- 상위항목 : 창각의 아테리얼
<|13> 350px | 이름 | 샤네오르카 미라보나 브류소프 (シャネオルカ・ミラーヴォナ・ブリューソフ) |
부활동 | 없음 | |
학년/성별 | 1학년/여성 | |
신장/체중 | 155cm/44kg | |
종족 | 인간 | |
생일/혈액형 | 6월9일/A형 | |
3사이즈 | 84:50:81 | |
취미 | 가사 | |
소중한 것 | 친구 | |
좋아하는 것 | 양배추말이ガルプツィ,голубцы | |
싫어하는 것 | 호러 영화 | |
잘 하는 것 | 궁중요리 |
목차
창각의 아테리얼의 서브 히로인. CV: 사사하라 유미
꽤나 오랜 시간 동안 항목이 없었다..?
1 개요
아리사, 미라이와 함께 다니는 1학년 트리오. 통칭 샤넬.[1] 이름과 금발에 걸맞게 러시아 혼혈이며, 어머니 쪽이 러시아인이라고 한다. 처음 텐교시에 와서 헤맸을 때 슈우야가 도와준 걸로 안면을 텄으며, 그 후 버려진 새끼고양이를 괴롭히려는 2학년 양아치를 막아서는 걸 슈우야가 경찰이 오고 있다고 구라쳐서 구해 주는 참으로 전형적인 시츄에이션 등,이미 작품 시작 시점 이전부터 플래그는 단단히 서 있었다.
슈야 파티의 각잡힌 치유계/소동물계 캐릭터. 다소 기가 약한 성격이라 막나가는 아리사와 은근히 그걸 조장하는(..) 미라이의 합작 폭주를 저지하지 못하곤 한다. 미라이가 생각하는 슈야의 이상적인 여친 후보이기도 하다. 때문에 여동생 트리오는 열심히 샤넬을 슈야와 엮어보려고 한다. 틈만 나면 셋이서 하는 작전 회의가 그것. 그런데 그 결과로 나오는 작전이 샤넬이 샤워를 하고 있는 목욕탕에 슈야를 밀어넣는다거나 하는 거라서...
다만 요리에서만큼은 만만찮은 포스를 뿜어내는 듯.위의 프로필에서 보다시피 특기가 궁중요리(!)이며, 요리할 때만큼은 여동생즈는 물론이요 슈우야까지 데꿀멍할 정도.대신 반대급부로 여동생즈 중에서 요리는 제일 잘한다.[2]덕분에 나루미 루트로 가면 그녀의 맹훈련을 받느라 나루미가 고생한다.
창각 전체를 통틀어 회장님,어머님,리타나,신체조부 부장님에 이어 바스트 사이즈 5위.5위니까 딱히 안 큰 것 같지만 의외로 연상 캐릭터들을 제친데다 여동생즈를 압도하는 사이즈다![3]후배 캐릭터임을 고려하면 작중 실질적 상위권에 속한다.덕분에 바스트 사이즈에 대해 컴플렉스가 심한 미라이가 툭하면 주무르고 괴롭히곤 한다.이게 어딜 봐서 B컵이라는 거야 말도 안돼
보유 이능은 크리에이터의 말을 알아듣고 탐지하는 능력.이걸로 "시로쨩"을 득템(?)한다.참고로 이 시로쨩이라는 이름은 그녀가 아닌 미라이가 애완동물에 딱 맞는 거라며 막무가내로 붙여준 거다.(..)샤넬은 애완동물도 아니고 동료이며 멋대로 이름붙이지 말라고 반대하지만 미라이는 그대로 밀어붙였고 이는 그대로 정착되어 버린다.어찌 생각하면 안습.디르=리피나에서 제일 유사한 사례로는 전여신의 사리아가 있겠다.
1.1 인간, 천사 루트
줍게 된 크리에이터 "시로쨩"이 샤넬 루트의 핵심. 스토리를 진행시키기 위해서는 "시로쨩의 훈련"을 위해 서MHI섬에서 전투를 해 줘야 하는데, 다른 히로인을 목표로 하고 있더라도, 샤넬 카드들을 꺼내기 위해서 꼬박꼬박 앞마당에서 전투는 해 주는 게 좋다. 정 찝찝하면 첫번째 H까진 봐두는 게 좋다
히로인 단독 루트에 돌입하면 7장에서 시로쨩 폭주 이벤트가 나온다.
1.2 악마 루트
공략 불가. 애시당초 악마 루트에서 공략이 가능한 건 아카리와 사야네 밖에 없다.
2 스킬 및 파트너 오의
2.1 스킬
2.1.1 소모품 지식
관련 아이템을 구입할 수 있다.
캐릭터마다 으레 하나씩 있는 스킬.
2.1.2 시스터즈의 응원
미라이, 아리사, 샤넬이 있다면 턴 시작시 체력이 3 회복된다.
설명만 읽어 봤을때는 대단히 멋진 스킬인데, 발동 조건이 정말 애매모호하다. 정확한 발동 조건을 추가바람
2.1.3 비행
"비행" 지역을 갈 수 있게 된다.
이 게임에서 꽤나 많은 곳들이 비행으로 막혀 있다. 당장 극초반부터 아리사 전기톱을 만들려면 비행이 필요하다(...)
2.1.4 왜칭인
제2색적범위가 증가한다.
나루미의 색적 스킬과는 조금 다르다. 나루미는 "?로 표시되는 적을 보여주는 범위"가 증가하는 것이고, 이쪽은 "아예 안 보이던 적을 ?로 보여주는 것"이다. 때문에 몇몇 최적화 퍼즐에서는 확실히 이득이 되지만, 딱히 잊고 살아도 큰 문제는 없다.
2.2 파트너 오의
자애의 익광(慈愛の翼光). 아군 전체의 체력을 5~16(최고렙)만큼 치유한다.
누가 치유계 아니랠까봐 광역 회복을 들고 왔다. 하지만 이 게임의 특성상, 부하들의 체력을 회복시키는 것보다 새로 뽑는 게 나은 경우가 많아서 큰 빛은 못 본다. 그나마도 "맞고 살아남아야" 쓸 수 있는 스킬이라서, 체력 몰빵 부하들이 다수 갖춰지는 게임 중후반 이전에는 아예 발동 시점 자체를 잡기 어렵다. 맹독에 막히는 점, 상당히 많은 리더 슈야의 행동 능력이 카드 버려서 체력 회복인 점, 빵이라는 비상수단도 있는 점 등을 생각해 보면 큰 메리트는 없는 오의.
3 성능 및 주요 카드
3.1 리더
번호 | 종족 | 레어도 | 지배력 | 코스트 | LP | 공격력 | 스킬 | 입수 |
28 | 인간/괴물 | SR | 1 | 5 | 75 | 7 | 동조의 자세 장거리 사격 | 연성 |
3.2 부하
번호 | 종족 | 레어도 | 지배력 | 코스트 | 슬롯 | 공/체 | 스킬 | 입수 |
67 | 인간 | C | 1 | 1 | 1 | 2/0 | 신뢰의 유대 | 공통 3장 |
68 | 인간 | C | 1 | 1 | 1 | 4/2 | 힘껏 응원 | 공통 3장 |
69 | 인간/괴물 | C | 1 | 1 | 1 | 4/4 | 정화의 빛 | 샤넬 이벤트 4장 |
70 | 인간/괴물 | C | 1 | 2 | 1 | 7/7 | 소침의 주박 | 샤넬 이벤트 인간 4장/악마 5장 |
71 | 인간 | R | 2 | 3 | 1 | 8/9 | 괴물 탐색 | 샤넬 이벤트 인간 4장/악마 5장 |
72 | 인간 | UC | 2 | 3 | 1 | 8/9 | 괴물 감지 능력 소침의 주박 | 샤넬 이벤트 인간 6장/악마 5장 |
73 | 인간/괴물 | UC | 2 | 4 | 1 | 11/12 | 치유의 숨결 소침의 주박 | 샤넬 이벤트 7장 |
74 | 인간/괴물 | R | 2 | 5 | 2 | 14/16 | 괴물 암시 능력 | 샤넬 이벤트 7장 |
75 | 인간/괴물 | EU | 2 | 6 | 2 | 19/10 | 커다란 치유 마음 연계 | 샤넬 엔딩 입수 |
76 | 인간 | SR | 1 | 2 | 1 | 2/0 | 정기 양도 달콤한 유혹 | 샤넬 이벤트 6장 |
3.3 설명
RPG 게임에서 치유계 여캐는 으레 힐러가 되지만, 이 게임은 힐러라는 직업군이 설 자리가 부족하기 때문에(...) 부득이하게 탱커가 되었다. 특히 전위에 세워놓으면 상대 전위의 공격력을 깎아먹는 2-3-4코스트 샤넬이 주력 탱커가 된다. 여기에 적당히 체력 아이템이나 피해감소 반지를 발라두면 게임 끝까지 유용하게 쓸 수 있다. 다만 아예 공격력을 깎지 못하는 불굴에는 얄짤 없으므로 주의. 상대 전위의 공격력을 0까지 깎았다면 아예 공격을 받지 않는다는 점도 기억해 두면 좋다.
시로쨩을 달고 다니는 것 때문에 몇몇 카드는 인간/괴물 취급을 받으며, 괴물 관련 능력들도 조금씩 붙어 있다.
아이템은 체력 아이템인 모자 계열, 공격력 아이템인 시로쨩 계열로 나뉜다. 특히 2슬롯 아이템인 시로쨩 암은 초반에 만들 수 있는 흔치 않은 스나이퍼 아이 아이템이다. 몇몇 퍼즐 전투에서 해법으로 사용되기도 하므로 기억해 두면 도움이 된다.
주목해 볼만한 카드들은 다음과 같다.
- 67, 68번 샤넬은 여동생 트리오덱을 짰을 때의 버프용이다.
- 69번 샤넬은 이 게임 최초의
그리고 몽경 전까지는 거의 유일한정화 소스다. 특히 리더에 걸린 강산, 필드 전개를 망가뜨리는 속박 같은 걸 예쁘게 풀어주면 도움이 된다. 자체 능력치도 적당한데다 1코스트 2슬롯이라서, 스탯템이나 거울 중 자유롭게 선택해서 사용할 수 있다. - 70, 72, 73번 샤넬이 2-3-4코스트 주박 요원들이다. 특별한 이유가 없다면 탱커로 써주면 된다. 73번 샤넬은 후방에서 카드를 버리면서 리더 체력 + 오의 게이지 회복을 해 주는 것도 좋다.
- 71번 샤넬은 괴물 서치가 가능한데, 발동 조건이 "같은 71번 샤넬을 버리는" 것이라서 대단히 쓰기 힘들다.
- 74번 샤넬은 "괴물 부하를 잡으면 꼬챙이"라는 애매한 성능을 갖고 있다.
아니 왜 탱커님에게 딜스킬이 붙어있는거죠?억지로 괴물을 잡으려고 신경을 쓰지 말고, 5코스트 중 공체합 1위라는 점, 3슬롯이라는 점에서 무난하게 스탯괴물로 운영하는 게 속편하다. - 엔딩 보상인 75번 샤넬이 황당하게 강력하다.
- 내 턴이 시작할 때 아군 전원 치유 + 모든 디버프 제거 + 리더 체력 1 회복이라는 정신나간 성능을 가진 "위대한 치유"가 문제. 상대는 일반전을 하고 있는데 나만 투기장이 된다(...) 때문에 아무 생각 없이 체력부하들을 전위에 잔뜩 꽂아놓으면 간단하게 통곡의 벽이 만들어진다. 자동회복이 되는 몽경이나 투기장에서는 효용성이 적어 보일 수 있는데, 짜증나는 강산과 맹독을 풀어주는 것만으로도 밥값을 한다.
- 등장턴에 5코스트 이하 괴물을, 그러니까 아마도 위험종을(...) 퍼오는 능력도 강력하다. 단 여기서 괴물샤넬이 튀어나오지 않도록 덱은 좀 손질해줘야 한다.
- 온천 샤넬은 "괴물"만 공체+2. 자기 자신은 인간이라서 버프를 받지 못한다(..) 좋은 괴물덱 버프 소스.
- AFB 샤넬은 AFB 카드인 주제에 너무나도 멀쩡한 샤넬 카드다. 주박에 방호결계 두르면 확실히 잘 버티기는 한다.
- ↑ 이 약칭은 역시나(..)아리사가 멋대로 붙여준 거다.관련 이벤트와 과거회상들을 잘 살펴보면 막나가는 아리사→밀리다가 그걸 수용하는 샤넬 의 패턴이 많다는 걸 알 수 있다.
- ↑ 미라이도 아리사도 못먹을 수준은 아니지만(관련 이벤트가 초반 공통루트에서 나온다),어찌 되었든 샤넬의 솜씨에는 밀린다는 묘사가 지속적으로 나온다.또 나루미 친목 이벤트에서 나루미가 "요리를 잘하는 여성과 요리 뺴고 다 잘하는 여성 중 누가 더 이상형에 가깝습니까"라는 질문을 슈우야에게 했을 때 슈우야가 큰 고민 없이 요리 잘하는 쪽을 좋아한다는 언급을 보면 이미 슈우야와는 연결점이 깊은 처자다.(..)
- ↑ 심지어 니부 자매보다도 크다.