악제파흑

마.

확장팩 이전에 스탠드얼론 흑마가 원류라고 할수있다. 악의제물은 첫번째 확팩인 불타는 성전이전에 생겨났다.
단 악제파흑이 될수 없었던 것은 특성치가 모잘랐기 때문이었다. 즉 원류가 되는 스탠드 얼론은 악의 제물을 사용하는 흑마지만 확장팩 이전의 랩제한으로 특성치가 모자랐기 때문에 파괴쪽을 찍은 것이 아니라 고통쪽을 찍은 흑마였다.

당시의 성기사와 흑마의 PVP는 흑마가 강아지를 뽑지 않으면 발로 싸워도 성기사가 이긴다라고 평가받던 때였다.
이때 성기사와의 케삭빵에서 이긴 흑마가 있었으니 당시 사용되었던 트리가 스탠드 얼론이다. 악마쪽의 악의제물을 찍고 고통쪽에 피로의 저주를 찍었다.
따라서 저주해제가 되지 않던 성기사는 걸어다니게 되고 흑마는 보이드를 먹고 점퍼케이블로 부활시켜서 보호막과 도트힐을 얻었다.
이렇게 해서 흑마는 케삭빵에서 무려 45분만에 오리지널 당시 원거리 스턴기/공격기가 없던 성기사를 그야말로 말려 죽였다.

악제파흑이라는 트리가 어느날 갑자기 튀어나온것이 아니란 거다.

월드 오브 워크래프트의 첫번째 확장팩 불타는 성전 시기에 흑마법사의 주력 딜링 특성이었다. 파괴 특성에서 어둠의 화살과 관련된 특성을 모조리 찍고 악마 특성에서 "악의 제물"을 찍고 서큐버스를 희생시킨 후 어둠의 화살만 쏘는 흑마법사를 말한다.
이렇게 모든 시너지를 몰빵한 어둠의 화살의 위력은 그야말로 절륜했다.

  • 악의 제물 특성 : 서큐버스를 희생하여 30분간 암흑 피해 15% 증가. 다른 악마의 경우 다른 효과를 부여하기 때문에[1] 사용하지 않는다.
  • 어둠의 화살 연마 특성 : 어둠의 화살 치명타 시 데미지 20% 증가.
  • 붕괴 특성 : 어둠의 화살 치명타 시 데미지 100% 증가.
  • 어둠과 불길 특성 : 어둠의 화살의 데미지를 20% 증가.
  • 얼개 보석 '혼돈의 하늘불꽃 다이아몬드' : 치명타 시 데미지 3% 증가.
  • 세트 아이템 '재앙의 의복' 4피스 : 피해 6% 증가.
  • 흑마법사 기술 '원소의 저주' : 대상이 받는 주문 데미지 10~13% 증가.
  • 암흑 사제의 특성 '어둠의 매듭'과 '불행' : 대상이 받는 피해가 각각 최대 10%, 5%씩 증가.
  • 조화 드루이드의 달빛야수 오라 : 치명타 5% 증가

이렇게 모든 시너지를 받으면 최대 477%라는 무시무시한 피해를 자랑하게 된다. 주문력이 1300일 때를 기준으로 풀 시너지에서 어둠의 화살 크리가 15000까지 뜨는데, 이건 어지간한 만렙 체력과 동일한 수준이었다. 이 피해는 다음 확장팩인 리치왕의 분노에서도 3번째 공격대 던전인 십자군 원형경기장의 템을 장비해야 이때의 악제파흑과 비슷한 데미지가 나오는 정도. 플레이어의 장비가 그렇게 좋을 필요도 없었는데, 주문적중 17%에 노버프 주문력 1200 이상, 크리율 25% 정도는 불뱀/폭요/줄아만 파밍 정도면 충분히 달성할 수 있었다. 정확히는 소리달 - 별의 분노를 장비한 야수 특성 사냥꾼을 제외하고는 최강이었으며, 안 그래도 흑마법사는 마법사와 포지션이 겹치기 때문에 수많은 마법사를 실직자... 혹은 물빵 자판기로 만들었다.

딜이 워낙 세다보니 크리가 몇 번만 터져도 금방 탱커 어그로를 넘어서기 때문에 주술사들이 탱커 파티에 들어가 블러드를 올리는 사태도 발생했고, 어둠의 화살만 쓰기 때문에 실수로 딴 거 안누르게 단축키 12345를 전부 어둠의 화살로 지정해 놓았다는 얘기도 있었다. 실제로도 흑마 3명이 각각 원소/어둠/파멸의 저주 걸고 어둠의화살만 죽어라 눌렀다. 지속시간이 짧은 고통의저주는 리필을 반복해야 해서 딜로스가 생긴다고 1분짜리 파멸의 저주만 넣는다. 나중에는 하도 어둠의화살만 눌러댄 나머지 손가락이 아프고 키보드가 닳아서 마우스 휠돌리기를 어둠의 화살로 지정한 사람들까지 나왔다.

하지만 파멸의 메아리 패치로 인해 여러 시너지효과와 특성의 변경으로 악제파흑은 사라졌다. 파멸의 메아리 패치 이후에도 몇몇 유저들이 임프를 잡아먹고 소각질등의 다른 방법의 악제파흑을 연구 중인듯 했지만... 가장 중요한 악의 제물이 3.1.0 패치로 사라졌기 때문에 영원히 재현할 수 없게 되었다. 이후 악의 제물은 대격변의 악마의 영혼, 판다리아의 안개의 흑마법서:희생 등 유사한 효과로 부활하기도 했지만 악의 제물만큼의 임팩트는 보여주지 못했다.
  1. 임프는 화염 피해 15% 증가, 보이드는 4초마다 체력 3% 회복, 지옥사냥개가 4초마다 마나 3% 회복, 지옥수호병은 암흑 피해 10%와 4초마다 마나 회복 2%를 부여했다.