루코

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1 타르타로스 온라인의 등장인물

1.1 프로필

루코(Ruko)
성우 : 한국/여민정, 일본/사토 사토미[1]

나이 : 17세
성별 : 여자
신장 : 165cm(한,일)
체중 : 48kg(한,일)
혈액형 : O형(한)/B형(일)
생일: 2월 27일

1.2 소개

국내 온라인 게임 타르타로스 온라인의 등장인물로 원정대(플레이어가 선택하고 플레이 할 수 있는 캐릭터) 중 한 명.

7번째 시나리오인 당주의 길 업데이트로 추가된 8번째 캐릭터. 델리오 영주를 섬기는 무사 집단 카버샤드에 소속된 암살자로, 당주인 리안과는 자매관계로 이쪽이 동생.

특이하게도 아엘로트, 그래니트, 크로모도까지의 후 영입 캐릭터들과는 다르게 시나리오 클리어를 통해 영입을 하는 게 아니라 당주의 길 업데이트 직후에 원정대 레벨과 상관없이 처음부터 슬롯에 등장, 무조건 플레이가 가능한 캐릭터였다. 시나리오상에서는 이러저러한 사정으로 인해 카버샤드를 떠나 델리오 영주성으로 가는 길에 원정대 일행과 동행하게 되는 듯하지만 루코 등장 시나리오는 35레벨 이후부터 시작되기 때문에 루코 레벨은 하늘같이 높아져만 가는데 정작 루코가 어떤 캐릭터인지는 모르는 유저도 있다(...).

당차고 기운 넘치는 성격의 여자아이. 동료 록펠러와 함께 있을 때의 언행을 보면 츳코미 성향도 많이 보인다.

체력이 약한 도적 타입의 데미지 딜러로, 이실리아와 상당 부분 비슷한 성향을 띠지만 회피용 스킬이 많고[2], 볼매냥(볼수록 매력적인 냥이)소환의 경우 크로모도의 알퐁스소환과 비슷하게 볼매냥이라는 훼이크를 세워 몹의 주의를 끄는데 이게 '기본 스킬' 중의 하나다.

그 정도로 회피성 스킬이 많아서 이실리아와는 사뭇 다른 감각으로 플레이하게 되며, 실질적으로 이실리아보다 생존률이 상당히 높다. 그 대신 범위공격이 적다는 게 약점이라면 약점...

모에하지 않을 것 같으면서도 상당히 아니 엄청나게 모에해서, 업데이트 이전에 만렙 찍고 할 게 없어서 빈둥거렸다거나 컨텐츠 반복이 지루해서 접고 있었던 유저들을 꽤 많이 끌어모았다. 2010년 1월 후반에 나온 일본의 캐릭터 인기투표 결과에서는 무려 1위를 거머쥐었다[3].

이실리아를 뛰어넘는 강력함을 보여주고 있다(...).

여러모로 패치로 인해 가장 손해본 캐릭터..(...)강해졌다 약해졌다 강해졌다

분명 무사이긴 한데 약간 얼빵한 모습을 보여주면서 미미가 걱정을 한다[4].

델리오 영주성이나 칼리버 시나리오를 보면 아엘로트와도 미묘한 관계가 형성되는 듯.

그래니트와 비슷한 문제지만 카버샤드에서 스토리가 종결나기때문에, 이후 시나리오에서는 겉절이신세(..) 그나마 엘핀도스와 엮이면서 존재감을 나타내고 있다.

이번 part3 엔딩이 루코 위주의 스토리를 담고있어 존재감을 다시 들어내었다.
(엔딩인 와중에 또다른 떡밥을 던져내고 있다.)

어디선가 살아난 흑연금술사 오스발트에 의해 미미도 잃고, 본인도 심각한 상처를 입고 죽을 위기에 처하지만 어떻게든 몸을 이끌고 도망친다. 언니인 리안과 미미의 이름을 되뇌이며 자신도 그곳에 가고싶다, 보고싶다 라고 하다 결국 쓰러진다.
그렇게 죽는가 싶더니 인간계에 남은 신 중 하나인 벨리오네(!)가 치유마법진을 깔아준다.
그 속에서 환상을 보다 깨어났을땐, 아젤리나와 이잔이 그녀를 발견한 직후였다. 대술법사인 디오네가 술법사의 전당에 깔아놓은 소환의 진을 보고, 아젤리나와 이잔과 함께 마나루스 산으로 향한다.

시나리오 막판에 아엘로트와의 떡밥이 크게 던져진다. 아엘로트가 대술법사 아리엘이라는 것을 알게되자, 존댓말을 사용하며 말을 더듬는다던가, 또 츤츤(....)댄다던가. 다음 만남을 기약하며 헤어진다, 메데타시 메데타시

여담으로 타르타로스:리버스에서의 성우 소개 보이스 세개가 모두 코노 헨타이 부타야로(이 변태 돼지)이다(...)

2부 2번째 챕터에서 재등장. 엘핀도스의 부탁으로 마르엣 왕자의 보호하러 간다. 델리오군 병사들 이야기나 루엔트 이야기 보면 엔딩 이 후 방에서 나오지 않고 폐인처럼 지냈던 모양. 임무 도 중 핑코와 만나고 임무 끝나고 나서 1부 엔딩에서 있었던 이야기를 서로 나눈다. 핑코가 소마 만나러 가고 헤어질 때 소마를 만나면 자기 대신 머리 쓰다듬어 달라고 말한다..

1.3 스킬

공격레벨 ≥ 방어레벨일 때만 공격이 들어간다.
회피 캐릭터다. 이는 사냥터에서 좋고, 대전에서는 좋지 못하다는 뜻이다. 루코의 스킬들은 기상기와 이동기가 많고 쿨타임이 짧은 편이다. 많은 이동기를 이용한 치고 빠지는 식의 전투에 능하며, 체력이 낮아 다소 컨트롤을 요구한다.

1.3.1 기본 페이즈

첫째줄 스킬

  • 찌르기(Z) 물리/살기

루코의 평타. 평타 1세트 속도는 빠른 편이다. 마지막 타에 넘어뜨리기 효과가 있다. 공격레벨2, 방어레벨0

  • 표창 던지기(X) 정신/살기

전방의 적들을 표창을 던져 밀어낸다. 기상기로도 사용이 가능하다. 공격레벨2, 방어레벨2
부가효과 - 출혈(HP가 지속적으로 감소합니다.)

  • 미미스텝(C) 물리/대지 : '루코가 뒤로 덤블링하며 이동합니다.'

넘어뜨리기 효과가 있다. 기상기로 사용이 가능하며, 쿨타임이 짧아 회피기로 자주 사용된다. 루코의 생존을 책임지는 스킬. 완전 회피기이다. 공격레벨3, 방어레벨 무적

  • 연속찌르기(ZX) 물리/살기 : '루코가 지그재그로 이동하며 적을 공격합니다.'

전방을 지그재그로 그으며 이동한다. 3번[5] 이동하며 공격한다. 방어 레벨은 낮은 편이지만 이동 거리가 꽤나 있기 때문에 탈출용으로도 사용한다. 기상기로도 사용 가능하다. 공격레벨2, 방어레벨 2
부가효과 - 출혈(HP가 지속적으로 감소합니다.)

  • 볼매냥 소환(ZC)[6] 정신/심판

볼매냥을 루코가 있던 자리에 세우며 루코는 뒤로 이동한다. 주변 몬스터는 볼매냥을 공격하게 된다. 기상기로 사용 가능하다. 볼매냥이 세워져 있는 상태에서 새 볼매냥을 소환하면 기존 볼매냥은 사라진다. 방어레벨이 낮긴 하지만 기상기에 후방 이동기이기 때문에 생존용으로 자주 사용된다. 공격레벨3, 방어레벨2
부가효과 - 정신봉쇄(정신계열 스킬을 사용할 수 없습니다.)[7]

  • 인생은 한방(XC) 물리/살기

스킬 이름 값을 한다[8]. 루코의 도박 스킬 1 전방 직선의 적들을 한번에 다단히트하며 밀어낸다. 선딜레이가 길기 때문에 이동을 예측하여 사용해야 한다. 기상기로 사용이 가능은 하지만 긴 선딜레이와 낮은 방어레벨 때문에 보통 기상기로 사용하지 않는다. 쿨타임이 긴 편이다. 공격레벨3, 방어레벨2
부가효과 - 출혈(HP가 지속적으로 감소합니다.)


둘째줄 스킬(기충전)[9]

  • 각성(Z) 정신/대지 : '루코에게 각성 버프를 부여합니다.'

평타를 포함한 모든 스킬의 시전 속도가 증가한다. 그리고 이동 시, 스킬 시전 시에 방해 받지 않는다. 각성을 시전하는 동안에는 무적이기 때문에 생존기로도 사용할 수 있다. 각성 시전하는 동안 근접해 있는 적은 그로기에 걸린다. 기상기로 사용 가능하다. 공격레벨2, 방어레벨 무적
부가효과 - 그로기(행동불가 상태가 되며, 물리방어력이 감소합니다.)
버프 - 각성(공격속도가 (20+2(스킬레벨-1))%증가되며, 지속시간동안 이동 혹은 스킬 사용에 방해받지 않습니다.)

  • 날아라 수리검(X) 정신/화염 : '루코가 공중으로 뛰어올라 전방을 향해 수리검을 던집니다. 시간 차를 두고 수리검이 폭발하며 적을 띄웁니다.'

일단 공중에서 공격하기 때문에 무적이다[10]. 공격받은 적은 공중에 두 번 뜬다[11]. 시전 후 루코는 시전 위치보다 약간 뒤에 착지한다. 기상기로 사용 가능하다. 공격레벨3, 방어레벨 무적
부가효과 - 발화(이동속도가 저하되고, HP가 지속적으로 감소합니다.)

  • 함정설치(C) 정신/화염

루코가 뒤로 덤블링을 하며 함정을 2개[12] 설치한다. 적이 함정에 닿으면 즉시 폭발하며, 일정 시간이 지나면 사라진다. 쿨타임이 짧고 함정이 터지는 순간엔 범위 공격이기 때문에 사냥에 자주 사용된다. 함정설치 범위 밖에 있어도 폭발 범위 안에 있다면 터질 때 피해를 입는다. 함정설치 안에 적이 여럿있을 때 터진다면 서로 폭발 피해를 추가로 입는다[13]. 공격레벨 방어레벨이 낮으므로 대전에서 사용에 주의를 요한다. 공격레벨2, 방어레벨2
부가효과 - 발화(이동속도가 저하되고, HP가 지속적으로 감소합니다.)

  • 꼼짝마(ZX) 물리/대지 : '루코가 공중으로 뛰어올라 전방을 가로지르며 바닥을 향해 공격하고 적들을 제자리에 묶습니다.'

전방으로 이동하며 공중에서 아래를 공격하는데 범위가 꽤 된다. 공중에 떠서 공격하기 때문에 무적기다. 기상기나 이동기로도 사용이 가능하다. 홀드 상태이상을 부여하는데 적이 이동 스킬을 쓴다면 홀드가 바로 풀린다. 홀드를 주는 용도라기 보단 공중 무적을 이용한 생존기이다. 공격레벨2, 방어레벨 무적
부가효과 - 홀드(이동 불가)
버프 - 데미지 증가(데미지 (2+2(스킬레벨-1))% 증가합니다.)

  • 기력충만(ZC) 물리/대지 : '루코가 주변 적들을 날려버리며 기력충만 버프를 부여합니다.'

잉여충만 제자리에서 주변 적들을 공중에 띄우며 10초동안 SP/MP 회복 버프를 부여한다. 무적기+공중 띄우기+SP/MP게이지 회복이라니 굉장한 스킬 같지만 실제로는 굉장히 잉여한 스킬이다. 일단 SP/MP 회복률이 낮다. 스킬 사용 소모게이지가 더 클정도[14]. 스킬 선딜레이와 후딜레이가 길다. 긴 쿨타임은 덤. 그래도 데미지는 준수한 편이다. 무적기로 각성쓰기 아까울 때 써보도록 하자. 공격레벨2, 방어레벨 무적
버프 - 기력충만(SP/MP를 지속적으로 회복합니다.)

  • 미미방어진(XC) 정신/심판 : '루코와 아군 주변에 일정시간 지속되는 방어진을 설치합니다.'

루코 근처의 최대 3명의 아군[15] 주변에 방어진이 깔린다[16]. 아군을 구할 수도, 적을 다굴할 수도 있는 스킬이다. 적을 아군과 둘러싸고 있는 상황에 사용하면 적은 방어진마다 10타를 추가로 얻어 맞는다. 스킬 시전과 동시에 루코 주위에 생기는 방어진은 아군에게 생기는 방어진보다 크다. 그 아군에는 루코도 포함되어 있기 때문에 큰 방어진과 아군의 작은 방어진이 겹쳐지면 많은 추가타[17]가 가능하다. 방어진 안에서는 공격 속도와 회피율이 증가한다. 공격레벨2, 방어레벨 무적
버프 - 미미방어진(지속시간동안 공격속도와 회피율 증가)


셋째줄 스킬(기발산)

  • 미미돌진참(Z) 물리/살기 : '전방으로 미미를 던진 후, 루코가 돌진하며 공격합니다.'

미미던지기 조상던지기 루코의 도박 스킬 2 전방 일자로 돌진 공격한다. 스킬 위력이 상당히 높다. 전타 히트시 높은 딜링이 가능하다. 하지만 전방 일자로 돌진에 공격레벨도 낮고 선딜레이도 길어서 맞추기 어렵다. 공격으로 쓰나 도주기로 쓰나 도박이다. 공격할 때는 공격 레벨이 낮아 반무적기에 막힐 확률이 높고 피하기도 쉽다. 반무적기이긴 하지만 도주기로 쓰기엔 선딜이 길어서 공격레벨 높은 스킬로 얻어맞을 때도 있다. 인생은 한방과 함께 도박 스킬. 공격레벨1, 방어레벨2
부가효과 - 출혈(HP가 지속적으로 감소합니다.)
부가효과 - 넉백(굴리기, 밀어내기[18])

  • 미미현혹(X) 정신/심판 : '미미를 소환해 전방의 적들에게 현혹 상태이상을 부여합니다.'

루코의 도박 스킬 3 루코에게 하나뿐인 소중한 행동불가 상태이상 스킬. 넘어짐 효과가 있다. 다만 현혹에 걸려도 소환스킬[19]은 사용이 가능하다. 현혹의 지속시간은 10초 이상(...)으로 대전에서 현혹에 걸리면 죽었다고 보면 된다. 선딜레이가 긴 미미돌진참과 연계해서 사용하는 경우가 많다. 선딜레이와 후딜레이가 긴 편인데다가 방어레벨이 평타에도 끊기는 수준이기 때문에 안전한 곳에서 사용해야 한다. 하지만 적 가까이서 사용하면 타수가 늘어나다 보니 도박의 유혹을 뿌리치기 힘들다[20]. 공격레벨2, 방어레벨0
부가효과 - 현혹(행동불가 상태가 되며, SP/MP가 지속적으로 감소합니다.)

  • 암습(C) 물리/살기 : '루코가 반경 내 적들 중 체력이 가장 높은 적 뒤로 순간이동하여 공격합니다.'

굉장히 넓은 사거리[21]를 보유한 스킬이다. 굉장히 좋아 보이지만 체력이 가장 높은 적 뒤를 치기 때문에 잘못 사용하면 자살행위와도 같다. 특히 대전에서는 더욱 사용에 주의를 요한다. 게다가 암습을 쓰고나면 스킬은 첫번째 줄로 돌아와 있는데, 이때 사용할 탈출기는 미미스텝뿐이다. 타수도 많은 편이 아니라 사용할 만한 상황 만들기가 영 까다롭다. 사냥할 때는 여러모로 좋은 스킬이다. 무기력 상태이상이 붙어있지만 그다지 기대하지 않는 편이 좋다. 공격레벨2, 방어레벨2
부가효과 - 무기력(이동속도가 저하되고, SP, MP가 지속적으로 감소합니다.)

2 기타 동명이인

노기자카 하루카의 비밀의 등장인물 아야세 루코
UTAU 요쿠네 루코
투하트 2루코 키레이나 소라

  1. 한일 성우 모두 엘소드아라 한을 맡았다.
  2. 기본공격 중 C키에 방어 담당 스킬이 위치해 있는데 이실리아의 C는 제자리에서 뛰어서 뒤로 도는 반면 루코는 똑같이 뛰면서도 한참 뒤에 떨어진다. 하지만 C키에 해당하는 미미스텝은 무적기가 아닌 반무적기에, 볼매냥의 경우엔 스킬의 방어 레벨이 높은 편이 아니다. 결국 루코는 기본 스킬 중에 무적기가 하나도 없는 셈이다.
  3. 2위는 언니 리안이었다. po자매wer!
  4. 그리고 걱정한다는 조상님은 루코를 위해 던져진다든지 현혹을 건다든지 하는 자기희생도 마다않고 있다. 지못미.
  5. 특성에 2포인트를 찍을 경우 5번 적을 밀어내며 이동한다.
  6. 볼매냥도 체력이 있기 때문에 힐이 가능하다. 그리고 그래니트의 그레이트 힐도 가져갈 수 있다.
  7. 소환할 때의 타격 1회를 피격할 경우에만 정신봉쇄가 들어간다.
  8. 맞추면 대박이지만 못 맞추거나, 선딜레이동안에 피격을 받는다면 루코가 한방에 간다.
  9. 스킬 하나를 제외하면 모두 무적기
  10. 타르타로스에서는 공중에서 사용하는 스킬을 시전하는 동안에는 받는 공격이 모두 회피가 된다.
  11. 공중 무적은 이때도 적용된다.
  12. 특성을 찍는다면 3개
  13. 함정설치를 사용하고 적들이 밟는 것과 적들이 있는 곳에 함정을 설치하는 것은 피해량 차이가 크다.
  14. 실제로 스킬을 사용하는데 사용한 SP/MP 게이지의 반도 못 채워준다.
  15. 특성을 찍으면 최대 적용 아군 수가 늘어난다.
  16. 아군에는 볼매냥이나 알퐁스, 폭격조준기도 포함되니 주의.
  17. 최대 큰 방어진 10타에 파티원 4명 40타를 합쳐 50타(...)
  18. 마지막 타에 밀어내기 효과가 있다
  19. 볼매냥, 알퐁스, 기사단
  20. 특성에 투자하면 근접시 최대 4타까지 들어간다. 타수마다 확률 적용.
  21. 반경 80