MILITARY SPLASH

(밀리터리 스플래시에서 넘어옴)
beatmania IIDX의 특수 해금 시스템
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CARDINAL GATEVIP ROOMMILITARY SPLASHEMPRESS PLACEPARALLEL ROTATION
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JAPAN TOUR
WORLD TOUR
Lincle KingdomLEGEND CROSS
Ω-Attack
우리들의 우주전쟁
LIMIT BURST
Qprogue
Spada†leggendaria
Chrono Seeker
Qpronicle Chord
Chrono Chaser
PENDUAL TALISMAN
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Season Line
개통! 터벅터벅 라인
Mystery Line
공성 시노버즈전
BUZRA ARTS

(진입 영상. 선택한 곡은 미라쥬 레지던스이다.)

1 개요

비트매니아 IIDX 15 DJ TROOPERS의 엑스트라 폴더 시스템. beat #1 엑스트라 악곡인 Time to Air와는 별개로 출현하며, 덕분에 DJ TROOPERS의 엑스트라 출현 리절트는 3종류다.[1]

밀리터리 스플래시를 출현시키기 위해서는 엑스트라 스테이지 진출 조건과 더불어 폴더 내의 악곡을 출현시키기 위한 조건이 필요한데, 당연하지만 이 조건은 악곡마다 전부 다르다.

엑스트라 악곡이 7개, 원 모어 엑스트라 악곡이 2개라는 초월적인 볼륨을 자랑하며[2], 이후 16 EMPRESS에서는 다시 줄어들었다가[3] 17 SIRIUS에서 PARALLEL ROTATION이 엑스트라 폴더의 최대 규모를 갱신한다.[4]

당연한 것이지만, e-amusement 카드가 없으면 진입 못하니 참고하자.

2 해금 요소

2.1 밀리터리 스플래시 #1

엑스트라 스테이지

  • Übertreffen : DJ TROOPERS 폴더 내의 악곡을 35곡 클리어.
클리어마크를 만들어주면 된다. 참고로 익스퍼트 모드에서 해당 곡을 플레이 해도 카운트가 쌓인다.
  • TRIP MACHINE PhoeniX : 모든 버전의 폴더에서 2곡 이상 클리어.
모든 버전의 폴더(1st ~ 현재의 버전)에서 최소한 2곡 이상을 클리어 해야 한다. 좀 노가다성이 짙지만 레벨 제한은 따로 없으므로 노가다만 해주면 쉽게 통과 가능하다.
팁을 주자면 일단 플레이 할때 하드게이지로 A랭크 이상 내는 것을 추천하는데 이 조건을 가지고 플레이 하게 되면 나중에 트루퍼스 노멀 보면을 클리어하고 다시 위의 3곡의 하이퍼보면을 클리어 해야 하는데 위의 조건은 어나더 보면을 출현하는 조건이기 때문에 후에 훨씬 수월해진다.
정규보면은 아니어도 되나, 어시스트 클리어는 인정이 되지 않으니 참고.
LCD를 사용하는 기계에서 이 기준을 통과하려면 정말 힘들다. CRT에 비해 판정의 폭차가 커서 문제. 게다가 조건 자체도 많이 어려운 편이다. PG/GREAT만을 내야하는 퍼펙트 보너스를 노렸는데 GOOD 이하 판정을 한개라도 냈다면 퍼센트를 정확하게 80%으로 맞춰야 하는 보더 보너스를 노려야 하는데 말이 쉽지… 악곡 후반부의 노트 밀도가 낮은 악곡의 경우 그나마 게이지 조절이 용이하다.
보통 억지로 맞추려고 하다가 클리어를 하지 못하거나 2%가 부족한 상황도 펼쳐진다. 트루퍼스 전까진 이 곡을 출현시키는 것이 가장 어렵다고 보면 된다. 이지게이지 혹은 어시스트를 걸어도 무방하니 이점 참고하자.

위 세 곡을 아래의 조건에 맞춰 클리어했을 경우 훈장이 출현한다.

NORMAL: 각 곡을 정규 보면에서 클리어(이지게이지 가능)
HYPER: 각 곡을 정규 보면에서AA랭크 이상으로 클리어(이지게이지 불가능)
ANOTHER: 각 곡을 정규 보면과 HARD옵션으로 AA랭크 이상으로 클리어.

어시스트와 랜덤을 걸고 3곡을 플레이했었다면 출현하지 않기 때문에 주의하자.

2.1.1 최종보스

원 모어 엑스트라 스테이지 : TROOPERS

  1. 1 악곡의 훈장 3개를 모으는 시점에서 강제 돌입.

원 모어 엑스트라 스테이지로 처음으로 플레이할 경우 무조건 하드 게이지로 플레이하게 된다.

노멀 보면을 클리어하게 되면 폴더 내에 존재하게 된다. 하지만 위의 저 3곡의 나머지 보면을 플레이하려면 하이퍼 보면 출현조건에 따라 다시 플레이 해야한다. 한마디로 순서는 3곡 출현조건 통과->원모어로 트루퍼스 출현->3곡 하이퍼출현조건 통과-> 트루퍼스 하이퍼 해금-> 같은 방식으로 어나더-> 트루퍼스 어나더 해금. 하지만 위버트레펜과 미라지 레지던스는 위의 조건만으로 어나더 출현 가능하니 걱정은 말자.미라지 레지던스 어나더 출현 조건 2%였으면...

원 모어를 제외하면 전부 다 타 BEMANI 시리즈의 보스곡, 혹은 엑스트라 악곡을 이식한 것이 특징. 덕분에 위버트레펜을 제외한 나머지는 전용 BGA가 있다. 팝픈뮤직에서 이식된 위버트레펜은 좀 안습.
때문에 오리지널 곡도 거의 없는 이것이 밀리터리 스플래시의 끝이라고 여겨졌을 당시 DJ TROOPERS는 성의 없다고 엄청 욕을 먹었다.

하지만…

2.2 밀리터리 스플래시 #2

사실은 또 다른 밀리터리 스플래시가 존재한다.

출현 조건은 바로 TROOPERS를 클리어할 것. 원 모어로 클리어했을 때부터 도전이 가능하다.

  1. 2로 돌입할 경우 선곡 BGM과 스테이지 셀렉트 연출이 달라진다. 물론 악곡 출현 조건은 채워야 한다.

이쪽은 전부 오리지날 악곡으로, 카디널 게이트에서 사천왕의 칭호를 썼던 것과 같이 아티스트의 정체를 숨겼다.
게다가 연출 면에서도 상당히 화려한게, 모든 악곡이 슈팅 게임을 연상시키는 전용 BGA와 전용 프레임을 할당받았다. 랭크 A 이상을 획득하면 BGA에 등장하는 적 기체[5][6]가 파괴되는 등 시각적인 면에서 상당히 재미있는 요소가 가득하다. 물론 당시에는 과연 그걸 신경쓰고 있을 유저가 있었는지 의문이다.
여러모로 2주차의 위엄이 느껴지는 요소.그리고 진 최종보스는 다른 의미에서도 위엄이 넘친다

엑스트라 스테이지

A, AA, AAA랭크를 세워야하는데 +/-없이 딱 A, AA, AAA랭크에 맞춰야 한다.
미라쥬 레지던스의 출현조건과 비슷하지만 훨씬 어려워졌다. 혹은 정확히 MAX에 맞춰도 된다. 다만 이쪽은 ALL PGREAT. 어시스트와 랜덤보면을 걸어도 무방.
노멀 보면을 출현하려면 노멀 보면을, 하이퍼보면은 하이퍼, 어나더는 어나더 보면을 클리어 해야 한다. 한마디로 각 보면별로 클리어 해야한다는 말이다.
어시스트만 불가능.
마지막 노트를 쳤을때 콤보수가 딱 573이 되어야한다. 이것들이 이제는 이름 갖고 장난치네 이후 이 장난은...
올콤 안해도 되고 어시스트와 랜덤조건이 없다.
  • ICARUS : HAPPY SKY 폴더 악곡과 SKY가 곡명에 포함되는 악곡을 20곡 이상 클리어.
곡명이 SKY가 붙는 곡은
  • Skyscraper
  • Under the Sky
  • EMPTY OF THE SKY
  • Look To The Sky(cyber True Color)가 있다.
언더스카이와 엠티스카이는 해피 스카이 폴더에 존재하고 있는데, 어느 쪽이라도 카운트 된다.

2.2.1 진 최종보스

원 모어 엑스트라 스테이지 : MENDES

  1. 2 악곡의 훈장 4개를 모으는 시점에서 강제 돌입. 돌입시 훈장 소멸.
  1. 1과 #2는 전부 beat #2 종료에 따라 해금되었다.

2.3 UNKNOWN

CS 전용 연출. 일부 CS 이식곡은 #2까지 해금된 밀리터리 스플래시 폴더에서 해금되며, 출현시키기만 하면 일반 폴더에 상주하기 때문에 엑스트라 전용 곡은 아니다.

해금되는 순서대로 IMPLANTATION, ƒƒƒƒƒ, 子供の落書き帳, Pluto, VOX UP.

해금 조건은 아래의 조건중 일정 개수를 성공, MILITARY SPLASH악곡의 훈장의 개수를 모두 따져서 해금된다.
사실 요구 조건들이 대부분 MILITARY SPLASH 악곡의 출현 조건과 몇개가 중복된다

  • 스테이지 종료시에 MAX COMBO가 573. Do it!! Do it!!과는 달리 클리어 필수.
  • 스테이지 종료시에 DJ LEVEL 보더. STEEL NEEDLE과는 달리 클리어 필수.
  • 보더 클리어.
  • 40보면 클리어. 어시스트, 이지클리어 허용.
  • 10보면 풀콤보.
  • 스크래치 누적 1000그레이트. P그렛과 일반 그렛 모두 카운트 된다.

IMPLANTATION의 출현 조건은 상기한 조건중 하나 달성, MILITARY SPLASH 훈장 4개 취득. 이후 조건과 훈장이 하나씩 늘어날때마다 한곡씩 출현한다.

뱀발로 사실 CS DJ TROOPERS의 마지막 해금곡 THE LAST STRIKER는 해금 조건이 상당히 쉽다. 일단 필요 조건은 앞글자가 F,O,R,E,V,E,R에 해당하는 악곡 7종류. 그런데 V하필 이식되지 않았기 때문에, V로 시작하는 악곡은 UNKNOWN에서 맨 마지막에 해금되는 VOX UP밖에 없다.[8] THE LAST STRIKER가 맨 마지막에 해금되는 이유는 거기에 있다.

여기 곡들은 이후 Pluto를 제외하면 전부 아케이드에 이식되었다[9]. 하지만 Pluto는 퇴사한 이후로 있던 곡도 짤리는 작곡가의 곡이라 앞으로의 이식 확률이 매우 낮다...

  1. 타임 투 에어 출현, 밀리터리 스플래시 출현, 타임 투 에어 + 밀리터리 스플래시 동시 출현.
  2. 비록 이식곡이 좀 있긴 하지만 이식곡을 빼도 기존 카디널 게이트의 볼륨보다 크다. 사실 엑스트라 스테이지의 수록곡으로만 보면 시리우스의 PARALLEL ROTATION이 더 많지만 단일 버전으로는 최대
  3. 이쪽은 beat #3 원 모어 엑스트라가 많은 기형(?)구조. beat #3 + EMPRESS PLACE 로 계산하자면 엑스트라 악곡이 3개, 원 모어 엑스트라 악곡이 4개..
  4. 엑스트라 악곡 20개, 원 모어 엑스트라 악곡 1개.
  5. 작곡가의 명의를 형상화한 형태다.
  6. 이후 시리즈에서는 탄환이 날라가는 레이어와 체력게이지가 사라져 적 기체 레이어만 남아있다. 언제 사라졌는지는 추가바람. AC EMPRESS때는 있었다.
  7. 그래서 Clione도 포함된다.
  8. V는 CS에 가장 많이 이식된 악곡이라는 것을 감안하면 이건 노림수라고 밖에 생각할 수 없다. 사실 그 이전부터 V가 너무 많이 들어간다는 비판이 있었고, 이것을 의식해서인지 RED 이후로는 V의 수록을 자제하는 경향이 있기는 했다. 하지만 전작인 DD와 GOLD에서 두 작품 연속으로 V가 안 들어갔다는 것을 고려하면 DJT에서는 V를 넣을 법도 했는데, 안 넣었다.
  9. ƒƒƒƒƒ와 子供の落書き帳는 Lincle, VOX UP은 SPADA, IMPLANTATION은 PENDUAL에 이식.