마인크래프트/포켓에디션/업데이트 내역/2015년

마인크래프트 PE 업데이트 내역
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2014년2015년
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빌드

1 개요

마인크래프트 포켓에디션2015년 업데이트 내역을 다룬 문서.

빨간색 글씨는 PE만의 기능, 파란색 글씨는 PE에서 먼저 추가되고 나중에 PC에서 추가된 기능, 초록색 글씨는 삭제된 PE만의 기능.

2 0.10

2014년 12월까지 진행된 0.10.4까지의 업데이트에 이어 0.10의 업데이트가 이루어졌다.

2.1 0.10.5

2015년 1월 12일 출시된 버전이다. 0.10.4의 사소한 버그가 수정되었다. 아마존 Fire TV OS를 지원한다.

3 0.11

마격변 시즌 3

3.1 0.11.0

2015년 4월 10일 첫 알파 빌드가 배포되고, 6월 4일에 정식으로 나온 버전.

보트[1], 낚싯대, 여러 종류의 물고기들[2] 오징어와 아기 오징어, 스파이더 조키, 박쥐, 아기 좀비와 아기 좀비 피그맨, 치킨 조키가 추가되었고, 네더 월드에서 등장하는 몹인 가스트와 마그마 큐브가 추가되었다. [3] 그리고, 드디어 설정창에서 개인 스킨[4]이 추가되었으며 게임 내 옵션에서 한국어를 포함한 여러 언어를 지원한다. 또한 상태 이상 포션과 우유의 해독 기능이 추가되었다. 아이템은 레드스톤 블록[5]과 마을에서 쓰이는 잔디 길이 추가되었다. 그리고 색상 채팅과 닉네임의 적용이 된다.[6] 이외에도 월드의 시간 고정이나 이전 맵의 무한맵 변환, 게임모드 전환같이 맵과 관련된 부분도 변화가 있었다. 그리고 이제는 유리판과 철창이 서로 붙는다.

크리에이티브 한정으로 블록을 설치하고 제거하는 사거리가 두 배 이상 늘었다. [기존 5블록 업데이트 후 12블럭으로 늘어났다.] 사거리가 늘어나서 좋아 보이나, 블럭을 설치/제거하기엔 원근감이 꽤 느껴지며 터치의 정확성이 떨어지고, 일정거리가 떨어졌을때 빠른 속도로 연속적이게 부술 수 있던 기능을 사용하기 어려워졌다.

그런데.. 가스트, 마그마 슬라임이 들어가 있다.크리에서는 없고 인벤토리을 수정해야 스폰알을 얻을수 있다.

  1. 추가로 보트를 움직이게 할 수 있는 노(Paddle)도 추가된다. 조작이 상당히 어려운 편이다. 실제 노를 젓는 느낌이 들 정도.
  2. 날 생선, 연어, 복어, 흰동가리의 4종류.
  3. 참고로 여기서의 오징어는 공격당할시 먹물을 내뿜으며 빠른 속도로 도망친다(!)
  4. 참고로 마인크래프트 최초의 인앱 결제가 생겼다. 다만 개인스킨을 쓰려면 돈을 내야하는건 아니고 마인크래프트에서 제공하는 몇몇 스킨을 사용할려면 0.99$에 구매할수 있다.하지만 마인크래프트 폴더에 그 스킨이 전부 있으므로 망했어요 그래도 어느정도 양심이 있으면 사서 쓰자
  5. 토마소의 트위터에 올라온 사실에 따르면 레드스톤 회로는 아직 개발되지 않은 상태라고 한다. 즉 아직까지는 장식용 또는 인벤토리 공간 활용의 용도라는 것.
  6. 코드를 입력해야하는데, 이때 필요한 부호는 §.$가 아니다 즉 없으면.... 뒤에 숫자는 1,2,3,4,5,6,7,8,9,0,a,b,c,d,e 이다. 로마자는 16진법을 쓰기 때문. 시몰레온? 여담으로 L은 글씨를 굵게 해준다.

3.2 0.11.1

0.11.0이 업데이트된 후 버그 수정 버전으로 2015년 6월 4일에 출시되었다. 하지만, iOS가 구동되는 기기 중에 일부는 회사 로고가 떴다가 조금 있으면 튕긴다는 치명적인 버그가 있었고 그것은 0.11.1에서도 여전했다. 아이폰 5s 이하의 기계에선 조작키의 크기가 최대설정으로해도 작다. 최대치가 0.10.0 버전의 중간이하 수준의 크기이다.
버그 추가??

3.3 0.11.2

Windows Phone에서 0.11.0과 0.11.1의 업데이트 내용이 적용되어 2015년 6월 5일 업데이트된 버전이다. 물론 안드로이드 OSiOS로는 업데이트되지 않았다.

4 0.12

PC버전? 이젠 부럽지 않다!
진정한 마격변.

0.12.0[1]과 0.12.1 모두에서 엄청난 변화가 일어난 버전.
구글 플러스 테스트 그룹을 통해서 배포 중인 알파 빌드 버전을 통한 베타테스트가 종료되었고, 정식버전이 출시되었다.

4.1 0.12.0

2015년 7월 29일 출시.
마인크래프트 포켓에디션 최초로 윈도우 10 전용으로 업데이트되었다. 이 에디션은 마인크래프트 포켓에디션과 호환된다. 따라서 윈도우 10 에디션의 업데이트 중 일부는 포켓에디션의 업데이트를 의미하게 되었다.

지옥문지옥 바이옴이 추가되어 지옥 사마귀와 그것을 사용하는 포션이 추가되었고 네더 석영이나 소울 샌드같은 지옥 바이옴 구성 요소, 가스트[2] 스폰알 및 블레이즈, 위더 스켈레톤각종 머리와 해골도 추가되었다. 이제 위더만 나오면 된다 [3]

꽤나 오랫동안 끌어왔던 경험치배고픔[4] 또한 이제야 나왔고 명령어는 아직 사용할 수 없는 것으로 보인다. 또한 마법부여 UI를 추가했다는 소식이 추가되었는데, PC처럼 청금석을 사용한다는 사실이 알려졌다. 인챈트 테이블이 빛나는건 버그였는데 보니까 간지나서 넣었다 카더라 거기에 더불어 모루의 수리 기능까지 추가됨으로서 무기를 드디어 제대로 사용할 수 있게 되었다.

컨트롤 측면에서도 변화가 생겼다. 기존의 왼쪽의 방향키로만 움직였던 것에서 달리 웅크리기달리기를 추가하기 위해 오른쪽에도 또 다른 터치패널이 생겼다. 이를 이용해 비행기처럼 유연한 이륙과 착지가 가능해졌다 그러나 기존 유저들 사이에서는 호불호가 심하게 갈리고 있다. 이전과 비슷한 터치 방식을 내놓긴 했지만 특히 건축 부분에서 불만이 표출되었는데, 기존의 날기 시스템에 비해 너무 조잡해졌기 때문이다. 물론 기존의 조작법대로 바꾸는 옵션이 있긴 하기만, 예전 버전만큼 조작이 매끄럽지 않다는 문제점이 있다. 유저들은 왼손 모드를 사용하는 등 나름대로 대책을 찾고는 있지만, 모장에서 롤백 패치를 하거나 스크립트의 개발이 시급해 보인다.

이 외에도 같이 날씨도 추가되었고 눈덮힌 나뭇잎 아래에 눈이 떨어지는 효과도 추가되었다. 오셀롯 우리 모두 집사가 되어봅시다철 골렘눈사람 같은 몹들과 화분 같은 치장용 블럭까지 윈도우 10 에디션의 출발인 만큼 다채로운 업데이트 사항들을 보여주었다.

숨겨진(?) 기능으로 BGM과 명령어가 있다. 명령어의 사용을 가능하게 하는 애드온이 있고, Windows 10 에디션의 BGM을 넣을 수 있다.

  1. 0.12.0은 Windows 10 에디션 전용 버전이지만, 0.12.1 Alpha Build 1은 0.12.0과 동일하다.
  2. 사실 0.11버전에서 존재한 몹이다.
  3. 모장 측에서도 이걸 의식했는지 체인지로그에 따로 위더는 없다고 명시해 두었다.
  4. 그래서 서바이벌 모드의 난이도가 조금 올랐다.

4.2 0.12.1

2015년 9월 9일에 출시했다.
오셀롯의 길들이기 버튼이 추가되었다. 농작물을 부술 때마다 항상 씨앗이 드랍되도록 수정되었다. 황금 사과를 조합할 때와 포션 양조, 마법부여 시에 아이템에 관한 설명이 추가되었다. 서바이벌 모드에서 아직 추가되지 않은 조합법이 있다. 3인칭 시점[1]의 추가가 이루어졌다. 가스트가 죽을 때 화약과 가스트의 눈물을 드랍하도록 수정되었다.
TNT의 폭발이 PC처럼 변했고 이름표는 더 멀리서도 볼 수 있도록 수정되었으며, 마법부여된 도구들은 레벨을 표시한다.

치킨 조키의 이동 주도권을 좀비가 아닌 닭이 가진다. 이는 PC에서 NPC나 플레이어를 보면 엄청난 속도로 다가와 대학살을 벌이는 것과 다른 경우로, 닭이나 플레이어가 다가가지 않는 이상 다가오지 않는다. 눈사람이 이제 바닥에 눈을 만들고, 위더 스켈레톤은 문을 통해 지나가지 못한다. D 패드 사이즈는 버튼 사이즈로 바뀌었다. 좀비가 난이도 어려움에서는 주민을 100% 주민 좀비로 감염시킨다.
나갔다 들어와도 날던 중인 것은 유지되며 눌린 흙 블록을 삽으로 캐면 더 빨리 캐진다. 마법부여대의 조합 가능 장소가 석재 절단기에서 조합대로 넘어왔다. 마법부여 중 힘의 데미지가 늘어났다. 비프 스튜의 체력 회복량이 4칸에서 3칸으로 너프를 먹었다. 이상한 사운드와 청크에러가 수정되었다. 울타리 안에서 이상한 행동을 보이던 동물들의 움직임도 개선되었다. 점프 버튼이 상하좌우 버튼에서 분리되었다. 느렸던 블록 파괴 속도가 빨라졌으며, TNT 블록의 폭발 이펙트가 추가되었다.
  1. 이 3인칭 시점이라는 건 자신의 시점, 뒤에서 바라보는 시점뿐만 아니라 앞에서 바라보는 시점을 말하는 것이다.

4.3 0.12.2

2015년 10월 11일 출시. 약간의 버그 수정만 하였다.

4.4 0.12.3

2015년 10월 22일 출시. 약간의 버그 수정과 플레이 버튼 주변에 하얀 테두리가 생긴 것, 그리고 스킨팩이 추가되었다.

5 0.13

레드스톤(회로)이 생겼다! 만세

5.1 0.13.0

2015년 11월 19일 출시. 포켓에디션 출시 초창기부터 유저들을 계속해서 설레게 했었고, 휴대폰이 감당할 수 있을지 계속해서 걱정했지만 기술의 발전을 통해 가능해진 레드스톤 관련 업데이트가 진행되었다. 레드스톤, 레드스톤 램프, 레드스톤 토치, 레버, 철사덫 갈고리, 감압판(돌, 나무)과 무게 감압판(중형, 경형), 버튼(돌, 나무) 같은 레드스톤 관련 아이템들이 다수 추가되었다. [1] 정작 중요한 레드스톤 리피터가 추가되지 않았다... 그에 따라 기존에 있던 레일의 종류가 4종류로 늘어나고, PC와 같은 방식으로 작동하며 철과 같은 문 종류가 추가되었으며 사막 유적이 생성된다.

플레이 외적 부분으로는 설정화면에서 UI가 깨지는 문제가 해결되고, 일부 번역이 수정되었고, WiFi 네트워크 내에서 자신의 맵을 브로캐스팅 할 지 선택할 수 있게 되었다. UX 부분에서는 인벤토리에서 아이템을 드래그앤 드롭으로 끌어당겨 이동 할 수 있게 되었으며, GUI 크기조절 설정에 변화가 생겼다. 또 시작 화면에서 플레이 버튼 주변에 둘러지던 하얀 사각형이 사라졌다.

토끼가 추가되었으며 석재절단기가 삭제되었다.[2] 또 보트가 뛰는 속도만큼 빨라졌으며[3], 더 이상 배고픔을 소모하지 않는다.

텍스트를 지울때 지우는 모습이 보이지 않는 버그가 생겼다.

  1. 참고로 디스펜서는 추가되지 않는다.
  2. 정확히는 조합과 기능이 삭제된것이고 설치되어있거나 인벤토리에 있으면 여전히 갖고 있는것은 가능하나, 기능이 삭제되어서 그냥 장식용이다.
  3. 0.11~0.12 버전 에서는 걷는 속도와 같았다...

5.2 0.13.1

2015년 12월 16일 출시. 홀리데이 스킨팩이 추가되고 약간의 버그가 수정되었다.타이틀 화면의 새로운 UI도 추가되었다

5.3 0.13.2

버그 수정이 의도였겠다만 고작 스킨팩만 추가되었고 대부분의 기기에서 앱 실행시 튕기는 버그가 발생하였다. 스토어는 충격과 공포의 현장이 되었다.그래서 댓글에 엄청난 악플이...
이러한 버그로 인해 나온 지 하루 만에 0.13.1로 돌아왔다.
최악

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