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1 개요
마술 - 스펠 (魔術 / Spell)
다르게는 magi라고도 불리며, 마술사는 메이거스(Magus)라고 부른다. EXTRA 세계관에 존재하는 전뇌세계의 마술사들은 이와 구분을 위해 위자드(wizard)라고 부른다.
현실에서 흔히들 생각하는 마법.[1] 엄밀한 정의는 인위적으로 신비와 기적을 재현하려 하는 행위의 총칭. 아무리 불가사의하고 신비한 현상이라도 저절로 일어나는 현상은 마술이라고 하지 않는다. TYPE-MOON/세계관의 고유 설정인 신비학적 정의에 따르면, 재현 가능한 영역의 신비학.
신대의 마술과 인대의 마술의 차이는 신의 업이냐, 인간의 업이냐의 차이. 신대의 마술은 신에 연관된 자들만의 업이다. Fate/Grand Order에서 등장하는 NPC인 솔로몬의 마테리얼에는 인대의 마술이 단 한번 신의 계시를 받게 된 솔로몬에게서 시작되었다는듯한 언급이 존재하지만, 확실한 설정인지는 불명.
마술이란 시간과 노력을 들이면 다른 방법으로도 이룰 수 있는 것, 마법이란 시간과 노력을 들이더라도 마법 이외엔 이룰수 있는 방도가 없는 것의 차이라고 정의내리고 있다.(페이트 제로 3권에 보면 아이리스필 폰 아인츠 베른은 마술은 마(魔)를 다스리는 술(術)이라고 정의를 내리고있다,) 인류의 기술과 과학의 발전으로 인하여 과거의 마법들은 현재에서는 대부분 마술이 되었다고 한다. [2]
마술쪽 세계에서 반드시 지켜야하는 룰이 있는데, 바로 '신비의 은닉'으로 마술사가 아닌 일반인에게 마술, 정확히는 신비의 존재가 알려지지 않도록 해야한다는 것이다. 그 이유는 누구나 다 알게 된 신비는 더 이상 신비가 아니라서 아무런 힘도 발휘하지 못하게 되기 때문이다. 그래서 마술사들, 특히 마술협회는 자신들 이외의 자에게 신비가 누설되는 걸 두려워한다. 정확히는 개인단위로 알려지는 정도로는 신비의 희석은 거의 일어나지 않지만, 사회적으로 누출되는건 신비의 순도나 총량에 악영향이 생기기 때문.
여담으로 토속적인 신비(흔히 말하는 주술)는 마술사들 사이에서 학문으로 인정받지 못하고 경시당하고 있다고 한다.
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2 방법
마술을 쓰려면 마술사가 세계에 새겨진 "마술기반"에 콘택트하고 마술기반 내의 마술식에 명령을 보내 그 기능을 실행시키는 순서가 필요하다. 예를 들어, 마술으로 불을 피우려면 마술기반에 콘택트해 기반 안에서 "불을 피우는 현상"을 일으키는 마술식을 기동시키는 식이다. 이 때, 마술식을 기동하는 연료(에너지)가 되는 게 "마력"으로, 마술사는 명령과 동시에 마력도 전송해야 한다. 마력은 마술회로로 생명력(마나와 오드)을 변환해 생성하고, 생성된 마력은 마술회로를 통해 마술기반으로 전송되어 신속히 마술식을 기동시킨다. 과정대로 정리해보면 다음과 같다.
- 1. 마술회로로 생명력을 변환해 마력 생성
- 2. 자연간섭 = 세계에 새겨진 마술기반에 콘택트
- 3. 영창을 통해 명령과 마력을 전송해서 마술식을 기동시킴
- 4. 마술식에 기록된 가능이 실행됨 = 마술 발동
2.1 마술기반
마술사의 명문파가 세계(동식물, 토지, 대기, 인간 등)에 새겨넣은 마술이론이며, 그 룰과 시스템을 기준으로 마술을 기동한다. 주로 학문이나 종교의 형태를 취하는데, 예를 들어 마술기반 중에서 가장 넓은 기반을 가진 마술이론은 교회에 의한 "신의 가르침"이다. 학문이나 종교의 형태로 새겨진 마술기반은 지맥에도 밀접하게 녹아들어가며 그 마술기반을 쓰는 마술사는 해당 토지에서 얼마든지 마술을 쓸 수 있다. 하지만, 자신의 마술기반이 새겨진 토지에서 떠나면 토지의 백업이 엷어져서 마술의 위력이 현격히 감소해 버린다. 한 예로, 마키리 일족은 고향을 떠나 일본 땅으로 이주했다가 몰락하고 말았다. 이렇듯 마술사가 토지를 떠난다는 건 자신의 마술기반으로부터 멀어지는 걸 의미해서 커다란 리스크가 된다. 하지만 예외로, 마술기반이 학문, 종교가 아니라 개인에 의한 구전이나 일족에 의한 한정계승일 경우, 기반의 룰만 맞으면 지구 어디서라도 기본 효과를 발휘할 수 있다.
2.2 영창
마술식을 기동시킬 때 필요한 동작이 있는데 이걸 "영창"이라고 한다. 주문, 발성은 물론 몸짓과 손짓도 여기에 포함된다. 영창에는 공정과 소절 이렇게 2종류가 있으며, 공정은 한순간에 끝나지만 소절은 시간이 좀 걸린다. 난이도가 높은 마술식일수록 많은 소절이 필요하고, 또한 영창을 길게 할수록 마술의 효과를 높일 수 있다. 영창에는 지켜야할 법칙이 존재하고 그것만 지키면 세세한 건 어레인지가 가능하다. 마술세계에선 특히 주문을 어레인지하는 경향이 많으며, 유파 혹은 실력 있는 마술사들마다 자기가 쓰기 쉽게 어레인지를 하는 게 보통이다. 대규모 마술은 마술식 기동에 '의식'이나 '계약'이 필요하지만, 의식과 계약은 무수한 공정이나 소절을 포함하기 때문에 영창으로 취급하지 않는다. 근데 5차 캐스터는 고속신언이란 사기 스킬 덕분에 이런 대규모 마술을 1소절로 발동한다.
- 1공정(single action) : 동작 하나로 하는 영창. 걸리는 시간은 일반적으로 1초 이하. 가장 짧은 영창이며 순간적으로 마술을 발동할 수 있다. 손가락 가리키기로 기동하는 간드 발사, 쳐다보는 것으로 기동하는 마안 등이 1공정으로 발동하는 마술이다.
- 1소절 : 주문, 발성을 이용한 영창. 아무리 입이 빨라도 최소 1초는 걸린다. 이걸 두개 늘어놓으면 2소절, 세개 늘어놓으면 3소절이라고 하며, 당연하지만 1소절씩 늘어날수록 걸리는 시간도 약 1초씩 늘어난다.
- 순간계약(ten count) : 실제로는 몇 시간이나 걸리는 '계약'을 10초만에 간이적으로 성립시키는 마술의 기동 방법. 영창은 10소절 이상이 필요하므로 순간적이라고 해도 실제로는 10초(ten count)가 걸린다.
2.3 마력의 원천
마력을 만들어내는 원료인 생명력은 원천에 따라 "대원=마나"와 "소원=오드"로 나뉜다. 마력원이 마나든 오드든 기동시키는 마술식에 차이는 없다. 쉽게 말해서, 자력으로 발전기를 돌리든 풍차를 설치해 발전기를 돌리든 전기 에너지가 발생하는 건 마찬가지라는 식이다. 물론 만들어내는 에너지의 양에 차이가 있지만.
- 대원(大源) = 마나(mana) : 외계에 가득찬 자연의 생명력. 별의 생명력, 대기의 생명력 등으로 표현되기도 한다. 질은 오드와 거의 똑같지만, 양은 오드보다 압도적으로 많다. 마술사는 외계로부터 마나를 흡수해 마력으로 변환할 수 있다. 단, 마술사가 한번에 마력을 변환할 수 있는 마나의 양은 마술회로에 따라 제한되기 때문에 아무리 주위에 마나가 많아도 무한으로 쓰지는 못한다. 또한 마력을 보유할 수 있는 양에도 한계가 있기 때문에 마나를 미리 마력으로 바꿔서 대량으로 모아두는 건 불가능하다.
- 소원(小源) = 오드(od) : 마술사 자신이 지닌 생명력. 몸 안에 존재하는 거라서 마나처럼 따로 흡수할 시간이 필요없고 그만큼 다루기도 쉬우며, 많은 마술사들은 이 오드를 사용해 마력을 생성한다. 단, 자신의 생명력인 만큼 너무 많이 사용하면 신체에 악영향을 주기 때문에 마술사들은 평소에 조금씩 오드를 써서 몸안에 마력을 축적해둔다. 이 축적량은 개인차가 있으며, 우수한 마술사일수록 축적량이 많다.
이렇게 만든 마력은 기본적으로 체내에만 보유할 수 있는 거라서 몸밖으로 내보내면 금방 생명력으로 돌아가 마나로 확산해버린다(마술세계에선 이걸 "기화"라고 표현). 다만 마술사의 체액(혈액이나 정액)에는 마력이 녹아들어 쉽고 몸 밖으로 배출해도 당분간은 마력을 보존할 수 있다. 이러한 이유로 마술사의 체액을 마시면 마력을 보급할 수 있으며, 돈이 궁한 마술사는 마술협회에 마력이 녹아든 체액을 팔기도 한다.
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