마인크래프트/포켓에디션/업데이트 내역/2014년

마인크래프트 PE 업데이트 내역
2011~2012년2013년
2014년2015년
2016년2017년
빌드

1 개요

마인크래프트 포켓에디션의 2014년 업데이트 내역을 설명하는 문서.

빨간색 글씨는 PE만의 기능, 파란색 글씨는 PE에서 먼저 추가되고 나중에 PC에서 추가된 기능, 초록색 글씨는 삭제된 PE만의 기능.

2 0.8

안드로이드나 iOS에서는 업데이트 되지 않은 0.8.2의 항목. 그래도 마인카트는 이때 추가된 것이다.

2.1 0.8.2

2014년 4월 Amazon Fire TV를 지원하기 위해 업데이트된 버전. Amazon Fire TV의 컨트롤러를 지원한다. 안드로이드와 iOS는 수정 내용이 없어 업데이트되지 않았다.

3 0.9

티저 영상

0.8.0의 대격변과는 비교도 안되는 역대 최대규모 업데이트.

3.1 0.9.0

2014년 7월 10일 출시. 월드 생성 시 여러 옵션을 부여할 수 있게 되었는데[1], 맵 크기의 경우 Old[2], Infinite(무한맵)로 구분되고, Flat(완전한 평지)도 생성할 수 있다. 이전의 맵 저장 방식은 어마어마한 크기의 무한맵을 돌리는 데에 문제가 있었기 때문에 맵 저장 시스템을 완전히 갈아엎었다. 이렇게 했는데도 무한맵의 경우는 워낙에 사양 자체가 무겁다 보니 저서양 폰에서는 선택 시 경고창이 뜬다고 하며, 무한맵으로는 잠시 렐름을 열 수 없다고 한다. 이는 렐름이 터지는 것을 막기 위해서라고. 또한 자연동굴에 용암 호수와 폐광도 생성될 것이라고 한다. 또한 주민이 추가되었다. 주민이 생성됨에 따라 NPC 마을도 스폰되는데, 아직 에메랄드로 교환을 할 순 없다. 너희들은 그저 징징이일 뿐이지 카메라가 제거되었다.

몹으로는 주민, 엔더맨, 슬라임, 좀벌레, 버섯소, 늑대 및 이들의 스폰 알도 추가되었다. 추가 안 한다고 할 땐 언제고? 블록으로는 크리에이티브에만 있는 정글 나무가 서바이벌 모드에도 추가되어 코코아 콩을 재배할 수 있으며, 아카시아 나무와 짙은 참나무, 굳은 점토와 염색된 점토, 붉은 모래, 연꽃잎, 덩굴, 균사체, 큰 버섯, 엔더 포탈, 에메랄드 광석과 에메랄드 블록이 추가되었다. 묘목도 당연히 추가되었고 나뭇잎의 텍스쳐 옵션도 일부 번경되었으며 PC 1.7 버전에서 업데이트된 다양한 꽃들도 추가되었다. 꽃들의 종류는 해당 항목 참조. 또한 '세계수'로 불리는 크고 아름다운 나무도 생성할 수 있다.

무엇보다도 PC버전의 바이옴들의 거의 대부분이 추가되었다. 그에 따라 자연적으로 생성되는 블록들이 수없이 많아졌으며, 바이옴에 따라 잔디의 색깔도 바뀐다. 무한맵의 경우는 맵 외곽에 Far Biomes라는 바이옴이 생기는데, 이는 맵이 아직 로드되지 않았을 때 로드될 때까지 맵 밖으로 떨어지지 못하게 한다. 물/용암이 바로 윗 블록에 있을 때 물/용암이 조금식 떨어지는 이펙트도 추가. 그리고 지옥 반응기가 더 많은 템을 뿌릴 것이라고 한다. 또 조합 인터페이스가 번경되었고, 땅에서 걸어다닐때 화면 바깥에서 안으로 그림자가 진다.[3] 부드러운 그림자를 생성하는 몇몇 블럭에 대한 조정이 있었으며 그 외에는 몹에게 불을 붙이면 몹이 주황색이 되는 버그가 수정되었다.

  1. 옵션을 선택하면 맵에 생성이 되는 방식. 일부 저사양 폰들이 버틸 수 없기 때문에 이루어진 조치인 듯 하다.즉 저사양은 혜택 그런 거 없다.
  2. 256*256 블록의 과거 버전까지의 맵 크기이다.
  3. 포토샵에서 Inner Shadow를 생각하면 이해하기 쉬울 것이다.

3.2 0.9.1

2014년 7월 12일 출시된 버전. 특별한 업데이트는 없었으나, 몇몇 메모리 오류나 튕김 현상을 고쳤으며 주민의 소리가 추가되었다고 한다. 그러나 표지판이나 맵 이름, 채팅 등에서 한글을 포함한 여러 언어를 사용했을 때 생기는 크래시는 아직도 고쳐지지 않았다. 버그 수정 버전이었음에도 불구하고 여전히 많은 버그들이 수정되지 않았었다. 서바이벌 모드에서 나무 문을 파괴하면 드롭되는 아이템 없이 그냥 사라지며, 평화로움 난이도에서 좀비 등의 공격적인 이 소환되고[1] , 몇몇기기에서는 문이 보이지 않으며 , 유리 텍스쳐가 양면으로 보이고 , 0.9.0 이전 버전에서 사용하던 월드를 실행할 경우 플레이 불가 수준으로 느려지는데 심하면 기기 자체가 재부팅할때까지 느려진다. 버그 수정 버전 이전에는 일부 지형에서 잔디가 회색이나 보라색으로 보였다(...).

  1. 다행히 쫒아오기만 하고 공격하지는 않는다. 공격력 조정(평화로움 0)인 것 같다.

3.3 0.9.2

2014년 7월 15일 업데이트된 버전. iOS 에디션에서 주민의 사운드가 추가되었다. 모든 몹들의 체력과 행동 패턴이 수정되었으며 몇 가지의 버그가 수정되었다.

3.4 0.9.3

안드로이드 에디션에서의 버그와 충돌을 수정하기 위해 2014년 7월 16일 업데이트된 버전. 그래픽과 UI의 최적화가 이루어졌다.

3.5 0.9.4

2014년 7월 17일 업데이트된 버전. 안드로이드 에디션의 0.9.3과 iOS 에디션의 0.9.2 버전의 충돌 버그가 수정되었다. 게임을 하는 도중 기기를 끄거나 홈으로 돌아가는 등으로 종료하는 경우 게임 일시정지 화면으로 넘어가도록 수정되었다.

3.6 0.9.5

2014넌 7월 24일 출시된 버전. 기존엔 대규모 업데이트였으나 버그 수정 버전으로 변경. 한글은 물론 영어로 채팅이 안되는 심각한 버그로 긴급패치하였다. 버전은 그대로 0.9.5.

4 0.10

2015년에 출시된 0.10.5는 항목 참조.

4.1 0.10.0

2014년 11월 18일 출시되었다. 가장 큰 적용점은 OpenGL ES 3.0을 기종 사양에 따라 지원한다는 것이다. [1] 이로 인해 PC 소닉쉐이더(SEUS)와 비슷한 수준의 실사 그래픽 패치도 구현이 가능할 것으로 보인다.

여러 색 나무 울타리외에 추가는 없는 대신 외계인을 잡아왔는지 또 최적화를 해냈으며, 꽤나 예전부터 요구가 있었던 밝기 향상, 모래나 자갈의 먼지 입자 추가, 크리에이티브 모드에서도 밤낮이 바뀌게 되는 등 유저가 눈치를 크게 못챌 수도 있지만 스크립트나 모드 개발자들의 욕구를 불태우는 업데이트가 되었다.

  1. 다만 사양이 안 될 경우 2.0을 사용해야 한다.

4.2 0.10.1

안드로이드 에디션 한정으로 버그의 수정을 위해 2014년 11월 19일 업데이트되었다.

4.3 0.10.2

0.10.1과 마찬가지로 안드로이드 에디션의 버그 수정을 위해 11월 20일 업데이트되었다.

4.4 0.10.3

0.10.1과 마찬가지로 안드로이드 에디션의 버그 수정을 위해 11월 21일 업데이트되었다.

4.5 0.10.4

안드로이드는 2014년 11월 24일, iOS는 2014년 12월 2일 업데이트되었다. 앱의 아이콘이 변경되고, 몇가지 버그들이 수정되었다. 2014년 12월 10일 Windows Phone 8.1로 처음 출시된 버전이기도 하다.