파일:Attachment/SORRV5 004 SAMMY.jpg
베어 너클 시리즈의 등장인물.
영문판에선 이름이 "에디 헌터"로 개명되었으나 게임 상에선 별명인 "스케이트(Skate)"로 표기된다.
베어 너클 시리즈 플레이어블 캐릭터 | |||||
레귤러 캐릭터 | |||||
액셀 스톤 | 블레이즈 필딩 | 아담 헌터 | 새미 헌터 | 맥스 해체트 | 길버트 잔 |
히든 캐릭터 | |||||
빅티 | 미스터 X (리메이크 한정) | 애쉬 | 시바 | 엘 (리메이크 한정) | 루드라 (리메이크 한정) |
1 캐릭터 소개
Sammy Hunter / Eddie "Skate" Hunter - 14세 / 147cm / 40kg
아담 헌터의 동생으로 신고 있는 롤러 블레이드를 이용한 격투전이 특기. 미스터 X에게 납치된 형을 구하기 위해 형의 동료인 액셀 일행과 함께 행동한다. 형을 구출하는데 성공한 후에도 형을 대신해 액셀 일행과 함께 활동 중. 나이가 아직 어린 만큼 촐랑대는 성격이지만 머리 회전이 굉장히 빠른 편이라 의외의 상황에서 기지를 발휘하는 경우가 많다.
2 게임에서의 새미
2.1 베어 너클 2
파워★, 테크닉★★, 스피드★★★, 점프력★★★, 스태미너★
빠른 움직임을 이용해 치고 빠지는 스타일로 싸워나가는 스피드 타입 캐릭터. 베어 너클 2편에서 유일하게 대시가 가능하다는 장점이 있지만 그 대신 공격 리치가 굉장히 짧다는 단점도 존재한다. 공격력은 스테이터스 상에서 별 하나로 표기되었지만 대시 공격과 잡기 기술의 공격력은 이상하리만치 높게 책정되어 있다. 대시로 적을 붙잡은 다음 마구 던져대는 것이 기본 전법. 전체적으로 (블레이즈보다는 사용하기 어려운) 중급자용으로 평가받는 캐릭터.
스페셜 어택은 "더블 스핀 킥"과 "코크 스크류 킥"으로 더블 스핀 킥은 범위가 좁아 미덥지 않지만 아쉬운대로 위기회피기로 써야 하고, 코크 스크류 킥은 공격력이 굉장하긴 하지만 거리 조절이 어려운 관계로 적에게 맞추기가 매우 어렵다는 것이 문제. 코크 스크류 킥은 점프 후 레버를 입력하여 거리를 조절할 수 있기 때문에 이 거리 조절을 잘 해야만 한다. 일부 가드를 하는 적에게는 맞추는 것 보다 더 높은 데미지가 뜨기도.
2.2 베어 너클 3
파워★、테크닉★★、스피드★★★、점프★★★、리치★
잡기 공격과 대시 공격의 대미지가 반토막이 나버린 관계로 빠른 이동 속도를 최대한 이용해야 하는 상급자용 캐릭터가 되어버렸다. 다만 기본 성능은 2편과 달라진 것이 거의 없고 도약 중 던지기에 적이 휘말렸을때의 데미지가 기본 콤보 수준으로 높아져서 대시로 적을 붙잡은 다음 던지기로 마무리짓는 패턴이 더 강해졌다는 것이 다행이라면 다행이랄까.
전작 스페셜 어택인 코크 스크류 킥은 삭제되고 그대신 울며불며 펀치(泣きじゃくりパンチ)라는 새로운 스페셜 어택으로 바뀌었다. 공격력은 코크 스크류 킥보다 낮은 편이지만 연속기로 안정적으로 들어간다는 것이 장점.
비기로 슈퍼 새미가 될 수 있는데, 여전히 리치는 짧지만 파워가 엄청 쌔지기 때문에 보통 새미보다 더 강하다.
2.3 스트리트 오브 레이지 리메이크
SOR2 버전과 SOR3 버전 모두 빠른 이동속도가 특기이자 장점으로 이를 최대한 이용해서 게임을 이끌어나가는 것이 중요하다.
2.3.1 버전마다의 차이
SOR1 | SOR2 | SOR3 |
힘 | - | ★ | ★ |
테크닉 | - | ★★ | ★★ |
민첩 | - | ★★★★★ | ★★★★★ |
점프 | - | ★★★★ | ★★★★ |
체력 | - | ★ | ★ |
SOR2 버전: 원작 베어 너클 2편처럼 대시 공격과 던지기의 공격력이 이상하게 높은 버전. 짧은 리치의 기본 콤보로 투닥대기 보단 재빨리 적을 붙잡아 몇 대 치고 집어던지다 보면 적들은 추풍낙엽처럼 쓰러진다. 하지만 이것들을 제쳐두고서라도 크게 강화된 부분이 있는데 그것은 바로 스페셜 콤보. 특히 3레벨 스페셜 콤보의 성능이 굉장하니 사용할 수 있는 기회가 온다면 반드시 써주자.
SOR3 버전: SOR2 버전보다 공격 속도가 빠르고 공격 후의 딜레이도 줄어들었지만 공격력이 크게 낮아진 것이 최대의 단점. SOR2 버전에 비해 사용하기 훨씬 더 까다롭다. 공격력은 높지만 써먹기가 더럽게 힘들었던(...) 스페셜 어택인 코크 스크류 킥이 삭제되고 대신 울며불며 펀치가 추가되었으며 스페셜 콤보는 SOR2 버전의 사기적인 성능을 기대하지 않는 것이 좋다(...). 아주 못써먹을 정도는 아니지만 SOR2 버전과 비교하면 확실히 낮은 성능.
2.3.2 기술 소개
- 기본 콤보: 스트레이트 2번 > 크라우칭 킥 > 롤러 킥
- 기본 콤보의 시작인 스트레이트의 리치가 매우 짧기 때문에 사용하려면 적과 아주 가까이 붙어야 하는 위험을 감수해야 한다.
- 시리즈: 롤러 킥
- 백 어택: 백 덤블링 킥
- 뒤로 빠지는 거리가 제법 길어서 위기탈출용으로 쓸 수도 있는 고성능 기술.
- 점프 공격
- - 제자리 점프 공격: 하인드 킥
- - 전진 점프 공격: 새미 킥 or 에디 킥
- - 점프 후 ↓ + 공격: 롤러 프레스
- 잡기 공격
- - 잡기 연속기: 박치기 2번 > 엘보우 어택
- - 단발 잡기 공격: 엘보우 어택
- - 전방 던지기: 롤러 어퍼
- - 후방 던지기: 개구쟁이 괴롭히기[1]
- - 도약 중 던지기: 목감아 던지기
- 도약 중에 공격 버튼을 누르면 "목감아 던지기"라는 특수 잡기 공격을 사용할 수가 있다. 이 잡기의 가장 큰 특징은 앞쪽과 뒤쪽 상관 없이 도약 중이라면 언제든지 사용할 수 있다는 것과 보통 방법으로는 던질 수 없는 봉고같은 뚱땡이 적도 이 기술로는 집어던질 수 있다는 것. 거기다가 도약 및 던지기 중에는 무적이기 때문에 적들에게 포위당했을 때 이 기술로 여러 명의 적들을 한꺼번에 쓰러뜨릴 수도 있다. 새미의 주력 기술 중 하나.
- 스페셜 어택: 더블 스핀 킥(X), 코크 스크류 킥(SOR2, → or ← + X), 울며불며 펀치(SOR3, → or ← + X)
- 대시 공격: 다이너마이트 헤드벗(→, → or ←, ← + C)
- 앞으로 돌진하면서 박치기를 먹이는 기술. SOR2 버전 다이너마이트 헤드벗의 위력은 엄청난 수준이며 SOR3 버전에서는 공격력이 반토막 나버렸지만 빠른 발동 속도와 긴 돌진 거리는 변하지 않아 여전히 쓸만하다. 새미의 주력 기술 중 하나.
- 스페셜 콤보 Lv.1: 슈퍼 다이너마이트 헤드벗(A + →, → or ←, ←)
- 대시 공격인 다이너마이트 헤드벗의 이동 거리가 더 길어진 공격.
- 스페셜 콤보 Lv.2: 롤링 헤드벗(A + →, ↓ or ←, ↓)
- 데굴데굴 구르다가 발뒷꿈치로 적을 차버리는 공격 기술. 데굴데굴 구를 때에도 공격 판정이 존재해서 기본 콤보 3타 이후 연속기로 넣어줄 수가 있다. SOR2 버전의 롤링 헤드벗은 구르는 모션이 없고 앞으로 돌진하면서 발뒷꿈치로 찍는 모션으로 공격한다. SOR2 버전의 롤링 헤드벗의 성능은 그다지 나쁘진 않지만 스페셜 콤보 3레벨의 성능이 지나치게 우월한 관계로 자주 사용되진 않는다.
- 스페셜 콤보 Lv.3: 롤링 헤드벗 썬더(A + ↑, →, ← or ↑, ←, →)[2]
- SOR2 버전 새미의 최강 기술. 높은 공격력과 넓은 공격 판정을 지닌 기술로 특히 다리로 내려찍을 때 새미의 앞과 뒤에 공격 판정이 생기는데다가 이 마무리 공격은 히트할 경우 적들이 무조건 쓰러지기 때문에 빈틈도 거의 없다(빗맞지 않는 이상). SOR3 버전의 롤링 헤드벗 썬더는 데굴데굴 구르다가 다리로 내려찍는 기술인데 SOR2 버전만큼은 아니지만 공격력도 제법 높고 다리로 내려찍을 때의 공격 판정이 SOR2 버전과 거의 동일하다.
- 인간 미사일: 나이프를 든 상태에서 →, → or ←, ← + C
- 공중에서 몸을 한 일(一)자로 펴서 돌진하는 공격. 성능은 전체적으로 무난한 편.
- 홈런 어퍼: 쇠파이프, 야구방망이, 각목을 든 상태에서 →, → or ←, ← + C
- 방망이를 지지대 삼아 다리로 적들을 올려치는 기술로 리치가 심각할 정도로 짧아 사용하기 매우 힘들다.
- 스피닝 블래스터: 쇠파이프, 야구방망이, 각목을 든 상태에서 → or ← + X
- 방망이를 지지대 삼아 앞뒤로 빠르게 회전하면서 공격하는 기술. 발동 시작부터 끝까지 무적 판정이기 때문에 적들에게 포위당했을 때 위기 회피용으로 사용할 수 있다.