방사선 작업실

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건빵에 신경쓰면 지는거다.

Radiation Studios.

해외의 Moddb (#)에 기반을 둔 MOD 제작/퍼블리싱 팀중 하나이며, 최근에는 페이스북 페이지에 개발 일지 및 관련 잡담 등을 올린다.

언제부터 Radiation[1]으로 이름을 썼는지는 모르나, 2004년부터 이 명칭을 쓴듯 보이며 형식적으로 한국인인 Tox가[2] 제작을,[3] 나머지 인원은 제작지원 및 테스트 등을 맡는 식으로 운영되고는 있지만, 현재는 제작자인 Tox를 제외하면 활동이 알려지지 않은 상황. MOD뿐만 아니라 인디 게임 제작팀이 그런 식으로 와해되듯, 언제 꺼질지 모르는 팀중 하나.

참고로 손노리화이트 데이라는 게임을 소스 엔진의 MOD로 만들려 별도의 페이지를 만들기도 했으나 한명이 만드는 체제다 보니 예산과 기술이 부족해서 힘들답시고 스스로 개발취소를 언급하기도 했다.

이들의 작품은 현재까지 아래와 같다.

다크니스 유니온 (싱글플레이 맵팩)
Residual Point[4] - 프로토타입 버전으로 White Force가 있다.
Residual Life
Residual Error[5]
  • 개발 중단및 취소 (최우선 제작 순위에서 밀린것도 포함)
Half-Life: Black Ops (직접 제작은 아니고 MOD인 스벤쿱 포럼을 통해 어쩌다가 쿱(Coop)맵 제작을 맡았지만 그 팀이 서서히 와해되고 웹 페이지까지 망하면서 존재조차 희미한 흑역사.) 참고
Residual Effect[6]
Residual World[7]
Whiteday : Source[8]
  • 퍼블리싱
맥기의 모험
이외의 항목은 [1]를 참조.
  1. 초창기 땐 어감 혹은 오역으로 한글명에 방사능이 들어갔다가, 2013년 들어선 원래 의미인 방사선으로 변경됐다.
  2. 이외에도 Toxin, Toxagen등의 닉을 쓰며 블로그는 [2].
  3. 때문에 그가 개발 휴업이나 중단같은 꼬장을 부리면 전반적인 작업도 중단된다는 측면이 있다.
  4. Residual Error보다는 아니지만 내용이 질질 늘어진다느니 식으로 제작자 자신에 의해서도 때때로 흑역사 취급을 받기도 한다.
  5. 해보면 알겠지만 애매한 내용전개, 빨리 내놓다 보니 Ai_Disable같은 버그 해결도 안된고로, 제작자 스스로 흑역사라 까기도 한다.
  6. http://www.moddb.com/mods/residual-effect
  7. http://www.moddb.com/mods/residual-world
  8. http://www.moddb.com/mods/whiteday-source-develop-canceled