익히는게 가능하며 드워프는 캐릭터 생성과 동시에 종특으로 습득한다. 조각술이 손재주를 가장 빨리 성장시켜주는 스킬이기에 여러 생산계열 직업들도 조각술을 기초 정도는 익힌다. 손재주를 일단 익히고 있다면 다른 스킬들의 성장속도도 빨라진다. 위드가 비교적 손쉽게 생산스킬의 숙련도를 올릴 수 있었던것도 이러한 이유 때문.
- 마인드 핸드(5★) - 위드가 손재주를 고급으로 올리고 얻은 스킬. 제 3의 팔을 생성시켜준다. 주로 조각시에 밧줄을 잡는 용도로 활용하며 전투스킬을 물리력이 거의 없다시피해 전투용으로 쓰기는 어렵다.
- 채광(14★) - 땅을 파는 스킬. 채광이라 쓰고 곡괭이질이라 읽으면 된다. 광부들의 주요 스킬로서 위드는 지골라스에 와서야 익혔다. 육체노동이니만큼 당연히 힘을 추가스탯으로 줘서 위드는 내가 이걸 깜빡했다며 분통을 터뜨렸다.
- 약초학(2★) - 약초를 알아보고 잘 캐내는 기술. 위드는 라비아스에서 시굴을 통해 익혔다.
- 꽃꽂이(25★) - 자연 친화력을 잘 올려준다. 위드는 종종 이 스킬로 조각품을 만들거나 자연 친화력을 올린다.
- 승마(2★) - 말을 탈 수 있게 해주는 기본적인 스킬. 로열 로드 내에서는 스킬 레벨을 올리기 쉬운 축에 든다고 한다.[11] 중급 수련관 5층에서 전쟁의 시대에 발을 들인 스켈레톤 나이트일 때 위드가 처음으로 사용했으며, 누렁이를 타고 다니는 묘사가 자주 나오는 것과 여러 스킬들이 꼭 그 스킬이 아니라 비슷한 행위를 했을 때도 숙련도가 상승하는 것을 보면 어느 새 위드가 승마를 익혔을 가능성이 높다.
- 조선(18★) - 배를 만드는 기술. 항해만해도 초기에는 숙련도가 올라 위드는 초급 3레벨 이상.
- 항해(18★) - 말 그대로 배를 타고 다니는 스킬. 위드는 광휘의 검술을 숙달하기 위해 바다로 갔을 때 중급까지 익혔다.
- 마음 대화술(20) - 서윤이 익힌 스킬로, 장시간 말을 하지 않자 저절로 습득하게 되었다. 인간 이외의 대화가 통하는 생명과 마음으로 대화해서 언어를 몰라도 소통이 가능한 스킬. 다만 사냥 등으로 관계가 악화되면 해당 종족과 대화가 불가능해진다.
3 직업스킬 제한 논란
다른 계열의 직업스킬 습득 제한에 대한 고찰, 판단은 독자에게 맡긴다. | |||
설정 변경 | 설정 유지 | 설정 변경 | 설정 유지 |
생산직 외에는 생산스킬을 중급 이상으로 익히는 것이 불가능하다고 했기에, 전투직 외에는 전투스킬을 중급 이상으로 익히는 것이 불가능하다고 봐도 될텐데, 자하브는 검술의 마스터다. | 자하브는 달빛조각사이기에 특별한 경우고, 1권부터 검술에 뛰어나다고 했다. | 달빛조각사는 생산스킬을 마스터로 익힐 수 있다고 했지, 다른 스킬을 익히는 것에 대한 언급은 없었다. | 전투직 외에는 전투스킬을 중급 이상으로 익히는 것이 불가능하다는 언급은 없었다. |
벨소스는 검과 조각술에 흥미를 가졌다는 언급이 있고 사막전사의 특성을 생각하면 정령 창조 조각술이 없더라도 불의 정령을 부릴 수 있으며, 자기가 어릴 때 아버지가 죽어 피난생활을 하다가 성인이 되자마자 즉위를 하고 약탈 부족과 싸웠는데 조각술을 마스터해서 정령 창조 조각술을 만들고 고도로 발전시키기에는 이르다고 할 수 있는 그 때부터 불의 정령을 수만씩 다뤘다. 고로 벨소스의 본 직업은 사막전사라고 유추할 수 있는데도 조각술을 마스터했다. | 말년에는 조각술에만 심취했기에 전직을 했을 수도 있다. 자하브는 조각술과 검술을 모두 마스터했다. | 이베인 왕비와의 사건이 벌어진 것은 이베인 왕비가 자하브를 오랫동안 기다렸다는 것을 봐 자하브가 중년이 되어서 생긴 일일 확률이 높기에, 성인이 되자마자, 혹은 성인이 되기도 전에 조각술을 마스터하는 것은 여전히 너무 이르다고 볼 수 있다. | 시간이나 나이에 대한 묘사가 제대로 되어있지 않고, 성인이 되기 전에 결혼할 수도 있는데다가, 오래 기다렸다고 하기보단 그 약속이 전부라고 했다. |
KMC미디어와 헤르메스 길드는 온갖 스킬을 중급 이상으로 익힌 위드를 두고 조각사가 이렇게 강할 리가 없다며 위드의 본업이 조각사가 아닐 것이라고 추측했다. | 말 그대로 추측일 뿐이다. | 방송국 중에선 손꼽히는 정보력으로 유명한 KMC미디어나 아예 비밀 정보부대까지 다루는 헤르메스 길드가 다른 직업의 스킬을 중급 이상으로 익힐 수 없다는 것을 모를리가 없는데 두번이나 이런 추측이 나오면서 제한에 대한 언급은 전혀 없다는 건 확실히 이상하다. | 원래 숨겨진 방법으로 여러 스킬을 익힐 수도 있으니까 해볼 수는 있는 추측이다. |
위드가 바르칸에 의해 언데드로 변했을 때 직업도 바뀌었는데, 여전히 대장장이와 조각술을 사용한다. | 네크로맨서들도 스킬은 그대로지만 스켈레톤이라서 마법을 못 썼다. | 스켈레톤 메이지가 될 수 있으니 네크로맨서들의 스킬이 그대로인 것은 이해하나, 스켈레톤 조각사같은 것은 언급한 적이 없으며, 죽음을 거부할 수 있는 힘을 통해 비슷한 사례를 점검하면 기존에 있던 스킬들은 언데드로 변하면 그에 맞는 스킬로 변하게 된다. | 위드는 언데드면서 조각을 할 수 있으니 스켈레톤 조각사도 존재할 수 있고, 죽음을 거부할 수 있는 힘은 별개다. |
??? | 대장장이는 익히기만해도 무기 착용 제한을 줄여주고, 중급에 이르면 검의 각성과 비슷한 효과를 주는 검 갈기를 배우는데, 이를 익히지 않을 리가 없다. 허수아비 치기 노가다같은 수련관을 돌파한 유저들도 있으니, 이렇게 이점이 많은 스킬을 익히지 않을 리 없다. | 그 효과를 모르는 사람이 다수에, 알더라도 수리 스킬을 비롯한 생산계열 스킬은 초급부터도 지독하게 느리게 오른다. 최소 수십 수백명을 상대로 장사판을 벌이고 살아야 중급에라도 갈 수 있는 게 생산계열인 것이다. 수리 스킬이야 장비를 깨부수고 고치는 꼼수라도 있지만[12] 어떻게 중급 수리를 익히더라도 대장장이 스킬까지 높이기는 도저히 무리다. 까마득히 먼 곳까지 보고 캐릭터를 육성하는 위드나 다른 스킬로 외도하는 것이지, 당장의 레벨업 경쟁에서 뒤처지지 않는 게 급한 다른 유저들이 택하기엔 매우 불확실하고 먼 길. 이렇게 시간을 들이는 와중에 뒤처진 만큼 나중에 앞서나갈 수 있다는 보장도 없으며, 한 번 클리어하기만 하면 끝인 수련관은 지속적인 투자를 해야해 계속 사냥 시간을 잡아먹을 스킬 레벨 업과는 비교할 수도 없다. | 중급수리를 익히지 못하기에 대장장이도 배우지 못하는 것이다. 위드는 초보시절부터 한 작업인데 위드만이 가능하다는건 오만이다. 그리고 그렇다고 해도 작중에서 대장장이 스킬 하나 익힌 전투직종은 한번도 나오지 않았다. |
??? | 만약 제한이 없다면 수리나 감정에 유저들이 돈을 쓸 필요가 없을 것이다.익히면 일일이 마을에서 사지 않아도 되기에 귀찮게 상점에 들를 일도 줄이고, 부피나 무게 제한에서 비교적 자유로워진다. | 그 스킬들을 익히는데 필요한 노가다보다 돈을 더 중시하는 사람은 손에 꼽는다. 잡템을 남기지 않는 문화가 북부에 만연한 것조차 위드때문에 퍼졌음을 감안해야하며, 위드의 파티 외에는 부피나 무게에 제한을 받는다는 묘사가 노가다할 때를 제외하고는 전혀 없다. 부피나 무게 제한도 위드처럼 잡템까지 다 주우면서 며칠을 꼬박 쉴 새 없이 사냥하지 않는 한 무게 제한에 걸리지는 않는다는 뜻이다. 그리고 사는 것보다 노가다가 더 귀찮은 것은 말할 필요도 없으며, 위드가 사막의 대제일 적에는 조각술과 관련되지 않은 스킬이 모두 사라져 처음부터 익혔지만 감정을 사용해 말살의 검과 정복자의 갑옷을 감정한다. 아이템의 수준을 감안하면 초급 감정이라고 보기는 힘들다. | 익혀서 사용하기만 하면 스킬 레벨도 오르고, 돈도 아끼는데 안 익힐 리가 없다. 애초에 마을을 들러서 번거롭게 이동하는것보다 던전에서 한번 사용하는게 시간도 절약되고 덜 귀찮아진다. 그리고 감정이 조각술과 관련된 스킬이라고 할 수도 있다. |
??? | 달빛조각사가 아닌 조각사를 배려했는지 조각술 마스터 퀘스트에는 대장장이를 8레벨까지 익히라는 퀘스트가 있었고, 굳이 중급 이상의 노래 부르기를 익힌 동료를 구해오라고 했다. 제한이 없으면 직접 노래 부르기를 익히라고 해도 될 것이다. | 생산스킬에게 8레벨은 급이 변하기 전의 과도기라 할 수 있는 레벨[13]로 보이며, 철로 새로운 아름다움을 만드는 것이 아니라 철이 가지고 있는 아름다움을 표현할 수 있으면 좋겠다고 했기에, 제련 전문가로 쳐주는 초급 8레벨이면 굳이 중급이 아니라도 충분한 제한이다. 더욱이 조각술 고급 8레벨 이상에게 주는 퀘스트이기에 초급 8레벨 이상으로 익히라는 것은 개연성이 충분하고, 보통 중급을 못 익히니까 조건을 낮췄다면 초급 9레벨 이상으로 익혀오라고 해도 될 것이고, 노래 부르기는 조각과 아무런 관계도 없기에 굳이 익히라고 할 필요도 없다. | 확대해석이다. 과도기적 단계라는것 자체가 근거가 너무 적으며, 당연히 중급을 익힐 수 있으면 익히라고 했을 것이다. |
??? | 제약이 없으면 직업 간의 차이가 없을 것이다. | 직업에 따라 아예 익힐 수 없는 스킬도 있으며, 직업은 스킬에 보너스를 주고, 스킬습득과 스탯 상승의 속도에서 확실한 이득을 얻는데다가 보너스 스탯까지 주기에 전투직의 그런 이득을 얻지 못한 위드의 생명력은 아직 10만도 넘지 못 한다. | 위드는 전직 직후 조각사란 직업을 싫어하는 티를 팍팍 내면서도 생산 스킬을 마스터할 수 있는 장점이 있으니 참았다. |
??? | ??? | ??? | ??? |
- ↑ 보통이라면 신성력과 관련된 스킬을 쓸 수 없던 검오치도 성기사용 스킬을 사용할 수 있게 되었다. 물론 그 조건상 일반적으로 쉽게 일어나는 일은 아니다.
- ↑ 작중에서 스킬을 중급으로 올리기 불가능한 경우, 초급 레벨 숙련도가 모두 올랐을 떄, 어떻게 되는지는 알려지지 않았다. 아마도 '초급 10레벨'같은 경우로 적용될지도 모른다.
- ↑ 어디까지나 비교적 쉽다는거지 어지간하면 쉽게 올릴 수 없다.
- ↑ 다만 위력면으로 최강의 스킬이라곤 할 순 없다. 직업 마스터스킬은 분명 위력적이지만 효용성에 초점을 두거나, 혹은 정말로 용도를 알기 어려운 희한한 스킬도 많은 편.
- ↑ 당장 위드의 '조각품의 생명 부여'역시 그것을 창조했던 게이하르 황제 자체는 이미 죽은 역사 속의 인물이지만 로드리아스를 통해 스킬이 계승되어 내려오는만큼, 실전된 비기들도 특정한 조건만 충족되면 익힐 수 있다.
- ↑ 다만 최후의 비기 퀘스트를 하기 위한 비기는 NPC의 비기 한정일 가능성이 크다. 어차피 퀘스트의 내용은 이미 정해져 있고, 비기 획득은 기본 자격 심사에 불과하기 때문에 유저의 비기가 있다고 과정이 수정될 필요성이 없다.
- ↑ 초급 : 시간 가속, 중급 : 시간 정지, 고급 : 시간 여행
- ↑ 일례로 네크로맨서 스킬은 과거 150년전에 바르칸이 비약시킨 학문인데, 작중 바르칸에게서 비기라고 언급되는 스킬은 단 하나도 나오지 않았다. 만약 바르칸에게 비가가 없다면 나머지 비기들도 성립하기 어렵다는 말.
- ↑ 물론 이게 다운그레이드라고 할 수 있을지는 알 수 없다. 어쩌면 미술품 감정은 일반적인 감정과는 다른 정보도 보여줄지 모르니까
- ↑ 위드는 조각술을 익힐때부터 손재주를 가지고 있었다.
- ↑ 물론 정확하겐 알 수 없다. 그 뒤에 고급에 오르면 어렵다는 언급이 있었으니까. 그래도 말 같은 이동수단은 제법 많이 사용할테니 숙련도가 빨리올라도 이상할 건 없을 것이다.
- ↑ 이것도 빠를 뿐이지 그리 편한 방법은 아니다. 9레벨에서 8시간에 10% 정도. 9레벨만 따져도 100시간 가까이 이짓만 해야한다는 건데, 실제로 시도하려면 상당히 고역일 것이다.(…)
기초 수련관보다 덜 하지는 않을 것이다. - ↑ 재봉으로 손재주를 익히려면 초급 8레벨이 되어야하는 것, 뎁스는 조각술 초급 8레벨에 걸작을 만들어내기 시작한 것, 죽음을 거부할 수 있는 힘이 처음 발휘될 때 언데드의 스킬이 초급 8레벨인 것, 대장장이 스킬 초급 8레벨 이상을 제련 전문가로 쳐주는 것, 특히 생산직의 경우 고급 8레벨 부터 마스터 퀘스트를 할 수 있는 것