스타포지

스타워즈의 슈퍼무기를 찾는다면 스타 포지 항목으로.

Starforge
파일:XAzOD68.jpg
제작자MM-Heimdal(조너선 케이블, Jonathan Cable)
제작 일시2003. 06. 28.
프로그램 종류에디터
작성 언어Visual Basic 6.0
구동 사양추가바람
최신 버전Beta Test 2.2
홈페이지지금은 문을 닫은 홈페이지, 한글판 스타포지 다운로드
구동 모습
450px
스타포지 한글판 ver 2.0에서의 구동모습
Scmdraft 2와 더불어 스타크래프트 에디터계의 끝판왕!
그런데 잘 튕겨서 문제

1 개요

스타포지는 Scmdraft 2와 더불어서 맵을 만들때에 널리 쓰이는 맵 에디터로, 2003년에 조너선 케이블(MM-Heimdal)이 만들었다. Scmdraft2에 비해 안정성이 떨어져 편집 도중에 튕기는 경우가 많아서 현재는 Scmdraft2에 비해서 잘 쓰이지는 않고 있으나, 여전히 쉽게 구할 수 있다.

예전에는 EUD 적용을 위해 EUDTrig를 사용해서 나온 trg 파일은 Scmdraft2에서는 적용이 불가능하고 스타포지에서만 적용이 가능했기 때문에 EUD 작업에 널리 쓰였으나, 지금은 트리거왕이라고 불리는 유저가 Scmdraft2의 플러그인의 일종인 TrigEditPlus를 제작하여 Scmdrat2에서도 텍스트 에디터의 사용이 가능하게 만들었기 때문에 그 중요성이 떨어졌다. 또한 코드유닛 생성 등에도 이용이 되었으나 이 또한 Scmdraft2로 사용이 가능해지면서 지금은 그야말로 스타크래프트 에디터계의 콩라인이 되고 말았다.

다만 애매하게 언프로텍트 된 맵을 열 수 있는 유일한 에디터라 완전히 다른 에디터로 대체되지는 않을 듯 하다

2 프로그램 특징

트리거 수정용으로는 부적합하다. 트리거를 수정하려고 트리거를 열면 글자가 깨져있거나 여러가지로 많이 불편하다. 그로 인해서 현재도 트리거는 주로 세디터를 많이 이용하는 편이다.

3 기타

기존의 스타크래프트 에디터와 사용법은 크게 다르지 않지만, 스타포지만의 독특한 특징이 몇 가지 있다.

  1. 유닛이 건물을 완전히 겹칠 수 있다. 예전에는 이 점 때문에 스타포지를 많이 이용하기도 했다. 이 당시에 유행하던 엑스트라 에디터(X-tra Editor)나 세디터에서는 유닛이나 건물을 완전히 겹칠 수 없었기 때문이다.
  2. 텍스트 에디터가 지원이 된다. 이 점 덕분에 스타포지를 이용해서 좀 더 자유로운 EUD 기술을 구사할 수 있게 되었다. 하지만 지금은 TrigEditPlus의 탄생으로 인해서 이 점 때문에 스타포지를 찾는 사람이 줄어들었다.

4 관련 문서