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목차
1 영웅 정보
1.1 기본 스탯
센티널R | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
소속 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
50px 세력 미확인 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
분류 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
승급 용사 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
파일:YNsM1kF.png | 파일:8uIB0hG.png | 파일:RGMXluj.png | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
센티널D | 센티널A | 센티널R |
스탯 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
용사 | Lvl | 공격력 | 체력 | 치명타 확률 | 방어력 | 저항력 | 치명타 피해 | 명중률 | 회피율 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
센티널D | Max+3 (Lv.40) | 277.9 | 2057.3 | 21 | 285.6 | 69.6 | 50 | 0 | 0 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
센티널A | Max+4 (Lv.50) | 615.7 | 2057.7[1] | 292.6 | 76.4 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
센티널R | Max+5 (Lv.60) | 1014.7 | 5314.3 | 488.1 | 126.6 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
열매 강화[2] | ★6(Lv.60) | 1184.7 | 6634.3 | 36 | 630.1 | 159.6 | 120 | 17 | 20 |
주 역할군 : 원거리 메인 딜러
부 역할군 : 트리거
1.2 블록스킬&패시브
역습의 드론 | 체인 수에 따라 공격력의 (100/300/600)%만큼 마법 피해를 주는 드론들을 출격시킵니다. | ||
4-5★ 패시브 | 자신의 3-체인 이후 사용하는 센티널의 1, 2-체인은 1회에 한해 3체인으로 발동됩니다. | ||
6★ 패시브 | 센티널의 3-체인 이후 사용하는 센티널의 1, 2-체인은 1회에 한해 3-체인으로 발동되고 위성 포격을 4회 가합니다. 위성 포격은 센티널 공격력의 150%의 '마법 피해'를 주고 피해를 입힐 때 마다 적의 저항력을 50 감소시킵니다. | ||
초월무기 전용 옵션 | |||
4★ | 자신의 3-체인 이후 사용하는 블록은 2회에 한해 3-체인으로 발동 | ||
5★ | 자신의 3-체인 이후 사용하는 블록은 2회에 한해 3-체인으로 발동 | ||
6★ | 자신의 3-체인 이후 사용하는 블록은 2회에 한해 3-체인으로 발동, 위성 포격은 초대형 위성 포격으로 발동 (맞은 적 5초간 저항력 75% 감소, 공격력의 800% 마법피해) |
1.3 해금 특수 스킬
없음
1.4 배경설정
★4 사람을 돕기 위해 다목적 용도로 개발된 마도공학로봇. 하지만 슈타인이 개조해 군사용 로봇으로 만든다. 센티널을 기반으로 수많은 양산형 로봇이 제작되었는데, 그것이 바로 스티머이다. ★5 네메시스가 스티머 군단으로 다른 차원을 침략하자, 슈타인은 그 곳에서 얻은 스티머의 데이터를 바탕으로 끊임없이 센티널을 진화시킨다. 하지만 곧 기술적인 한계에 부딪혀 개발은 정체된다. ★6 하슬라로 통하는 차원문 하나가 고장나 미래세계로 이어진 것을 발견한 슈타인은 그 너머 세계로 이동한다. 슈타인은 그 곳에서 네스 제국의 신기술을 접하고 마침내 센티널을 완성시킨다. |
1.5 용사 상호 작용
없음
2 운영
헌터 치고는 비교적 높은 방어력과 체력으로 적 딜러의 공격을 어느정도 버틸 수 있고, 3체인과 위성포격의 높은 데미지 계수로 인해 비전설, 비계약 전용 용사임에도 이론상 엄청난 딜을 뽑아낼 수 있다. 일단 단순 3체인의 공격력이 무려 600%고, 이 3체인 후의 블록은 무려 1200%의 딜을 뽑으며, 일단 드론이 적에게 맞으면 다단히트 데미지를 확정적으로 꽂아넣을 수 있고 크리티컬이 뜨면 체인의 모든 데미지가 크리티컬로 들어간다. 안 뜨니까 문제지
- 서부의 총잡이 초월을 달아줄 경우 무한히 3체인을 발동해서 본인의 패시브 조건을 충족시킴과 동시에 아군의 3체인이 패시브 발동조건인 용사들의 트리거로 사용하여 한번 서부의 총잡이를 발동시키면 그 뒤부터는 모든 공격을 3체인으로 발동시키는 것이 가능한 3체인 난사 조합을 운용하는 것도 가능하다.
- 이전에 최근 크퀘에서 토르나 나즈룬, 이사벨 등 아군의 3체인으로 패시브가 발동되는 용사들이 늘어나고 있는 걸 생각해 보면 상당한 이점이었지만 위셋다 지금은 한풀 죽었다.
그러나 단점이 상당히 크다. 일단 대부분의 헌터들이 그렇듯이, 센티널 R도 전방 1체에 대해서만 유효한 화력을 뽑는데, 높은 딜링 능력 떄문인지 그 단점이 아주 극대화되어있다. 미사일이 날아가 적에게 맞으면 그 1체에 대해서만 매우 좁은 범위로 비트가 빔공격을 가하는데 정말 농담이 아니라 딱 그 적만 공격하는 수준, 독스나 스파이니 같이 다른 헌터들처럼 소규모 스플래쉬조차 기대하기 힘들다.
- 게다가 고질적인 문제점인 시전속도와 공격속도 강력한 위력의 추가 위성포격은 먼저 발사한 3체인 미사일이 적에게 날아가 적중한 다음에 블록을 사용해야만 적용되는데, 센티널 R의 드론 공격은 날아가기까지 걸리는 시간이 이 게임에서 제일 오래 걸린다. 그나마 이게 조금이나마 빨라진 편.
- 또한 패시브의 발동보다 스킬인 서부의 총잡이 사용이 우선되기 때문에 무작정 난사하면 스킬에 패시브가 취소되어 실질적인 DPS가 줄어들며, 블록을 사용하거나 스킬을 발동할 때마다 제자리에 멈춰서기 때문에 맵의 길이가 긴 시나리오에서는 뒤쳐지기 일쑤이며 그렇게 발사한 패시브 3-체인 드론 역시 적에게 닿아야만 그제서야 위성포격이 발동되기 때문에 이론상 딜은 강하지만 실제로는 속터지는 운영을 하게 되고, 정작 그렇게 사용한 위성포격의 명중률마저 애매하다. 거대 보스가 아니면 조금만 에어본 일어나거나 안맞아주는 수준.
이 정도로도 모잘라서 무기의 저항 관통력 옵션이 적용되지 않는 버그까지 존재한다.
이래저래 시나리오나 월드 보스에서는 키운 값을 하지만 결투장에서는 매우 취약한데, 센티널 R이 파티가 본격적으로 패시브를 난사하게 만들기 위해서는 서부의 총잡이를 발동시켜야 하는데 가장 빨리 사용하려면 3체인 + 2체인을 발동시켜야 한다. 시나리오나 월드 보스에서는 그럴 시간이 차고 넘치지만 결투장에서는 알스스, 알잔릴등 1체인 난사 조합을 사용하는 상대방이 이미 파티를 반쯤 박살내고도 남을 시간이라...
시나리오 - 서부 초월만 달아줬다면 무난하게 굴릴 수 있다. 다만 난사 조합이라고 보지도 않고 눌러대면 다른 용사들은 앞으로 걸어가는데 저 뒤에 뒤쳐져서 센티널이 발사한 드론만 날아오는 걸 볼 수 있다.
결투장- 결투장에서는 사용하지 않는 것이 좋다. 서부의 총잡이를 발동시킨다는 조건을 충족시킨다면 높은 DPS를 뽑을 수 있지만 위에서 언급했듯이 그럴 시간이 결투장에서는 너무도 부족하고 블럭이 말리면 말짱 꽝이기 때문에...
결투장 상대 - 3체인만 끊어주면 센티널의 딜은 크게 신경쓰지 않아도 좋다. 투사체가 너무 느려서 보고 대응하기는 쉬운편.
고대던전 - 클래스 제한을 뚫고 3체인 패시브 영웅들로 파티를 꾸려서 가면 무난하게 굴릴 수 있다. 3체인의 히트수가 많고 잘 관리를 하면 블럭 하나만으로도 3체인을 난사할 수 있어서 빵던 9층에서 돌리는 것도 나쁘지 않다. 무작정 난사했더니 파란색이 아닌 갈색 드론이 날아갔다면 망했어요
월드보스 레이드 - 헌터 치고는 비교적 높은 방어력과 체력 덕분에 월드보스의 공격도 그럭저럭 버틸 수 있고 같이 데려간 3체인 용사들과의 시너지로 높은 딜량을 기대할 수 있다. 사실상 센티널이 가장 큰 진가를 보이는 분야.
영혼의 요새 - 영혼의요새 9층 솔타르 솔플이 나왔다.
총평 - 단일 폭딜은 끝내주나 그 망할 공격판정과 공격 3체인 트리거. 사실상 센티널 R의 역할은 메인딜러가 아니라 3체인 패시브를 가진 딜러 및 힐러가 계속 패시브를 발동시키게 만드는 트리거에 가깝다. 제대로 써먹으려면 반드시 리더 자리를 줘야 하고, 위성포격의 데미지를 꽂아넣는 조건도 상당히 빡세며, 모션이나 버그같은 태생적인 문제까지 존재하지만 3체인 패시브를 가진 영웅들로 파티를 짜고 일단 한번 서부의 총잡이를 발동시킨 뒤 타이밍을 신경써가면서 운용하면 3체인과 패시브로 압도적인 딜을 퍼붓는 조합의 트리거로 사용할 수 있다.
3 장점
- 딜러중 고정딜링이 최상위권에 위치하고있다. 높은 딜계수로 폭딜할 수 있으며 단일 딜량이 최상이면서도 물리방어력이 높고 체력도 헌터중에선 상위권에 위치해 월드보스에서 힘쓰기 힘든 클래스인 헌터중 월드보스를 원만하게 클리어 할 수 있다.
- 딜링만 계산해보면 3체인(600%)+패시브 위성포격 4회(150%*4)=공격력의 1200% 딜링이 가능하다. 여기에 5초동안 마법 저항력 100은 덤.
4 단점
센티널 자체가 한계
- 월드보스가 아니면 이론적인 딜량을 모두 뽑아내기 힘들다. 일단 드론의 이동속도 자체가 느리며 단일대상 공격이며 범위공격은 6성부터 가능해서 처음 승급용사가 센티널로 나왔다면 육성하는데 말그대로 암이 걸린다. 게다가 이론상 딜이 조차 연사와 공격 속도가 너무 느려 센티널 1회공격= 독스,바이퍼등 상위권 딜러가 4번 공격 과 맞먹기 때문에 실제로 딜량은 매우 낮은 편이 되어버린다.
또한, 초월무기 부재시, 이론상의 딜링을 만족하기 위해선 서부의 총잡이를 발동시키는데 5체인을 쓰고도 1번의 체인공격이 추가로 더 필요해 사실상 6체인을 넘겨야지 딜링 메커니즘이 완성된다. 시동거는데 큰 제약. 3체인을 상시 발동해야 패시브로 딜링이 되기 때문에 스킬의 선택에서 서부의 총잡이가 강제되는 것도 큰 단점.
4.1 추천 특수스킬과 아이템 세팅법, 영웅
서부의 총잡이
영구적으로 3체인을 발사하여 패시브를 돌려야 하는 용사이기에 필수적이다. 만약 초월 무기를 먹었다면 바꿔주자.
BLBT-009 지원 포대
정말 심심할때 가자. 초월 무기를 먹고 지원 포대를 달아주면 지원 포대가 무한정 생긴다. 그래봐야 몸빵으로 끝
5 기타
설정상 북풍의 기억 에피소드에서 지겹게 상대할 로봇들의 원본이다.정작 악명높은 블리츠 모드는 안 달려있다
4,5성까지는 갈색 위주의 스팀펑크풍의 디자인이지만 6성부터는 파란색 위주의 SF풍의 디자인으로 바뀐다.건담
1,2체인을 사용할 시 갈색의 판넬드론이 날아가 적을 둘러싸고 기관총을 발사하고 3체인을 사용할 시 파란색의 드론이 날아가 적을 둘러싸고 레이저를 발사한다.
센티넬이 아니라 센티널이다. 크루세이더 퀘스트 공지에도 가끔씩 센티넬이라고 표기되어있는 모습을 볼 수 있다. 이는 당연히 표기를 잘못한 것이다.