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1 개요
캡콤에서 1987년에 만든 액션게임. BLACK DRAGON (ブラックドラゴン), 외수용 제목은 블랙 타이거 (Black Tiger)
외수용 제목인 블랙 타이거는 주인공의 이름이며, 원제인 블랙 드래곤은 최종보스이다. 이 당시 캡콤은 용과 호랑이가 대결하는 구도를 써먹길 좋아했으며, 타이거 로드라는 게임도 주인공이 호랑이의 힘으로 '용'인 류가도를 물리친다는 것이고, 먼 훗날 나온 대전격투게임 용호의 권을 만든 스탭은 원래 캡콤 출신이라는 점을 생각하면...
주인공은 철퇴 하나를 들고 드래곤이 있는 던전 안으로 모험을 떠나지만, 철퇴를 휘두를 때 단검도 같이 던진다.
중간중간에 잡혀있는 노인들을 풀어주면 게임상 힌트를 주거나, 돈을 주거나, 아이템상점이 나온다. 상점에서는 열쇠를 사거나[1] 해독제를 사거나[2] 갑옷을 사거나 무기를 업그레이드할 수 있는데, 게임의 난이도 설정에 따라서 '아이템 가격'에 차이가 있어서, 최고 난이도 진행시 최강 무기인 불철퇴(철퇴5)를 사려면 돈 관리를 정말 극도로 꼼꼼하게 하지 않는 이상 불가능하다.(난이도에 따라 9600 → 12800 → 19200까지 가격이 변동. 그래서 난이도가 높은 곳에선 철퇴4로 최종전에 돌입하는 사람도 있다.)
주인공의 갑옷이 벗겨지면 탈의를 하고 죽으면 해골이 된다는(정확히는 해골이 되었다가 해골도 삭아서 사라지지만) 점에서 마계촌과도 닮은 점이 있다. 하지만 이쪽은 갑옷 이외에 체력이 별도로 존재하고 점수가 올라가면 최대 체력수치가 늘어난다.
난이도는 보통. 주인공의 점프력이 상당하다[3]
게임 제목답게 최종보스는 역시 검은색 드래곤.
이 외에도 캡콤제 게임답게 스테이지 군데군데 철퇴로 부술 수 있는 벽이나 기둥에 숨겨진 돈이나 아이템도 있다.
이식작은 없지만 PC엔진으로 나온 손손2가 본작과 시스템 구성이 상당히 유사하다.[4]
2 상점에서 파는 물건 목록
무기계열 | 방어구 계열 | 기타 | ||||
분류 | 가격 | 바위파괴에 드는 나이프의 숫자 | 분류 | 가격 | 분류 | 가격 |
철퇴2 | 200제니 | 256 | 갑옷2 | 200제니 | 열쇠 | 80제니 |
철퇴3 | 2400제니 | 128(?) | 갑옷3 | 800제니 | 물약 | 150제니 |
철퇴4 | 4800제니 | 64 | 갑옷4 | 1600제니 | ||
철퇴5 | 12800제니 | 32(?) | 갑옷5 | 4800제니 |
- 불철퇴(철퇴5)의 가격이 12800 제니인 점(기판 난이도 설정 노멀)을 기준으로 함.[5]
3 전일기록
여담으로 베마가의 초회 집계에선 이 노하우를 사용한 것 같아 보이는 299만점이 집계되었고, 2회차 집계에서는 기존 베마가 전일기록에 비해서 약 1.5배가량 증가한 450만점대로 경신되었다.
2회차 집계(마찬가지로 베마가 기준)에서 450만을 찍은 사람은 스코어러의 전설인 HTL-Y.N
이와 같은 기록의 변동을 볼 때 아래에서 언급한 바위를 이용한 불리기가 유저들에 의해서 발견된 시점은 가동한지 얼마 되지 않아서 발견된 모양이다.
그리고 일본판과 북미판간에 스코어 시스템에서 일부 부분에서 차이점을 목격할 수 있는데 북미판의 스코어 체계는 개판 5분 직전이다. 우선 마지막 보스인 블랙 드래곤을 쓰러트릴 경우 일본판은 자그마치 100만점이나 주지만 북미판은 꼴랑 1만점밖에 안 준다. 북미판 기준으로 이전판 보스도 15만점이나 주는데 꼴에 끝판왕을 잡았음에도 불구하고 그보다 못한 1만점만 주는건 대체 뭥미? 또한 바위를 파괴할때도 일본판은 3만점이 가산되지만 북미판에선 일본판의 1/10에 불과한 3천점만 가산된다.
6스테이지 보스를 클리어했을시 일본판은 10만점을 획득하지만 북미판에서는 일본판의 1/10에 불과한 1만점밖에 안 준다. 그런데 이전의 스테이지에 해당하는 5스테이지 보스를 격파할 시엔 일본판과 똑같이 5만점씩이나 준다. 뭐야 이 병맛나는 스코어 시스템은
특히 마지막 보스 바로 전인 7스테이지 보스를 클리어 할 시 일본판은 20만점이나 가산되지만, 북미판은 15만점만 가산된다.
따라서 스코어 측면에서 보면 일본판인 블랙 드래곤과 북미판인 블랙 타이거는 사실상 다른 게임이라고 봐도 무방하며, 북미판의 스코어 시스템은 그냥 처음부터 끝까지 병맛으로 가득하다.
4 충격과 공포의 바위를 이용한 불리기
본래는 이 게임 내에서 숨겨진 요소로 레벨2 무기 기준으로 나이프 256발분의 대미지를 입히면 바위가 파괴되면서 3만점이 가산된다. 단 여기서 끝났다면 전일기록이 500만점을 넘어가기에는 턱없이 부족한 양의 점수가 된다.
하는 방법은 바위가 파괴되기 직전까지만 대미지를 입힌후 바위를 낙하시켜서 바위를 공격해서 파괴하면 엄청난 양의 점수가 가산된다. (바위에 입힌 대미지의 양x3만점)
또한 이 게임에서는 플레이어가 가지고 있는 철퇴가 업그레이드 되면 될수록 자연히 나이프의 위력도 강해지기에 바위를 이용한 불리기를 실시할 시에는 나이프의 위력이 중요한 변수가 된다. 예를 들어 레벨4 철퇴를 가지고 있다면 나이프 64발분의 공격을 가하여 바위를 파괴할 수 있기에 플레이어가 가지고 있는 철퇴의 공격력도 바위를 이용한 불리기에 중요한 요소로 작용하게 된다.
5 598.2만 영상
플레이어는 海王みちるさん / 에뮬레이터 사용
- ↑ 보물상자를 열 때 쓰인다.
- ↑ 땅바닥에서 튀어나오는 꽃이나 기둥에 매달린 뱀 등에 접촉하면 중독되는데 이 상태에서는 단검이 나가지 않으며, 해독제를 사면 중독상태가 풀리고 미리 해독제를 사두면 해독제의 수 만큼은 독에 걸리지 않는다.
- ↑ 일부 스테이지에서는 점프시 레버를 대각선으로 입력하는 테크닉이 필요하다. 단순히 대각선으로 레버를 움직이는 것이 아니라 점프와 함께 위에서 좌우로 레버를 움직여야 한다.
- ↑ 유사하다 정도가 아니라 블랙 드래곤에 손오공 스킨을 씌웠다고 할 정도로 기본적 시스템이 같다고 보면 된다.
- ↑ 열쇠, 해독제(물약)의 가격은 변하지 않는다.