베르나(몬스터길들이기)

몬스터길들이기 1세대 초월 캐릭터
기적의 베르나구원의 프란시스긍지의 비올레광룡의 레이나
용기의 클라우드창공의 크로피안열정의 가렌심안의 렌

틀:베르나 용병단

1 소개

파일:베르나.jpg

출신중간계
소속루시아 봉쇄 수녀원베르나 용병단
5성여명의 베르나
6성광휘의 베르나
7성천공의 베르나
초월기적의 베르나

2 상세 능력치 및 성능

2.1 베르나 (2성)

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능력치스킬효과
공격 유형공격형스핀 킥공격력 90%의 피해를 입힙니다.
체력369
공격력154
방어력92

시작하면서 사용할 수 있는 캐릭터. 만렙을 찍을 때쯤엔 3성이상 몹이 나와 주력에서 밀려나 강화재료로 쓰이는 캐릭. 여담으로 치명타가 뜨면 "핫" 기합을 외친다.[1]

2.2 신념의 베르나 (4성)

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능력치스킬효과
공격 유형공격형스핀 킥공격력 110%의 피해를 입히고 방어력 감소 상태로 만듭니다.
체력532검기 발사공격력 60%로 연타 피해를 입힙니다.
공격력222
방어력133

패치로 공속과 스킬시전속도가 빨라지고 스핀 킥에 방어력 감소 상태가 생겨서 출시 때보다는 쓸만해졌다. 모험에서 무난한 편.
새내기 대전이 4성이 모두 사형선고 받은게 오히려 베르나한테는 이득(...)

2.3 여명의 베르나 (5성)

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썸네일
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인 게임

능력치스킬효과
공격 유형공격형스핀 킥공격력 110%의 피해를 입히고 방어력 감소 상태로 만듭니다.
체력638검기 발사공격력 60%로 연타 피해를 입힙니다.
공격력266사기충전공격력을 20초 동안 25% 증가시킵니다.
방어력160

북미판에만 존재했던 베르나 5성이며 한국엔 코스튬으로만 존재하다가 진화 시스템 업뎃으로 인해 등장하였다.

2.4 광휘의 베르나 (6성)

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능력치스킬효과
공격 유형공격형스핀 킥공격력 130%의 피해를 입히고 방어력 감소 상태로 만듭니다.
체력766검기 발사공격력 70%로 연타 피해를 입힙니다.
공격력319사기충전공격력을 20초 동안 30% 증가시킵니다.
방어력191대지 가르기공격력 140%의 피해를 입히고 기절 상태로 만듭니다.

"누가 봐도 주인공은 나잖아?"
평가 자체가 롤러코스터로, 쓰레기->폭딜러->학살자->잉여->부활->썩어도 준치->애매함이었다.[2]현재는 뭐 7성 나왔으니 의미없지만. 팀대에서의 6성은 사장된 만큼, 이제 베르나는 정말 존재감이 없어졌다. 천공의 베르나의 하위호환.

대사

  • 누가 봐도 주인공은 나잖아?
  • 나니까 너랑 다니는 거라고, 클라우드.
  • 넌 도대체 언제쯤 도움이 될거야?

2.5 천공의 베르나 (7성)

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능력치스킬효과
공격 유형공격형(+5)스핀 킥(7)공격력 180%[3]의 피해를 입히고 방어력 감소 상태로 만듭니다.
체력1484(1707)검기 발사(7)공격력 80%[4]로 연타 피해를 입힙니다.
공격력657(756)사기충전(30)공격력을 20초 동안 35% 증가시킵니다.
방어력368(423)대지 가르기(8)공격력 190%[5]의 피해를 입히고 기절 상태로 만듭니다.
패시브 스킬격려(60)체력이 75%[6] 이하일 때 파티원 모두의 방어력을 10초 동안 30%[7] 증가 시킵니다.

"나는 나 자신을 찾기 위한 길을 걷고 있어."

하아... 똑같은 맵, 똑같은 팀 조합을 2천번도 더 했어요. 좀 더 신선한 것 없어요?

광휘의 베르나의 상위 호환. 외모에 안 어울리게 날개가 달린 머리띠를 붙여고 오른쪽 어깨 건틀릿과 어깨갑주에는 날개를 달고, 왼쪽에는 6성시절 그대로 가죽장비로 덧대입었는데 정말 별로 안 어울린다. 외모또한 피부톤이 약간 검어지는 등 6성시절보다 호불호가 갈리는 편.베르나 기여어! 레이무?

사기 충전의 공격력 버프 계수가 30%에서 35%로 증가했고 그 외의 공격 스킬의 계수 상향은 없지만, 툴팁만 읽어서는 알 수 없는 사항이나 스핀 킥이 원거리 스킬로 변경됨으로 인해 6성 때보다 콤보를 넣기가 훨씬 수월하고 안정성이 높아졌다. 공격형이면서 패시브 스킬은 방어형 스킬을 달고 나왔다. 다만 6성 광휘의 베르나 만큼의 좋은 평가를 받지를 못했는데 여전히 평타 단일이라는 점이 발목을 잡는다. 코토리, 클라리아 등은 7성이 되면서 광역 평타를 얻었는데 베르나는 그 수혜를 받지 못하였다. 최근 개척지의 등장으로 모험 성능이 중요해진 상황에서 원래부터 모험 약체인 베르나는 그렇게 좋지 못한 평가를 받았었다.

그러다가 7월 17일 패치로 평타가 광역으로 변경되어서 모험능력이 크게 향상될줄 알았으나 공벞, 방벞, 방깎, CC기를 모두 지닌 유일한 공격형인지라 패널티로 인한 낮은 스텟과 6성시절에도 문제되었던 스킬의 기막힌 후딜이 발목을 잡아 재평가는 도로아미타불...

무엇보다 베르나의 진가는 모험이 아니라 무한대전에 있다. 7성에서 방감이 원거리가 된 덕분에 '공격력 증가 → 보스와 거리를 둔 상태에서 방감 → 보스가 방감 스킬을 맞고 경직되는 순간 빙글빙글 돌고 경직이 풀릴 때 스턴 발동 → 스턴 시간 동안 평타딜 → 스턴 풀릴 때 맞춰 검기발사로 딜 넣으며 다시 거리 벌림' 이라는 피격 없는 폭딜 콤보가 완성되어 무대 보스잡이의 1인자 역할을 톡톡히 해주고 있었다. 이후 무대 커트라인이 오르면서 원거리 보스 상대로 취약한 점을 드러내어 잠행 치증의 방감+무한 경직버프와 원거리 비검의 뛰어난 딜 봉인능력까지 갖춘 타이니에게 보스딜러 원톱 자리를 내주었다. 게다가 원래 방감과 스턴스킬을 가진 사업가가 공증+스킬폭딜이 가능해진 상향을 받았고, 상향된 풍월주의 모속감소, 원거리 빙결, 무한치명 등의 안정성 좋은 스킬셋이 주목을 받으면서 이들에게도 밀린다는 평도 나왔지만 11월 무대 개편전까지는 상위권의 보스딜러의 자리는 유지하고 있었다. 그러나 한계돌파 콘텐츠가 등장하면서 무한대전이 개편되고, 잡몹들의 공격력이 수직상승하게 되면서 잡몹처리능력이 그저 그런 근딜인 베르나의 무대서의 입지는 많이 좁아진 상태. 이후 베르나가 상향받고 파티 배리어 패시브를 가진 보니가 등장하면서 잡몹에 쉽게 휩쓸리는 문제는 어느 정도 보완되었지만... 문제는 12월 현재 1% 커트라인을 가르는 보스가 35라운드의 이렌인데 검기와 대지가르기의 스킬선딜이 있는 베르나로는 한 대의 평타도 맞지 않고 이렌을 잡기가 쉽지 않기 때문에... [8]

뿐만 아니라 스핀킥의 원거리화로 인한 안정성 상승과 폭딜 콤보 넣기의 수월함이라는 장점은 팀대에도 적용되므로, 상향 직후에는 팀대에서도 상당한 활약을 펼치는 것이 가능했다. 물론 체력이 약하고 방방방 조합 상대로는 공증 때문에 자동으로 어글을 먹게 되므로 극딜+힐 조합을 만들거나 비비안, 비올레 등으로 보호를 해주어야 하는 난점도 있었지만. 그러나 지원이 등장하면서 반사에 녹아버리는 난점까지 생겨 팀대 조합짜기 더 어려워졌다. 이후에 팀대에 경직이 적용되면서 경직 걸리면서 아무것도 못 하고 녹는 경우가 많아지면서 사실상 팀대에서 버려진 카드가 되었다. 다만 11월 27일 패치로 패시브가 유의미해지고 공증 후에 스킬딜은 전 캐릭 최상급이 되면서 다시 팀대전에서 활약할 수 있게 되었다. 경직 패치 후에 멸종되다시피했던 1%덱도 간간히 생기고 있다. 하지만 지원의 반사나 비비안, 비올레의 면역스킬 등이 심한 하드카운터라 해제캐릭 없이는 활약하기 힘들며, 모험, 무대에 최적화된 용암 영혼석 대신 방어력, 체력을 높이는 늪지대+요새 영혼석 세팅이 필요하다는 점이 존재한다. 요목이 있다면 깡패딜을 활용하여 극단적인 공격세팅으로 지원을 포함한 상대도 죽이고 베르나도 죽는 변태돋는 플레이도 가능하다. 하지만 팀대는 운빨을 상당히 타는지라 베르나만 죽거나 상대편 두마리를 폭파시켜버리고 살아남는 경우도 왕왕있다.

6성 광베가 평타 단일에 기본딜이 낮은 점 때문에 보대에서 좋은 평가를 못 받은 것과는 달리 천베는 공격형의 상대적 스탯 상승, 평타 광역화, 공속 상향 등에 힘입어 보대에서 비교적 좋은 축에 속한다. 하지만 각성상자 추가후 보대는 적월, 가렌, 풍월주, 클라우드라는 스페셜리스트를 제외하면 고만고만해져서...

11월 27일 패치에서 상향받은 캐릭터. 스탯이 증가하고, 평타의 범위와 사정거리가 증가하며, 공격 스킬들의 계수가 모두 증가했다. 그리고 계륵같은 패시브가 대폭 상향되었다. 문제는 선, 후딜이 어마어마한 스킬들때문에 써먹기가 너무 애매하다는 점. 스킬의 딜레이만 줄였어도 적가급은 노려봤을텐데 주인공 버프를 못받고 있으니 지못미. 그래도 적월이나 가렌이 없다면 모험도는데는 충분하다. 시간이 더 걸릴뿐 실제로 용암 매우 어려움 던전에서 적월, 가렌, 서슬 중 둘이 1, 2번 자리에 있을 때 3번자리 용도로 서슬, 루나나 스미레보다 더 빠르면서 타이니보다 더 안정적이라는 평가를 받고 있다. 공벞을 받고 스핀 킥 으로 방깎을 먹인 후 무식한 똥파워 광역기절기 대지가르기를 쓰면 보스 피통이 뭉텅뭉텅 썰려나가고 잡몹은 대지가르기나 스핀킥이 크리터지면 원킬이 나버린다(...). 수정 매어가 추가된 후 가니시 떼거지를 상대하는데는 제격이지만 원거리 잡몹이 하도 많은 터라 백스텝 커터와 대지가르기의 똥폼때문에 안맞을 화살도 다 맞아버려 안정성이 용암지역보다는 떨어지는 편.그러니깐 호카게를 쓰자 결국 상향되었어도 인플레로 인해 전탑이나 모험을 제외하면 각 방면의 스페셜리스트로 덱을 완성하면 채용하지 않는 편이나 성능은 껀덕지가 없기에 융합재료로는 잘 쓰이지 않는게 위안이다(...).

하지만 안그래도 강력했던 보스딜은 상향을 등에 업고 더욱 강력해져 깡패가 되었다. 방버프도 상향을 먹어 약점으로 꼽히던 유리몸도 나름 보완한것도 모자라 안그래도 아팠던 공버프 후 스핀킥→대지가르기 콤보가 더욱 괴랄하게 강해져서 대다수의 층이 보스를 잡아야 끝나는 전설의 탑을 그야말로 깨부수고 다닌다. 전탑의 신으로 군림하는 이브와 마찬가지로 30층의 킨나리도 혼자 때려잡을 수 있다. 하지만 이브처럼 날먹은 불가능하고, 공증 후 스핀킥→대지가르기→검기발사 후 도주를 몇번 반복해야하는 번거로움이 있다.루나, 타이니는 프란시스 없으면 딜도 안되는구만

하지만 낮은 기본 공격력, 고한돌 캐릭터의 보급의 증가 및 신캐로 인한 메타 변화로 인해 도태되고 말았다. 3번째 보스딜러로서의 역량은 좋다만 고한돌 모험왕 2명이나 란 같은 게 있으면 3번째 캐릭터가 안나와도 되고, 꽤 강력한 보스딜과 패시브 방벞은 전설의 탑과 무한대전에서는 좋다만 전설의 탑은 하루에 한번만 돌고 무한대전에서는 스킬딜레이로 인한 한계가 있고 서민들 입장에서는 타이니나 보니+슈아캐 콤보가 더 안정적이다.


뭐 그래도 제작진이 주인공인것을[9] 아예 잊어버린건 아닌지 2주년 게임 아이콘으로 선정되면서 1년 하고도 한참을 지나 다시 탈환하였다.

대사

  • 이 끝에 뭐가 있을지는, 나도 몰라!
  • 나는 나 자신을 찾기 위한 길을 걷고 있어.
  • 무엇이 있던 간에 나아갈 수밖에 없어.
모험/버스3번 자리 캐릭터로서는 상급에 속한다. 문제는 고한돌 모험왕 2명갖고 매우 어려움 모험지도 날로 먹으면...
팀대/길대스킬딜레이가 발목을 잡는다. 요즘은 요목이 널리고 해제도 널려 입지가 다소 좁다.
무한대전보스딜은 좋다만 여전히 타이니가 낫다.
보스대전이속도 빠르고 준수하나 평타딜과 스킬 딜레이가 아쉽다.
전설의탑대 보스전 딜링에 강하고 딜탱도 가능한 만큼 이브 못지않은 전탑의 여신. 그러나 란과 미나의 등장으로...
의회여기서는 DPS가 갑이다. 그래도 공증/방증는 있어서 쓸만하기는 하다.
레이드DPS가 공격형의 생명인데 DPS가 5% 모자라는 근딜인 베르나는 비추천.
총평롤러코스터의 급하강 상태에 있는 현 계륵취급 받는 비운의 여주인공 최후의 승자는 남주인공 클라우드가 차지했다(…)

2.6 기적의 베르나 (초월)

파일:베르나.jpg
원화
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능력치스킬효과
공격 유형공격형스핀 킥(7)공격력 300%의 피해를 입히며 3초간 방어력 감소 상태로 만듭니다.
(방어력 35% 감소)
체력5916(6786)검기 발사(7)공격력 200%로 최대 3연타 피해를 입힙니다.
공격력1590(1825)사기충전(30)20초 동안 공격력 증가 상태가 됩니다.
(공격력 15% 증가)
방어력1362(1564)대지 가르기(8)공격력 450%의 피해를 입히며 4초간 기절 상태로 만듭니다. 스킬 사용시, 피해를 받지 않습니다.
패시브 스킬기적(60)체력이 50%이하일 때 최대 30초 동안 변신합니다. 변신 시 공격력, 치명타율, 초월타율이 증가하고 최대 체력의 35%만틈 변신 체력을 추가로 얻습니다.
(공격력 25% 증가, 치명타율 20%증가, 초월타율 20%증가.)
(변신은 해제의 대상이 아닙니다)
(변신할 때와 변신이 끝날 때 스킬 재사용 대기 시간이 초기화 됩니다.)
「 포기하는 그 순간이 끝이야. 」

한때 메타를 휘어잡았던 모두의 올라운더. 그러나 지금은 사라진 주인공의 위엄.

초월 예고 문양의 위치는 쇄골.

7성 천공의 베르나의 초월버전.

이유는 모르겠지만 기존 베르나와 다르게 키가 살짝 커지고 머리크기가 줄어들었다. 사실 이목구비도 묘하게 달라져서 7성 이전의 다른 베르나 시리즈들과 확연히 차이가 나는편. 아기자기했던 SD캐릭터들이 어째 리얼리티해지고 있다.[10]

외형적인면을 차치하더라도 일단 초월캐인만큼 절망의대륙만 아니라면 모험의 대륙의 모험지역은 솔플로 돌고 클리어할 수 있고 절망의 대륙도 나름 잘 도는 편이다. 모든 초월캐들의 공통적인 사항이지만 일단 7성시절에 비해서 피통과 공격력, 방어력이 2배 이상 증가했으며 특히 패시브스킬 "기적" 덕분에 추가 체력도 얻기 때문에 잘 죽지 않는다.

그렇다곤 해도 느린 공격속도때문에 실질적인 딜 누킹은 이계, 전설셋팅을 한 각미랑 로아노와 동급이거나 오히려 속도는 쳐지는 편이다. 초월캐들이 모험에 강한건 사실이지만 모험의 대륙을 돌려보다보면 생각보다 클리어 타임이 그리 차이나지 않는것을 알 수 있는데, 딜 누킹속도가 생각보다 빠르지 않기 때문이다. 사기충전과 스핀킥때문에 딜량이 생각보다 높다지만 그놈의 공속, 그리고 검기발사와 대지가르기의 선, 후딜이 길기 때문에[11] 총합 DPS는 느린 편에 속한다.

한때는 비올레와 투탑을 이루며 모두의 올라운더라 평가했지만 다른 초월 캐릭터들의 연이은 출시로 위상이 점점 추락하고 있다. 딜링, cc, 안정성 등등의 밸런스는 전반적으로 잘 잡혀있지만, 느린 공속과 스킬과 공격간에 큰 딜레이에서 나오는 낮은 DPS가 한계가 되고 있다. 물론 1인분몫은 충분히 하지만 각 캐릭터마다 나름의 특기분야가 있는 마당에 어중간하기 그지없는 베르나가 설자리가 없다.

5월 19일 상향 패치를 받아 각종계수 상향, 사지충천 모션 개선, 대지가르기시 모션 무적 판정으로 스킬 선 후딜이 심했던 단점을 보완하고 한방딜이 있는 캐릭이 되었다, 그 때문에 늪방이나 투구를 소모한 만피 미코를 공증-> 방감->대지가르기(초월타) 콤보로 삭제 할 만큼 강해졌지만 동시에 같이 상향을 받은 렌과 카이얀과 비교해 보면 팀대에서 입지가 떨어지는 건 어쩔수 없다.

한동안 2~3군 딜러로 넣어 쓸 수준으로 평가가 좋아졌으나 이후 등장한 초월캐와 불멸자의 미칠듯한 파워 인플레로 인해 애정캐가 아닌 이상 초월 하는것은 추천하지 않는다.

모험의 대륙 모험초월캐는 잘 돈다.
절망의 대륙 모험초기에는 나름 돌았지만 지금으로서는 잘 안쓰인다. 변신체력이 있긴 하지만 파괴지대 후반 던전으로 가면 버틸 수가 없다.
팀대/길대못 쓸 정도. 파워 인플레의 희생양
무대더 좋은 초월캐들이 훨씬 많다.
보대노초월 로아노보다 안 좋다.
레이드베르나가 방장이면 유저들이 나가고, 베르나가 방에 들어가면 강퇴 당한다.
총평초기에는 어느곳에서나 사용가능한 강력한 올라운더.... 였으나 연이은 OP 캐릭터들의 출시로 입지가 바닥까지 떨어졌다가, 상향 받고 평범한 초월캐가... 된줄 알았으나 그 놈의 파워 인플레.

3 설정

4 대사

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  1. 타이니 또한 마찬가지
  2. 초기 등장때는 쓰레기로 평가 받다가 밸런스 패치 이후 폭딜러로서 그 자리를 굳건하게 지키고 있었던 터인데 2월 22일 스킬순서 변경 패치로 이득을 보았었다. 지지지 댁에 저격당할 위험이 줄어들었고, 공버프와 기절기를 앞으로 끌어내어서 더 빠르게 폭딜을 꽂는게 가능했기 때문. 그러나 베르나의 상위호환 몬스터들이 너무 많이 나와서 이제는 잉여의 길로 접어들고 있다.
  3. 11월 27일전에는 130%
  4. 11월 27일전에는 70%
  5. 11월 27일전에는 140%
  6. 11월 27일전에는 50%
  7. 11월 27일전에는 15%
  8. 평타 안 맞게 하는 방법이 전혀 없지는 않은데 방감→검기경직→경직이 걸릴 때 스턴기 사용으로 해결할 수는 있다. 문제는 이렌 평타에 맞지 않게 방감기를 날리는 것 자체가 까다로운데다가 이러한 스킬셋은 스턴기 사용 직후에 방어력 감소가 풀려버려서 평타딜이 잘 안 들어가게 된다...
  9. 클라우드와 공동 주인공 같지만 베르나의 6성 대사도 그렇고 클라우드는 남캐라 그런지 푸대접 받는다.(6성까지는 베르나가 무조건 몬스터 등급이 한단계 높았다) 1주년 7성 추가 영상땐 비비안에게 헬렐레하다 검으로 한대 쳐맞질않나. 그래도 클라우드는 보스대전과 레이드에서 대접 받는것에 비해 베르나는...
  10. 치노, 적월, 가렌등도 모델링을 한번 개편했었는데 개편당시엔 다른 게임 캐릭터같다고 욕을 무진장 얻어먹은 전례가 있다. 다만 그 당시 모델링 개편 사건을 보면 일반적인 캐릭을 무작정 세로로 늘린 듯한 외형으로 개편했기에 어찌보면 당연히 욕먹을만 하다. 당시 모델링 변경에 대해 정리한 글을 보고 싶다면 이곳을 참고하자.
  11. 특히 스킬순서를 스핀킥다음 대지가르기를 놓는다면 스핀킥으로 먼저 몬스터를 없애도 이미 스킬은 발동되어있다고 판정되어 몬스터는 다 죽었는데 대지가르기가 나가는 경우가 많다.