알타입TACTICS2

R-TYPE TACTICS 2

1 개요

2009년 10월 29일 PSP로 발매된 알타입 시리즈. 알타입TACTICS의 후속작이다.

2년만에 발매되었으며, 장르는 전작과 같은 전략 시뮬레이션[1]. 본가인 슈팅 장르에 더 이상 손을 대지 않겠다고 한 만큼 아이렘은 이후 작품도 이쪽으로 밀고 나갈 것으로 보인다. 왜 그런 말 하셨어요

2 스토리

한 사령관[2]이 지구의 명운을 등에 업고 바이도 공역으로 향한 뒤 시간이 흘러 태양계로 진입하는 바이도의 수는 줄어들었다. 인류는 드디어 멸망의 위기에서 벗어났...을 터였다.

인류는 바이도의 위협에서 벗어나기 위해 악마의 병기 포스를 만들었다.
그리고 바이도의 위협에서 벗어난 이후에도 포스를 버릴 수는 없었다.

이윽고 인류는 포스를 폐기하자는 측으로, 앞으로 또 올지 모르는
미지의 적을 위해 포스를 보존해야 한다는 측으로 나뉘었고 서로의 주장을 굽히지 않은채 대립은 깊어져만 갔다.

그리고 인류간의 전쟁이 시작되었다. 싸움은 지금 이 순간도 계속되고 있다.

소녀는 별을 바라보며 기도한다. '누가 이 싸움을 끝내줄 수 있나요?'

별들은 아무런 대답도 하지 않았다.
...그러나 다시 태양계로 접근하는 강대한 위기를 알아챈 자는 아무도 없었다.

3 요소

스토리에서도 볼 수 있지만, 이번 작품의 큰 특징이라면 알 파이터간의 전투가 중심을 이룬다는 것. 바이도까지 지구의 대기권까지 치고 들어온다. 전작보다 더 많은 종류의 알 파이터가 등장하며, 알타입 시리즈의 전통인 거대 병기는 여전. 알타입하면 떠오르는 거대 전함도 등장했다. 초대 알타입의 그린 인페르노가 등장! 그 외엔 슈팅게임 시절의 알타입을 연상케 하는 스테이지 구성과[3] 보다 다양한 적들의 복각 혹은 추가. 그랜젤라 혁명군 외에도 알타입 2 당시 나름대로 의미있던 전투였던 화성인 봉기와 천왕성 궤도 노동자들의 무력시위 등 인류간의 분쟁을 보다 심도깊게 다룬 것도 덤. 스토리 분량도 약 3배로 늘어났다.

시스템이나 인터페이스는 대부분 전작을 계승하지만 엄연히 차이점도 존재한다.

  • 게임 시작시 정부군, 혁명군 양 진영중 택일 가능.
  • 부함장이 등장(여러 명 중에서 선택 가능)
  • 기체 개발 화면이 계열 별로 정리되어 차트로 표시된다.
  • 지휘관(주인공)의 일지 중에서 선택문들이 나오며, 선택에 따라 성향이 결정된다. 분기도 있지만 해당 캠페인을 클리어하면 가보지 않은 분기의 스테이지가 열린다. 단 분기를 타면서 회수하게되는 트레져에 따라 개발가능한 유닛이 차이가 나기도.

인간 주인공이 직접 등장하는 것은 알타입 사상 처음. 시간적 배경은 전작보다 약간 늦게 시작되나 결과적으로 택틱스 지구군 -> 택틱스2 1부 / 택틱스1 바이도군 -> 택틱스2 2부 순서. 즉 택틱스2에서 지구까지 쳐들어온 바이도군은 다름아닌 지구로 돌아오고자 했던 1의 주인공. 게다가 2의 함대도 마지막에는 바이도에게 침식당한다. 그리고 그 침식된 공간에는 지구군의 공격에서 벗어나 에텔의 바다로 떠났던 1의 주인공의 함대도 확인할 수 있다.

번외편이기는 하지만, 2의 바이도군은 아직까지 인간일때의 지성을 유지하고 있었고, 도중에 만난 정체불명의 이문명[4][5]에 대한 정보를 지구에 전하기 위해 지구로 가고 있었다. 하지만 플레이어는 바이도만 봐도 이를 간다

다행히 이번 작품의 바이도들은 지구에는 돌아가지 못했다.(…) 다만 바이도 편은 어디까지나 번외편이기 때문에 공식으로 보기에는 미묘하다. 그래도 떡밥인건 확실하다

스토리 면에서는 알타입 시리즈 답게 꿈도 희망도 없다. 바이도군을 1의 주인공이 물리치고나서 한숨 돌리나 했더만 의견충돌로 지들끼리 서로 편먹고 싸우고 있는데다가 바이도까지 다시 침공하게 되고, 특히 "소녀는 별을 바라보며 기도한다. '누가 이 싸움을 끝내줄 수 있나요?'" 라는 나레이션이 나온뒤 바이도함대가 태양계로 진입하는 장면에서는 정말...[6]

참고로 이번 작품에서도 바이도군 부대명을 조합해보면 문장이 완성된다. 대강 요약하면 역시 눈떠보니 바이도. 그리고 또 우주를 헤맸다. 언젠간 지구로 돌아갈 수 있다고 믿으며. 과연 알타입.

4 결말과 떡밥

침식된 공간 속으로 진격해 바이도 코어를 격파한 2의 주인공 함대는 전작 주인공과 마찬가지로 바이도에 완전히 침식되고 만다. 더욱이 전작과 달리, 2의 파괴된 바이도 코어는 차원의 틈새를 만들어 주인공의 함대를 정체를 알 수 없는 기묘한 우주로 던져버렸다. 여전히 인간이었을 때의 의식을 유지한 채, 그 우주에서 같은 바이도 생명체 및 미지의 전투 문명, 그리고 바이도를 병기로써 자유자재로 사용하는 적대적 문명과의 전쟁을 반복하며 그동안의 정보를 갖고 지구에 돌아가기 위해 아득한 방황을 되풀이하는 주인공 함대였지만, 결국에는 기억마저 애매해져 고향인 지구조차 인식 못하게 되어버린 채 그들 앞에 있는 문명을 파괴한다.[7] 그리고 그런 그들을 기다리고 있던 것은, 태양의 사자라고 불리는 미지의 존재[8]였다. 지구군은 물론 바이도조차 침식해버리는 태양의 사자에 맞서, 주인공 함대는 승리를 거머쥔다. 하지만 그들이 지구에 귀환하는 일은 없었다.

수수께끼만 남기고 끝나버리기에 이런 비참한 결말에 대해 현지의 팬들 사이에서 여러 가지 설이 오가고 있는데, 주로 나오는 설은 오프닝과 엔딩에 나오는 채광 장면의 광물이 어느 바이도가 긴 세월에 걸쳐 변질된 존재이며, 번외편의 내용은 그 광물 안에 깃든 기억의 잔재라는 주장이다. 또한 오프닝과 엔딩에서 반복되는 광물 채굴 장면이, 인류와 바이도 간의 싸움 속에서 종말과 시작을 끝없이 반복하는 꿈도 희망도 없는 우주의 윤회를 뜻한다는 설도 있다.

덧붙여서, 바이도에게 동화된 2의 주인공 함대가 1의 함대와 전혀 다른 양상을 보인데다가 번외편에서 같은 바이도에게 공격까지 받는 정황은 여러 모로 수수께끼에 싸여있는데, 어쩌면 태양의 사자라는 미지의 존재야말로 26세기 인류를 위협한 외우주생명체이며 인류가 대항을 위해 태양의 사자의 특성을 본따 만든 병기가 바로 바이도일지도 모른다. 또한 26세기 인류가 차원소거병기로 날려버린 후 22세기로 거슬러온 폭주 바이도가 실은 태양의 사자의 기원일 수 있다. 만약 이쪽 설이 옳다면, 폭주한 바이도를 차원소거병기로 제거한 후 계속해서 바이도를 병기로 사용하는 26세기 쪽 인류 및 차원 끝으로 날려졌다가 과거로부터 돌아온 폭주한 바이도의 진화형태인 태양의 사자가 2세기 전부터 시작된 전쟁을 끝없이 지속하고 있던 미래시대에, 2의 바이도화된 주인공 함대가 본의 아니게 바이도의 인과를 타고 난입해서 차례차례 양쪽 다 멸망시켜버리고는 그런 현실을 인지하지 못한 채 자신들이 멸한 지구를 찾아 영겁토록 우주를 방황하게 되었다는 결말이 된다. 그런데 이렇게 되면 바이도는 26세기에 자신들이 만들어진 목적[9]만큼은 달성했으므로 아주 허망한 결말만은 아닐듯.

사실 지구군 2부 엔딩도 엄청난 떡밥이라면 떡밥인데, 택틱스 1의 지구군 엔딩은 바이도의 중추에서 인류연합군이 그대로 '시간과 공간이 퇴적된 벽'에 갇혀 미래의 어느 순간에 깨어난다는 단순한(?) 결말이지만 2에서는 그렇게 갇히게 된 지구군의 함선과 바이도군의 함선에서 정체불명의 에너지체들이 잔뜩 나와 이공간을 방황하다가 어디론가 날아가는 결말이다. 그런데 함선에서 함선의 종류를 불문하고 저렇게 많이 나올 수 있는 에너지체의 원형이라면 인간밖에 없지 않은가... 바이도 병기에 타고있을 승무원들도 원래 인간일 것임을 감안하면 상당히 의미심장할 떡밥일수밖에 없다. 게다가 엔딩의 배경은 태양을 연상케 하는 주황색 공간에다가 나오는 에너지체의 형태도 태양의 사자들이 운영하는 병기인 '!!!'와 유사하게 생긴건 덤. 이쯤 되면 바이도에 대한 원한이 만들어낸 무언가가 태양의 사자라고 봐도 무리가 없을지도 모르겠다.

택틱스 세계관의 바이도 코어는 막강한 힘을 가지고 있지만 1에서 보여줬던 대로 아마 미래 인류가 함께 보낸 것으로 추정되는
억제장치에 의해 직접적인 움직임을 제한받고 있으며 지구측의 통상 병기로도 파괴가 가능하다. 어느 정도는 게임 상의 허용이겠지만, 스토리 면에서 따져보면 이 점 역시 슈팅 세계관과의 차이점인데 택틱스 1과 2 2부의 지구군 엔딩을 보았을 때 바이도 코어는 자신을 쓰러뜨린 이들을 자신과 동일한 존재로 만드는 것으로 추정된다. 이러한 가설을 세울 경우 1의 주인공이 바이도를 물리친 시점에서 이러한 역할을 부여받았고 엔딩에서는 바이도로써 변환되는 과정을 치른 것 뿐이며, 이들을 쫒던 2의 주인공이 뜬금없이 태양계에서 어디론가 날려가 태양계가 형상화된 이층공간에서 바이도 코어를 만나게 되고 바이도로 변화하는 과정이 어느정도 설명이 된다. 택틱스 세계관의 바이도는 죽지 않는 존재로써 물리적으로 불멸이 아닌, 죽어도 자신의 존재를 다른 이, 자신을 물리친 이에게 전승 할 수 있는 정신적인 의미로써의 불멸을 가진 존재일 수도 있다는 것. 어떻게 보면 '바이러스'에 가까운 바이도의 본질과 큰 차이가 없을지도 모른다.

아니 사실상 시리즈 마지막인데 회수 안되는 떡밥이 뭐 이렇게 많아
아이렘 측에서 파이널이라고 말한 걸 뒤늦게 후회하고 일부러 끝을 내지 않으려고 이러는 것일 수도...
혹시 모른다. 이 정도의 차원급 세계관이면 아이렘에서 큰 맘 먹고 영화화할지도.

5 전작과 다른점

전함을 사용하려면 기체의 배치 수를 감소시켜야 했던 전작과 달리, 배치 과정에서 아군 전함 내에 기체를 바로 수납할수 있게 됨에따라 좀 더 많은 기체의 배치와 함께 전함의 활용도를 늘렸다. 수송함의 경우엔 2칸 차지에 2기를 수납함에 따라 같은 배치칸을 사용해 수송함을 추가로 배치할수 있는 셈. 그 외에 본래 수납기능이 없던 구축함도 2기 정도를 수납 가능한 개량형이 등장함에 따라 느린 함재기를 전방으로 배치하는 등의 방식으로 쓰기 편리해졌다.

전작에서 강력한 성능의 R파이터 VS 각각은 약하지만 다양한 특수기능을 가진 바이도군의 대립 구도가 R파이터 VS R파이터로 바뀜에 따라 양쪽의 동등한 대결이 되었는데, 문제는 어느 미션에서나 적들의 물량이 더 많다는 것. 즉 파워로 밀어붙이는 플레이가 더이상 불가능하고 본격적인 두뇌 배틀이 된다. 난이도가 높은 미션의 경우엔 조기경보기를 한칸씩(...) 진행시키면서 파동포로 신중하게 저격을 해야될때도 많다. 특히 정부군 1부 마지막 임무인 그리트닐 전투는 상당히 어려운 편. 이전에는 그냥 시설 위에 올려놓고 점령하는 것으로 끝이었지만 이제는 독립 미션으로 분리되어 나온 내부 섬멸전을 실시해야 한다. 1에서 그렇게 쉽게 점령했던 그 시설이 이렇게 지랄맞을줄 누가 알았을까?

바이도 무기를 사용하는 정부군과 지구제 무기만을 사용하는 그랜젤러 혁명군의 대립구도에 따라 실제 정부군은 포스와 바이도 계수 시험기를 사용할 수 있으며, 포스의 사용으로 인한 광학병기 사용이 자유롭다. 그리고 수틀리면 진리의 포스 슛(...). 반면 혁명군은 오직 지구제 무기만을 고집함에 따라 포스 사용기가 단 하나, R-90 라그나로크뿐이다[10]. 대신 기체의 성능이 전반적으로 높은편이며 실탄병기를 주축으로 싸우지만 이클립스를 비롯한 일부 기체는 제한적인 광학 병기도 사용한다.

바이도군은 전작의 아방크+게인즈 조합에서 벗어나 높은 자릿수의 비교적 강력한 바이도 기체를 손에 넣어 알파이터와 어느정도 파워 게임을 해볼수도 있다. 근데 조기경보기가 없잖아? 좀 힘들거야 아마... 게인즈는 차지 턴수가 2턴이 되는 떡너프를 먹긴 했지만 전방에서 호위할 기체가 섹시 다이너마이트 + 섹시 포스나 미스트 포스의 재밍과 같은 다양한 조합이 가능해진게 좋아진 점.

추가 유닛은 정말 많지만 특이한 것은 혁명군이 사용하던 우주공모로, 약 10칸을 조금 넘게 차지하지만 초기형이 8기, 중기형이 10기의 기체를 수납할 수 있는 말그대로 항공모함의 역할을 수행한다. 그리고 중기형의 시야가 전함과 같은 7칸이라 경보기의 지원 없이도 시야를 쉽게 확보 할수 있다. 대신 그 반동으로 무기가 발칸 하나(...). 전함의 강력한 화력과 항공모함의 지원중 원하는걸 선택하자. 물론 바이도군은 그런거 없고 콘바이라/보르드갱 필수다.

기존 유닛들에게는 기존 알 파이터의 계보에서 누락되거나 추가된 많은 수의 강화형이 생겼으며 거의 대부분의 병기군이 강화형을 얻게 됨에 따라 병기군 자체의 밸런스를 맞추려는 시도가 보인다. 물론 원래 강력하던 기체군이 강화형을 얻어 더욱 강력해지는 등의 당연한 수순을 걷긴 했지만 약체로 병가 받았던 병기군들이 전체적으로 배려받았다는 점은 높게 평가해야할 듯.

그 외엔 전작에서 CPU 전용 유닛이었던 니플헤임급 전함 등이 이제 플레이어블로 풀렸다는 것. 긴눙가가프 양전자포를 쏴볼수 있다! 물론 바이도측 역시 콘바이라와 보르드의 강화형인 콘바이라베라, 보르드갱, 보르드보르드게르드(이게 진짜 이름이다) 등의 전함등이 등장하고 미스트 레이디, 섹시 다이너마이트2 등의 상급 기체가 추가.

6 주요 소재

  • 워프 플랫폼 그리트닐
명왕성 궤도에 있는 워프 시설. 1의 주인공이 이를 이용했으며, 그때는 그냥 점령 가능 시설로 나왔지만 2에서 뚜껑을 따보니 거대 우주요새(...). 1부에서 이곳에서 농성중인 혁명군과 지구군이 일대 격전을 벌이게 된다.
  • 태양광병기 우트가로자 로키
역시 1에서 등장했던 광학병기. 카이퍼 벨트에 설치되어있으며 태양광을 끌어모아 막강한 일격을 날린다. 일종의 솔라 시스템이면서 1에선 지구군이 사용했지만 2에서는 적으로 만나게 된다. 차지에 긴 시간이 걸리지만 일단 발사되면 사정권 내의 모든 물체는 끔살이니 주의.
  • 게일로즈 요새
목성 궤도 근처에 있는 우주요새. 여기서 1차적으로 정부군과 혁명군이 일대 격전을 벌인다.
  • BBS 시스템 (Bydo Binding System)
그랜젤라 혁명군에서 개발해낸 바이도 제어 장치. 바이도 에너지체를 제어할 수 있는 포스(의 금속 로드)의 발전형이라고 볼 수 있는데, 중소형 바이도 생명체 자체를 제어할 수 있다. 이를 제작하기 위해서는 워프 공간에서만 발견되는 희귀광물 에테리움이 다량 필요하다. 하필이면 바이도 병기를 운영하지 않는 그랜젤라 혁명군에서 개발됨에 따라 혁명군 사이에서는 이 병기의 사용을 두고 내전이 일어난다. 결국 반대파는 연방군에게 도움을 요청하게 되고 이것이 위에 언급된 그리트닐 전투를 통해 찬성파의 패배로 마무리 된다. 그러나 찬성파는 패배 직전 일부는 탈출하고 워프 공간으로 일부가 도주하는데 성공하여 '태양계해방동맹'이라는 이름의 조직으로 재편되고, BBS를 생산하여 바이도 생명체들을 조종하는데 성공한다. 워프 공간 임무는 이들과 협력하던지 제거하던지 자유롭게 진행할 수 있다. 협력하기로 한 경우 시리즈 최초로 3개 세력이 등장하는 전투를 해볼 수 있으며, 제거하기로 한 경우 바이도-지구 연합이라는 희귀한 조합도 볼 수 있다. 결국에는 BBS 시스템은 제어되는 바이도의 사념이 역류하여 폭주하게 되고 태양계해방동맹군은 궤멸하나 태양계 안에 잔존하던 잔당들이 다시 전란을 일으키는게 2부 중반부까지의 이야기. 오베론 노동자들의 봉기와 화성인 봉기도 이들의 뒷심이 많이 작용한듯.
바이도 외전 스토리에서 등장하는 말 그대로 정체불명의 이문명군. 주인공이 바이도로써 각성한 시점이 언제인지가 명확하지가 않으나 각성한 즉시 어둠의 틈에서 주인공 함대를 공격해온다. 주인공은 이 미지의 적에 대한 존재를 알아내고 지구에 알리기 위해 활동하는게 바이도 중반부까지의 이야기. 고성능의 기계화 병기를 이용하며 주인공의 말로는 도무지 인류의 기술로는 만들 수 없는 병기들이라고 언급된다. 최후에 도착하게 되는 모성의 모습은 지구와 매우 흡사하지만 같은 시간대에도 지구는 멀쩡하게 존재하는지라 외계문명이라는 데에 힘이 실린다. 모성에 강하한 주인공 부대가 방어군을 궤멸시키고 빠져나가려고 하자 궤도 상에서 자신들의 병기와 바이도군, 그리고 지구군의 병기 모두를 꺼내어 공격하는 모습에서 의문은 더욱 증폭된다.
  1. 정확히는 SF 시뮬레이션
  2. 아마 전작의 주인공을 말하는 것으로 보인다.
  3. BGM도 리메이크되어 나온다.
  4. 미래나 과거의 지구인지 아니면 완전히 다른 곳인지 알 수 없다. 다음 각주는 스포일러 주의
  5. 그러나 이문명과의 최종 결전에선 지구와 비슷한 환경의 도시가 나오고 마지막 전투가 지구군+바이도군+이문명군의 모든 유닛이 등장하는걸 보아선 미래의 지구에서 보낸 토벌군일 가능성이 크지만 불확실하다.
  6. 이 장면은 인류간의 싸움은 결국 상상을 초월하는 외부의 적에 공동으로 맞서 싸울때만 종결된다는 암시이기도 하다.
  7. 사실 그들이 싸움 끝에 당도했던 이문명의 황폐한 모행성은 영락없는 지구의 모습이다. 다만 어떤 상황인지 몰라도 그 지구문명은 바이도를 자신들의 병기로 사용하고 있었다. 엄청난 세월이 지나 바이도를 병기로 사용하는 미래문명이 되었거나, 최종보스인 태양의 사자들에게 침식되어 인류 전체마저 바이도화된 것이라고 예상할 수는 있다.
  8. 아마도 전우주를 침식해버린 바이도거나, 혹은 그 이상의, 우주의 모든 존재를 관할하는 우주적 존재로 보인다.
  9. 지구를 위협하는 외계 세력의 섬멸. 정체불명의 이문명, 태양의 사자 그리고 바이도
  10. 라그나로크의 새도우 포스는 촉매로 바이도체를 사용하지 않았다.