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목차
1 영웅 정보
1.1 기본 스탯
심판자 빈센트 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
소속 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
그란시아 제국[1] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
분류 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
승급 용사 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
파일:YNsM1kF.png | 파일:8uIB0hG.png | 파일:RGMXluj.png | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
빈센트 | 복수자 빈센트 | 심판자 빈센트 |
스탯 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
용사 | Lvl | 공격력 | 체력 | 치명타 확률 | 방어력 | 저항력 | 치명타 피해 | 명중률 | 회피율 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
빈센트 | Max+3 (Lv.40) | 354 | 1562.9 | 35[2] | 178.3 | 41.8 | 50 | 0 | 0 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
복수자 빈센트 | Max+4 (Lv.50) | 660.9 | 2594.1 | 228 | 53 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
심판자 빈센트 | Max+5 (Lv.60) | 1079.3 | 4037.2 | 283.1 | 66 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
열매 강화[3] | ★6(Lv.60) | 1260.3 | 4924.2 | 45 | 393.1 | 91 | 117 | 20 | 10 |
주 역할군: 원거리 서브 딜러
부 역할군: 추가바람
1.2 블록스킬&패시브
GP-7 유탄 | 유탄을 발사해, 공격력의 40/125/300% 만큼 물리 피해를 줍니다. | |
4-5★ 패시브 | 3-체인의 치명타 확률이 15% 증가합니다. 블록 스킬이 치명타로 적중되면, 자신의 공격력을 7초간 25% 증가시키고 150%만큼 물리 피해를 주는 유탄 두발을 추가로 발동합니다. | |
6★ 패시브 | 3-체인의 치명타 확률이 25% 증가합니다. 3-체인이 치명타로 적중되면, 자신의 공격력을 7초간 45% 증가시키고 공격력의 150%만큼 물리 피해를 주고 30%확률로 2차 폭발하는 유탄 두발을 추가로 발동합니다. | |
초월무기 전용 옵션 | ||
4★ | (추가타의 치명타 적중) 재발동 +1회 | |
5★ | (추가타의 치명타 적중) 재발동 +1회 | |
6★ | (추가타의 치명타 적중) 재발동 +1회, 2차 폭발 확률 +45% |
1.3 해금 특수 스킬
오버드라이브! | ||||
Lvl. 1 | 유탄을 연속 발사해, 공격력의 300%만큼 물리 피해를 줍니다. | 획득 방법 | 서로 다른 헌터 5명 보유 | |
Lvl. 2 | 유탄을 연속 발사해, 공격력의 375%만큼 물리 피해를 줍니다. | 획득 방법 | ★3 헌터 래셔 획득 | |
Lvl. 3 | 유탄을 연속 발사해, 공격력의 450%만큼 물리 피해를 줍니다. 발동 순간 자신의 SP를 50 감소시키는 대신 공격력을 50% 증가시킵니다. | 획득 방법 | ★4 빈센트 획득 | |
Lvl. 4 | 유탄을 연속 발사해, 공격력의 525%만큼 물리 피해를 줍니다. 발동 순간 자신의 SP를 60 감소시키는 대신 공격력을 60% 증가시킵니다. | 획득 방법 | ★5 복수자 빈센트 획득 | |
Lvl. 5 | 7유탄을 연속 발사해, 공격력의 600%만큼 물리 피해를 줍니다. 발동 순간 자신의 SP를 75 감소시키는 대신 공격력을 75% 증가시킵니다. 각 유탄은 30%확률로 2차 폭발을 일으킵니다. | 획득 방법 | 대성공 시 초월 전수 |
1.4 배경설정
★4 자신의 가족이 마족에게 살해당한 이후 공허함에 빠진 총잡이. 살아갈 의지를 잃고 정처없이 밤길을 돌아다닌다고 한다. ★5 어느 날 밤, 우연히 자신의 가족을 죽인 마족과 마주친 빈센트. 순간의 분노로 덤볐으나 간신히 목숨을 부지할 정도의 부상을 입고 만다. 이후 빈센트는 복수를 위해 살아가게 된다. ★6 마침내 복수에 성공한 빈센트. 하지만 마음의 공허함은 채워지지 않는다. 그는 공허함을 채우기 위해 더 많은 마족들을 사냥하게 되고 점점 더 광기에 물들어 간다. 이제 빈센트는 목적없이 떠도는 악의 심판자이다. 이 세상 모든 마족들이 죽어 없어지기 전 까지 그는 멈추지 않을 것이다. |
모티브는 비욘드 더 그레이브.
1.5 용사 상호 작용
- '비비안 + 레이첼
빈센트 : 마족 사냥이야말로 나의 숙명!
비비안 : 내가 있으니 걱정하지마. 레이첼!
레이첼 : 이상한 사람이 있네?
2 운영
매우 구린 성능으로 오랫동안 고인이었던 용사로 밸런스 패치로 인한 상향으로 관짝을 열고 나오는 듯 했으나 OP급이 아님에도 토스트의 눈에 거슬렸는지 OP였던 아칸과 함께 상향한지 일주일만에 다시 딜링을 반토막내고 3체인 고정 딜러로 만들어버리는 아름다운 밸런스패치로 다시 관짝을 닫은 불우한 용사. 순서대로 보자면 아무도 안쓰는 고인 -> 주력형이든 보조형이든 쓸만한 성능을 보여주는 상위권 용사 -> 보조형으로 써먹을수는 없고 주력형으로만 그저 그런 딜링을 보여주는 B급 용사 라는 변화를 겪었다. 관짝을 왜 등에 지고있는지 이해가 간다.
현재로서의 능력을 보자면 3체인만 사용해야하는데 추가능력이 실질적으로 3-체인 한발을 추가로 발사하고 땡이라 관통능력이 존재하지 않는 헌터의 특성상 시나리오 클리어 능력은 기대하기 어렵다. 게다가 체력도 마법사 수준으로 낮아 아차하면 죽는다. 그렇다고 월보 등에서 쓸만하냐고 하면 이건 또 달타냥에게 밀린다(...) 모션이 기파랑 이상으로 구린걸 주력으로 삼기는 어려운 용사.
초월무기가 등장하면서 꽤나 버프받은 편. 초월무기는 모션도 전보단 나아지고 확산 범위가 확 늘어서슈퍼 그레네이드 웨이브 정리 능력이 강력해졌으며, 치명타가 터졌을때 나오는 그 한방 딜은 사용자로 하여금 마약을 빤 것 같은 오르가즘쾌감을 준다(...) 이 딜이 어느정도냐면, 방관/치피 정의집행을 든 맥강 빈센트가 치명타가 잇달아 터지면 맥강에 방어 900 알렉산더를 한방에 폭사시키는 버그급 딜링이 나온다.당해본 입장이지만 정말 오줌 지릴뻔 했다 정의집행 앞에선 누구나 한방! 물론 쓰레기 같은 몸빵은 여전하고 그 한방이 안터지면 죽도 밥도 안되는 장의사가 되버리기에 요새 고층이나 월보 등에서의 운영은 여전히 힘들지만...
그리고 바이퍼와 마찬가지로 저작권 소송을 먹을까봐 6성의 색상이 4-5성의 색상과 비슷해졌다.
패시브 발동에 체인 제한은 없지만 치명타가 터져야 패시브가 발동되기 때문에 치명타확률이 추가로 증가하는 3체인을 주로 사용하기 위해 리더로 활용해야한다.
오르페오 + 드레이크 + 본인 치확 열매작 + 공공 정의집행이면 치확 100이 완성되서 진짜 한방이 되긴 한다.
헌터로 하드 전장의 최종 보스를 잡으면 짤을 그려주겠다는 고릴라멘션의 약속에 힘입어 빈센트로 다이크를 잡은 용자가 등장했다. 히익...
2.1 장점
- 의외의 단일 폭딜
의외로 단일딜만큼은 상당히 높다. 순수 1체에 대한 딜링 능력으로만 비교하면 의외로 달타냥을 능가하는 수준. 거기다 자체 치확도 높을 뿐더러 3체인시 치확이 추가로 증가해 패시브 발동이 의외로 잘되는편.
- 절륜한 성능의 초월무기
초월 무기의 한방 한방 데미지에 꽤나 인기가 있는 편이기도 하다. 초월 무기가 암걸리는 모션은 해결해주지 못하지만 깡딜로 해결해버린다.(...) 영상
2.2 단점
- 모션으로 인한 DPS 최하
하지만 그 장점들을 전부 말아먹는 암 걸릴 수준으로 느린 공격 모션 . 공격 모션이 느리기로 유명한 기파랑과 맞먹는다. 아니 오히려 더 느리다. 오죽하면 빈센트 상향안에 꼭 들어가는것이 공격 모션 변경이고 초월무기가 사랑받는 이유도 패시브발동 공격모션이 조금나아지기 때문이라는걸 생각해보면...또한 패시브 및 초월무기 옵션이 전부 치명타에 맞아야 발동되기 때문에 치명타가 안터지면 잉여나 다름없다.[4] 공공 정의집행을 가진 유저들이 신속한공격을 채용하는 이유도 치확을 올리기 위해서이니...관통이 안된다는 단점이 있지만 이건 거의 모든 헌터들의 숙명이라...
2.3 추천 특수스킬과 아이템 세팅법, 영웅
일반적인 셋팅은 극딜을 챙길수 있는 데빌헌터. 옵션은 치피, 방관, 용공 셋중 입맛에 맞게 골라주면 된다. 초월무기인 정의집행을 사용할 경우 기능옵션이 붙었다면 치확을 줘서 패시브 발동확률을 늘려주는것도 한 방법.
특수스킬은 오버드라이브, 신속한공격 이 두가지. 물리계열 헌터의 꽃 오버드라이브는 말할것도 없고 게다가 키우다보면 자연스레 해금된다 헌터 래셔가 없는대요?? 신속한 공격의 경우 치확을 올려주기 떄문에 안정적인 패시브발동에 도움이 된다.
3체인 딜러라고 서부초월을 달아줄 생각은 말자. 서부는 마공스킬에 모션이 끔찍하게 느려서 가뜩이나 모션 느린 빈센트를 더욱 발암에 걸리게 할 수 있다.