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목차
1 개요
홍보 동영상 동영상에 속지 말자[1]솔직히 좀 오글거리긴 하다 그런데 게임 자체도 만만치 않게 오글거린다
게시일자는 약 발매 한 달 전. 스마트폰의 경우에는 동영상이 가로로 길어 화면이 잘릴수도 있으니 가로로 눕혀서 보는것을 추천한다.
연애경보 for kakao | |
장르 | 오토메 게임 |
등급 | 12세 이용가[2]/선정성 |
런칭 | 카카오 게임 |
당신의 기상시간을 4시로 맞춰주는 착한 게임
연애경보~키스는 미션후에~(キスの続きはミッションの後で[3])
GMO 게임센터 에서 발매한 모바일 오토메 게임.
출시일은 2013년 12월 20일로, 발매예정일인 12월 24일보다 4일 일찍 발매했다이미 이 때부터 선이벤트 후공지가 예상되었던 것이다. 원조 일본판의 발매일은 2012년 12월 7일.
2016년 5월 13일에 서비스 종료 공지가 올라왔다. 내부 사정이라고 한다. 서비스 종료인 6월 24일 전까지 인앱결제 중지와 환불이 순차적으로 이루어진다고 하니 쓰지 않은 루비가 남아있는 유저들은 환불 요청을 하자.
이하는 공지 내용이다.
연애경보~키스는 미션 후에~ 서비스 종료 안내 지난 2013년 12월을 시작으로 지금까지 서비스되었던 연애경보~키스는 미션 후에~가 내부 사정으로 인해 2016년 6월 24일 서비스 종료를 결정하게 되었습니다. '연애경보~키스는 미션 후에~'를 사랑해주시고 응원해주셨던 분들께 깊은 사과의 말씀을 드립니다. <서비스 종료 일정 및 안내> ① IN-APP 결제 및 다운로드 중지: 2016년 5월18일(수) ② 환불 접수 기간: 2016년 5월30일(월)~6월 23일(목) ③ 게임 서비스 종료: 2016년 6월 24일(금) 정오 12시 *IN-APP 결제 및 다운로드 중지 이후에는 마지막으로 시나리오 뽑기 이벤트를 진행할 예정입니다. <미사용 루비 환불 안내> -대상: 현재 남아있는 루비가 10개 이상이며, 결제이력이 있는 고객님 -환불 내용: 6월24일(금) 시점에 남아있는 루비 (보너스 루비 제외) -환불 일시: 2016년 6월 27일(월) 이후 순차적으로 진행 *수수료(구글, 카카오 등)를 제외한 금액으로 환불 <환불 절차 확인> ① UserID ② 게임 마이페이지 스크린 샷(루비 확인참고용) ③ 게임 내 메뉴 - 등록정보 변경 페이지 스크린 샷(닉네임 확인용) ④ 결제 내역 화면의 스크린 샷 혹은 결제 영수증 ⑤ 통장 정보(은행명, 계좌번호, 계좌명) ⑥ 통장 사본 위 내용을 보내주실 때에는 6개의 문항 모두 보내주셔야 하며, 게임 내 메뉴 - 플레이방법/FAQ - 아래의 게임 내 오류 신고 버튼을 눌러 자동으로 생성되는 문의 메일 양식에 담긴 UserID를 변경 또는 삭제하지 마시고 회신 부탁드립니다. 그 동안 연애경보~키스는 미션 후에~를 사랑해 주신 여러분께 진심으로 감사 드립니다. |
2 프롤로그
평범한 직장인이었던 여자주인공(당신)은 어느날 직장 동료인 레이코의 제안에 의해 생애 첫 단체미팅을 가게 된다. 장소는 45층 빌딩의 라운지. 정 떨어지는 사람밖에 없어 한숨을 내쉬던 중 어떤 점원이 이름을 묻는다. 그 점원은 당신의 이름을 알아낸 뒤 어떤 사람의 눈총을 받고는 돌아간다. 레이코가 화장실을 간 사이, 갑자기 비상벨이 울린다. 화재가 일어났다는 스태프의 말을 들은 당신은 잠시 화장실에 간 레이코를 기억해냈다. 일단 대피하라는 스태프의 말을 무시하고 레이코를 찾으러 갔더니, 레이코는 딱 봐도 착해보이지 않는 남자들에게 잡혀있었다. 그걸 본 당신은 할아버지에게 배운 호신술을 이용하여 레이코를 지킨다. 그러나 남자는 하나가 아니었다.
고군분투의 끝에, 당신은 레이코만을 탈출시키고 남자들에게 인질로 잡힌다. 이야기를 들어보니 인질은 3명. 아까 당신의 이름을 물어본점원과 대피 명령을 내렸던 스태프 둘도 당신과 같이 잡혔다. 당신은 이런 상황에도 침착한 둘이 도저히 이해가 가지 않는다. 심지어 어느순간 둘을 묶고있던 줄도 풀려있었고 갑자기 창문이 깨지며 무장한 남자 둘이 레스토랑 안으로 진입한다. 그리고 난데없는 총격전이 시작된다. ㅁ..몰래카메라?!
이 상황에도 그 점원은 너무나도 침착하다. 당신에게 무섭지 않냐고 미안하다고까지 한다. 그리고 당신의 끈도 풀어준다. 그 스태프는 일단 당신은 내버려 두자고 한다. 여기서 아까 스태프의 이름은 ‘신도’ 라는게 잠깐 나온다. 점원은 이 사람(당신)을 보호해야 한다고 하는데, 신도는 당신을 잠시 보다가 “...아름답기 보다는 놀리고 싶은 얼굴인데요?”라고 한다.초면에 디스
그 와중 갑자기 한 남자가 “여기서 다 끝내겠어!!”라며 무언가를 한다.
어떤 흥얼거림을 듣고 정신을 차려보니 당신은 ‘검은 고양이의 등’이란 곳에 와 있었다. 요약하자면, 세계에는 ‘스텔라’라는 테러방지기관[4]이 있고, 당신은 그 기관의 싸움에 휘말리게 된것이다. 존재 자체가 기밀인 기관의 정체를 알아버린 당신은 평생 지하감옥에 '격리'[5]될 위기에 처한다. 하지만 아까 그 점원(사실 스텔라 대원인 ‘나쓰메 토키오’)의 제안으로 스텔라의 요원이 되는 길을 택하게 되고,[6] 테스트를 통과한다.[7] 아직 정식대원이 아닌 만큼, 정식 대원이 될때까지 당신은 스텔라 대원인 5명 중 한 명의 감시를 받아야 한다. 그리고 당신이 선택한 감시역은...
3 캐릭터
눈치챘겠지만 여기서 감시역을 누구를 고르냐에 따라 파트너, 즉 연애대상이 정해진다. 5명 중 한명을 고를 수 있으니 재량껏 고르도록 하자. 각 항목에 치명적인 스포일러가 있으므로 주의할 것.
3.1 비공략 캐릭터
- 누군가의 형씨
- 이토 하야테: 검은 고양이에서 여러가지 일을 맡아 하는 도우미 역할. 스텔라의 일을 알고 있지만 스텔라 소속은 아닌 이례적인 경우 중 하나. 히로인의 도움이 되어주는 경우도 많다.
- 소마 와라비: 래디컬 소속.
- 아야코노지 쓰바키: 래디컬 소속.
- 시노미야 고로: 히후미 시노부의 비서.
- 시노미야 하지메: 히후미 시노부가 경영하는 회사의 컨설턴트, 이자 시노미야 고로의 형
인데 하나도 안 닮음. 히후미 시노부 본편에서 등장하며 다른 캐릭터와 달리 깔끔한 채색과 그림체로 많은 유저들의 사랑을 받는 듯 했으나....(이하생략)자세한 사항은 히후미 시노부 본편을 플레이하면 알 수 있다.
4 시스템
4.1 마이페이지
마이페이지는 크게 상단부분, 하단부분으로 나눠볼 수 있다.
- 상단부분- 자신이 선택한 파트너의 얼굴이 보이고, 그 아래에는 파트너가 하는 말이 써 있다.
- 아침, 점심, 저녁, 밤 마다 문구가 각각 5개씩 있으니 봐 두는것도 좋다.
- 하단부분-아바타, 스토리 진행 버튼, 트레이닝 버튼이 있다.
4.2 아바타
아바타는 자신의 캐릭터를 임의로 꾸미고, 옷마다 붙어있는 센스를 모아 트레이닝에 유리하게 만들어주는 시스템이다. 아바타를 꾸미는데 쓰이는 옷은 미션pt뽑기나 루비를 필요로 하는 한정판 가챠를 하면 얻을 수 있다.
- 미션뽑기의 경우에는 12시가 지나면 주는 100pt, 하루 한 번 무료뽑기, 12:00~13:30까지 진행되는 런치타임 뽑기 세 번을 무료로 진행할 수 있다. 런치타임을 놓쳐도 두 번은 주니 매일매일 하는것이 좋다.
- 다만 이것도 제약이 있는게, 아바타의 옷은 ‘트렁크’라는 저장공간에 저장된다. 이 트렁크는 기본으로 15칸을 주므로 플레이를 시작한지 일주일만 지나도 트렁크가 버거워지기 시작한다. 이때는 재활용이라고 쓰지 않는 옷을 미션pt로 바꾸어 주는 것을 해야 트렁크의 빈 공간을 만들 수 있다. 오래된 순으로 옷을 버리게 되는것이 보통이다.
- 문제가 되는 트렁크의 용량을 넓히기 위해서는, 또 트렁크를 따로 사야 한다. 아니면 이벤트 스토리 클리어 보상으로 받는 방법도 있다. 최초로 진행되었던 스파이 수사 미션 이벤트의 모든 루트를 클리어 했다면, 트렁크는 85칸으로 대폭 상향하게 된다.
하지만 이벤트는 끝났고 - 한정판 가챠의 경우 최초 뽑기시 2루비, 그 이후는 6루비라는 꽤 무거운 가격으로 진행된다. 뽑기를 돌리면 게임에 나오는 에이전트들이 나와 한 마디씩 하고 들어가는 경우도 꽤 있다. 추억앨범에도 저장되지 않으며 다시는 나오지 않으므로 다시 보려면 다시 돈 내고 똑같은 아이템 뽑아야 한다. 소장하고 싶다면 캡쳐를 해두도록 하자.
- 현재까지 나왔던 한정판 가챠(수시로 수정됨/2014년 3월 6일 기준): 크리스마스 뽑기, 시크릿 스파이 코디 뽑기, 프리티 롤리타 뽑기, 스텔라 연구원 뽑기[10], 한정★한복 뽑기, 우아한 sweet♥princess, 히후미 셀렉션 코디 뽑기, 에이전트가 아니었다면?→→아이돌 뽑기, 가든 Party♪ 드레스 한정 뽑기.
4.3 스토리 진행
- 스토리를 진행하는데 필요한 스토리 티켓은 하루 5장으로 매일 새벽 4시에 충전된다.
이걸 안 자고 기다리는 인간도 있다정 답답한 경우에는 역시나 루비를 이용해 스토리 티켓을 구입하면 된다. 1장에 2루비, 3장에 5루비, 5장에 8루비, 10장에 16루비다. 5,10장 짜리가 제일 효율이 좋다. - 각 캐릭터마다 스토리의 길이는 각각 16화, 1화마다 10파트이다. 5파트를 진행하는데 하루가 걸리므로 한 캐릭터를 공략하는데 걸리는 시간을 계산하자면 16×10÷5=32일. 자그마치 한 달이 넘는다. 게다가 캐릭터가 5명이니...흠좀무.
- 한 캐릭터의 스토리를 끝내면 추억앨범에 그 캐릭터에 해당되는 에필로그가 자동으로 저장되며[11], 다른 캐릭터도 좀 해 보라고 스토리 티켓 다섯장을 선물함에 넣어준다.
- 또, 스토리를 진행하다보면 선택지가 뜬다. 선택지의 종류는 3가지 이다.
- 일반 선택지:뭘 선택하든 이만저만이다. A루트이냐 B루트이냐의 차이로 그냥 하고싶은거 고르면 끝.(ex:고기요리할까 생선요리할까?
실제로 있는 선택지이다) - 사랑의 선택:파트너와의 호감도 상승과 관련되어있는, 즉 해피엔딩이냐 노멀엔딩이냐를 추후에 결정하게 되는 선택이다. 마이페이지 오른쪽 중간에 있는 하트모양에 스테이터스라고 써 있는 버튼을 누르면 친밀도라는 것이 나오는데, 이것을 채우는 기회를 잡느냐 놓치느냐이다. 해피엔딩의 정확한 친밀도의 기준점은 본사에 건의사항을 날려도 답하지 않았고 적어도 하트의 두 개로 갈라지는 부분에 닿도록 채워야 해피엔딩이라는것이 보통의 의견이다. 해피든 노말이든 엔딩만 보면 된다면 눈감고 찍어도 상관없다.
- 운명의 선택:결론부터 말하자면 제일 중요한 선택이다. 선택지 두개에서 하나를 잘못 고르면 그 자리에서 게임 오버. 다시 진행하려면 스토리 티켓 한장이 더 필요하다. 티켓을 먹는 주범이다.
무과금 유저들을 울리기 충분하다인터넷에 공략도 많이 나왔으니 참고하고 신중하게 택하는것이 좋다. 꼼수 중 하나로 잘못 선택했다고 생각 했을때 이전 버튼을 몇 번 누르면 메인 화면으로 돌아갈 수 있다.하지만 돌아가서 다시 선택한게 잘못 고른 것이면...더 이상의 자세한 설명은 생략한다.
- 일반 선택지:뭘 선택하든 이만저만이다. A루트이냐 B루트이냐의 차이로 그냥 하고싶은거 고르면 끝.(ex:고기요리할까 생선요리할까?
- 스토리를 진행하다 보면 또, 러브미션이라는 것이 뜬다. 러브미션의 종류는 두가지가 있다.
- 경험치를 모아오라는 것. 일정한 경험치를 모으면 클리어 할 수 있다. 경험치는 트레이닝을 하면 얻을 수 있다. 평소에 트레이닝을 게을리 하면 트레이닝을 몰아 하느라 3일동안 멈춰 있을지도(...). 트레이닝은 평소에 꾸준히 해두자.
- 특정한 아바타 아이템을 얻어오라는 것. 여기서 두 개 중 하나를 골라 클리어 하면 된다. 하나는 노말 미션, 나머지 하나는 시크릿 미션이다. 어느쪽을 클리어 하든 진행은 되지만, 시크릿 미션쪽이 훨씬 두근두근하고 설레이는 내용이라고 한다.
사실 이건 신도의 설명노말 미션의 아이템은 일종의 재화인 스텔라로 충분히 구매할 수 있지만, 시크릿 미션의 아이템은 한마디로 드럽게 비싸다.[12] 뽑기운이 좋다면 나올지도 모르지만, 보통은 스토리 티켓이 아까워서 그냥 노말 미션으로 진행한다. 평소에 미션pt를 쓰지 않고 러브미션이 떴을 때 한 번에 3000pt씩 쓰는 사람들도 있는 것 같다.다만 그래도 안 나오면 답이 없다
- 16화의 반 정도 진행하면, 친밀도에 따라 해피엔딩과 노멀엔딩 둘 중 고르는 부분이 나온다. 16화 들어가자마자 추억앨범을 보면 노말엔딩이라고 나와있으나, 절망하지는 말자. 아직 분기점이 나오지 않았을 뿐이다. 웬만해서는 해피엔딩을 볼 수 있다. 노말엔딩이라고 나쁜건 아니지만...마지막 스틸컷이 나오지 않는다. 그리고 진엔딩 취급 받기 때문에 웬만한 플레이어들은 해피엔딩을 원한다.
- 스토리를 진행하다보면 종종 평소와 다르게 그림이 따로 나오는 경우가 있다. 이 그림을 스틸컷 이라고 하며 한 명 스토리당 4개씩 존재한다. 이벤트때 종종 나오는 경우도 있다.주인공인 당신은 달걀귀신 처리가 되어있고, 아예 얼굴을 잘라버리는 경우도 심심찮게 있다.
4.4 트레이닝
- 60분에 1개씩 차는 하트를 하나 소비하여 특정한 상대와 대전을 하는 시스템이다. 승리하면 일정한 스텔라와 경험치, 드물게 대전상대가 지니고 있던 아바타 아이템을 획득할 수 있다.
하지만 정말로 드물게다. 드물게 드물게 - 하트는 최대 5개까지 차며, 카카오톡 친구로 등록된 플레이어의 경우 하루 50번 제한 내에서 하트를 줄 수 있다. 보낼 수 있는 간격은 한시간이다. 상대가 맞하트를 보내주지 않는 한 보상은 없으니 사실 딱히 보낼 이유는 없다.
- 받은 하트는 수령하자마자 차는것이 아니다. 소지품에 가 보면 체력 아이템으로 분류되어있다. 하나 쓸때마다 하트가 한 개씩 찬다. 이벤트 기간에는 유용하게 쓰이니 미리 하트를 쟁여두는것도 좋다.
- 트레이닝에서 10연승을 할 경우, 경험치를 두배로 준다. 이때 강한 정도가 보통인 상대와 싸워 이기면 경험치를 76이나 주니 잘 활용하자.
- 만약 질 경우, 신도가 나와 센스가 부족했던것 같다면서 센스를 올리는 방법에 대해 알려준다. 트렁크를 사거나 뽑기를 하라는 뻔한 내용이다. 반대로 이기면 신도 외의 4명의 멤버가 나와 칭찬을 해 준다.[13]
잔소리 담당은 신도인듯 하다
4.5 기타 메뉴
-오른쪽 하단의 메뉴버튼을 누르면 뜨는것들. 일부만 소개하도록 하겠다.
- 친구: 여기서 하트를 보낼 수 있다. 다만 보내는게 상당히 귀찮다. 5페이지까지 친구가 있는 경우, 3페이지의 친구에기 하트를 보낸 뒤 친구리스트로 돌아가면 다시 1페이지로 돌아가는 식이기 때문이다. 한페이지에 4명씩 들어가니 친구가 많으면 그만큼 노가다를 해야 한다.
- 소지품: 하트 밑 기타 아이템을 쓰거나 볼 수 있다. 아이템을 받았는데 안 보이면 이리로 가자.
- 스테이터스: 마이페이지에서 하트 버튼을 누른 뒤 자세히 보기를 눌러도 들어올 수 있다. 좀 더 세세한 정보와 자기소개 문구를 수정할 수 있다. 근데 수정해도 보는 사람 거의 없다(...).
- 스텔라 강습회: 기본적인 게임 플레이의 팁을 가르쳐주는 강의를 들을 수 있는 곳이다. 근데 이 강의보다는 이 페이지의 정보가 훨씬 많을것이다(...). 하지만 모두 들으면 총 5장의 스토리 티켓을 주니 들어두도록 하자.
- 추억앨범: 지금까지 진행했던 스토리를 볼 수 있다. 한 번 진행하면 자동등록 되므로, 나중에 정주행을 뛰거나 보고싶은 부분이 있으면 바로 볼 수 있다. 심지어 이벤트 스토리 까지도 저장한다.
- 컬렉션 시트: 아바타 아이템의 세트를 볼 수 있는곳. 파트너에 따라 미션뽑기의 내용이 달라진다. 그때마다 보는 재미가 나름 있다. 다만 나쓰메 루트의 컬렉션은 안 이쁘기로 유명하다(...).
나쓰메 루트 플레이어들의 눈물은 마를줄을 모르고(원피스! 아니 그것까진 안바랍니다 치마라도!! 흑흑)사실상 별로 안 쓰는 메뉴. - 캐릭터 변경: 자신의 파트너를 바꿀 수 있다.
환승 가능이 메뉴를 통해 캐릭터를 바꾸면 한 캐릭터의 스토리가 엔딩을 볼때까지는 바꾼다고 스토리가 리셋되지 않는다. 하지만 경험치는 리셋된다. 하지만 토탈 경험치는 리셋되지 않는다. 이게 무슨소리냐면, 경험치가 필요한 러브미션을 할 때 쌓아둔거 쓰면 의미가 없어지니까 초기화 한다 라는거다. 한 편을 클리어 하고 다른 캐릭터의 루트를 들어갈때 경험치를 초기화 하지 않으면 경험치는 이미 엔딩조건까지 풀. 고생할 이유가 없는것이다.[14]중간에 캐릭터가 마음에 들지 않으면 바꿔도 좋은 의미로 있는 메뉴이니 마음껏환승바꾸도록 하자. - 친구초대:사실 이런 게임을 하면서 초대 메세지를 보내는 것 자체가 창피한 일이라 잘 쓰이지 않았다. 그러나 2월달부터, 친구초대보상 이벤트가 시작되었다. 초대 보상 중간중간 스토리 티켓도 있으니 적당히 잘 골라서 보내보자.
다만 웬만해서는 남자에게 보내는 건 자제하자
5 오류
아무래도 게임은 게임인지 초반부터 지금까지 오류가 계속 나오고 있다. 눈감고 넘어갈 수 있는 정도부터 당장 어떤 유저가 본사에 전화걸게 만드는 정도까지 다양하다.
해결된 오류는 뒤에 ★을 붙인다.
- 앱이 발매되고 얼마 되지 않았을 때, 하트가 발송되지 않는 오류가 있었다. 스파이 수사 미션 시작하기 전에 안고쳤으면 아마 작살났을거다(...).(★)
- 스파이 수사 미션때 이벤트 친구 신청 버튼 자체가 아예 없는 이상한 현상도 있었다. 그래도 며칠 후 지엠오에서 만졌는지 고쳐졌다.(★)
- 잘못된 푸쉬알람이 1월 말에 전체 발송이 된 적이 있다. 내용은 점심 티켓 받아가라는 내용이었는데[15], 이미 그 이벤트는 끝난 상태였고 몇시간 후 사과공지가 올라왔다.(★)
크고 아름다운 이벤트 진행중이벤트 진행중 배찌가 패치중이었을때 일부 핸드폰에서 화면이 저렇게 뜨는 안습한 경우가 있었다. 지금은 잘 붙어있지만.(★)
-
지옥의발렌타인 이벤트때 오류가 상당히 많았다. 스크립트의 이름이 잘못 설정되어 있어 셀프 고백을 하거나나르시즘엉뚱한 캐릭터가 존댓말을 하거나, 신도 대사를 시미즈가 치거나, 해피엔딩과 노말엔딩을 왔다갔다하는 루트워프까지 보여줬다.덕분에 욕 엄청 먹었다안그래도 이치조 빠져서 성난 유저들한테 무슨짓이야(★) - 사상 거의 최고의 오류라고 볼 수 있는 이치조 본편 오류. 정상 진행이 불가능할정도였다.(★)
- 특정 부분에서 넘어가지 않고 한 파트가 반복되는 오류. 총 두부분에서 있었으며 이에 대한 스토리 티켓은 보상해줬다고 한다.
- 사랑의 선택이 일반선택이 되고, 운명의 선택이 일반선택으로 뜨며 아무 선택지도 없는데 신도가 갑툭튀해서 운명의 선택을 성공했다고 하는 등(...) 선택지 표기 오류.
- 심지어 사랑의 선택이 하나 모자라서 하트 맥스가 불가능한 경우도 같이 있었다.
- 이 11화 오류는 어떤 유저가
딥빡침을 느끼며본사(일본)에다가 문의를(!!!) 넣은 이후에야 해결되었다.안 고쳐준 한국팀이나 유저나 대단하다
- 이 11화 오류는 어떤 유저가
>위 내용은 완전히 잘못된 내용이다. 문의한 분(카페초기유저)이 밝힌 결과 한국쪽으로 문의 후 한국 지엠오에서 일본 개발사로 수정 요청을 하여 오랜 시간 뒤 처리가 완료 되었다고 한다. 오류 수정 확인 메일도 옴.
- 그 외 오타 같은건 가끔 있다.
- 하트 페이지 리셋 현상. 4페이지의 사람에게 하트를 보내고 다시 화면에 나오면 1페이지로 돌아가는
아주 빡치는현상으로 이거 때문에 하트를 안 보내는 유저도 있다. 일본의 경우엔 하트 자체가 없으니 하루 한 번 보낼 수 있는 응원페이지는 한 번만 고생하면 되니 상관없지만, 하트는 한시간에 한 개 보낼 수 있는 아이템이자 이벤트 생명줄이니 이점은 한국에서만이라도 고칠 필요가 있다. 아니면 모 카카오 게임의 쿠×런같이 하트 자동 반사 기능이 들어가던가.- 특히 친구초대의 경우는 한 번 보내려면 버튼을 100번을 넘게 눌러야 하는 경우도 있다고 한다. 개정이 필요하다.
저절로 느껴지는 빡침연경 플레이어들이 암걸리면 99% 확률로 이 오류 때문일거다- 이벤트 피버타임엔 한꺼번에 많은 사람이 접속하는지라 좀 점수 얻어보자고 하면 저렇게 계속 공지화면으로 튕기는 현상이 일어난다. 정상적인 플레이가 힘들어지며, 트레이닝 뿐만 아니라 다른 모든 연애경보 서버를 통한 플레이가 영향을 받는다. 근본적은 해결책은 서버를 늘리는 것이겠지만 어째선지 잘 늘려주지 않는듯. 아니면 유저가 늘었거나 둘 중 하나다. 어느쪽이든 지엠오에서 예상한것보다 유저가 많아 일어나는 현상이니..
잠깐 그러면 지엠오 돈 더 많이 번다는거잖아제발 서버확장좀이거 때문인지 그냥 모래시계 쓰는 사람들도 많다.
- 특히 일정버튼을 두 번 누르거나 성질급하게 굴면 더욱더 튕길 확률이 증가한다!
야 신난다! 튕긴다! - 2014년 3월에 들어 이것이 더욱 심해져 그냥 접속 자체가 안되는 최악의 상황이 되었다. 피버타임때 푸쉬알람 받고 들어가면 기다리는것은 무한 튕김. 아예 플레이가 불가능한 수준이다. 심지어 평일에도 불가능 상태이며, 다들 접속을 못 해 순위변동이 아예 안 일어나는(...) 웃지못할 상황까지 벌어지고 있다(★).
- 이때문에 카페에도 항의글도 많이 올라왔고 문의도 사람들이 많이 날린 듯 하다. 그런데도 3/3 현제 3일연속 이런현상이 사라지지 않고 있다.
덕분에 피버타임은 오류타임,렉타임 이라는 별명을 얻었을 뿐이고암덩어리 그 자체가 된 피버타임 - 덤으로 발암타임도 있다.
시미즈:발암타임이 진행중이니 힘내보자구!항생제 치료 장려하는 신도팀 - 유저들의 증언에 따르면 이 시간대에 트레이닝 버튼을 누르면 상대가 바뀌는 경우도 있다고 한다. 강함정도가 보통인 상대에서 약한 랜덤의 상대로 바뀌는 경우가 많다.
보희:나 좀 그만 괴롭혀덕분에 한 번 더 상대 변경을 하면 또 튕기는 빅엿을 맛볼 수 있다.(★) - 이게 좀 더 심해지면 강제 로그아웃이 되거나 일본어로 에러 메세지가 뜨며 이젠 영어로까지 에러코드가 뜬다.
3개국어 섭렵접속 불가능에서 모자라 이런 현상까지 합병증처럼 줄줄이 나오는 중이다.(★) - 연애경보 사상 최대의
암덩어리오류로 3/3일 기준 아직도 생존중. - 2014년 3월 30일 12~13시 피버타임에서는 아예 피버타임이 적용되지 않는 제대로된 문제를 보여주었다. 하트 버린 유저들을 진정시키려면 모래시계 30분짜리 하나랑 식사 3개씩은 챙겨줘야 하겠지만, 지엠오가 그런걸 챙겨줄리가 없다(...).
제발 서버 좀 신경써달라고 - 이 오류는 이 날 18시~19시까지 긴급 피버타임을 진행함으로써 보상되었다. 이치조 푸쉬알람으로 미안하다는 말까지 덧붙여서.
- 만약 시즌1 이벤트 마이페이지의 스테이터스에 피버타임이 시간대가 뜨고 있질 않다. 이것때문에 혼동이 있는 유저들도 꽤 있는듯.(★)
- 옵티머스 뷰2 유저에 한해 화면 맞추기를 해야하는 현상이 있다. 이걸 안 하면 아랫부분이 짤려 스크립트를 아예 볼 수가 없다. 옵뷰2는 화면 비율이 가로 세로가 3:4로 넓직하기 때문에 일어난 현상. 덕분에 게임 할때마다 양 쪽에 빈 검은 화면이 보인다.
- 3월 22일 18시경 잘못된 내용의 푸쉬알람이 발송되는 바람에 혼돈이 왔었다. 이벤트 사전 클리어 기간이 하루 늦춰진것처럼 전송된 것.(★)
- “이바라vs나쓰메” 이벤트에서는 오류가 터지지 않는가 싶더니, 역대 최대의 오류가 터졌다.
역대 최대라는 말이 세 번이나 나왔지만 넘어가자2014년 4월 18일 23시 50분 경부터 그 다음날 00시경까지, 유저들의 아바타가 이상해지고 메인화면의 캐릭터도 바꼈다. 증상으로는 센스 초기화, 이름 변경, 외관 변경, 트렁크 초기화, 파트너 강제 변경, 선물함 및 루비 초기화등등 심각한 오류가 발생하였다.(★) - 하트와 식사가 사라져 당장 이벤트를 뛸 수도 없게 되었다. 만약 오류가 고쳐지지 않은 걸 발견한다면 일단 건드리지 말자. 정황상으로 봤을때는 유저들간의 로그인 정보가 바뀐것으로 보이기 때문이다. 한마디로 들어가면 보이는게 내 계정이 아닌 상황. 남의 것 잘못 썼다가 문제 일으키지 말고 일단 내버려 두는것이 좋은 대처이다.
- 실제로 돌아온 후 스토리 티켓이 줄거나 하트가 준 유저가 꽤 나왔다. 혹시 모르고 남의 것 썼다면 약간의 죄책감은 가지자..는 개뿔 이건 지엠오측 잘못이니 문의 넣어서 해결 해주나 안 해주나 보면 된다.
순순히 안 해 줄 거 같은데
- 실제로 돌아온 후 스토리 티켓이 줄거나 하트가 준 유저가 꽤 나왔다. 혹시 모르고 남의 것 썼다면 약간의 죄책감은 가지자..는 개뿔 이건 지엠오측 잘못이니 문의 넣어서 해결 해주나 안 해주나 보면 된다.
- 이 오류는 로그인 보상을 얻을때 뜨는 아인스가 나오며 보상이 분배됨과 동시에 원래대로 돌아왔다. 서버가 순간(10분) 개판이 되었던 사건으로 앞으로 연경 역사에 꼽힐 오류가 될 것으로 보인다.
- 이로 인해 피버타임 버린 유저도 있는 것 같다. 지엠오 측에서는 재빠른 대처가 필요할 것으로 보인다.
설마 식사 하나 주고 넘기려는건 아니겠지 - 아바타나 이런건 대충 돌아왔는데, 일부 피해를 입은 사람들이 나온 것 같다. 스토리 티켓이 사라지거나 히트 발송 제한(50회)가 풀리지 않은 문제 등 다양하다. 심지어 티켓 32장 날린 유저가 나왔다.
지엠오 큰 건 터뜨렸구나이제는 에이전트 식사론 택도 없다 - 그러나 지엠오 측에서는 정말로 에이전트 식사 1개로 이 사건에 대해 보상했고, 어떤 유저가 문의를 넣었음에도 불구하고 본사와 상의하여 적절하다고 판단된 보상수치라며 답했다.
이제 본사에다가 문의를 넣으면 된다
6 이벤트
연애경보/이벤트항목 참조 바람.
7 기타
- 사실상 이 게임의 장르는 연애 어드벤쳐 게임, 비주얼 노벨 형식에 가깝다. 시뮬레이션이라는것은 무언가를 ‘육성’한다는 개념이 들어가 있기 때문이다. 경험치를 모으는 부분에서는 또 육성이 맞을지도 모르지만...
- 자주자주 선업뎃 후공지 스킬을 시전한다. 지금까지 실행된(2/14 기준)이벤트들은 모두 뜬금포로 시작되었다. 모 유저의 증언에 따르면 첫 이벤트인 스파이 수사 미션은 갑자기 푸쉬 알림이 떠서 봤더니 무슨 이벤트라고 해서 당황스러웠고, 로봇 파괴 미션 때는 그냥 들어갔더니 공지도 안 떴는데 시작되어 있었다고 한다(...). 발렌타인의 경우에는 일본판 연애경보의 발렌이벤트에 맞춰 들어가니 아니나 다를까 시작되어 있었다고.[16]
- 신도 본편이 추가된 날에도 누군가가 먼저 알려줘서 그제서야 확인했고, 확인한지 한 3시간은 지나서 공지가 떴다고 한다.
운영자중에 서프라이즈 덕후가 있는 게 확실하다 - 그런데 이러한 선업뎃 후공지는 Forbidden Lover 이벤트 이후로 사라졌다. 다만 일본과 다른 점은 하루 전에 예고를 한다는 것.
- 일본판에서 “ええっ?!(에엣?!)”이라고 써 있는 부분을 “헐?!”이라고 번역하는것도 특징이다(...).
어떤 의미로는 적절하다 - 푸쉬 알림의 문구는 스텔라 대원들이 직접 말해주는 것처럼 나온다.(예: 신도: 몸은 작아졌어도 두뇌는 그대로다. 한정★한복 뽑기가 진행되고 있으니 참고하도록.
코난) - 게임 브금이 아주 단조롭다. 특히 스토리 진행 할때는 슬프든 즐겁든 긴박하든 여유롭게 “쿵짝쿵짝” 비트가 나온다(...).
7.1 스텔라 총선거
파일:Attachment/연애경보~키스는 미션후에~/투표결과.jpeg
- 2014년 3월 7일 16:00~2014년 3월 10일 16:00까지 화이트데이때 배포할 마스코트 아바타를 정하기 위해 연애경보 공식 페이스북 그룹에서
사실상 인기투표투표를 진행하였다. 보다시피 일등은 기류가 차지했다. 의외라는 반응도 꽤 많다. - 초반에 선두를 달리던건 시미즈와 이치조였으나, 후반부로 가면서 기류가 급속도로 치고 올라와 이치조와 겨루다 일등을 차지했다. 시미즈는 짜게 꼴등으로 떨어졌고(...), 나쓰메는 덕분에 꼴찌를 면했다.
모두의 아이돌이라면서 4등신도도 의외로 반응이 좋아 3등을 했다. - 한참 투표가 진행되고 있었을때 유저들 사이에서 기류와 이치조를 공동일등 시켜 아바타를 둘 다 받자는 의견이 튀어나와 유저들간의 계략(?)이 계속되었으나, 운영자 측에서 만일 공동일등이 된다면 재투표를 할 것이라는 의견을 밝히는 바람에 이를 위해 올렸던 페북 댓글이나 카페글 등등이 모두 삭제되었다.
- ↑ 2/16 기준 이치조가 플레이 불가능이며 이미 지나간 이벤트 스틸컷도 몇몇개 있다(...).
- ↑ 사실 실제로 다운받아 들어가보면 15세 인증이 뜬다. 카카오 게임의 심의가 아니라 어플리케이션에서의 자체 심의 등급으로, 청소년의 안전을 위한것이라고 한다.
- ↑ 직역하면 ‘키스의 계속은 미션후에’. 연애경보 라는 호칭은 한국으로 건너올때 임의로 붙여진 것으로 보인다.
- ↑ UN이 비밀리에 결성한 UN산하의 조직이라는 설정. 정식 명칭은 '사회전술적구제국'
영어로 Social Tactics Rescue Administration = STRA, ステラ, 스텔라 라고 읽는다. - ↑ 라고 읽고 평생감금이라고 쓴다. 존재 자체가 기밀이기에 일반인이 존재를 알아버린 이상 사회에 내보낼 수 없다는 것.
- ↑ 요원이 안되겠다고 하면 평생감금이고 도망가면 스텔라의 이름으로 완전 제거하겠다고 한다. 선택권 따위...
- ↑ 여기서 아바타 미션이 나오는데, 옷 갈아입는걸로 끝이다(...).
- ↑ 한국판에서는 12월 5일에 공개되었으며, 위의 다섯캐릭터와 달리 따로 프롤로그가 제공된다.
- ↑ 드디어 한국판에서도 8월 27일에 공개가 되었다. 히후미 시노부 본편을 진행하기 위해서는 선행조건으로 위의 여섯캐릭터 중 한 캐릭터 이상을 클리어해야한다.
- ↑ 뽑기 주제에 프롤로그가 있다(...). 스텔라 강의가 끝나고 당신은 연구 연수를 들어야 하는데, 하얀 가운이 필요하니 준비하라는 것이다. 그 이후의 내용은 루비로 뽑기를 하면 간간히 나오는 내용들로 이어지는것 같다.
- ↑ 다만 2015년 5월 5일 기준 쓰키시로의 에필로그는 아직 번역되지 않아 다 깨도 에필로그를 볼 수 없다(...).
- ↑ 초반에 3화 즈음에 나오는 시크릿 미션의 아이템의 가격은 9000스텔라. 이만큼의 스텔라를 모으려면 적어도 14화는 넘기는 후반 유저여야 한다.
- ↑ 시미즈:오~ 꽤 하는데? 이대로 쭉 잘해봐!, 나쓰메:축하해. 사랑의 힘 덕분일걸?, 기류:잘했어. 네 실력이다., 이치조:와, 축하해! 생각보다 잘 하는데?
- ↑ 예:시미즈를 경험치 3400까지 쌓아두고 나쓰메로 바꾸면 그때 경험치는 0이다. 만약 경험치 3400이 그대로라면 러브미션도 금방금방 클리어하니...
- ↑ 12월 말부터 1월 초까지 점심시간대에 접속하면 선물함에 스토리 티켓 하나를 넣어주는 이벤트를 했었다.
- ↑ 참고로 선업뎃 후공지는 한국 연애경보에 한정된 경우이다. 일본의 경우에는 이틀전에 친절하게 신도가 나와서 예고를 해 준다.
본받아라 지엠오