하쿠레이 레이무

osu!의 유명 유저에 대해서는 Reimu-Desu 문서를 참조하십시오.


동방 프로젝트의 싱글 플레이어 기체
정규작 메인하쿠레이 레이무 (구작)키리사메 마리사 (구작)미마유카
이자요이 사쿠야콘파쿠 요우무코치야 사나에레이센 우동게인 이나바
정규작 서브야쿠모 유카리앨리스 마가트로이드레밀리아 스칼렛사이교우지 유유코
외전샤메이마루 아야히메카이도 하타테치르노키진 세이자
동방영야초의 보스들
1면2면3면4A4B
리글 나이트버그미스티아 로렐라이카미시라사와 케이네하쿠레이 레이무키리사메 마리사
5면6A6BEX
레이센 우동게인 이나바
(이나바 테위)
야고코로 에이린호라이산 카구야
(야고코로 에이린)
후지와라노 모코우
(백택 케이네)
동방화영총의 플레이어 캐릭터
하쿠레이 레이무키리사메 마리사이자요이 사쿠야콘파쿠 요우무레이센 우동게인 이나바
치르노미스티아 로렐라이리리카 프리즘리버루나사 프리즘리버메를랑 프리즘리버이나바 테위
샤메이마루 아야메디슨 멜랑콜리카자미 유카오노즈카 코마치시키에이키 야마자나두
동방췌몽상·동방비상천·동방비상천칙의 플레이어 캐릭터
동방췌몽상하쿠레이 레이무키리사메 마리사이자요이 사쿠야앨리스 마가트로이드파츄리 널릿지
콘파쿠 요우무레밀리아 스칼렛사이교우지 유유코야쿠모 유카리이부키 스이카
동방비상천레이센 우동게인 이나바샤메이마루 아야오노즈카 코마치나가에 이쿠히나나위 텐시
동방비상천칙코치야 사나에치르노홍 메이링레이우지 우츠호모리야 스와코
오오나마즈 (플레이 불가)
동방심기루·동방심비록·동방빙의화의 플레이어 캐릭터
동방심기루하쿠레이 레이무키리사메 마리사히지리 뱌쿠렌토요사토미미노 미코쿠모이 이치린 & 운잔
모노노베노 후토카와시로 니토리코메이지 코이시후타츠이와 마미조하타노 코코로
동방심비록이바라키 카센후지와라노 모코우스쿠나 신묘마루우사미 스미레코레이센 우동게인 이나바


博麗霊夢(はくれいれいむ/ruby> / Reimu Hakurei[1]

종족인간
직업무녀
능력주로 하늘을 나는 정도의 능력 사람을 폭행한 후 돈을 갈취하는 능력
사는 곳하쿠레이 신사
이명등장 작품
하쿠레이 신사의 무녀님동방홍마향
영원의 무녀동방홍마향
낙원의 멋진 무녀동방요요몽
동방췌몽상
동방영야초
동방화영총
동방비상천
동방맹월초
낙원의 무녀동방풍신록
동방지령전
동방성련선
동방신령묘
동방휘침성
동방감주전
동방구문사기
쾌청의 무녀동방비상천
하늘을 나는 이상한 무녀
(空を飛ぶ不思議な巫女)
더블 스포일러 ~ 동방문화첩
동방삼월정
오욕의 무녀동방신령묘
야오요로즈의 대변자동방심기루
하늘을 나는 이상한 무녀
(空飛ぶ不思議な巫女)
동방휘침성
동방감주전
자유분방한 인간동방자가선
낙원의 멋진 샤먼동방영나암
신비! 결계의 무녀동방심비록
괴기를 쫓아라! 이변을 끝내버리는 무녀[2]동방심비록
동방췌몽상낮 테마곡동방요연담
(東方妖恋談)
밤 테마곡소녀기상곡 ~ Capriccio
(少女綺想曲 ~ Capriccio)
동방영야초4면 필드곡영야의 대가 ~ Imperishable Night
(永夜の報い~Imperishable Night)
테마곡소녀기상곡 ~ Dream Battle
(少女綺想曲 ~ Dream Battle)
동방화영총테마곡봄빛 오솔길 ~ Colorful Path
(春色小径 ~ Colorful Path)
동방비상천테마곡동방요연담
(東方妖恋談)
동방비상천칙테마곡이색연화접 ~ Ancients
(二色蓮花蝶 ~ Ancients)
몽상천생 테마곡???[3]
동방심기루테마곡봄빛 오솔길 ~ Colorful Path
(春色小径 ~ Colorful Path)
동방심비록테마곡이색연화접 ~ Red and White
(二色蓮花蝶 ~ Red and White)
이 2명이니까 2번!
나는 낙원의 무녀, 하쿠레이 레이무다! 무슨 일이 있어도 결계를 지켜내겠어! 인간을 쉽사리 죽게 내버려둘까보냐![4]

1 기본적인 설명

작중 언급이 있는 하쿠레이의 무녀
하쿠레이 레이무하쿠레이의 13대 무녀선대 무녀

동방 프로젝트 시리즈의 주인공. 작중 시점에서 환상향 전체에 통용되고 있는 스펠 카드 룰의 창설자.[5] 공통으로 입안 별명은 홍백, 하늘을 나는 깡패무녀, 호밍 깡패, 겨드랑이 무녀 등이 있다. 이름인 레이무(靈夢)에는 '예지몽'이라는 의미가 있는데, "감이 좋은 아이가 되길 바라는 뜻"에서 지은 이름이라고 한다.베르나 닮은꼴[6]

환상향의 결계의 경계에 있는 하쿠레이 신사무녀이다. 환상향에서 지켜야 할 규율을 가지고 있는 유일한 인간. 뭐든지 빨리 배우지만 귀찮은 걸 싫어하는 성격이라 노력은 하지 않는다. 이러한 성격은 하쿠레이 신사에 참배객이 없는 것에 대해서 항상 고민하고 있으면서도, 참배객을 끌어모으기 위해 하는 일은 없는 점에서도 나타난다.

환상향이변이 발생하면 그것을 해결하는 임무를 가지고 있다. 이 때 무녀가 농땡이를 부린다는 소문이 퍼질까 봐 가는 길에 보이는 모든 요괴는 물론이고 인간까지(...)[7] 퇴치한다.깡패소리를 괜히 듣는 게 아니다

평상시에는 를 마시며 한가하고 무사태평하게 지낸다. '차가 없으면 죽을 만큼 고통스럽다'라는 듯. 흔히 말해 중독

귀찮은 걸 싫어하고 직감에 따라 행동하는 등, 비교적 단순한 성격을 가지고 있으며 희로애락 표현이 분명하다. 상대가 누구든지 개의치 않고 항상 똑같은 태도로 대한다. 이러한 점 때문인지, 요괴와 인간을 불문하고 상당히 많은 사람을 주변에 끌어모은다. 특히 강한 힘을 가진 요괴에게 사랑받는데, 삼월정 마지막 화를 보면 힘이 약한 부류에 속하는 요정들에게까지도 사랑받는 것이 보인다. 그러나 정작 본인은 다른 사람에게 그다지 흥미를 갖지 않으며, 그 누구를 상대로도 동료라고 생각하지 않는다. 그렇다고 다가오는 상대를 내친다거나, '다가오지 마' 같은 분위기를 내뿜는 것도 아닌데, 게임상의 무자비한 모습과 성격만 보면 오해가 생길 수도 있지만 레이무는 딱히 말수가 적거나 성격이 차갑지는 않다. 굉장히 특이한 성격. 레이무는 이야기의 중심인물이지만 레이무의 시점으로 다뤄진 작품이 없는 점 때문에 레이무의 성격은 보는 사람에 따라 바뀌는 편이다.

동방비상천 스토리 모드에서 오노즈카 코마치가 날씨로 구현된 레이무의 기질을 해석했는데, 그에 따르면 '올곧지만 융통성이 없고, 자비도 없는 성격'이다. 한편 유카리는 레이무를 천인과 비교하면서 땅에 발을 붙이지 않고 사는게 비슷하다며 혼을 냈다. ZUN은 '어른이 되면 탄막 놀이를 더 이상 하지 않을 성격'이라 했다.그런데 지금은 따져보면 나이가 20대 후반은 되야한다. 또 자가선에서도 다시 한 번 코마치가 레이무의 기질에 대해 이야기했는데, 레이무를 갱생시키려 하다 실패한 이바라키 카센에게 그녀의 제멋대로인 태도는 갱생시켜야 할 거리 같은 게 아니라 인간에게 그 정도 욕망은 있는 게 당연한 거고 그런 욕망에 충실한 건 순수한 것 뿐, 즉 레이무는 한없이 순수한 인간이라고 이야기하며 애초에 갱생시킬 필요도 없다고 했다.

그다지 노력하지 않아도 쉽게 좋은 결과를 얻어내는 천재형 인간으로, 노력파마리사와는 대조된다. 항상 느긋하게 지내면서도 뛰어난 재능과 직감을 이용해 여러 이변들을 해결해 왔다. 노력할 필요를 느끼지 못하니, 여간해서는 스스로 뭔가를 공부한다거나 하는 일이 없다. 경계를 다루는 요괴인 야쿠모 유카리는 결계의 수호를 맡은 무녀의 게으름에 내심 불만이 있는 듯 하지만, 본인에게 직접 이야기하는 경우는 거의 없다.[8]

자신의 앞을 가로막는 상대는 가차없이 퇴치해 버리지만[9], 요괴를 싫어하기 때문은 아니다. 예로 동방맹월초에서는 쓰러져 있던 요괴 토끼를 신사로 주워와 간호해 주기도 한다. 동방지령전마음을 읽는 요괴야쿠모 유카리를 신용하고 있다고 말하기도 했다. 물론 이역만리 지옥땅에서 바로 옆의 파트너도 못 믿으면 또 누굴 믿겠냐만은

필요한 물건은 주로 향림당에서 외상으로 구입한다. 물건의 가치에 대한 개념이 없어서 재물에는 크게 신경쓰지 않는다. 하지만 동방성련선에서 보물선을 찾겠다고 날뛰는 모습 덕분에 애매모호해진 상태. 보물 자체보다는 보물과 보물선을 이용해 참배객을 늘리려는 계획이었다든가, 엔딩에서 성련선이 땅에 내려앉지 않고 유람선화하는 레이무 A루트는 정규 스토리가 아니라든가, 비상천칙에서 신사가 두 번이나 무너져서 돈이 궁하다는 식의 해석도 있다.

새전이 없어도 살아가기에 어려움이 없을 정도의 생활력은 있는 것으로 보인다. 새전 수입은 한 없이 제로에 수렴한다. 새전함에 나뭇잎 정도 밖에 안 들어 온다고. 이변 및 요괴퇴치가 주 수입원인데, 바꿔 말하면 아무일 없이 평화롭다면 본업에서 얻는 수입이 제로에 가까워진다는 의미이다.[10]

그 외에는 동방향림당, 동방삼월정의 내용에 따르면 인간 마을에서 질병을 퇴치해 주거나, 여러 가지 푸닥거리를 해결해 주고 대가를 받는 모양이다.

공식 설정에 따르면 신사가 유복하기 때문에 굳이 일을 하지 않아도 먹고 살 만큼은 된다고 나와 있었는데, 지령전에서 본인의 말을 들어보자면 슬슬 가계부에 위기감을 느끼고 있다는 모양. 사실 동방 프로젝트가 진행 되면서 신사도 한 두어번 박살나고, 사업상(?) 경쟁자도 차차 늘어가고 있는 중이다. 요괴퇴치 및 이변해결로 얻는 수익이 얼마나 되는 지는 몰라도 일단 레이무의 지갑은 두꺼워 질 일은 아무리 봐도 없어 보인다. 심기루 엔딩에 드디어 레이무가 돈 좀 버는 엔딩이 나왔지만 그나마도 오래가지는 않은 것 같다. 실제로 서적 등의 매체에서도 새전이 부족하다는 이야기를 많이 하는 것을 볼 수 있다.

공식 작품 내에서 왼손을 사용하는 비율이 상당히 높다. 그 때문에 일부 동인작가들은 왼손잡이로 그리기도 했으며, 동방삼월정의 2기 7화에는 레이무가 젓가락을 들고 있는 컷 옆에 '왼손잡이'라고 조그맣게 쓰여 있기도 하다. 이 때문에 많은 사람들이 왼손잡이로 간주하고 있지만, 공식적인 것은 아니다. 실제로 삼월정의 단행본은 이 '왼손잡이'라는 글자가 지워진채로 출간. 다만 삼월정에서 레이무가 붓으로 뭔가를 쓰고 있는 장면은 모두 왼손을 사용하고 있다. 지금까지의 게임 일러스트를 보면 고헤이를 들고 있는 손이 그때그때 다르기는 한데, 최신작일수록 오른손 비중이 높은 편이고, 성련선 이후로는 확실히 오른손으로만 그리고 있다.

회수될 가능성이 낮은 떡밥이기는 한데, 부모를 비롯한 가족관계랑 원래부터 환상향의 출신인지는 불명. 샤메이마루 아야는 납치해온 인간에게 무녀를 시켰다고 받아들일 수 있는 대사를 한 적이 있다.

여타 동방 캐릭터와 마찬가지로 신체 수치에 대한 정확한 설정은 공개된 적이 없지만 또다른 주인공인 마리사와 비교했을 때 레이무가 좀 더 가 크다. 정확히 말하면 동방요요몽시절에 공개되었던 자료에서 '제법 큼' 그룹에 속했었다.

등장 작품수에 비해 '낙원의 멋진 무녀'란 이명이 확실하게 정착되어 있어서 이명의 수는 의외로 적은 캐릭터이기도 하다.

마리사와 함께 역대 출연 캐릭터들 중에서 가장 많은 스펠 카드를 보유한 캐릭터(총 57장, 동방 라스트워드 콜렉션에 기고된 몽부 「환상일중」 포함)


당신에게 특별한 캐릭터가 있냐는 질문에 ZUN은 레이무라고 대답하기도 했다.

2 주요 능력

'주로 하늘을 나는 정도의 능력'을 보유. '주로'라는 단어가 붙는 이유는 그 밖에도 여러가지 신기한 힘을 갖고 있기 때문이다. 하지만 동방요요몽에 따르면 이러한 힘을 활용하거나 자랑하지는 않는다고 한다. '하늘을 나는 정도의 능력'에 대해선 여러 견해가 존재하지만 정확한 설정은 나오지 않는 상태. 동방구문구수에서 능력이 자기신청제라는 것이 밝혀진 후, 구작 시절에 이미 다른 건 다 했지만 날지는 못 했던 것 때문에 신작 이후 저렇게 지은 것이라는 의견도 나왔다. 어떤 것에 속박 되지 않는다고 해서 죽음이란 것조차도 속박되지 않는다고 알려져있지만 이는 잘못 알려진 설정이다(동방프로젝트/잘못 알려진 설정 참고).

속박을 받지 않는 능력 관련의 스펠로 몽상천생[12]이 있는데, 이는 레이무가 태어날 때부터 가지고 있었던 힘으로, 그 어떤 것에도 간섭당하지 않는 상태, 즉 무적 상태를 뜻한다. 영야초에는 다음과 같은 설명이 붙어 있었다.

色々と究極奥義。霊夢はありとあらゆるものから宙に浮き無敵となる。
もしこれが遊び(時間制限付き)でなければ、誰も勝つ事が出来ない。
여러 의미로 궁극오의. 레이무는 모든 것으로 부터 떠올라 무적이 된다.
만약 이것이 놀이(시간제한제)가 아니였다면 누구도 이길 수 없다.

원래는 이름이 없는 능력이었지만, 마리사가 몽상천생이라는 이름을 붙여 탄막놀이용 형식(시간제한 버티기 스펠카드)으로 만들어 주었다. 왜냐하면 스펠카드로 만들지 않으면 레이무에게 이길 수가 없기 때문이라고.
레이무 최강론자들이 동방 최강자 논쟁에 들고오는 단골메뉴이지만, 언제나 '무적 = 최강은 아니잖아'에 반박당한다(…). 하지만 본인이 전혀 손상을 입지 않을 수 있다면, 언젠가 상대방은 본인이 멀쩡할 때 손상 받아 무너질거란 논리의, 즉 무적은 곧 최강이란 소리도 맞기 때문에 여러모로 애매모호한 문제. 또한 반대로 속박을 하는 능력의 정점에 선 능력을 가지고 있는데 그것이 '몽상봉인', 물리법칙을 무시하는 광탄인 몽상봉인에 맞은 대상은 요괴라면 강함의 유무,강약에 상관 없이 '무조건' 봉인 후, 퇴치된다고 한다. 이것도 레이무의 동방 최강자 논쟁에 자주 나오는 메뉴 중 하나.

결계를 담당하는 하쿠레이 신사의 무녀이므로, 하쿠레이 대결계를 관리하는 데 필요한 능력을 가지고 있다. 하쿠레이 대결계는 환상향과 외부 세계를 차단하는 결계로, 레이무가 유카리와 함께 관리하고 있다. 하지만 정작 이 둘은 결계에 구멍을 뚫거나[13] 위험하다고 하지말라는데도 결계를 흔들거나[14]하고 있다. 모리치카 린노스케의 말에 따르면 결계를 다루는 능력은 야쿠모 유카리가 한 수 위라지만, ZUN이 '동방향림당에서 린노스케가 하는 말은 린노스케의 대사일 뿐 제가 하는 말이 아닙니다'라고 못박은 만큼 어디까지나 린노스케의 개인적인 감상.

무시무시한 행운과 직감을 가지고 있다. 단서가 전혀 없는데도 불구하고 그냥 발이 닿는 대로 이리저리 다니다 보면 어느새 사건의 중심인물과 마주하게 된다. 키리사메 마리사는 '주사위 숫자 맞추기를 하면 도저히 게임이 되지 않을 정도로 레이무가 부르는 숫자만 나온다'고 투덜대기도 했다. 이때 레이무가 주사위 놀이를 예로 들며 머리좋은 인간(정황상 아마도 히에다노 아큐)으로부터 들었다는 자신이 운이 좋은 이유를 설명하기를 '세계가 레이무가 부른 숫자를 기억하고 그 숫자가 나올 확률을 높인다'라는 투의 설명을 한다. 이를 들은 린노스케가 요약하길 '결과가 레이무의 선택을 따라간다'고.

그외에도 마리사가 직진으로 뻗어나가는 빔 공격을 사용해서 레이무가 이를 피했을 경우, 마리사 입장에서는 레이무가 자신의 공격을 날렵하게 피한 것으로 보이지만 레이무의 입장에서는 '딱히 피할 마음은 없었는데 마리사의 공격이 멋대로 휘어서 자신을 빗나가는 것처럼 보인다'라는 듯.
레이무의 공격도 마찬가지. 레이무 자신은 똑바로 던질 셈으로 공격을 하지만 부적이 지멋대로 상대방 방향으로 날아간다는 모양이다.
린노스케 왈, '레이무가 보는 세계는 우리가 보는 것과는 다른 세계'라고.

무녀로서 신의 힘을 빌릴수가 있다. 맹월초에서 유카리에 의해 반강제로 신을 부르는 수행을 하는 장면이 나오고 동방자가선에서도 신의 힘으로 팔라듐을 만드는 장면이 있다. 맹월초 이전에도 향림당에서 신의 힘을 빌어 병을 치료하는 이야기가 있었다.

그밖에도 동방향림당에서 린노스케가 주워온 팔뼈를 보곤 "살아있을 때의 영혼이 보이지 않는다."라는 발언을 하는 등 몇몇 능력을 더가지고 있는 듯한 묘사가 있다. 영시간이동(=순간이동)도 가능하며 동방췌몽상에서 선보인다. 정식 기술명은 '환상공상혈'.

신령묘와 휘침성의 엔딩에서 이변의 주모자 또는 원인에 영향을 받은 모습을 보이는 다른 플레이어측 캐릭터와 다르게 홀로 그런 엔딩이 없는 등, 이런 쪽에 대한 내성 또한 다른 인간들보다 높은 듯.

결계나 봉인 같은 것들을 별다른 노력을 들이지 않고 풀어버릴 수 있다. 요요몽에서는 현세와 명계를 나누는 결계를 그냥 손만 대는 것으로 박살내버렸고 영나암에서도 봉인된 항아리를 손짓 몇번으로 풀어버린다. 마리사의 말에 따르면 어떤 봉인도 풀어낼 수 있다고 한다.

신령묘 엔딩에서 곽청아가 하는 말에 따르면 레이무가 쓰는 힘은 사실 도교의 힘이라고 한다. 하지만 신토 자체가 일본 고유의 애니미즘에 도교와 불교 등이 덧붙여져서 완성된 종교인지라 레이무가 사용하는 힘이 신토가 아니라고는 할 수 없다. 세이가가 언급한 부적이나 음양의 힘도 일단 신토에 있는 개념. 다만 원류를 따지면 도교인 것은 맞다. 한마디로 정리하면, 도교의 힘이긴 하지만 신토의 힘이 아닌건 아니다.

3 작품 내에서의 모습

작품 내에서의 모습 문서 참조

4 동인 2차 창작에서의 모습

동방프로젝트의 주인공으로서 모든 작품에 개근 출연했고[15], 각종 출판물에서도 중심적으로 다루어지기 때문에 캐릭터성이 가장 탄탄하게 확립되어 있는 캐릭터. 그럼에도 동인계에서 가장 다양한 성격으로 묘사되는 캐릭터이기도 하다는 기묘한 특징을 가지고 있다. 캐릭터 붕괴급으로 성격이 다른 경우를 제외하더라도 폭이 상당히 큰 편.

동인계에서 자주 사용되는 소재는 새전, 빈곤, 겨드랑이, . 폭력 깡패무녀 귀무녀

사실 동방홍마향부터 '이 곳(대도서관)의 책은 당신네 신사 5년치 새전 정도의 가치가 있다'라든가 '우리 신사는 연중무휴인데 참배객이 없어' 등의 대사로 새전 소재가 보이기 시작했으며, 동방췌몽상에서 '멋진 새전함은 저쪽이야!' 라는 대사가 나온 이후 새전에 집착하는 모습이 자주 보이게 됐다. 새전 액수에 따라 태도나 접대가 달라지거나, 신사에 누군가가 올 때마다 새전을 내놓으라고 닦달하거나, 심한 경우 새전을 강탈하러 다니는 등으로 묘사되기도 한다. 이것이 그냥 '빈곤한 것'이라는 이미지로 업그레이드(?) 되면서 찻잎를 여러번 우려마신다는 등의 빈곤 소재도 있지만, 그러면서도 공식작에서 이변을 해결할 때마다 연회를 여는 모습 때문에 연회와 술을 매우 좋아하는 이미지 또한 자주 묘사된다는 점이 아이러니하다. 덕분에 새전이 들어올 때마다 연회비로 다 써먹어버리기 때문에 빈곤하다는 소재도 심심찮게 쓰인다. 다만 원작의 레이무는 '새전이 없는 것'은 맞으나 '빈곤한 것'은 아니다. 사실 레이무가 새전에 집착하는 이유는 가난해서가 아니라 새전이 신사에 들어오는 신앙의 상징이기 때문이다. 신사는 신앙에 따라 번영하므로 레이무 입장에선 신앙을 의미하는 새전에 집착하는건 당연하다. 여담으로 동방삼월정이나 동방자가선을 보면 가끔씩 레이무가 종교적 행사(라지만 사실상 축제)를 열어 하쿠레이 신사에 엄청난 새전이 들어오는 경우가 존재한다. 뭐 참가인원의 반 가까이가 요괴, 요정이고 십중팔구 중도에 파토나 버리지만(.....). 이때 들어오는 새전은 레이무가 다음 신앙을 모으기 위한 투자비 명목으로 모조리 써버리는 듯 하다. 즉 레이무에게는 돈의 가치보다 신앙의 가치가 더 우선시 된다는 것.

참고로 사쿠야PAD 소재를 싫어하는 사람들이 있고 레밀리아 레미랴 소재를 싫어하는 사람들이 있듯이 레이무 빈곤 소재를 싫어하는 사람들도 찾아보면 엄연히 있다.다만 너무 빈곤소재를 쓰는 쪽이 압도적으로 많을 뿐

또한 췌몽상에서 어깨와 겨드랑이 부분의 노출이 많아진 덕분에 '겨무레(겨드랑이 무녀 레이무)'라는 별명을 획득. 하여간 췌몽상이 문제 또 일단 이변이 일어났다 하면 눈에 들어오는 건 전부 패고 보는 행동 덕분에 '깡패무녀'라 불리기도 한다. 물론 만화에따라서 융통성과 두뇌회전의 수준은 각각 다르다.

몽상하향에서의 담당 성우는 나카하라 마이.

10대 초중반으로 그려지는 경우가 많아, 발육이 덜 되어서 빈유로 그려지는 경우가 많다. 이는 코치야 사나에와 비교되어서 열폭하기도 한다. 아무튼 코치야 사나에 등에 비해서 가녀린 체형으로 그려질 때가 많다. 구작 레이무가 가진 음양옥의 먹어도 살찌지 않는 능력 때문일지도? 물론 취향에 따라 볼륨이 있는 정도를 넘어 거유로 그려지는 경우도 있는데 픽시브에선 거유 무녀를 지칭하는 乳巫女(말하자면 무녀)라는 태그가 어째선지 유독 레이무 전용으로만 쓰이고 있다.[16] 여기 들어가지마라 들어간다해도 関連商品 항목은 가지마라 큰일난다!! [R-18]

커플링에서는 기본적으로 수로 묘사되는데 공식적으로 요괴들에게 사랑받지만 자신은 무관심하다고 나와서 적극적으로 나서지 않게 그리는 경우가 많아서인듯. 물론 사람의 취향에 따라 공으로도 그려진다. 공식적으로 요괴에게 사랑받는 다는 설정이 있느니 만큼 요괴 투성이인 동방 프로젝트에서의 커플링 숫자는 단연 최다(最多)에 앞으로 더 늘어날 소지도 다분하다(…). 주요 커플링으로는 키리사메 마리사를 포함하여 야쿠모 유카리, 레밀리아 스칼렛, 이부키 스이카, 샤메이마루 아야, 코치야 사나에, 앨리스 마가트로이드, 카자미 유카, 모리치카 린노스케 등등등. 픽시브에서 아무 동방 캐릭터나 잡고 레이무와 이름을 함께 검색하면 한장도 안나오는 경우가 오히려 드물 정도.
레이무 하렘물도 자주 그려지는편으로 니코동, 픽시브 등지에선 愛されいむ라는 태그가 달려있다. 이 하렘물이 극대화되면 거의 환상향X레이무 급의 물건이 나온다.
또 크로스오버로는 니코니코 동화에서 동방음양철의 인기로 브론트씨와의 커플링이 지속적인 인기를 끌고 있다.
2012년에 들어서 카게야마 타다오가 맡다가 니시무라 요시타카로 넘겨준 건반 게임 덕에 이 분과 같이 그려지는 경우도 생겨났다. 그리고 니코니코 동화의 윳쿠리 요우무와 실은 무서운 크툴루 신화의 영향 때문에 L과 엮는 경우도 종종 있다. 일명 류자레이(竜霊).

동인 2차 창작 캐릭터로 선대 하쿠레이라는 캐릭터가 있다. 선대 무녀 항목 참고.

니코니코 동화MMD계에서는 얼굴개그 전용 캐릭터 취급을 받고 있다. 가장 많이 보급된 레이무 모델인 'ISAO식 하쿠레이 레이무'의 표정패턴이 매우 풍부하여 얼굴개그를 만들기 용이하기 때문. 얼굴개그 예시 얼굴개그 영상이 자주 투고된 덕분에 개그용 모델로 인식돼있어서 그렇지, 사실 모델 자체는 다른 모델 제작자들도 인정하는 고퀄리티의 모델이다. 폴리곤 숫자만 해도 일반적인 모델들의 2배 가량은 될 정도. 레이무 뿐만 아니라 ISAO식 모델들이 대부분 변태적인 폴리곤량을 자랑한다. 게다가 기본적으로 얼굴이 귀엽게 생겼기 때문에 제대로 만들면 엄청나게 귀엽다. 다만 너무 개그 캐릭터로 각인되어 있다는 게 문제(…).

5 그 외 설명

동방 신작의 큰 특징인 '스펠카드 룰'의 창설자. 룰이 생긴 경위는 스펠 카드란을 참조. 그러나 스펠카드 룰의 원안은 요괴들이 사용하는 종이에 적혀져있다는 점 때문에 히에다노 아큐는 스펠카드 룰의 골자는 요괴들에 의해 만들어졌을 가능성을 언급했다. 다만 스펠카드 룰이 레이무와 요괴들 사이에서 책정된거라 레이무의 말을 요괴가 받아적었을 수도 있는 등, 확정 사항은 아니다.

주인공 보정 때문인지 환상향 내에서도 최강 클래스 중 하나이다. 실제로 ZUN이 '주인공이 가장 세다'고 언급한만큼 레이무 최강설은 지지자가 많다. 2차 창작에서 개그가 아닌 시리어스물에서도 최강급의 비인간적인 존재와 동급, 또는 그 이상으로 나오는 경우가 있는 인간 캐릭터는 레이무가 거의 유일하다[17]. 하지만 그래봤자 스펠 카드 싸움은 놀이에 가깝고, 스펠카드룰 안에서는 이기고 지는것을 떠나서 환상향에서 누가 최고인지 우열을 가리는 일자체가 무의미한 일이다. 실제로 ZUN은 이변과 스펠카드 전투를 프로레슬링에 비유하기도 했다.

하지만 알아둬야 할 건 ZUN이 직접 말한 것도 어디까지나 '환상향'의 범위이지(인터뷰의 다옥시리보 핵산을 생각해보라) '동방프로젝트' 의 범위가 아니라는 점이다. 달의 도시나 피안은 환상향이 아니다. 이런 식으로 생각하면 레이무의 입지는 더욱더 줄어든다.

참고로 ZUN이 제작에 참여한 게임인 라쿠가키 왕국에서 '하쿠레이의 무녀' 라는 이름으로 레이무가 등장한다. 이때 레이무의 간판기술인 '몽상봉인'이 처음으로 등장했다. 숨겨진 보스이니 만큼 상당히 강하다고 한다. 더불어 이때는 아직 홍마향이 나오기 이전이었기에 모습의 구작 버전의 모습이다. 즉, 구작 레이무의 모습으로 몽상봉인을 쓰고 있는 것이다.

제3회 동방위키 인기투표에서 주인공으로선 참담하기 그지없는 6위라는 성적에 흑화한 레이무, 혹은 하쿠레이 메이무(博麗 冥夢)이라는 동인 캐릭터가 있다. 제 5회 동방위키 인기투표의 캐릭터 부문에서 마리사를 제치고 드디어 1위를 차지했다. 이걸 보고 "이변을 막아야할 무녀가 이변을 일으켰다"고 하는 사람이 많았으나 이후 6회와 7회, 8회에서도 1위를 달성해 더이상 이변은 아니게 되었다. 아니, 어쩌면 9회까지 1위를 놓지 않는 것을 보면 이변이 아직 해결되지 않은 걸지도(...) 그리고 10회에서도 1위 타이틀 방어에 성공, 전례 없는 6회 연속 1위를 기록했다! 이 이변은 아무래도 해결 안 될 것 같다 [18][19] 제11회 동방 위키 인기투표에선 코메이지 코이시가 1위를 차지했다. 5회부터 1위를 지켜온 이변이 해결되었다(..)레이무:아니 뭐...뭐야 아 XX 1위유지하고 있었는데!!! 미치겠네 제 12회 인기투표에서는 코이시와 치열한 공방전 끝에 결국 1위 자리를 재탈환했다.

한때 화영총에서 카자미 유카와 "그 때(첫번째 60년 결계주기 사건)는 어떻게 하니 이변이 해결됐더라... 그냥 내버려뒀더니 해결됐던가?" "그땐(구작) 널 두들겨 깨웠더니 해결됐잖아!" "무슨 소리니. 난 네(레이무)가 태어나기도 전의 이야기를 하고 있는거야. 그게 언제더라.. 아, 60년 전이구나." 같은 대화를 했는데 이게 유카와 레이무가 둘다 구작의 이야기를 하고 있다고 잘못 알려져 국내에 "구작은 60년 전의 일이며 레이무는 60살이 넘었다."라는 잘못된 정보가 퍼진적이 있었다. 저 발언으로 알 수 있는 것은 오히려 "동인에서 레이무가 능력 또는 하쿠레이의 무녀로써의 제한에 의한 불로(또는 불사)라는 설정을 붙여 나이를 높게 설정하려고 해도 공식적으론 화영총 시기의 레이무는 60살이 못된다"는 사실이다.

파생캐릭터로 하쿠레이 미코가 있다. 애초에 하쿠레이의 무녀는 환상향에서 반드시 필요한대다가 지금까지 등장한 하쿠레이의 무녀는 레이무 밖에 없음으로 선대라는 설정이던 후대라는 설정이던, 모든 하쿠레이의 무녀는 레이무의 파생 캐릭터라 할 수 있다. 종종 청무녀, 흑무녀 등 다른 색의 파생 팬아트들이 나오기도 한다.

백괴사전에서의 레이무는 이변이 발생했다 하면 닥치고 폭행해버리는 박려파 두목 취급을 받고 있다.# 그리고 말숙이 마리사박려파 행동대장(...)

어떤 양덕이 이 캐릭터를 좋아하던 나머지, 딸 이름을 레이무로 지었다고 한다(...). 자세한 건 이름 항목 참조.

새전이 부족한 나머지 다른 세계에서 변호사 일을 하고 있는 듯 하다.
국내 동방온리전인 방년 소녀 탄막제에서 등신대 경매를 하는데 혼자서 12만원에 낙찰되는 위엄을 보여주었다. 안 좋은 의미로.[20] 심지어 그 이름없는 대요정도 상한가를 찍었는데... 안습

6 타 작품에서의 등장

6.1 로드 오브 버밀리온

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종족인수코스트15
스피드4HP420
ATK50DEF40
공격대상단일공격속성번개
약점속성필드 스킬W 게이트
특수기300px
하쿠레이 대결계
범위내의 모든 아군의 체력을 회복하고 방어력을 일정시간 올린다.
머나먼 동쪽 나라의 외딴 산 속
환상향이 요괴가 만든 결계에 의해 바깥세상과 격리된지 오래 전이다.
그곳에는 세상에서 잊혀진 것, 필요가 없어진 것들이 모여 있었다.
그 성질로 인하여 환상향은 요괴들의 낙원이 될 터였다.
요괴 퇴치를 생업으로 삼은 하쿠레이 레이무도 환상향에서 살고 있는 한 사람이다.
"에? 뭐야 이거 인터뷰?
뭔가 말하지 않으면 안되는거야? 근데 당신은 누구야?"

 
사이교우지 유유코와 함께 스퀘어에닉스의 아케이드 게임인 로드 오브 버밀리온에 참가. 2차 창작이 아닌 공식 콜라보레이션이다.

3에서도 전작에서 재참전 되는 카드 중 하나로 뽑혀 재참전하게 되었다.

6.2 그루브 코스터

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그루브 코스터 아케이드판에서 2014년 8월 12일부터 8월 24일까지 진행되는 이벤트 플레이인 "동방프로젝트 어레인지 음악 행사"에서 100점을 달성하면 보상으로 레이무 캐릭터와 영원의 무녀 칭호를 지급했다. 이후 어레인지 음악 2 리버스 이벤트에서 마리사 캐릭터를 배포한지라, 멀티플레이가 가능한 점포에서 1P가 레이무, 2P가 마리사를 하면 싱크로율이 엄청나다.

6.3 팝픈뮤직

팝픈뮤직 라피스토리아에서 출연이 확정되었다. 최초에는 키리사메 마리사와 함께 사용이 불가능하지만, Struggle을 플레이 한 다음 Russian Caravan Rhapsody를 해금 후 플레이하면 다음 플레이시에 사용이 가능하다. 생일은 없다고 표기된다. 판권 캐릭터임에도 불구하고 라피스[21]가 있는데, 라피스 색깔은 빨간색이다.

패배 모션은 쓸쓸하게 하쿠레이 신사를 청소하다가 새전함을 보고 한숨하는 모습이며, 일반 승리시에는 링고아메를 맛있게 먹는 모습을, 피버 승리시에는 앨리스 마가트로이드, 레밀리아 스칼렛, 키리사메 마리사랑 같이 링고아메를 먹는 모습이 나온다.

오쟈마 모션과 피버 모션은 몽상봉인인 듯하다.

6.4 사운드 볼텍스

기간 한정으로 출석 스탬프로 크루를 줬다
  1. 한국어 한자발음대로 쓰면 박려영몽이 된다.
  2. 다른 캐릭터들의 스토리를 끝내고 마지막으로 레이무 스토리를 선택했을때 나오는 이명
  3. 곡명 자체가 ??? 이긴 하지만 사실 북두의 권의 오프닝 음악중의 하나인 떼렛떼사랑을 되찾아라와 동방요연담을 리믹스한 곡이다.
  4. 심비록 스토리 모드의 마지막 대결, VS 스미레코에서 나온 대사.
  5. 출처 - 동방구문사기. 다만 스펠 카드(동방 프로젝트) 항목에서 명기되어 있지만 해당 서적 내에서도 이 점에 대해 의문을 표하고 있다. 일단 '알려진 설정'으로 통용되고 있는 듯.
  6. 참고로 표준국어대사전에서는 '영몽(靈夢)'을 '신이나 부처 등이 나타나는 신령스러운 꿈'이라는 뜻으로 정의하고 있다.
  7. 동방홍마향에서 사쿠야와 대면시 내 앞을 막으면 요괴던 인간이던 퇴치해주겠어 라고 한다.
  8. 동방영야초에서 레이무를 끌고가거나, 삼월정에서 레이무를 갈구거나 지령전에서 지저로 보내는 등 간간이 심각한 문제일 경우는 나서서 간섭한다.
  9. 개발자인 ZUN의 말에 의하면, '슈팅 게임이기에 일단 쓰러트리고 보자는 태도는 당연하다'고 한다.
  10. 사실 새전이란건 과거나 현재나 신사의 직접적인 활동자금이 못되는게 진실이다. 정기적으로 일정량이 꼬박꼬박 들어오는것이 아니라 들쭉날쭉하게 들어오는것이라 활동자금으로서의 가치를 따지면... 신사의 주 수입원은 국가의 보조금이나 계약을 맺고 정기적으로 액막이 행사등을 해주는 스폰서들에게서 나온다. 그런데 레이무에겐 이런 고정 수입이 있다고는 묘사되질 않으니...
  11. 오른손으로 들고 있기는 한데 역수라서 뭔가 잡은게 미묘하다(...).
  12. 북두신권의 최종오의인 '무상전생'의 패러디 스킬이다. 일본어 발음은 둘 모두 '무소우텐세이'로 동일. 동방비상천칙에서는 아주 노골적으로 패러디한 모습을 볼 수 있다(…).
  13. 요요몽에서 유카리
  14. 동방향림당에서 레이무
  15. 단 정식 넘버링 작품 한정으로 외전작의 동방문화첩에는 등장하지 않았으며 요정대전쟁에는 엔딩(B1)에서만 등장한다.
  16. 다른 무녀(엄밀히 말하면 무녀가 아니지만)인 사나에의 경우, 지칭하는 태그가 따로있다. 아니, 동방프로젝트 캐릭 대다수가 슴가태그가 각각 따로 존재한다.이런 신사들을 봤나
  17. 이는 다른 인간 캐릭터들이 대부분 사쿠야처럼 누군가와 직접적인 주종관계를 가지고 있거나, 아큐처럼 비전투원인 경우가 많아서 이기도 하다. 마리사의 경우는 작중 거의 대놓고 좀 실력있는 인간 취급인 경우가 많아 최강급으로 놓기는 힘들고...
  18. 딱 한번, 앨리스 마가트로이드가 레이무와 근소한 차이로 2위가 된 9회 인기투표 말고는 여태껏 나왔던 2위들과의 표차가 매우 크다.
  19. 10회 인기투표 기준으로 전체 참가자수가 100%라고 쳤을때 유일하게 레이무가 4%대다. 2위인 마리사가 3.6%임을 감안하면 엄청난 차이.
  20. 다른 캐릭들은 모두 상한가(30만원)을 찍었다...
  21. 라피스토리아 내 세계관에서 언급되는 보석. 곡이 시작하기 전에 3D 그래픽으로 보석이 반짝거리면서 시작하는데, 이 보석이 라피스이다. 이 보석을 이용해 팝픈세계와 라피스토리아 세계를 왕래할 수 있다는 설정이다.