마우스가드

목차

1 만화

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데이빗 피터슨(David Petersen)이 스토리를 담당하고, 그리고, 채색하는 등 혼자 이것저것 다 도맡아서 그린 미국 만화. 2005년 자비 출판을 하고 난 이후 아카이아 스튜디오 프레스와 정식으로 계약을 맺고 출판했다. 2011년에 1152년 가을, 겨울 편이 완결되었으며, 프리퀄인 검은 도끼와 단편 모음집인 마우스가드의 전설이 발매되고 있다.

2 RPG

위의 만화를 바탕으로 만들어진 TRPG 시스템. 2008년에 출간되었다. 시스템의 기본적인 골격은 Burning Wheel RPG의 시스템을 개조한 것으로, Burning Wheel의 디자이너 Luke Crane이 직접 제작에 참여하였다. 캐릭터의 개성과 스토리텔링을 중시하는 Burning Wheel의 기조를 그대로 이어받아, 산술적 전략보다는 다채로운 전개를 중시하는 인디 감성의 RPG이다.

2011년에 박스세트가 출시되었다. 위의 기본 룰북에 추가로 행동 카드, 상태 카드, 주사위, GM 스크린, 지도, 쥐 모형 말 등의 악세사리가 첨부되어 있고 옵션 룰 모음집이 별책으로 들어있다.

PC들은 생쥐 사회의 군인 내지 기사 역할을 하는 '마우스가드'가 되어, 생쥐 커뮤니티를 지키기 위해 갖가지 난관과 맞서 싸우게 된다. 주로 맞이하게 되는 난관은 혹독한 자연환경, 큰 짐승, 악의를 가진 다른 쥐 등이다. 판정에 실패한다고 도전이 끝나는 것이 아니라, 실패의 결과로 예상치 못한 다른 방향으로 이야기가 전개된다는 특징을 가지고 있는데, 이는 빈센트 베이커의 Dogs in the Vineyard를 대표로 하는 유수의 인디 RPG와도 통하는 점이다.