양띵/대규모 장기 컨텐츠

< 양띵
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양띵TV
_방송 관계자_화려한팀
_양띵TV 멤버_삼식서넹후추
눈꽃콩콩다주
루태옴므(탈퇴)미소(탈퇴)
관련 스트리머깡시
비판
/사건·사고
비판사건사고띵덕
마인즈 사건제작팀 내부고발 사건
제작팀원
마찰 사건
피드백 논란
기타 문서방송 연혁공식 카페인맥
_컨텐츠_
_대규모
컨텐츠
_
핵전쟁
시즌2
파산게임
시즌1
파산게임
시즌2
마법학교
시즌4
인생게임
시즌2
양띵TV
공성전
중규모 컨텐츠일일 컨텐츠
* _밑줄_이 처진 문서에는 개별 문서 이외의 내용도 포함되어 있음
** 깡시는 양띵TV가 아니지만 편의상 넣은 것이다.

1 개요

장기 컨텐츠는 주로 시청자들이 학생층임을 고려해, 방학 시즌마다 자주 진행한다. 대부분 장기 컨텐츠는 대규모로 진행되며, 시청자 참여가 대부분이다. 양띵이 최초로 진행한 장기 컨텐츠는 인생게임[1]이고, 양띵 유튜브에 업로드된 최초의 대규모 장기 컨텐츠는 핵전쟁 시즌1이다. 이후 마법학교, 인생게임, 파산게임 등 여러 컨텐츠를 진행했다. 또, 양띵의 대규모 장기 컨텐츠의 큰 특징은 대부분 시즌제로 진행된다는 점이다. 가장 인기를 끌었던 컨텐츠인 핵전쟁은 시즌1, 시즌2, 시즌3, BJ vs 시청자, 핵국지 등 총 다섯 시즌이나 진행한 만큼 양띵이 컨텐츠 성공작에 대해서는 얼마나 애정이 많은지 엿볼 수 있다.

이하는 컨텐츠 진행 순서 대로 서술한다.

2 인생게임

마인크래프트에 존재하는 거의 모든 아이템을 돈으로 바꿔서 가장 많은 돈을 모으는 사람이 우승하는 컨텐츠.

2.1 야매 인생게임

  • 참여 : 양띵, 미소, 옴므, 삼성, 서넹, 후추
  • 방송기간 : 2011년

2011년 쯤에 처음으로 진행했던 인생게임. 당시 방송에 대해 아는 사람이 많지 않아 룰에 대해서는 불분명하다. 플러그인을 사용하지 않아, 룰을 정해서 룰대로 하는 방식으로 진행되었다.

다 좋은데 형평성이 어긋난 룰을 바꾸기 위해 재판소를 여는 시스템이 문제였다. 맨날 재판만 하다 컨텐츠가 끝나 시청자에게 아무런 재미도 느끼게 할 수 없었던것. 이런 문제점의 의해 핵전쟁 시즌1, 마법대전과 똑같이 결국엔 무산되고 만 컨텐츠다.시즌1의 저주[2] 동영상이 업로드되지 않아서 자세한 내용은 알 수 없다.

컨텐츠 진행 상황, 룰 변경 사항, 명장면 등에 대해서 잘 아는 위키러추가 바람
위의 내용은 양띵이 정식 인생게임 테스트 때 이것에 대해 언급했던 것을 발췌한 내용이다.

2.2 인생게임1

  • 참여 : 양띵, 미소, 옴므, 삼성, 서넹, 후추
  • 우승 : 양띵
  • 방송기간 : 2013년 5월 25일 ~ 2013년 7월 27일 (총 10일차)

야매 인생게임과 다르게 S-Economy Plugin, 통칭 인생게임 플러그인이라 불리는 칠각별의 자체제작 플러그인을 사용했다. 덕분에 컨텐츠가 돈을 버는 데에 집중되어 원활하게 진행되었고, 방송 당시 핵전쟁에 버금갈 정도로 어마어마한 인기를 끌었던 컨텐츠였다. 인기 덕분인지 시청자 서버도 있었는데, 시청자 서버 1위는 무려 1억을 벌었다는 얘기가 있다. 우승자인 양띵은 종료 당일 4,183,913원이었다.

위에도 말했듯 마인크래프트 상에 존재하는 대부분의 아이템을 돈으로 바꿀 수 있고, 그 돈을 가장 많이 번 사람이 우승. 멤버 별로 따로 통화한 것이 아니라 다같이 통화했기 때문에 더 재미있게 진행될 수 있었다. 인생게임을 통해 양띵TV가 얻어간 마인크래프트 정보도 상당히 많다.[3]

이후 파산게임으로 계승 및 업그레이드되어 방송되었다.

2.3 인생게임 리턴즈 with 악어

  • 참여 : 양띵TV(양띵, 미소, 옴므, 삼성, 서넹, 후추), 늪지대(악어, 핑맨, 멋사, 중력, 개리, 양배추)
  • 우승 : 늪지대
  • 방송기간 : 2014년 2월 26일 ~ 2014년 3월 5일 (총 2일차)

양띵과 악어 합동 방송 기간 중에 진행한 인생게임.

컨텐츠 진행 상황, 룰 변경 사항, 명장면 등에 대해서 잘 아는 위키러추가 바람. 참고로 영상에서는 '인생게임 리턴즈'라고 부르지는 않지만, 다른 인생게임 시리즈와의 혼동을 피하기 위해 '인생게임 리턴즈 (with 악어)'로 칭한다.

2.4 인생게임2

파일:양띵인생게임2.png

예고편

  • 참여 : 양띵, 삼식, 서넹, 후추, 눈꽃, 콩콩, 다주, 루태, 옴므(탈퇴로 인한 8회차 이후부터 미등장. 다만 10회차에 NPC로 등장.))
  • 우승 : 콩콩
  • 테스트 방송 : 2016년 7월 29일
  • 방송기간 : 2016년 8월 12일 ~ 2016년 10월 7일 (총 10일차)

2016년 7월 29일 새벽, 양띵 유튜브에 2016년 여름에 진행할 대규모 컨텐츠인 인생게임2 예고편이 업로드되었다.오랜만에, 3년만에 평화 컨텐츠 시즌1보다 다양한 맵과 시스템이 추가된 것으로 보여 시청자들의 기대를 모았다. 제작은 화려한팀에서 맡았다. 추가로 말하자면, 최초로 팀원들에게 인센티브가 지급된 컨텐츠이다.

또한 인생게임2 플레이 영상은 8개의 멀티트랙(8회차 이후부터는 옴므의 개인사정으로 인한 탈퇴로 출현하지 않음.)으로 네이버 TV캐스트에 올라왔다. 멀티트랙을 이용해서 한 화면에서 동시간대에 원하는 멤버들의 시점을 확인할 수 있다. 멀티트랙으로 볼 수 있는 방법은 양띵의 블로그(리얼라이프)에서 확인할 수 있다.

이번에 인생게임2를 진행하면서 양띵의 4대 대규모 컨텐츠인 핵전쟁, 마법학교, 인생게임, 파산게임 중 다시 시도하지 않은 컨텐츠로는 핵전쟁이 유일해졌다. 핵전쟁은 현재 스카이블럭 미니핵전쟁으로 돌아오긴 했으나 시리즈가 아닌 단편물이다., [4]

미소는 인생게임2에 참여하지 않는다. 10월 4일 군대 입대로 인해 입대하기전 2개월동안 가족과 함께 지내기로 했기 때문이다. 그 대신, NPC로 활약하여 "미친! "등등의 찰진 목소리가 기억에 남게 해 주었다.

4회차에는 양띵 유튜브 스트리밍에서 1만 5천명이 넘는 동시 접속자를 기록하며 생방송(아프리카TV+유튜브)으로만 3만명이 넘게 보았다. 이후로도 아프리카TV(약10000명)+유튜브 스트리밍(약16000명)으로 인생게임을 진행하면 2만명은 가뿐하게 넘고 있다.

10회차에는 약 34분에 한번씩 핫타임과, 3시간 30분이라는 매우 장시간 (23:10 ~ 02:40)동안 하였다.

2.4.1 전작과 차이점

인생게임1과 비교하면 추가 혹은 변경된 점이 상당히 많다. 제일 중점을 둔 것은 현실감 부여인 듯. 아래 변경 사항을 보면 그 이유를 알 수 있다.[5]

우선 시즌1에서는 모든 돈벌이 행위가 자신의 10X10 크기의 땅과 광산에서만 이루어졌지만, 시즌2에서는 자신의 땅(집) 뿐만 아니라 농경지, 동물 분양소와 목축장, 숲, 낚시터와 박물관, 항구 등이 추가되어 더욱 다양하게 돈을 벌 수 있게 되었다. 100,000원의 가격으로 마을사무소에서 집을 구매할 수 있는데, 여기에 30X30 크기의 땅을 함께 얻을 수 있다. 이 땅은 지형 그대로를 활용해야 하며[6], 더 많은 땅을 원하면 10X10 크기의 농경지를 구매할 수 있다.[7]

목축은 땅과 농경지에서는 불가능하며, 새로 추가된 동물 분양소에서 동물을 구매해 목축장에서 키워야 한다. 여기서 동물에 새로운 시스템이 추가되었는데, 바로 사료를 먹이는 것. 땅과 농경지에서 밀을 캐면 일정 확률로 밀 껍질이 드랍되는데, 이것과 독감자, 황금당근, 황금사과 등의 아이템을 적절히 조합하여 사료를 만들 수 있다. 이 사료를 먹여 동물을 성장시킬 수 있다. 사료에 사용한 아이템에 따라 사료의 등급이 다르며, 당연히 사료의 등급이 높을수록 많이 성장한다. 사료는 5분마다 먹일 수 있다. 동물이 끝까지 성장하면 분양소에 다시 판매하여 돈을 받을 수 있다.

핫타임 이벤트 시간도 있다. (마인크래프트 상의 시간으로) 이벤트 날에는 낮에 미리 공지를 해주며, 핫타임은 밤부터 새벽 사이이다. 핫타임 시간에는 항구에 가서 아이템을 수출할 수 있다. 수출할 수 있는 아이템은 해가 질 때 공지되며, 주로 마을 상점에 판매가 불가능한 조합 및 가공품 위주이다.

낚시터에서는 일정 확률로 물고기 혹은 유물을 낚을 수 있다. 낚은 유물은 박물관에 감정하여 팔 수 있는데, 이때 유물이 희귀하거나 처음 발견될수록 더 많은 돈을 받을 수 있다. 다른 사람이 같은 유물을 이미 감정했다면, 받는 돈이 점점 줄어든다. 뿐만 아니라 숨겨진 NPC를 찾아서 선물을 받는다거나, 우체통을 통해 익명의 편지를 주고 받기, 맵의 중앙 광장에 있는 광고판에 지난 회차의 1등이 등록되는 것, 동상을 구매하면 매 회차마다 돈을 주는 것 등 시즌1보다 더욱 다양한 시스템이 추가되었고, 추후에 더욱 더 선보일 예정이라고 한다.

시즌1과 다르게 스카이프가 아닌 멈블을 사용할 것이라고 한다. 또, 맵의 상황에 맞는 BGM이 추가되었다. 맵이 상당히 넓어 롤러브레이드와 같은 신발을 판매한다고 한다. 참고로 중앙 광장에 맵 전체의 지도가 있는데, 찐찌해, 짜져해, 꼬마워길, 디그다그길 등 양띵 방송의 옛날 단어들로 도로명, 지명 등을 정해 놓았다.

2.4.2 컨텐츠 규칙

파일:인생게임2 규칙1.png
파일:인생게임2 규칙2.png
파일:인생게임2 규칙3.png
파일:인생게임2 규칙4.png
파일:인생게임2 규칙5.png
파일:인생게임2 규칙6.png
파일:인생게임2 규칙7.png
파일:인생게임2 규칙8.png

2.4.3 진행 과정

  • 테스트 방송

#1 #2 #3 #4 #5

2016년 7월 29일 진행된 테스트 방송에서는 추가 및 변경된 룰과 시스템에 대한 설명이 있었고, 버그나 점검 사항 등을 확인하기 위한 테스트 차원의 체험이 이루어졌다. 테스트 방송에서는 스카이프를 이용했지만, 실제 방송에서는 현실감을 부여하기 위해 멈블[8]을 사용할 것이라고 한다. 맵의 상황에 맞는 BGM이 알맞게 들어가 있어 팬들의 기대감을 높였으나 BGM이 중복되어서 들리는 등 이로 인해 서버에서 튕기는 등의 버그가 계속 발견되었다. 뿐만 아니라 실전에서 활용할 전략도 얻어갔다.테스트 방송의 진목적

끝날 때에 최종적으로 건의 사항은 낚시를 할 수 있는 의자 위치가 너무 가까워서 다른 사람의 아이템을 먹는다, 광산과 숲에서 남은 시간을 알려줘야 한다, 수박은 낱개로 판매하도록 해야하고 한 번에 여러 개를 판매할 수 있도록 해야 한다, 등이 있었다.

부자는 다음회차에 공개한다.


유튜브 재생목록네이버 TV캐스트
양띵양띵TV 멀티트랙 영상[9]
1일차
방송일2016년 8월 12일
업데이트맵에 지옥 가는 길이 추가되었다.
부자삼식
콩콩은 몸이 아파서 1일차에 참여하지 못했다.
2일차
방송일2016년 8월 19일
부자삼식
업데이트250px 250px 250px
3일차
방송일2016년 8월 26일
부자삼식
업데이트250px 250px 250px
4일차
방송일2016년 9월 3일
부자양띵
업데이트250px 250px 250px
5일차
방송일2016년 9월 9일
부자루태
업데이트250px 250px 250px
6일차
방송일2016년 9월 17일
부자삼식
업데이트250px 250px 250px
7일차
방송일2016년 9월 18일
부자양띵
업데이트250px 250px 250px 250px
8일차
방송일2016년 9월 23일
부자루태
업데이트250px 250px 250px 250px
9일차
방송일2016년 9월 30일
부자다주
업데이트250px 250px 250px
옴므는 양띵TV에서 탈퇴해서 참가하지 않았다.
10일차
방송일2016년 10월 7일
우승자콩콩
업데이트250px 250px
마지막 회차, 원래는 5일차까지 할 예정이였으나 반응이 매우 좋아서 연장하게 되었다고 한다. 그리고 엔딩때 무엇인가를 예고하는듯한 엔딩이여서 많은 의문점을 남겼는데 열린 결말인것으로 보인다.

3 핵전쟁

문서 참조

4 마법학교

핵전쟁과 더불어 인기와 역사가 상당한 장기 컨텐츠이다. 아스매지카 모드를 이용한다. 아래 내용이 많이 부실한 관계로 컨텐츠 진행 상황, 룰 변경 사항, 명장면 등에 대해서 잘 아는 위키러추가 바람

4.1 마법대전(마법학교 시즌1)

  • 참여 : 양띵, 미소, 옴므, 삼성, 서넹, 후추
  • 방송기간 : 2013년 1월 18일 ~ 2013년 2월 14일 (총 7일차)

시즌1의 저주인지는 모르겠지만 밸런스 문제나 시스템 개편 등을 위해 컨텐츠가 중단되어 마법대전 8일차는 진행하지 않았다. 게임 중간중간 오류와 버그도 많아서 유튜브 업로드를 하지 않으려 했으나, 많은 팬이 원했던 관계로 일부 편집해서 업로드되었다.

4.2 마법학교 시즌2

  • 참여 : 양띵, 미소, 옴므, 삼성, 서넹, 후추
  • 우승 : 후추
  • 방송기간 : 2013년 3월 23일 ~ 2013년 6월 14일 (총 12일차)

핵전쟁 시즌2와 더불어 인기가 상당했던 컨텐츠.

4.3 마법학교3 : 악어의 출현

  • 참여 : 양띵TV(양띵, 미소, 옴므, 삼성, 서넹, 후추), 늪지대(악어, 핑맨, 멋사, 중력, 개리, 양배추, 리타)
  • 우승 : 늪지대
  • 방송기간 : 2013년 12월 21일 ~ 2014년 1월 4일 (총 3일차)

악어와의 합동 방송 기간에 진행된 마법학교.
악어와의 첫만남이라 컨텐츠 오프닝이 조금 긴 편이었다. 2일차에는 연습 토너먼트 대결, 3일차에는 토너먼트 대결이 펼쳐졌다.

여담으로, 위의 영상은 예고편이 아니라 맵 트레일러 영상인데, 저 영상의 배경 음악이 시청자와 팬들 사이에서 마법학교를 대표하는 배경 음악으로 많이 인식되어 있다.

4.4 마법학교 시즌4

  • 참여 : 양띵, 미소, 삼식, 서넹, 후추, 눈꽃, 콩콩, 다주, 루태, 옴므
  • 우승 : 양띵
  • 방송기간 : 2015년 12월 4일 ~ 2016년 4월 15일 (총 15일차)

10명이 모두 참가한 첫 대규모 컨텐츠

2015년 겨울에 시작된 컨텐츠로, 마법대전을 통해 얻거나 깎을 수 있는 호박등이 모두 없어지면 폐교(탈락)되는 시스템을 통해 게임이 진행되었다. 컨텐츠의 시작과 끝이 스토리 탈출맵 형식으로 진행되었다. 그리고 처음으로 양띵TV 소속 공식 컨텐츠 제작팀이 아닌 멤버 제작팀인 미소와 오징어팀과 서바라기팀이 함께 운영하였다.

팬들은 15일차를 지나서 17~18일차에 컨텐츠 종료를 예상했으나, 2016년 4월 15일에 진행된 마법학교 시즌4에서는 우승자를 가려내지 않고, 마지막 15일차에 스토리 형식으로 마무리 지었다. 시즌1의 저주도 아니고 우승자 선출 없이 급작스러운 분위기로 컨텐츠를 종료시킨 건 이례적인 일이라 팬들 사이에 말이 많다.

약 다섯 달이나 진행되었는데 15일차밖에 진행하지 못한 만큼 중간에 공백 기간이 많았다 보니[10] 학생층이 많은 제자들이 시험 시즌에 겹치게 되어 빠지는 일[11]도 많아질 걸로 예상했을 것이다. 또 컨텐츠 중간중간 서버가 버티기 힘들 정도의 마법때문에 렉이 많었고 양띵학교가 타 학교에 비해 호박 수가 많아 양띵학교의 우승이 거의 확정이었기 때문에 제작팀들 입장에서는 이게 차선책이었을 수도 있다.

다만 스토리 엔딩인건 알고 있었으나 멤버들과 시청자들도 모르는 사항이어서 급작스러운 전개에 대부분 당황스러워 했고, 스토리 있는 엔딩으로 마무리 지으려고 한다는 시청자들의 의견이 제시되면서 시청자들이 이건 연기라는 의견을 제시했으나, 양띵 본인이 대본이 아니라면서 잡아떼느라 더더욱 진행이 요란해졌다. 멤버들도 모르는 사항이라 어떻게 진행해야 될지 전혀 몰라서 우왕좌왕하고 덤으로 서버도 버티질 못했고 그로 인해 잔렉과 버그가 터졌다. 동시에 양띵의 멘탈도 터졌다.

그래서 중간에 녹화를 중단하고 해명을 했다. 양띵학교가 우승 확정 수준이어서 고심 끝에 내놓은 엔딩이라고 한다. 알고 진행하는 것보다 모르고 진행하는 것에 대한 긴박감을 중요시 여겼기 때문에 양띵 본인만 이런 스토리 엔딩일 것이라는 것 정도만 알고 진행한 것이지 구체적으로 어떤 방식으로 어떤스 토리로 진행할지는 제작진들만 알고 있었다고 한다. 그래서 본인도 결계 파괴와 같은 내용은 전혀 몰라서 멤버들과 똑같이 당황스러워 했다고 한다.

다만 시청자들의 반응은 역대 최고로 호불호로 갈렸다. 중립적으로 보자면 참신한 컨셉의 엔딩이었고 잔렉과 버그가 없고 진행만 매끄러웠다면 정말로 긴박감 넘치는 스토리로 호평 받을만 했을 것이라며 스토리 자체와 시도는 좋았다고 한다.

하지만 우승의 모습까지 보고 싶던 팬들은 불만이 터져나왔고, 마무리가 워낙 급작 전개라서 중간에 시청하기 시작한 시청자는 뭐하는 것인지 이해 못한 사람들도 많다. 기존에 있던 호박 시스템과 빈틈없이 진행되었던 경쟁 구조, 동맹과 배신의 게임에서 뜬금없이 영웅 스토리로 개연성이란 개연성은 모두 없애버린 채 마무리 되었다. 말썽부리는 서버, 계속되는 버그, 당황스러운 멤버들의 정신없는 진행, 그와 동시에 진행되지 않는 스토리, 계속되는 채팅창의 엔딩 논란 등 여러 모로 양띵의 컨텐츠중 역대 최악의 비난을 받으면서 멘탈이 버티질 못했다. 또, 양띵이 계속해서 녹화를 중단하거나, 중간중간 영상 편집을 위해 컷하는 장면이 계속되자 팬들 사이에서는 방송이 너무 유튜브 영상 편집 위주로 진행된다는 얘기도 나왔다. [12]

차라리 파산게임처럼 후반에 더 극단적인 상황으로 몰아 학교를 빠르게 폐교시켜 우승자를 선출하고, 이후에 스토리 엔딩을 녹화하는 게 좋았을 것이란 주장도 있다. 아니면 처음부터 스토리식 엔딩이라는 사실을 미리 언급하고 진행하는 것이 나았을 것. 어쨌든 그렇게 마법학교 시즌4는 시작과 진행 과정은 대단했으나 이상한 마무리로 많은 아쉬움을 남긴 컨텐츠가 되었다.

마법학교 시즌4는 총 15일차(14일차+엔딩스토리)로 방송되어서 가장 오랫동안 진행한 컨텐츠로는 파산게임 시즌1과 같은 기록을 달성하였다.

4.4.1 진행 과정

유튜브 재생목록
양띵 미소 삼식 서넹 후추
눈꽃 콩콩 다주 루태 옴므
1일차
방송일2015년 12월 4일
운영중인 학교양띵, 미소, 삼식, 서넹, 후추
눈꽃, 콩콩, 다주, 루태, 옴므
2일차
방송일2015년 12월 11일
운영중인 학교양띵, 미소, 삼식, 서넹, 후추
눈꽃, 콩콩, 다주, 루태, 옴므
업데이트250px
3일차
방송일2015년 12월 19일
운영중인 학교양띵, 미소, 삼식, 서넹, 후추
눈꽃, 콩콩, 다주, 루태, 옴므
마법대전 1차전양띵vs루태, 삼식vs콩콩, 미소vs눈꽃
서넹vs후추, 다주vs옴므
마법대전 2차전미소vs콩콩, 서넹vs옴므, 루태(부전승)
마법대전 3차전콩콩vs루태vs옴므
최종 승리옴므
폐교된 학교없음
업데이트250px 250px 250px 250px 250px
4일차
방송일2015년 12월 24일
운영중인 학교양띵, 미소, 삼식, 서넹, 후추
눈꽃, 콩콩, 다주, 루태, 옴므
업데이트250px 250px 250px 250px
5일차
방송일2016년 1월 2일
운영중인 학교양띵, 미소, 삼식, 서넹, 후추
눈꽃, 콩콩, 다주, 루태, 옴므
마법대전 1차전양띵vs미소, 루태vs옴므, 콩콩vs다주
서넹vs눈꽃, 삼식vs후추
마법대전 2차전눈꽃vs옴므, 양띵vs삼식, 다주(부전승)
마법대전 3차전삼식vs눈꽃vs다주
최종 승리눈꽃
폐교된 학교없음
업데이트250px 250px
6일차
방송일2016년 1월 6일
운영중인 학교양띵, 미소, 삼식, 서넹, 후추
눈꽃, 콩콩, 다주, 루태, 옴므
업데이트250px 250px 250px
7일차
방송일2016년 1월 15일
운영중인 학교양띵, 미소, 삼식, 서넹, 후추
눈꽃, 콩콩, 다주, 루태, 옴므
마법대전 1차전삼식vs눈꽃, 미소vs서넹, 콩콩vs옴므
후추vs루태, 양띵vs다주
마법대전 2차전눈꽃vs옴므, 양띵vs루태, 서넹(부전승)
마법대전 3차전양띵vs서넹vs눈꽃
최종승리양띵
폐교된 학교없음
업데이트250px 250px 250px 250px
8일차
방송일2016년 1월 23일
운영중인 학교양띵, 미소, 삼식, 서넹, 후추
눈꽃, 콩콩, 다주, 루태, 옴므
업데이트250px 250px 250px 250px
9일차
방송일2016년 1월 30일
운영중인 학교양띵, 미소, 삼식, 서넹, 후추
눈꽃, 콩콩, 다주, 루태, 옴므
마법대전 1차전후추vs옴므, 서넹vs콩콩, 미소vs루태
양띵vs삼식, 눈꽃vs다주
마법대전 2차전콩콩vs옴므, 미소vs다주, 양띵(부전승)
마법대전 3차전양띵vs미소vs콩콩
최종 승리양띵
폐교된 학교없음
업데이트250px 250px 250px 250px 250px
10일차
방송일2016년 2월 5일
운영중인 학교양띵, 미소, 삼식, 서넹, 후추
눈꽃, 콩콩, 다주, 루태, 옴므
업데이트250px 250px 250px
11일차
방송일2016년 2월 12일
운영중인 학교양띵, 미소, 삼식, 서넹, 후추
눈꽃, 콩콩, 다주, 루태, 옴므
마법대전 1차전삼식vs다주, 미소vs콩콩, 서넹vs옴므
눈꽃vs루태, 양띵vs후추
마법대전 2차전양띵vs서넹, 눈꽃vs다주, 미소(부전승)
마법대전 3차전양띵vs미소vs눈꽃
최종 승리미소
폐교된 학교삼식, 후추
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12일차
방송일2016년 2월 20일
운영중인 학교양띵, 미소, 서넹, 눈꽃
콩콩, 다주, 루태, 옴므
마법대전 1차전양띵vs눈꽃, 다주vs루태
콩콩vs옴므, 미소vs서넹
마법대전 2차전콩콩vs루태, 미소vs눈꽃
마법대전 3차전미소vs콩콩
최종 승리미소
폐교된 학교없음
업데이트250px 250px
13일차
방송일2016년 3월 4일
운영중인 학교양띵, 미소, 서넹, 눈꽃
콩콩, 다주, 루태, 옴므
마법대전 1차전서넹vs옴므, 미소vs콩콩
양띵vs눈꽃, 다주vs루태
마법대전 2차전미소vs루태, 양띵vs옴므
마법대전 3차전양띵vs미소
최종 승리양띵
폐교된 학교루태 생일선물...
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14일차
방송일2016년 3월 14일
운영중인 학교양띵, 미소, 서넹, 눈꽃
콩콩, 다주, 옴므
폐교된 학교서넹, 눈꽃
업데이트250px 250px
250px
서버가 계속 튕겨서 이렇게(...)엔딩을 했다. 팬들이 현실반영된 그림이라고 하더라
15일차
방송일2016년 4월 15일
운영중인 학교양띵, 미소, 콩콩, 다주, 옴므
스토리형식으로 진행되었다.

5 파산게임

문서 참조

  1. 2013년에 진행한 인생게임과 구별하기 위해 야매 인생게임으로 칭함.
  2. 유튜브 인생게임 동영상 설명을 보면 이 콘텐츠엔 슬픈 전설이 있어...라는 글자가 적혀있다.
  3. 예를들어 농작물 옆에 횃불을 박으면 빨리 자란다는 것, 물 하나에 토지가 비옥해지는 범위가 9 X 9 까지였다는 점 등.
  4. 해당 문서에도 나와있지만, 버전 문제 뿐만 아니라 재탕(우려먹기) 논란이 많기도 하고 핵전쟁의 주 모드의 버전이 낮아서 다시 시도하지 않겠다고 했었다.
  5. 이동할 때 시계를 이용해 텔레포트 하는 것이 아닌 직접 걸어서 이동하는 것, 광산이나 벌목장으로 텔포 하던디? 농경지의 땅을 위로 2층, 3층처럼 증축시키지 못하는 것, 땅을 지형 그대로 활용해야 하는 것, 집마다 주소가 부여되는 것 등
  6. 지형은 가공되어 있지 않고 자연 그대로의 형태를 유지하고 있는데, 1칸만 파면 바로 멘틀이 나온다.
  7. 단, 농경지에서는 땅을 2층, 3층으로 증축시키지 못하며, 미리 세팅돼 있는 지하층과 1층만을 활용할 수 있다. 농경지는 개수 제한 없이 구매가 가능하다.
  8. 가까이오면 소리가 들리고 멀어지면 안들린다.
  9. 대규모 컨텐츠같이 멤버들의 많은 화면들을 봐야하기 때문에 하나의 영상에 다양한 화면을 골라서 시청할 수 있는 '멀티트랙'으로 영상이 올라온다고 한다. 양띵 유튜브만 업로드되고 멤버들은 업로드하지않는다.
  10. 마법학교 재정비 기간 2주, 양띵TV 휴방 2주, 1주일에 1회 방송. 다른 대규모 콘텐츠는 1주일에 1~2회 정도 공백 기간 없이 진행한 것에 비하면... 게다가 3월에는 지하세계도 함께 진행하는 바람에 진행할 시간은 더더욱 적었다.
  11. 실제로 15일차에 미소의 제자는 2명밖에 안왔다.
  12. 이 논란은 평소에도 계속 언급되었는데, 최근 양띵TV의 방송 스타일이 유튜브 영상의 업로드 목적 위주로 진행되다 보니방송이 너무 기계적이고 인조적인 느낌이 든다는 것. 그러다 보니 예전처럼 그저 마인크래프트 게임 자체를 웃고 떠들며 소박하게 진행하는 모습을 보여줄 수 없게 되자 몇몇 팬들은 크리에이터가 아니라 BJ로서의 양띵으로 돌아오라는 의미에서 이러한 논란을 가끔씩 제시한다.
이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 양띵/컨텐츠문서에서 가져왔습니다.</div></div>