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마비노기 인술 스킬 일람 | ||||
액티브 | 수리검 마스터리 | 수리검 돌진 | 수리검 폭쇄 | |
수리검 폭풍 | 그림자 은신 | 잿빛 연막술 | ||
그림자 속박 | 벚꽃 비화술 | - |
1 스킬 정보
수리검 폭풍 (Shuriken Storm) | ||||
1랭크까지 | AP 소모량 | 188 | 능력치 보너스 | 생명력 +7, 체력 +7, 의지 +19 |
대미지 160% (F랭크) ~ 400%(1랭크) 증가[1] | ||||
사정거리 7m (F랭크) ~ 10m (1랭크) | ||||
재사용 대기시간 11초 (F랭크) ~ 6초 (1랭크) |
수리검 폭풍 마스터 | 체력 10 증가, 의지 10 증가, 수리검 폭풍 대미지 15% 증가 |
다수의 적을 한 번에 상대할 수 있는 스킬. 제자리에서 높이 뛰어올라 다량의 투척용 단검을 던져 선택된 적과 그 주변의 적에게 대미지를 준다.
2 상세
높게 점프해서 공중에서 지상으로 수리검을 공대지 폭격폭풍우처럼 뿌려 다수의 적에게 대미지를 입히는 범위 공격스킬. 타겟팅한 적과 그 적 주의에 원형으로 공격을 하게되며 스킬 설명 및 옵션에는 언급되고 있지 않으나 랭크가 높아질수록 공격 범위가 넓어지게 된다.인술계 스킬 중 사실상 주력 공격기로 특징은 타겟팅형 범위공격, 간접인식, 3회 다단히트가 있다.
범위 지정형이 아닌 타겟팅 스킬이므로 적을 잘 노려 써야하지만 그럼에도 직접인식을 유발하지 않아 유황거미 같은 간접인식으로 인식꼬으기의 공략법에 활용하거나 레인 캐스팅 아래서 안전하게 프리딜을 넣을 수 있는 스킬이다. 쿨타임도 6초로 짧은편. 사실 스킬 동작 애니메이션이 좀 긴편이라 후딜까지 고려하면 체감 쿨타임은 더 짧다.
3회 다단히트에 크리티컬 확률은 별개 계산되나 범위 공격기이므로 크리티컬 30%만 맞추면된다. 재능 도입 및 스텟 보너스 개편이후 큰 의미는 사라졌지만 크리티컬 부족한 초반에는 유용하다.
인술의 주력 딜링 기술이라 할 수 있다. 수리검 돌진이 1랭 기준으로도 차지 시간이 상당히 오래걸리기에, 평타와 더불어 가장 자주 사용하게 되는 기술. 주로 그림자 속박을 담당하게 될 때, 속박 시간 동안 쓰기 가장 좋은 기술이기도한데, 움직이지 못하는 동안 범위에 제법이나 강력한 공격을 뿌릴 수 있기 때문. 타겟팅인 덕분에 옵션에서 "타겟팅 후 즉시 스킬 사용" 옵션을 걸었다면 전투중인 상대에게 즉발로 사용할 수 있어 요긴하다. 하지만 타겟팅 스킬인 점 때문에 역으로 2마리 이상 몹을 맞추기 까다롭다. 1랭까지 올려도 범위가 넓다곤 할 수 없는 범위라 몹이 어지간히 뭉쳐있지 않고서는 맞추기 힘들다.[2]
세공 옵션은 옷에 대미지 상승, 무기와 장갑에 범위 증가 옵션이 붙는다. 1랭을 찍어도 폭풍 범위가 상술된 타겟팅 범위기의 한계로 인해 답답하게좁은편이기에 인술을 주력으로 쓴다면 폭풍 범위 옵션 정도는 욕심을 내게 된다. 범위증가 옵션의 경우 두 부위 중 높은 것 하나만 적용되므로 장갑에 띄우는 것이 일반적으로 더 효율적이며[3], 옷에 붙는 대미지 상승 옵션의 경우 단순 합연산으로, 20렙을 붙여봐야 500% -> 520%로 상승량이 미미하기에 굳이 노리고 붙일 필요는 없는 옵션이다.