식물 vs 좀비/공략

식물 vs 좀비 항목의 팁을 작성하는 문서.

다른 식좀의 노예 유저들을 위해 서로의 노하우를 추가 바람.

1 전 모드 공통

1.1 식물 관련

  • 초반에는 공격 식물을 심기보다는 좀비들이 오는 걸 봐가면서 값 싼 감자 지뢰를 심는 것이 더 좋다. 밤, 안개 스테이지는 예외. 이때의 좀비들은 느리게 한 마리씩 오기 때문. 감자 지뢰는 좀비들이 대략 3~4칸 정도 떨어져 있을 때 심어두면 된다. 단, 주의점이 있는데 초반에 오는 일반 좀비 중 이동 속도가 빠른 좀비가 있고 느린 좀비가 있다. 이동 속도가 느린 좀비는 팔을 앞쪽에 떨구며 걷고, 빠른 좀비는 팔을 뒤쪽으로 젖히며 걷는다. 보다보면 구분할 수 있다. 이동 속도가 빠른 좀비는 더 멀리 감자 지뢰를 심어야 방어할 수 있다.
  • 스파이크 락은 좀보니나 캐터펄트 좀비를 여러 번 막을 수 있다. 스파이크 락이 없을 때는 그냥 스파이크 위드를 심어도 한 번은 막을 수 있다. 가르강튀아(거인 좀비)도 스파이크 락을 심어 두면 오랫동안 버텨준다.
  • 호두나 키다리 호두로 방어하는 것보다는 차라리 재충전 속도가 빠른 해바라기를 몸빵으로 줘버리는 방법이 더 유용할 수 있다. 해바라기가 먹히기 전까지 두 번만 태양 빛을 생산해줬다면 심는 비용이 공짜인 셈이 되며 해바라기가 많이 쌓이면 복리효과(!!)가 일어나 중반 이후로는 엄청난 양의 태양 빛이 모인다.

1.2 좀비 관련

  • 가르강튀아가 던지는 임프는 대개 평지에서는 왼쪽에서 세 번째 칸과 네 번째 칸, 지붕에서는 네 번째 칸과 다섯 번째 칸에 떨어진다. 하지만 가까이 있다면 얘기가 달라진다.
  • 임프와 돌고래 라이더 좀비는 식물을 먹는 속도가 정말 빠르다.
  • 봅슬레이 좀비의 경우 봅슬레이만 파괴하면 저절로 없어진다. 감자 지뢰를 미리 심어 두었다면 이익을 볼 수 있다.
  • 아주 낮은 확률로 깜짝 자폭 상자를 들고 다니는 할로윈 좀비가 등장하자마자 터지는 경우가 있다. 그러니 놀라지 말자. 심장마비 방지용 팁
  • 캐터펄트 좀비의 농구공은 펄트류 식물과 마찬가지로 곡사로 공격한다. 즉 호박이 식물을 방어해 주지 않는다. 그러므로 우산 잎을 준비하자.

2 어드벤처

대략적인 빌드 오더는 다음과 같다. 서바이벌 등에도 충분히 응용이 가능한 빌드.

  • 초반 버티기
초반에는 자원 소모를 최소화하며 해바라기나 태양버섯 등 자원줄 확보에 주력해야 한다. 따라쟁이가 있을 땐 자원 생산 식물을 복사하면 금상첨화. 일단 초반에는 닥치고 태양광 발전소 건설에 주력한다.
낮 타임의 경우, 초반을 버티는 데는 25원짜리 감자 지뢰와 엉킨 켈프가 최고다. 스쿼시는 감자 지뢰와 엉킨 켈프보다는 비싸지만 워밍업 시간이 없고 앞/뒤 모두 공격이 가능한 데다 수련잎이 있으면 수영장에서도 써먹을 수 있어 범용성이 좋다. 일단 해바라기를 계속 깔다가 좀비가 보이면 그 즉시 감자 지뢰를 심는다. 감자 지뢰의 재충전 시간이 느리므로 최대한 빨리 깔아야 역설적으로 더 많은 좀비를 상대함으로써 시간을 버는 것이다. 이렇게 하면 300원짜리 식물로 (100원짜리 없이!) 도배하는 것이 가능하며 끝날 때쯤 되면 거의 2000원 가량 남는다. 특히 서바이벌 무한 모드에서 특수 진형을 구축하기 위해서는 이 빌드가 필수라고 해도 무방하다.
밤에는 버섯을 쓸 수 있게 되어 이야기가 약간 달라진다. 주력은 25원짜리 싼 값에 쓰는 태양 버섯과 공짜인 퍼프 버섯, 그리고 25원짜리 저격수인 겁쟁이 버섯과 스플래시 댐딜러인 75원짜리 가스 버섯. 특히 태양 버섯은 시간이 지나면 커지면서 해바라기와 맞먹는 효율을 보여주기 때문에 밤 스테이지에서는 태양 버섯이 훨씬 효율적이다. 바다버섯은 쿨타임이 너무 길어서 결정적일 때 도움도 안 되고 슬롯만 잡아먹는 애물단지로 전락하기 십상이니 슬롯이 남아돈다 싶을 때만 넣자. 초반은 퍼프 버섯을 대략 한 줄에 3개 정도씩 깔아서 버티고, 수영장일 경우 맨 뒤쪽에 겁쟁이 버섯을 라인당 2개 정도를 깔아 주면 콘헤드 좀비까지는 무난히 처리할 수 있다. 바다 버섯은 상기했듯 쿨타임이 너무 길기 때문에 슬롯이 모자란다 싶으면 퇴출 1순위. 자원 수급 식물을 2~3줄쯤 깔았다면 이 때부터 퍼프버섯을 75원짜리 가스 버섯으로 바꿔 나간다. 그러고도 시간과 슬롯이 남는다 싶으면 호두나 호박 등의 방벽용 식물도 심어 주자.
  • 깃발 수에 따른 전략
깃발 수가 하나일 경우, 너무 째기만 고집하다간 낭패를 보는 수가 있다. 기본 좀비와 콘 머리 좀비를 제외한 나머지 특수 좀비가 반드시 등장하며, 그 등장 타이밍도 다른 때보다 상당히 빠른 편이기 때문. 따라서 태양 빛 생산 식물을 두 줄 (그것도 수영장 / 안개의 경우는 수련 잎을 깔지 않고 두 줄이다) 정도만 깔고 특수 좀비를 방어할 식물(선인장, 스플릿 슈터 등 각 좀비의 특성에 맞춰서)을 깔아 줘야 한다. 폭탄으로 방어해야 할 좀비라든가 그냥 체력만 좀 높은 좀비라면 조금 더 깔아도 되겠지만, 대개는 욕심이다.
깃발 수가 2개 이상이라면 특수 좀비들이 늦게 나오기 때문에 초반에 느긋하게 자원줄을 확보하여 확실한 방어진을 구축할 기반을 마련하는 것이 더 좋다.
  • 좀보니 대책
좀보니는 얼음 효과도 안 먹고 식물을 시크하게 밟고 지나가 진격을 저지할 수도 없는 데다 빙판길을 남겨 식물을 못 심게 만드는 등 상당히 까다로운 적이다. 특히 맷집이 세기 때문에 때려잡을 생각은 일찌감치 버리는 게 좋다. 어어 하다가 한 라인이 통째로 밀리는 대참사가 일어난다. 제일 좋은 방법은 미리 가시덤불이나 스파이크락으로 가시밭을 만들어 놔서 펑크를 내는 것. 스쿼시, 할라페뇨, 체리폭탄, 둠 버섯 등의 폭탄 식물도 같이 준비해 두면 좋다. 할라페뇨는 빙판을 녹이는 효과도 겸비하고 있어 더 좋다. 특히 지붕 스테이지에서는 가시덤불을 못 깔기 때문에 무조건 폭탄 식물만 믿고 가야 한다.
  • 안개 대책
가장 좋은 건 25원짜리 플랜턴. 두 번째 줄 오른쪽에서 세 번째, 다섯 번째줄 오른쪽에서 세 번째에 심어두고 키다리 호두를 앞에 두거나 호박을 씌우거나 하면 안개 걱정은 웬만해선 할 필요 없다. 슬롯이 모자란다면 하다못해 퍼프버섯 도배라도 해 주는 것이 좋다. 태양 에너지가 썩어난다면 그냥 블로버를 주기적으로 심어서 날리는 게 속 편하다. 횃불 나무도 불은 불이라서 약간이나마 안개 제거 효과를 볼 수 있지만 위쪽, 좌우로 1칸 정도라 큰 의미가 없고, 무엇보다 횃불 나무는 완두콩의 화력을 강화하는 용도라 버섯과는 궁합이 안 좋다.
  • 광부 좀비 및 풍선 좀비 대책
광부 좀비를 상대로 스플릿 슈터는 효율이 영 좋지 않다. 주력 댐딜링은 겁쟁이 버섯과 가스 버섯에게 맡기고 후방 공략이 가능한 스쿼시를 따로 준비하는 게 더 나을 수 있다. 이 경우 스쿼시를 놓기 위해 맨 뒤쪽 한 칸을 비워놓아야 함은 두말하면 잔소리. 마찬가지로 풍선 좀비를 상대로 선인장을 쓰는 것도 효율이 썩 좋지 않다. 한 라인에 심어 두면 그 라인만 방어할 수 있기 때문. 블로버를 얻으면 그냥 풍선 좀비가 보이는 대로 블로버로 날려 버리는 게 속 편하다. 두 마리 토끼를 동시에 잡을 수 있는 궁극의 무기(?)는 바로 강아지 풀. 둘만 있어도 광부고 풍선이고 접근 자체를 차단할 수 있으며, 씨앗 슬롯과 공간 절약 효과는 덤이다. 그러나 상점 식물이라 접근성이 떨어지고 쿨타임이 오질나게 긴 게 단점이다. 지붕에서 오는 풍선 좀비를 상대할 때 역시 블로버로 날리는 게 제일 속 편하지만, 굳이 선인장을 써야겠다면 맨 왼쪽 첫 번째 칸은 피하자. 아무리 선인장이 늘어나도 가시가 지붕에 막힌다.
  • 지붕 스테이지에서 평지 식물 사용하기
대개 펄트 식물(양배추-펄트, 옥수수-펄트, 멜론-펄트, 겨울 멜론)들을 많이 사용하지만, 좀비들을 느리게 만드는 백설콩처럼 평지 공격용 식물이 필요할 때도 있다. 이 경우, 왼쪽부터 네 번째 칸까지는 지붕의 높이차에 막히는 비극이 일어난다. 다섯째 칸부터 심어야 제대로 활용할 수 있다.
  • 가르강튀아 대책
가르강튀아는 폭탄 한 방에 안 죽는 맷집도 맷집이지만 체력이 일정 이상 줄어들면 잡아던지는 임프가 더 골치다. 성급하게 폭탄을 썼다간 가르강튀아는 가르강튀아대로 진격하고 임프는 뒤쪽의 식물을 맛있게 뜯어먹는 사태가 벌어진다. 제일 좋은 방법은 일단 두들겨 패다가 임프가 착지하는 순간 할라페뇨로 일타쌍피를 치는 것이다. 할라페뇨의 쿨타임이 덜 찼다면 준비동작을 취하길 기다렸다가 잽싸게 체리폭탄이나 스쿼시로 깔아뭉개야 한다. [1] 자원과 쿨타임이 된다면 그냥 폭탄식물 두개를 한꺼번에 펑펑 터트려버리자.
  • 좀보스 박사 (최종 스테이지) 공략법.
처음에 좀보스 박사가 내려놓는 좀비는 일반 좀비이다. 이때 절대로 맨 왼쪽 줄에 양배추-펄트를 깔지 말 것. 맨 왼쪽 줄과 왼쪽에서 네 번째 줄은 멜론-펄트를 놓는 자리이다. 중반 이후 캠핑 카를 집어던지는 패턴에서 3*2, 총 여섯 칸의 식물들이 힘 없이 날아가기 때문에 한꺼번에 화력이 줄어드는 대형 사태를 막기 위해서는 멜론-펄트끼리 거리를 두어야 한다. 그렇다고 멜론-펄트가 너무 앞에 있으면 좀비들에게 먹히기 십상. 따라서 최적의 위치는 멜론-펄트가 맨 왼쪽 줄과 왼쪽에서 네 번째 줄을 차지하는 것이다.
불 공이 굴러올 때에는 얼음 버섯로, 얼음 공이 굴러올 때에는 할라페뇨로 처리하자. 단, 할라페뇨의 범위가 가로 1열로 제한되어 있으니 주의하자.
체력을 1/3 이상 깎기 전에는 얼음 버섯 하나와 할라페뇨 하나씩만 남겨두어도 된다. 하지만 일정 데미지 이상을 주게 되면 얼음 버섯 두 개와 할라페뇨 세 개는 남겨둬야 한다. 이유는 좀보니와 가르강튀아 때문. 사실 다른 거 다 무시하고 이것만 잘 지켜도 절대로 허무하게 깨지는 일이 없다. 물론 위험하다 싶을 때는 반드시 깨야 할 첫 번째 사항. 이를 테면 식물이 별로 없는 열로 미식 축구 좀비가 온다든지 할 때.
펄트 식물들을 심는 것은 왼쪽에서부터 다섯 번째 줄까지이다. 그 이상 앞으로 나가면 밟힌다. 따라서 화분 같은 게 남았다고 절대로 더 심지 말고 여분으로 남겨둘 것. 이 편이 중반 이후 캠핑 카 던지기 패턴을 당했을 때 복구하기에도 쉽다.
맨 왼쪽 줄과 왼쪽에서 네 번째 줄을 모두 멜론-펄트로 채웠는 데도 멜론-펄트가 남아있다면, 왼쪽에서 다섯 번째 줄에 추가로 깔아둘 것. 이 이상은 위에서 말한 대로 밟히기 때문. 그리고 왼쪽에서 다섯 번째 줄은 캠핑 카에 의해서나 기계의 발에 의해서나 절대로 밟히는 일이 없다. 근데 스테이지를 여러 번 깼다면 이야기가 전혀 달라진다. 깨면 깰수록 난이도가 올라간다. 2회차만 들어가도 맨 왼쪽 줄에 캠핑 카가 날아온다. 사실상 무엇을 어디 심어 두느냐가 의미 없는 수준. 때때로 아이템 나오는 게 개판이 되어 식물은 쏟아지는데 화분이 안 나와 한 줄이 그냥 뚫리는 경우도 있다. 이럴 땐 그냥 빠른 리셋 추천. 사실은 이렇게 하면 된다 카더라[2]
  • 3-1에서 4-10까지는 캣테일을 이용해봐도 좋다. 캣테일을 10마리 정도 설치해두면 좀비들이 캣테일에게 학살당한다. 다만 시간이 오래걸린다.

3 미니 게임

  • 좀보타니 1, 2는 공격 식물보다 한방에 좀비를 없앨 수 있는 식물이 더 좋다. 감자 지뢰, 체리 폭탄, 먹개비, 엉킨 켈프, 할라페뇨 등 웬만한 건 다 준비해 둬야 한다.
  • 좀보타니 1, 2에서는 왼쪽 첫 번째와 오른쪽 줄 맨 앞에 마늘 두 개를 박고 뒤쪽으로 해바라기를 심으면 원거리 공격을 피할 수 있다. 좀비들이 가운데 세 줄로 모이기 때문에 체리 폭탄을 쓰기에도 적합하다. 마늘이 없으면 키다리 호두 정도만 깔아도 충분하다. 다만 처음에 좀비가 어디에서 오는지는 확인하고 심자.
  • 위 팁 때문에 좀보타니 1, 2에서 가장 쓸 만한 조합은 바로 삼발슈터와 횃불 나무의 조합이 된다. 좀비들이 가운데 3~5번째 열로 모이기 때문에 삼발슈터만으로도 공간을 엄청나게 절약할 수 있고, 이는 태양 에너지, 여유가 된다면 금잔화 돈 벌이까지로 직결되기도 한다.
  • 좀보타니 1, 2에서 키다리 호두 좀비는 폭발은 한 번 버티지만 먹개비에게는 한 방이다.
  • 포탈 전투에서 웬만하면 폭탄은 아껴두자. 포탈이 잘못 열리면 좀비가 포탈을 타서 바로 문 앞으로 와 버리는 수도 있다.
  • 포고 파티에서는 해바라기와 톨 넛도 중요하지만 스타후르츠와 같은 후방 공격 식물도 매우 중요하다. 스콰시 같은 1회성 공격 식물도 갖추면 여유 있게 이길 수 있다.

4 퍼즐 모드

  • I, Zombie Endless에서는 해당 스테이지의 태양 에너지가 다음 스테이지로 그대로 넘어간다. 따라서 태양 에너지를 아끼는 플레이가 중요하다. 그리고 별사과, 백설콩, 삼발슈터, 자석, 옥수수 캐터펄트를 조심해야 한다.
    • 별사과의 별은 댄스 좀비나 방어력이 약한 좀비에게 치명타이며 비스듬한 방향 및 수직 방향에서 공격해 오므로 별사과의 위치를 항상 가장 먼저 파악해야 한다.
    • 삼발슈터의 경우 이 녀석이 3개의 라인을 커버한다는 사실을 자주 망각하게 하므로 주의해야 한다. 보통 제거대상 1순위.
    • 백설콩은 좀비 속도를 느리게 해 동일 시간당 데미지를 2배 정도로 만든다. 단일 백설콩이라면 단일 콘헤드 좀비와 그 가치가 비슷하다지만, 만일 라인에 다른 공격 식물이 좍 깔려있을 경우에는 2배가 아니라 4배, 혹은 그 이상의 파괴력을 갖는다고 계산해도 좋다. 특히 백설콩이 맨 뒤에 있는 경우라면... 아이고 맙소사 우린 이제 죽었어 해법은 방패형 특성을 띄는 사다리 좀비 또는 광부 좀비. 사다리는 좀비가 느려지는 걸 막을 수 있다. 단, 사다리의 내구력이 의외로 낮으므로 주의.
    • 자석은 깡통 좀비와 풋볼 좀비는 물론이고 사다리와 광부마저 쓰지 못하게 한다. 자석의 범위는 자신을 중심으로 5x5이므로 참고할 것. 즉 자석이 맨 윗줄에 있다면 맨 아래 두 줄은 자석의 영향을 받지 않는다. 제거대상 0순위. 해법은 이 줄에 콘헤드 좀비나 장대높이뛰기 좀비를 둘 넣어 해당 줄을 빠르게 갉아먹는 것. 물론 경우에 따라서는 임프 하나로 보내버릴 수도 있다.
    • 옥수수 캐터펄트의 경우는 의외로 풋볼 좀비마저 넉다운 시켜버릴 수 있을 정도로 스턴이 위력적이다. 따라서 맷집이 센 단일 좀비를 넣기보다는 맷집이 좀 딸려도 물량공세를 펴서 하나가 버터를 맞더라도 다른 하나가 공격하는 식의 플레이를 해야 한다. 따라서 콘헤드 좀비 둘, 경우에 따라서는 셋을 깔아서 빠르게 갉는 편이 훨씬 낫다. 넷 이상은 명백한 에너지 낭비.
  • VaseBreaker(일명 꽃병 깨기)에서는 오른쪽(좀비가 진행하는 방향의 반대편)부터 깨는 것이 좋다. 지혜의 나무 역시 그렇게 알려준다.

5 정원

  • Zen Garden의 식물이 행복한 상태가 되면 초콜릿을 먹일 수 있다. 먹이면 식물의 움직임이 빨라지고 돈 뱉는 속도도 빨라진다. 대신 지속시간은 초콜릿 먹인 달팽이에 비해 짧다.

6 서바이벌 엔드리스

이 문단의 존재의의

보통 서바이벌 엔드리스 스테이지에는 Day, Night, Pool, Fog, Roof 다섯 개의 스테이지가 있다. 컴퓨터 웹 버전에서는 이들 다섯 개 스테이지를 모두 할 수 있으나 폰에서는 Pool(풀장) 스테이지만 할 수 있다.

여기서 설명하는 스테이지는 유저들이 가장 많이 접하는 스테이지이자 가장 많이 하는 스테이지인 풀장 스테이지에서의 공략에 대해 설명한다.

엔드리스 레벨에서 다음에 대한 방어전략을 모두 구해놓고 있어야 한다. 만약 한 가지라도 빠지면 금방 망한다. 한 번 뚫리면 그대로 쭉 끝나는 경우가 많으니 주의할 것.

6.1 가르강튀아

엔드리스 모드는 사실 가르강튀아를 얼마나 막을 수 있는가의 게임이다. 겨울 멜론으로 느리게 만든 후 옥수수 대포로 처치하는 것을 기본으로 한다. 후방으로 날아드는 임프는 우울 버섯을 배치해서 처리하자. 특히 강화 버전인 기가 가르강튀아는 여기에 얼음버섯까지 동원해야 안정적으로 막힌다. 얼음버섯을 터뜨리는 타이밍은 옥수수 미사일 2발을 맞춘 직후가 가장 좋다. 미사일 2발을 맞고 나면 임프를 잡아 던지는데, 옥수수 미사일이 떨어진 직후에 커피콩으로 얼음 버섯을 깨우면 임프들을 착지와 동시에 얼려버릴 수 있다. 퍼프 버섯이나 태양 버섯 등의 값싼 식물을 심어서 망치질을 유도해 시간을 버는 것도 좋은 방법이다. 스파이크락은 슬롯이 부족하다면 과감히 버리는 패로 취급하자. PC판에서는 앞에서 6, 7번째 열에만 임프가 떨어지지만 모바일판에서는 앞에서 5번째 열에도 임프가 떨어지기 때문에 옥수수 대포의 배치에 특히 주의해야 한다.

6.2 광부 좀비

일반 모드처럼 스플릿 슈터, 별사과나 자석버섯으로 막을 생각을 하면 안 된다. 스플릿 슈터는 스플래시도 없는 데다 전방 댐딜링을 포기하다시피 해야 하고, 별사과 역시 스플래시가 없어서 비효율적이다. 자석은 미칠 듯한 물량공세 앞에서는 거의 바보가 되는 데다 곡괭이를 이상한 타이밍에 뺏어가지고 옥수수 대포 머리 위에서 튀어나오게 만들기라도 하면 망한다. 효율적인 전략은 크게 두 가지가 있다.

  • 스파이크 락으로 잡자.

맨 뒷줄에 스파이크 락을 하나씩만 박아놓아도 안심이다. 광부 좀비가 워낙 느린 데다 스파이크 락의 공격력도 강한 덕에 절대 통과하지 못한다.

  • 우울 버섯으로 잡자.

가장 많이 쓰이는 방법이며, 또한 가장 효율 좋은 방법이다. 1열과 2열 중 하나, 5열과 6열 중 하나에 우울 버섯을 놓고 호박을 씌워주면 OK. 단, 우울 버섯 하나만 가지고는 광부 좀비가 식물에 달라붙기 전에 죽일 수가 없으므로 호박의 내구력에 신경을 써줘야 한다.

6.3 잭인더박스 좀비

거인 좀비와 더불어 무한 모드의 좆망의 원인 중 하나. 보통 피가 약해 상자가 터지기 전에 죽는 경우가 많지만, 가끔씩 나오자마자 시밤쾅하는 경우가 있다. 따라서 그 플래그에 이 좀비가 온다면, 반드시 끝 라인 쪽에서 터질 수 있는 식물들을 들고 가도록 하자. 옥수수 대포 삑사리를 대비해서 체리 폭탄을 준비하는 것도 좋다.

6.4 좀보니

좀보니는 라인을 깎아먹는 녀석 중 한 명으로 스파이크 위드를 스파이크 락으로 업그레이드를 한 것을 앞쪽에 설치할 필요가 있다. 단, 스파이크 락은 업그레이드 식물이라 쿨타임이 긴 데다 가격도 비싸기 때문에 여기에만 의존하면 안 된다. 옥수수 대포로 쏴 죽이는 걸 전제로 하고, 스파이크 락은 삑사리가 났을 때의 보루 정도로 생각하는 것이 좋다.

6.5 풍선 좀비

두 가지 방법이 있는데 하나는 나올 때마다 블로버를 쓰는 방법이 있다. 블로버를 쓰면 후에 서술할 방법보다 더 많은 공간이 남는 것이 장점으로 들 수 있다.

둘째는 캣테일을 심는 것이다. 캣테일을 심으면 풍선 좀비가 나올 때마다 블로버를 들고 갈 필요가 없어, 슬롯 하나가 남는다는 장점이 있다. 딱 2마리만 심으면 거의 모든 풍선 좀비를 처리할 수 있다. 다만 이때에는 공간배치에 유의할 필요가 있다.

6.6 꼭 넣을 만한 식물

얻는 순서대로 나열했으니 참고할 것.

6.6.1 극초반에 넣을 식물

1~2플래그 사이의 내용이다. 우선 가장 중요한 건 해바라기를 착실하게 심어야 한다. 좀비의 처리는 일회성 식물들과 고양이풀에게 맡기는 것이 좋다.

  • 해바라기
초반에 귀중할 자본이 될 해바라기이다. 맵 전체를 도배하듯 심어서 최대한 자원을 많이 확보하는 것이 관건. 극초반에는 해바라기로 버티다가, 후반 가서도 유지할 해바라기에는 쌍둥이로 씌워주자.
  • 감자지뢰
해바라기를 심는 동안 좀비를 막아줄 식물 중 가장 효율이 좋다. 일단 스쿼시과 감자지뢰로 해바라기를 설치하고 여러가지 방어식물을 짓는 시간과 밤시간이 아닌 경우에 한해서 태양열을 모을 귀중한 시간을 얻을 수 있다. 다만 심고 나서 공격 준비가 될 때까지의 시간이 꽤 길기 때문에 주의해야 한다. 대략 일반 좀비의 속도 기준으로 4칸 앞 정도에 설치하면 딱 맞다.
  • 릴리패드
수상에 해바라기를 심거나 스쿼시를 올릴 때 사용하고, 초반 좀비가 약할 때는 고양이풀 한두 개 설치해주고 나머지 공격 식물로 보조해주면 걱정이 없다. 이왕이면 한두 개 설치하자.
  • 스쿼시
시간 벌기 용도. 감자보다 25원 더 비싸지만 심자마자 바로 쓸 수 있고 물 위에서도 쓸 수 있어서 범용성이 좋다. 따라쟁이로 이것을 복사하는 것이 좋다.
  • 엉킨 켈프
수중에 있는 좀비들을 죽이는 용도. 역시 이것으로 시간을 벌자.
  • 따라쟁이
스쿼시를 복사해서 착실하게 좀비를 말살하자.

또 다른 방법으로는 우울 버섯과 마늘로만 초반 좀비들을 학살하며 버텨가는 방법이 있다. 우울 버섯을 풀장 맨 앞 3줄에 착실히 깔아주고 1행과 6행 맨 앞 줄에는 마늘을 설치한다. 이러면 2, 3, 4, 5행의 좀비들은 우울 버섯을 지나가다 전멸당할 것이며 1, 6행의 좀비들 역시 마늘에 의해 1행의 좀비들은 2행으로, 6행의 좀비들은 5행 줄로 유도해 죽이면 된다. 그 사이 나머지 칸에는 쉬지 않고 해바라기들을 심어 최대한 태양 에너지를 모은다.

물론 풀장 맨 앞 3줄에 우울 버섯들을 설치하기 전까지는 감자 지뢰나 스쿼시 같은 식물들로 버텨야 할 것이다.

6.6.2 중반에 넣을 식물

2플래그~10플래그 정도의 내용이다.

해바라기로 착실하게 태양을 모았다면, 이제 공격 식물들을 설치하도록 하자.

이때, 필요 없는 해바라기, 고양이풀은 아까워 하지 말고 과감하게 버리자. 나중에는 쌍둥이 해바라기 3~4개 정도만 있으면 되며, 고양이풀은 풍선 좀비 처리 용도로 놔두어도 되지만 블로버로 처리해도 된다. 강조하지만, 여기 있는 식물들은 필수적인 것이지 이것만 넣으라는 것이 아니다. 취향에 따라 개틀링 피슈터, 고양이풀 등 넣고 싶은 거 편한 대로 넣자. 그리고 또 주의할 점은 한 번에 아래의 식물들을 몽땅 넣으려고 하지 말고, 찬찬히 필요한 거부터 가져가고, 나머지는 일회성 식물들로 하자. 극초반 식물들은 굳이 적지 않았다. 일반적으로는 우울 버섯, 수박, 옥수수 대포 , 스파이크 순이다. 호박은 앞라인 식물들에게는 심자마자 심어주자.

  • 가스 버섯
용도는 단연 우울 버섯 설치 전용. 무한 모드에서 절대로 뺄 수 없는 우울 버섯이다. 수영장 맨 앞쪽 라인부터 천천히 설치해주는 게 좋은데, 주의할 점은 호박 살 돈 없으면 설치를 아예 하지 말자. 가스 버섯 + 우울 버섯 + 커피콩 + 호박을 전부 설치 가능한 돈이 될 때 설치하기를 추천한다. 땅굴 좀비 나올 때 스파이크 대신 설치해줘도 되고, 임프까지 같이 처리하려면 2열에만 설치해도 된다. 다만 이러면 호박 낭비가 심하니 차라리 1, 3열에 설치하는 것도 나쁘지 않다.
  • 스파이크 위드
역시 스파이크 락 설치 용도이다. 지상의 최종 방어선으로 설치해야 하며, 첫번째 라인에 땅굴 좀비 방어용으로 사용하는 것은 자유다. 초반에는 설치하지 말고, 땅굴 좀비 나오거나 여유 있을 때 설치해도 늦지 않는다.
  • 호박
정말정말 중요한 식물이다. 스파이크 락과 옥수수 대포를 제외하고는 그냥 다 씌워주는 게 속 편하다. 특히 맨 앞열, 밑에서 좀비가 올라오는 풀장의 4열, 임프가 날아드는 5~7열, 광부 좀비를 상대하는 9열에 배치된 식물들은 각별히 신경써서 갈아줘야 한다.
  • 커피빈
가스 버섯을 깨워주자. 취향 따라 얼음 버섯 들고 가서 터뜨려도 된다.
  • 우산잎
번지 좀비의 습격을 막아줄 중요한 식물. 2, 5열의 2행 4행에 박아주면 거의 모든 구간을 커버할 수 있다. 우산잎의 방어범위가 아닌 곳에 중요한 식물이 있을 경우, 번지 좀비가 올 때 항상 매의 눈으로 주시하고 있어야 한다.
  • 수박 캐터펄트
윈터멜론으로 업그레이드해서 슬로우 용도로 사용한다. 처음에는 공격 용도로도 사용하지만, 후반 가면 그냥 슬로우 용도이니 1, 2행과 5, 6행에 하나씩만 설치해도 된다.
  • 옥수수 대포
호박을 못 씌워주기 때문에 주변 방어를 철저히 해두어야 한다. 댐딜링의 대부분을 차지하는 중요한 식물인 데다 가격도 오질나게 비싸기 때문에 "뜯어먹히면 복구하지 뭐"라는 마음로 가다간 망한다. 절대로 잃지 않는다는 마음로 운용해야 한다.
  • 따라쟁이
호박을 복사시켜서 부지런히 갈아주자.

6.6.3 후반에 넣을 식물

이제 포진도 다 완성됐고, 굳히기로 좀비들만 처리해 주는 시기이다. 역시 일회성 식물들 + 폭발성 식물들 위주로 넣어주고, 잭인더박스 좀비가 올 때는 복구용 식물들도 챙기자.

  • 일회성 식물들
스쿼시, 체리폭탄, 할라피뇨, 둠버섯, 얼음 버섯 중 취향 따라 골라가자. 앞에 3개는 거의 필수라고 보면 된다. 얼음버섯에 따라쟁이까지 동원해 겨울왕국을 찍으면서 플레이하는 방법도 있다.
  • 먹이용 식물들
퍼프 버섯을 데려가서 커피콩 없이 몸빵으로 써도 되고, 아니면 해바라기 설치해서 태양 얻으면서 몸빵 시켜도 된다.
  • 복구용 식물들.
혹시 상자 때문에 터질 거 같으면 우울 버섯 세트와 릴리 패드 가져가는 게 좋고, 호박은 계속 먹히기 때문에 매 플래그마다 따라쟁이로 복사시켜 2개를 넣어가는 것이 좋다.

6.7 공략법

일단 인기 있는 방식 중 하나는 각 레인당 얼음수박 한 개 이상으로 거인 좀비의 속도를 최대한 늦추고, 앞쪽에는 스파이크로 거인 좀비나 얼음차의 일정선 이상 접근을 막는 동시에 위치를 잘 고려하여 옥수수 캐터펄트 8개 정도로 쉴 새 없이 쏴주는 전략이다. 이 경우 자석 버섯은 필요 없지만, 돈 수집하는 자석은 있으면 편리하다.[3] 뒤로 접근하는 광부 좀비와 수영장 쪽은 호박과 우울 버섯 도배로 막고, 풍선 좀비는 속 편하게 블로버로 날리자. 일단 진영이 완성되면 해바라기는 스파이크와 호박 교체에 문제 없을 정도만 남겨도 된다. 위치만 적절하면 100플래그는 쉽게 넘길 수 있다.

하지만 장기적으로 플래그를 높이려면 계획적인 전략이 필요한데, 보통 옥수수 대포의 숫자에 따라 n대포 포진이라고 부른다. 보편적으로 이용되는 것은 8대포 포진이 있으며, 배치를 잘 조정하면 10대포 포진을 운용하는 것도 가능하다. 사다리를 고의적으로 깔게 놔둬서 뒤쪽으로 날아드는 임프 좀비가 식물에 손을 못 대게 만드는 고급 스킬도 있다. 우선 처음 해볼 때는 그대로 모방해서 해보고, 나중에는 직접 자신에게 맞는 포진을 개발하는 것이 좋다.

실력이 좋다면 적은 대포로도 진행이 가능하며, 심지어 대포 없이 하는 사람도 있다! [1] 참고로 이 영상을 올린 사람의 유투브 영상 목록을 보면 각종 별의별 배치로 엔드리스를 진행하는 걸 볼 수 있다.

또다른 무대포 전략
20대포(...)
심지어 22대포도 있다

6.7.1 8대포 포진

파일:Attachment/식물 vs 좀비/공략/8cob.jpg
PC판 한정 제일 무난한 포진. 뇌 비우고 옥수수 미사일 난사하다가 호박이 좀 많이 파먹혔다 싶으면 갈아주면 된다. 맨 뒤에 개틀링콩이 배치된 칸은 돈을 수집해주는 황금 자석을 대신 심어놓거나 얼음버섯 장전용 탄창으로 쓰는 것도 좋은 방법이다.

6.7.2 10대포 포진

파일:JkZ4dKi.png
8대포 포진의 개량형. 앞쪽에 배치한 스파이크 락과 옥수수 대포를 한 칸씩 당겨서 4칸을 확보한 후, 식물들을 적절히 재배치해서 옥수수 대포 2대를 추가로 설치한 형태이다. 모바일 버전에서 PC판의 8대포 포진을 썼다간 상기했듯 5열에도 떨어지는 임프에게 옥수수 대포가 뜯어먹히는 비극이 일어나므로 이 포진을 이용하는 것이 좋다. 주의할 점은 풀장 9열에 배치된 우울버섯이 번지 좀비의 공격에 무방비로 노출돼 있다는 것. 풀장 9열의 우울 버섯들은 광부 좀비로부터 맨 뒤쪽의 옥수수 대포를 보호하는 중요한 임무를 맡고 있기 때문에 번지 좀비에게 뺏기면 광부 좀비의 공격에 옥수수 대포가 그대로 노출된다. 번지 좀비가 나오는 판에서는 표적이 떨어지는 위치를 잘 봐뒀다가 풀장 9열의 우울 버섯에 표적이 꽂히면 옥수수 미사일을 하나 떨궈서 처치해 주자. 또한 전방 방어선이 앞으로 한 칸 당겨졌기 때문에 속도가 빠른 좀비들이 스파이크 락을 뚫고 옥수수 대포에 접근할 위험도가 높아진 것도 주의할 점. 특히 댄서 좀비가 소환하는 백댄서 좀비는 아예 2열에서 튀어나오기 때문에 매우 위협적이다. 그 외에도 속도가 빠른 장대 좀비, 풋볼 좀비, 사다리 좀비 등도 옥수수 대포를 위협하는 주적.

7 돈 모으기

650px
이렇게 하는 건 절대 아니다[4]

  • 아마 식좀 1회차를 다 깨고 나면 돈 때문에 곤란한 유저들이 많을 텐데, 이를 위한 팁이다. 단, Gloom-shroom이 필요하니 그건 필수로 갖추고 있을 것.

기본적으로 플레이할 맵은 좀비 퍼즐의 Last Stand이다.

7.1 제1빌드

GatGatTwd
MgdMgdMgdMgdMgdMgdGMnGlcGlc

 Gat

 Gat

 Twd

 ~~

 ~~

 ~~

 ~~

 ~~

 ~~

 Mgd

 Mgd

 Mgd

 Mgd

 Mgd

 Glc

 ~~

 Glc

 ~~

GatGatTwd
MgdMgdMgdMgdMgdMgdGMnGlcGlc

Gat = Gatling Pea(개틀링콩), Twd = Torchwood(횃불나무), Mgd = Marigold (금잔화), GMn = Gold Magnet(황금자석), Glc = Garlic (마늘)
GMn 제외 슬롯 6칸 필요, Mgd·GMn 제외 3650원

1, 3, 5열에 Gatling Pea 두 개를 맨 끝에 배치하고 그 앞에 Torchwood를 깐다. 2, 6열은 마늘 2개를 배치한다. 4열은 마늘 2개를 배치한다. 러시 들어올 때 중간에서 튀어나오는 놈 처리용. 맨 앞을 비우는 이유는 돌고래 좀비가 맨 앞에 있는 식물은 씹고 지나가기 때문이다. 나머지는 뒤쪽부터 매리골드로 도배. 광클에 자신이 있다면(광클하면서 마늘도 갈아줘야 한다) 매리골드로 도배하고, 자신이 없다면 그냥 Gold Magnet을 사서 두세 개쯤 깔아두자. 이렇게 플레이하면 한 판당 6천원(!)씩 쏟아진다. 알탭하고 딴 거 해도 될 정도다. 사실 알탭하면 게임 중지되지만 가끔 가다 정말 재수 없이 장대 좀비랑 돌고래 좀비에게 뚫리는 경우가 있기 때문에 톨 넛 정도는 넣어두자. 정 불안하면 Gatling Pea 앞에 Repeater를 하나씩 더 깔면 되고. 이 경우는 스크린 실드 좀비가 떼로 몰려오지 않는 이상 뚫리지는 않는다. 매리골드는 토치우드 앞에 한두 개 정도만.

Gloom-shroom의 사용법이 발견됨에 따라 거의 사장된 빌드다. 시작할 때 깔 수 있는 마리골드의 양도 적고 더 깔 수 있는 양도 아래의 빌드들보다 굉장히 적고, 뭣보다 불안정하다. 그러나 이 빌드의 최강점은 바로 차지하는 슬롯 수가 골드 마그넷을 넣어도 7개로 매우 적다는 점. 아래 빌드들은 제6빌드를 제외하고 골드 마그넷을 넣으면 최소 슬롯 8~9개가 필요하다. 슬롯이 부족할 때는 설명이 필요 없고, 슬롯이 남아도 비상 상황에 대비한 카드를 하나 정도는 더 가져갈 수 있다.

7.2 제2빌드

MgdMgdMgdMgdMgdMgdGMnGlcGlc
MgdMgdMgdSnPFuS

~~

~~

~~

~~

~~

 Glc

 {Gls}

 {Gls}

 {Gls}

~~

~~

~~

~~

~~

 {Mgd}

 {Gls}

 {Gls}

 {Gls}

MgdMgdMgdSnPFuS
MgdMgdMgdMgdMgdMgdGMnGlcGlc

Mgd = Marigold, GMn = Gold Magnet, Glc = Garlic, SnP = Snow Pea, Fus = Fume-shroom, Gls = Gloom-Shroom, {} = Pumpkin
GMn 제외 슬롯 8칸 필요, Mgd·GMn 제외 3775원

Gloom-shroom을 이용한 방법은 앞쪽 물에 릴리패드를 4x2로 깔고 뒤의 2칸을 남겨둔 6칸을 전부 Gloom-shroom을 깔고 펌킨으로 감싼다. 그리고 뒤쪽 둘 중에 한 칸은 마늘을 놓고 다른 한 쪽은 펌킨으로 감싼다(Gloom-shroom은 없어도 된다. 메리골드나 놓자).

그리고 땅 쪽에는 맨 위와 맨 아래에 최전방 2칸에 마늘을 하나씩 놓고, 각각 물 쪽 칸에는 앞에서 5번째 칸에 그냥 Fume-shroom을 놓자. 그리고 그 바로 뒤에 Snow-pea를 놓으면 완성. 나머지는 메리골드로 도배하면 된다. 10칸 슬롯이 비싸서 문제지만 다 구매했다면 골드마그넷을 놓아도 된다.

다만, 위 둘에 비해 간단하면서도 강력한 빌드가 나왔으니...

7.3 제3빌드

MgdMgdMgdMgd{Fus}({Mgn})
MgdMgdMgdMgdMgdGlsGlsGlcGlc

 Mgd

 Mgd

 Mgd

 Mgd

 {GMn}

 {Mgn}

~~

~~

~~

 Mgd

 Mgd

 Mgd

 Mgd

 {GMn}

 {Mgn}

~~

~~

~~

MgdMgdMgdMgdMgdGlsGlsGlcGlc
MgdMgdMgdMgd{Fus}({Mgn})

Mgd = Marigold, GMn = Gold Magnet, Glc = Garlic, Mgn = Magnet-Shroom, Fus = Fume-shroom, Gls = Gloom-Shroom, {} = Pumpkin
Mgn 포함 GMn 제외 슬롯 7칸 필요, Mgd 제외에 GMn 포함[5] 3450원. 굵은 글씨로 쓴 Mgn 포함할 경우 3900원

본격 라스트 스탠드 앵벌 종결자

몸빵을 담당하는 미식축구 좀비는 헬멧만 벗기면 일반 좀비와 같은 체력이 된다는 것을 이용한 최강의 테크. Gloom-Shroom을 이용하면서도 그 수를 최소한으로 줄인 것. 특히 초반에 Marigold를 처음부터 다 깔아놨기 때문에 새로 식물을 심어줄 필요도 없고 초반부터 빠르게 돈을 긁어모을 수 있다. 최종적 Marigold의 수는 위의 Gloom-Shroom 1번 테크에 비해 적지만 그만큼을 처음에 이미 벌고도 남으므로 사실상 제일 편한 빌드라 보면 된다.

위에 ({Mgn})의 경우 사실 원래 빌드에서는 존재하지 않으나 운이 나빠서 한쪽으로 양철&미식축구 좀비가 대량으로 올 경우 그 줄이 허무하게 밀려버리는 것을 막기 위해서 추가한 것으로, 플래그 2 이상부터 자석->호박 순으로 심어주면 사실상 어떤 경우에도 게임 오버 당하지는 않는다. 단, 좀비의 이동거리가 좀 짧아서 플래그 4부터는 호박 깔아주느라 좀 바빠진다. 어차피 다른 창 켜고 딴짓 할 수 없으니 별 차이 없지만 라스트 스탠드 켜놓고 휴대용 게임이나 책보거나 다른 일 하는 사람들에게는 윗 진형을 추천한다. 이 빌드의 최강점은 안정성에 있다.

위에 소개된 빌드들은 모두 다 마늘이 없으면 뚫리는 진형이므로 마늘을 놓을 태양에너지는 남겨둬야 된다. 두 개 정도만 깔아줄 수 있을 정도로 유지해주면 널널하고, 첫번째에서 두번째 공격까지 마늘을 안 갈아도 막을 수 있다. 다만 그 다음 공격에서 마늘이 사라지면 갈아야지~ 하다가 두 개가 동시에 까이기 때문에 하나는 미리 갈아줘야 한다. 특히 너무 아끼다가 마지막 플래그에서 밀리는 수가 있다.그리고 앞부분 마늘은 계속 갈아야 하지만 뒷부분 마늘은 2웨이브당 1번씩만 갈아줘도 충분하니 참고.

그런데... 만일 자신이

  • 귀차니스트의 종결자(...)이고,
  • 10달러 동전짜리를 보면 눈에 핏발이 서고(...),
  • 돈을 써야 할 데가 아주 많다면...

그런 사람들을 위해서 최적화된 빌드가 나왔다.

7.4 제4빌드

MgdMgdMgdMgdMgd{Mgd}
MgdMgdMgdMgdMgdMgnGls{Gls}Glc
~~

 Llp

 Mgd

 Mgd

 Mgd

 {GMn}

 {Mgn}

~~

~~

~~

 Llp

 Mgd

 Mgd

 Mgd

 {GMn}

 {Mgn}

~~

~~

MgdMgdMgdMgdMgdMgnGls{Gls}Glc
MgdMgdMgdMgdMgd{Mgd}

Mgd = Marigold, GMn = Gold Magnet, Glc = Garlic, Mgn = Magnet-Shroom, Fus = Fume-shroom, Gls = Gloom-Shroom, Llp = 다른 식물 없이 Lilypad, {} = Pumpkin
Mgn 포함 GMn 제외 슬롯 8칸 필요, Mgd 제외에 GMn 포함 3400원.

마늘 갈아주는 것조차 귀찮아하는 사람들을 위한 극강의 빌드. 위의 제3빌드를 응용한 것으로서, 주력 데미지 딜러는 Gloom-shroom임을 응용한 귀차니스트 전용 빌드이다. 이 빌들의 최대 강점은 플레이 중에 굳이 마늘을 갈아주지 않고 심지어 마늘이 먹혀도 클리어가 가능하다는 데 있다. 겉보기에는 호박을 조금 더 깔던가 해야 할 것 같지만 전혀 그럴 걱정은 안 해도 되는 빌드. 식좀에 등장하는 식물과 좀비 및 스테이지 특성을 최대한 활용한 빌드라고 할 수 있다. 게다가 깔 수 있는 매리골드의 수가 다른 빌드보다 더 많다.

첫 플래그를 넘기고 난 후에는 위의 남는 자리에 릴리패드와 매리골드를 마저 깔고, 두 번째 플래그부터는 마늘을 갈아주면서 태양에너지를 모으면 된다. 중간에 호박이 뚫리기 직전까지 가는 경우가 생기기 때문. 그리고 2플래그 이후로는 반드시 마늘을 매 플래그마다 교체(혹은 다시 깔기)해야 한다. 안 깔았다가는 좀비가 엄청나게 몰려들기 때문에 생각보다 호박이 순식간에 날아가는 수가 있다.

이 빌드가 뚫리는 경우가 세가지 있는데

1. 맨 윗줄과 아랫줄을 장대 좀비가 뛰어넘거나(가끔 운 좋게 뛰어넘는다)
2. 상자 좀비가 시밤쾅(...) 이때는 정말 답 없다. 다 터져버리는 경우,
3. 돌고래 좀비가 뛰어넘는 경우 등이 있다.

애호박으로 일일이 제거하는 방법도 있지만 재수없게 동시다발적으로 발생하면 어림도 없으므로 원천봉쇄하고 싶은 좀 더 딴 짓에 집중하고 싶은 사람은 빌드를 살짝 변형하자.

1. 강아지풀을 딱 1개 깔아놓는다. 너무 후방에 깔면 효율이 떨어지므로 적당히 중간에 깔자. 탄막을 통과한 장대 좀비는 보통 체력이 1, 2 남아있으므로 강아지풀이 한 대만 톡 쳐주면 바로 쓰러진다. 덤으로 5플래그쯤 가면 가끔 먹히는 호박이 강아지풀만 있으면 절대로 안 뚫린다. 다만 이 방법은 80000원으로 슬롯 개방한 사람만 가능한 방법.
2. 자석버섯을 두어 개 더 깔아준다. 초반에는 많이 필요 없으므로 2, 3플래그 때 슬슬 깔아놓자.
3. 두번째 줄 중간의 매리골드를 우울 버섯으로 변형한 뒤 변형한 우울 버섯과 두번째 매리골드, 골드마그넷에 호박을 씌운다.

이렇게 하면 당연히 태양 소모가 늘어나 매리골드 도배가 늦어지지만, 마늘 갈아주는 거 말고는(그리고 보통 안 갈아줘도 된다) 플래그 중간엔 손가락 하나 까딱 안해도 된다는 장점이 있다. [[h" />|초기]], 최종완성.

7.5 제5빌드 (아이폰용)

아이폰으로 플레이해서 좀비퍼즐을 즐길 수 없는 이들을 위한 팁도 적는다.

퀵 플레이에서 1-1 스테이지를 선택하는데 진형은 다음과 같다.

MgdMgdMgdMgdMgdMgdMgdGmnGlc
MgdMgdMgdMgdFus
MgdMgdMgdMgdMgdMgdMgdMgdGlc
MgdMgdMgdMgdFus
MgdMgdMgdMgdMgdMgdMgdGmnGlc

선택하는 식물은 Sunflower, Marigold, Marigold(복제), Potato Mine, Garlic, Fume-Shroom, Coffeebean, Magnet-Shroom, Gold Magnet이다

1-1 스테이지라 일반 좀비밖에 나오지 않아 Fume-Shroom 하나만으로도 한 줄을 막아낼 수 있다. 초반에는 해바라기+마늘로 진형을 구축하고 최초 좀비를 찔러 죽여주는 꼬챙이와 감자지뢰로 버틴다. 이후 Marigold를 서서히 깔아가면서 지뢰만으로 좀비가 처리가 안될 즈음 Fume-Shroom에 커피콩을 먹여 방어하면 된다.

플레이 시간이 길수록 획득하는 돈이 늘어나기에 중반까지는 Fume-Shroom을 후열에 배치하다가 이후에 Marigold를 놓을 칸이 모자랄 즈음 중간에 새로 까는 것을 추천.

복제 식물 포함하여 2개의 Marigold를 쉼없이 깔아주면 한 번 플레이할 때마다 3000~4000골드는 모인다.

7.6 제6빌드 (아이폰용)

5빌드보다 더 단순한 형태로 1-1을 빠르게 클리어하기 위한 진형이다.

선택 식물은 Sunflower, Marigold, Marigold(clone), Spikeweed, Magnet-Shroom, Gold Magnet, Garlic 단 7종. Magnet-Shroom을 Gold Magnet으로 업그레이드할 때는 Coffeebean이 필요하지 않다.

MgdMgdMgdMgdMgdMgdMgdGmnGlc
MgdMgdMgdMgdMgdMgdSwdSwdSwd
MgdMgdMgdMgdMgdMgdMgdMgdGlc
MgdMgdMgdMgdMgdMgdSwdSwdSwd
MgdMgdMgdMgdMgdMgdMgdGmnGlc
플레이 요령은 5빌드와 같으나 Conehead는 최소 5칸의 Spikeweed가 필요하므로, 1-1 전용 빌드라고 보면 된다. 단, 가끔 빠른 좀비가 나올 때 털릴 수 있으므로 안전하게 하고 싶다면 스파이크 위드를 1개 더 박아놓으면 된다.
  1. 임프가 날라가는 자리에 호박을 씌어주는것도 방법이긴 하지만 추천하지는 않는다.
  2. 한 줄 빼고 모든 줄이 비어있으면(단, 루프 클리너가 불 공 또는 얼음 공에 의해 파괴된 경우는 제외) 그 한 줄로만 공격해 오는 것을 이용한 플레이이다.
  3. 해바라기 클릭하면서 옥수수 캐터펄트 8개를 쉴 새 없이 쏴대는 동시에 호박, 스파이크를 계속 보충해줘야 하기 때문에 돈 수집하는데 들어가는 클릭질만 덜어줘도 매우 도움이 된다.
  4. 위 스샷은 마지막에 좀비 한두 마리만 남겨놓고 호두를 계속 교체하면서 돈을 모으는 방법인데 해바라기가 몇마리 있으면 무한으로 모을 수는 있다. 다만, 손이 많이 타는 데다가 생각보다 효율성이 좋지 않아서 안 쓰는 방법. 게다가 구버전이 아니면 무한모드에서 하는 게 훨씬 나은지라...
  5. 위와 달리 포함이라고 한 경우는 테크 자체에 GMn이 {}빨이더라도 몸빵용으로 들어가기 때문.