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목차
1 영웅 정보
1.1 기본 스탯
히어로 맨디 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
소속 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
50px 자유의 용사 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
분류 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
20px 계약 전용 용사 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
파일:YNsM1kF.png | 파일:8uIB0hG.png | 파일:RGMXluj.png | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
맨디 | 사이드킥 맨디 | 히어로 맨디 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
250px | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
코스튬 - 롤리팝 맨디 |
스탯 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
용사 | Lvl | 공격력 | 체력 | 치명타 확률 | 방어력 | 저항력 | 치명타 피해 | 명중률 | 회피율 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
맨디 | Max+3 (Lv.40) | 371.7 | 1852.4 | 28.3 | 186.9 | 43.9 | 50 | 0 | 0 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
사이드킥 맨디 | Max+4 (Lv.50) | 693.9 | 3075 | 206.7 | 55.8 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
히어로 맨디 | Max+5 (Lv.60) | 1133.3 | 4785 | 297.3 | 69.5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
열매 강화[1] | ★6(Lv.60) | 1323.3 | 6843.9 | 38 | 410.3 | 95.5 | 106 | 21 | 11 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
코스튬 | - | - | +800 | +5% | - | - | - | - | - |
1.2 블록스킬&패시브
깜짝총알! | 체인 수에 따라 독구름/빙결/화염탄을 발사해, 50/250/250%만큼 마법 피해를 줍니다. | ||
4-5★ 패시브 | 아군이 블록을 사용하면 1회에 한해, 이전에 자신이 사용한 체인에 따라 (5초간 저항력 30% 감소 / 1초 기절 / 공격력의 100%만큼 무속성 피해) 효과를 주는 강화탄을 발사합니다. | ||
6★ 패시브 | 아군이 블록을 사용하면 2회에 한해, 이전에 자신이 사용한 체인에 따라 (5초간 저항력 50% 감소 / 1.5초 기절 / 공격력의 150%만큼 무속성 피해) 효과를 주는 강화탄을 2회 발사합니다. | ||
초월무기 전용 옵션 | |||
4★ | (패시브 발동 시) 강화탄 발사 횟수 +1 | ||
5★ | (패시브 발동 시) 강화탄 발사 횟수 +1 | ||
6★ | (패시브 발동 시) 강화탄 발사 횟수 +1, 마지막 강화 탄환은 피해량 +100% 초강화탄 발사 |
1.3 해금 특수 스킬
없음.
1.4 배경설정
★4 유명한 만화 잡지를 보고 사회의 악을 뿌리뽑는 히어로가 되려는 꿈 많은 여학생. 히어로 협회에 신청서를 내고 대기표를 받았지만 대기순번이 너무 길어서 2년 째 기다리고 있다. ★5 마침내 수습 히어로 자격을 얻은 맨디. 하지만 정식 히어로 숫자는 협회에서 제한하고 있기 때문에 그들이 은퇴하지 않는 한 영원히 히어로가 될 수 없다는 것을 알게 된다. 그래서 그녀는 히어로들을 직접 은퇴시키기로 한다. ★6 맨디는 각종 함정으로 히어로들을 은퇴시킨다. 이 때문에 협회는 그녀를 현상수배하지만 신출귀몰하는 맨디를 잡을 수는 없었다. 협회는 오히려 이런 그녀의 실력을 인정하게 되고, 맨디에게 정식 히어로 자격을 수여한다. |
2015년 1월 업데이트로 추가된 계약 전용 용사로 모티브는 킥애스의 힛걸 용사 등급이 높아질수록 외모가 구려진다. 그럴 땐 코스튬을 착용해보자
1.5 용사 상호 작용
없음
2 운영
주력 체인에 따라 운영법이 천지차이로 갈리는 용사.
과거에는 나오기 전부터 고인인게 뻔히 보인 캐릭터로, 실제로도 별반 다르지 않았다. 다른 용사들이 그나마 장점을 1개이상 가진 반면, 이 녀석은 그냥 고인이었었다. [2]
5월 4일 리메이크를 거쳐 새롭게 다시 태어났다. 일단은 1,2체인의 디버프와 3체인의 데미지 딜링 둘중 하나를 선택해서 사용하라는 의도로 보이며, 스킬 설명만으로 알수 없는 내용 으로, 맨디의 1체인 독 데미지는 발당 50%가 아닌 독뎀 1틱당 50%로 독뎀은 총 10틱이 들어가므로 맨디의 총 1체인 딜링은 무려 500%(...)
거기에 강화탄에는 따로 설명이 쓰여 있지 않지만 전에 사용했던 체인의 데미지 딜링을 그대로 따라간다. 즉, 1체인 반응 강화탄은 저항력 50%감소+500% 딜이며 3체인 강화탄의 데미지는 250% + 150% 무속성 데미지. 이걸 두번 쏜다. 헌터 4대장으로 불려도 손색이 없는 상황.
참고로 많은 유저들이 혼동하는 사항인데, 맨디의 디버프/스턴/무속성 데미지는 체인 스킬이 아니라 패시브 강화탄에 부가된 효과다. 가끔씩 2체인 날리고 첫발이 스턴에 안걸린다고 징징대는 유저가 있는데, 그러지 말자(...)
시나리오 | 3체인은 헌터 특성상 좁은 범위로 클린 능력은 별로 좋지 않다. 하지만 1체인 독구름은 좁게나마 범위를 가지고 있고, 탄환이 맵 끝까지 날아가기 때문에 시야 밖에서 독지대를 만들어 적을 암살할 수 있으며, 누적딜로 보스도 쉽게 클리어하기 때문에 설원하드까지 데려갈 수 있는 몇 안되는 헌터.[3] |
결투장 | 1체인 맨디든 3체인 맨디든 독구름을 쌓거나 3체인을 모으기 위한 시동이 늦게 걸리기 때문에 결투장에서는 비추천 캐릭터. 장기적인 지속 딜링이 자랑인 맨디는 폭딜을 중요시하는 결투장에서 활약하기 힘들다. 다만 대난투에서는 독구름 무한 생성으로 신수와 보급되는 적 용사를 말 그대로 녹여버릴 수 있는 강캐에 속한다. |
결투장 상대 | 유저가 잡았을 때의 약점이 더 극명히 드러나는 약캐. 맨디가 딜을 넣을 때 쯤이면 대개 앞선 탱커진이 갈려나간 뒤다. 결투장 상대로는 갓마귀만도 못한 화력을 보여준다. |
고대던전 | 나쁘지 않은 무난한 캐릭터. 다만 마나카르의 탑에서는 물몸헌터 특성상 전복위험이 있고, 빵던에서는 3체인이 단타형이기 때문에 기용되지 않는....줄 알았지만 3체인이 무속성 데미지인데다가 계수도 나쁘지 않아서 다른 3체인 딜러가 없다면 써봄직 하다. |
월드보스 레이드 | 월보에서는 3체인 맨디의 무속성 딜링도 좋지만, 1체인 맨디가 그야말로 날아다니는 것을 볼 수 있다. 월보 특성상 높은 체력의 반고정된 적을 상대하기 때문에[4] 맨디의 독구름 중첩이 미친듯이 쌓인다. 안정성과 지속딜이 중요한 월드보스에서는 달타냥과 함께 가장 활약하는 헌터. |
영혼의 요새 | 월드보스에서의 장점인 안정성과 지속딜이 그대로 내려왔다. 여신을 디오네로 맞춘 초월 여우동+뮤+연막탄 맨디 조합은 솔타르를 가장 안정적으로 클리어할 수 있는 조합 중 하나로 꼽힌다. |
총평 | 마공 헌터의 최강자. 대개 1체인 딜러가 3체인에 비해 차별화가 되기 때문에 1체인 딜러로 많이 기용한다. 이 경우 독구름을 무한히 중첩시켜서 적을 서서히 녹여죽이는게 주요 패턴. |
2.1 장점
- 안정적인 누적 지속딜 능력
- 안정성과 지속딜 면에서는 달타냥과 어깨를 나란히하는 A+급 딜러. 1체인이든 3체인이든 각 체인의 위력이 매우 높고 아군의 블록으로도 연사할 수 있는 훌륭한 패시브 덕분에 블록이 다소 꼬이더라도 헌터 중 가장 안정적인 지속딜이 가능하다. 이 특성 덕에 보스 상대로 가장 활약하는 헌터이기도 하다.
- 다양한 유틸 능력.
- 단일 패시브로 저항 감소를 가지고 있는 캐릭터는 얼마 되지 않는다. 나즈룬이나 이몽룡이 초월무기로 저항력 감소를 달고나오긴 했지만, 초월무기 없이 저항을 깎을 수 있는 것은 맨디가 유일. 2체인의 스턴과 넉백도 교착 상태에서 벗어나는데 유용하며, 상황에 따라 블록을 갈아끼울 수 있어 높은 유틸성을 가지고있다.
2.2 단점
- 대기만성
- 맨디의 운영은 1체인이든 3체인이든 강화탄을 발사할 블록의 수급이 받쳐줘야 함을 전제로 하고있다. 양쪽 모두 블록을 수급해줄 타 용사의 사이클이 돌아가야 제 역할을 하며, 1체인의 경우에는 독구름을 중첩시킬 시간이 필요하며, 3체인의 경우에는 서부의 총잡이를 만들기까지 기다려야만한다.
- 부족한 순간화력
- 1체인 딜러로 활용할 시 부각되는 문제점. 독구름이 아무리 좋다고는 해도 어디까지나 틱 데미지기 때문에 중첩이 되지 않으면 바이퍼나 3체인 맨디의 순간화력에 많이 밀리는 모습을 보여준다. 이는 앞서 대기만성의 문제와 겹쳐 대난투 등지에서 수세에 몰렸을 때 맨디가 역전하기 힘들게 만든다.
- 좁은 범위
- 3체인 딜러로 활용할 시 부각되는 문제점. 무속성 딜링은 화끈하지만 1체인 맨디는 독구름이 범위형 스킬이고, 여러 장소에 뿌릴 수 있는 설치 스킬이기 때문에 범위 문제에서 비교적 자유롭지만, 3체인 맨디는 헌터의 문제점을 그대로 답습하는 깡스킬이기 때문에 올라운더인 1체인 맨디와는 달리 사용할 수 있는 장소가 한정된다.
2.3 추천 특수스킬과 아이템 세팅법, 영웅
앞서 말했듯 맨디의 추천 특수스킬과 아이템 세팅, 그리고 용사조합은 3체인 딜러냐 1체인 딜러냐에 따라 크게 갈린다.
아이템 세팅은 믿음과 신뢰의 데빌헌터. 초월무기의 경우엔 옵션은 나쁘지 않지만 공공 이외에는 가치가 없다는 평이 대다수. 3체인 딜러로서는 관통력을 굳이 붙이지 않아도 무속성 딜 덕분에 관통이 굳이 필요하진 않지만, 1체인 딜러로 활용 시 저항 관통력을 하나쯤은 올리는 편이 좋다.
또 1체인이든 3체인이든 롤랑에게 카운터로 작용할 수 있다. 1체인의 경우 맨디가 스턴을 먹어도 독구름은 사라지지 않기 때문에 변함없는 지속딜이 가능하고, 3체인은 화끈한 단타데미지로 롤랑을 엿먹일 수 있다.
2.3.1 1체인 딜러
1체인 딜러일 경우에는 1체인 마법딜러라는 헌터 사상 유례없는 입지상 쓸만한 특수스킬이 없기로 유명한데(...), 대개 모션이 짧은 신속한 공격으로 공속과 치명을 올리거나, 연막탄을 달아서 보스전에서 안정성을 도모하고, 중첩된 독구름의 다단히트로 체력뎀을 주는 방식으로 운용한다.
1체인 맨디의 진정한 파트너는 여우동. 블록을 빠르게 수급해 독구름을 무한히 생성하는것이 이상적인 맨디의 딜링인데, 빠른 블록 수급으로 블록 난사 태세를 이루는 여우동이 가세하면 그야말로 체르노빌을 방불케하는 방사능지대가 펼쳐진다. 게다가 여우동 초월무기에 회피가 달려있기 때문에 특수스킬로 연막탄을 기용할 경우 그 시너지를 배로 발휘할 수 있다는 것 또한 장점. 여기에 뮤를 달아서 여우동의 블록을 가속한다면 그야말로 금상첨화. 독구름 중첩이 다단히트를 내기 때문에 다라와의 시너지도 뛰어나다.
저항력을 반토막 내버리는 강력한 디버프를 난사하므로 타 마법 딜러와 조합하는 방법도 있다. 다만 맨디의 탄환은 범위가 좁아 저항감소를 여럿에게 걸기 어렵기 때문에 그닥 현실성이 없는 이야기.
2.3.2 3체인 딜러
3체인 마법 헌터의 아이콘인 초월 서부의 총잡이로 3체인 강화탄을 상시 장전하는 방식으로 사용. 서부로 3체인을 두발 장전하면 무속성 강화탄은 네발을 쏠 수 있다. 즉, 이론상으로는 3체인 6발+무속성 데미지 600%로, 확률형에 무속성도 없는 맥시의 상위호환이 된다. [5]
영웅조합은 무난하게 탱힐딜을 이루는 알+뮤+맨 조합, SP 수급으로 빠른 서부를 켤 수 있는 잔+뮤+맨 조합이 이용된다. 혹은 3체인 용사라면 누구나 가능한 문+힐+맨 조합도 가능하다.
1체인 맨디의 파트너가 여우동이라면, 3체인 맨디의 파트너는 뮤. 어떤 3체인 딜러가 뮤를 싫어하겠냐만은, 아군의 블록으로 패시브를 사용하기 때문에 3체인 맨디는 3체인 딜러 중에서 좀 더 뮤와 상성이 좋은 편에 속한다.- ↑ 표기되는 수치는 맥강+열매 최고중첩시 수치
- ↑ 달타냥, 바이퍼, 노구는 말할 필요 없고, 맥시는 높은 체력과 3체인 트리거, 스파이로는 sp 수급, 까마귀는 높은 공격력, 빈센트는 의외로 높은 딜과 오버드라이브(...) 등 쓸만한 점이 있지만 얘는 그런거 없었다.
- ↑ 다만 디오네메시스는 마법반사로 종종 전복된다.
- ↑ 연막초월시 피통이 무려 4000k가 넘는 미나카르를 말그대로 녹여버릴수가있다.
- ↑ 다만 추가타가 3체인 판정인 맥시와는 달리 맨디의 강화탄은 3체인 판정이 아니기 때문에 딜링면에서는 상위호환이지만 조합면에서는 맥시가 차별화가 된다.