- 상위 항목: 영웅의 군단
목차
1 개요
전신이 되는 아틀란티카와 마찬가지로 진형을 구성해서 턴제로 전투하는 방식을 사용하고 있다. 각 모드의 기본적인 배치 구조는 다음과 같다.
- 스토리 모드에서는 3x3 진형에 최대 6명의 영웅을 배치할 수 있으며, 자동/수동 전부 지원한다.
- 혼돈의 탑은 4x4 진형에 싱글플레이시 본인 영웅 9명에 지원 영웅 3명까지 최대 12명의 영웅을 배치할 수 있으며, 파티플레이시 최대 배치 수는 16명이다.[1]
영웅대전은 3x3 진형에 최대 4~5명[2]씩 총 세개의 진형을 배치할 수 있는데, 달리 반드시 자동전투로만 진행된다.영웅대전이 부활하면 다시 수정바람.-
콜로세움은 초기에 3명을 배치해놓고 시작하며 랜덤한 영웅을 3마리까지 추가지원하는 6:6방식으로 진행되고, 반드시 수동으로만 진행된다.11월에 진행될 예정인 에볼루션 업데이트에서 콜로세움이 부활 할 예정이니 업데이트 후에 수정바람.
2 혼돈의 탑
층수에 따라 차등 레벨 시스템이 적용된 일종의 도전과제 개념을 가진 시스템으로, 원하는 레벨을 골라서 입장할 수 있다. 각 스테이지별로 싱글플레이 최초 클리어시 일정량의 하츠나 오리하르콘, 룬스톤을 보상으로 얻을 수 있으며, 파티플레이 클리어시 추가된 사람당 50%의 추가 경험치와 영웅 합성용으로 사용할 수 있는 지혜의 서 고정 티켓을 얻을 수 있다. 그리고 하루에 한 번씩 자체 도전과제로 진화경험치를 올려주는 세 번째 진화의 서,네번째 진화의 서, 다섯번째 진화의서[3]를 얻을 수 있다. 사실상 파티플레이의 존재 이유
주로 혼돈의 탑에서만 얻을 수 있는 보상으로, 주문각인을 할 때 사용되는 룬스톤과 오리하르콘이 있다. 그러다 보니 스토리 진행을 일정 단계에서 멈추고 혼돈의 탑을 무한히 공략하는 것이 사실상 영군의 핵심 요소가 되어버렸으며, 결국 제작진 측에서도 이를 인정하고 가장 최근의 도전한 층을 5회 반복해서 10회 반복해서[4]자동사냥을 하는 반복사냥 시스템을 추가시켰다.
2.1 하드 모드
100층을 깨면 진행 가능한 신규 하이엔드 컨텐츠.
현재 70층[5]까지 존재하며, 특별 보상이 전설의 정수인 점이 특징이다.
1층~20층은 110제 파멸자의 장비'를 드롭하는 점. 그 외에도 시즌5 골드 티켓과 100 단위의 룬스톤과 오리하르콘을 얻을 수 있다.
21층~30층은 파멸자의 반지[6]를 드롭한다.
31층~50층은 120제 천상의 장비를 드롭한다.
51층~70층은 130제 영원의 장비를 드롭한다.
난이도는 무식하기 짝이 없어서, 100층을 깼으니 하드도 무난하게 돌 수 있겠지? 하고 갔다간 그냥 털려나간다. 기존 혼탑과 비교해서 경험치를 4배로 주는 이유를 생각해보자.
2016년 11월에 진행 될 예정인 에볼루션 업데이트에서 71층~100층이 추가로 개방 될 예정이다.
3 현상금 사냥
2014년 8월 8일에 하이엔드 컨텐츠로 등장한 전투 모드. 주인공 60레벨 이상에 혼돈의 탑 75-5층을 클리어한 경력이 있어야만 이용할 수 있다. 하지만 해당조건을 만족하지 않아도 만족한 사람의 초대로 이용할수는 있다. 이경우는 용기의 메달만을 보상으로 얻게된다.
총 4단계로 이루어져 있으며, 하위 단계의 사냥을 모두 완료해야 상위 단계를 도전할 수 있다. 요일마다 다른 몬스터를 사냥하게 된다.
클리어 보상에 90레벨 지배자의 상자가 하나 포함되어 있다. 또한 하루에 한 번씩 최초 클리어 시 용기의 메달희귀한 보물 상자를 받을 수 있으며, 여기서 전설의 장비가 포함된 전설의 장비상자를 낮은 확률로 얻을 수 있다. 이후로는 보석상 카밀란에게서 전설의 장비상자로 교환 가능한 용기의 메달을 받게 된다.
전설 장비는 항상 SS에 각인옵션 2개가 고정되어 등장해 재각인이 불가능하다. 전설 장비는 레벨제한이 80제와 90제, 100제가 있는데, 80제는 전설의 장비상자 레벨 1, 90제는 레벨 2에서 등장한다. 장비 성능이 레벨제한 + 5 정도로 보면 된다. 즉, 파멸자SS>100제 전설>절대자SS>90제 전설>지배자 SS>80제 전설>초월자 SS.
전설 장비의 이름과 각인 옵션은 다음과 같다.
- 방어구
투구(치우의 투구)-방어력증가, 힘 증가
갑옷(불사신의 갑옷)-HP 회복, HP 증가
장갑(아틀라스의 손아귀)-방어막, 방어력 증가
신발(헤르메스의 신발)-치명타 증가, 민첩 증가
- 무기
검(엑스칼리버)-3x3광역 데미지, 공격력 증가
활(큐피트의 활)-십자열 매혹, 민첩 증가
도끼(묠니르)-십자열 데미지&3턴 추가 피해, 힘 증가
창(궁니르)-세로열 방어력 무시 데미지, 힘&민첩 증가
총(메리 리드)-3x3광역 회복력 감소, 공격력 증가
지팡이(세계수의 가지)-단일대상 피해&가로열 회복, 체력&지능 증가
고서(사해문서)-단일대상 피해&가로열 공격력 증가, 체력&지능 증가
대포(크롬웰 가문의 강철포)-십자열 확률 기절, 힘&민첩 증가
무기의 경우 검과 총만 뽑는다는 것을 인지해서 100제는 공격력 증가로 통일되었다.
4 영웅대전
다른 유저의 골드를 약탈해 오는 PVP 컨텐츠. 공격군과 수비군을 따로 편성할 수 있다.
공격시에는 레벨과 매칭점수에 기반해 자동적으로 상대를 검색하며, 검색시 일정량의 골드를 소모한다. 가끔 서버 오류로 레벨 123에 상대의 이름이 뜨지 않은 채 엄청난 골드량이 검색되는 렉 현상도 있는데, 2014년 10월 패치로 없어지기 이전에는 재검색 이외에 해결할 방법이 없었다.[7]
상대가 검색되고 전투를 원할 경우 자신의 공격군 진형을 재편성해 약탈을 시작할 수 있다. 공격시 10턴 제한이 주어지며, 10턴 이내에 두개 이상의 보물상자를 함락시키지 못할 경우 패배한다. 반면 두 개 이상의 보물상자를 함락시켰다면 승리. 약탈은 30분에 한 번씩 시도할 수 있다.
반대로 약탈을 당하게 되면 약탈자가 탈취하는데 성공한 만큼 골드를 빼앗긴다. 이때 아이템이나 영웅 판매 등록중에 패배하면 판매 대금을 고스란히 모조리 빼앗기게 되고, 이외의 경우에는 시스템이 빼앗기는 골드의 4/5를 지원해 주어 실제 빼앗기는 골드량은 1/5로 줄어든다.
언제나 약탈을 당할 수 있는 것은 아니며, 다음과 같이 약탈에서 보호될 수 있다.
* 접속 중에는 약탈 대상이 되지 않는다. 단, 접속 시간이 3시간을 넘으면 그 날은 접속 중에도 약탈 대상이 된다.* 유료 아이템인 하츠로 약탈 보호 아이템을 구매할 수 있다.* 한 번 약탈을 당하면 8시간 동안 보호된다. 단, 보호시간 중에 자신이 약탈을 진행하면 보호가 사라진다.* 영웅대전 이용 자격을 얻는 임관 신청만 해 놓고 약탈을 제대로 진행한 적이 한 번도 없으면 약탈 대상이 되지 않는다.[8]
아예 영웅대전을 하지 말라는 공략이 많은 추천을 받기도 한다. 실제로 정말 어지간한 경우가 아닌 이상에는 손해를 보는 경우가 많기 때문.
2015년 3월 20일 패치로 영웅대전이 삭제되었다.[9]
5 무한대전
영웅대전과 비슷한 컨텐츠이지만, 이쪽은 상대방의 순위를 빼앗는 것이 주 목적이 된다. 공격 성공시에는 일만 골드 짜리금괴를 일정량 얻을 수 있다. 공격 성공할 때 까지 계속 공격하느니 차라리 핫타임 상자 까는게 훨씬 더 이득이다.매주 목요일마다 랭킹을 보고 보상[10]을 지급한다.
6 콜로세움
다른 유저와 오로지 운실력과 영웅 스킬만으로 승패를 겨루는 PVP 컨텐츠. 모든 영웅의 레벨이 1로 고정되며 자신의 영웅은 사용할 수 없고 정해진 영웅들 중 랜덤하게 선발되는 리스트를 데리고 사용해야 한다.[11] 일부 영웅들의 경우 기술 효과가 밸런스에 맞춰 보정되기도 한다.[12]
영웅 배치 방식은 우선 3명의 영웅을 우선 선발배치하고, 턴마다 1명씩 최대 3명의 영웅을 증원한다. 이 증원 영웅은 4명의 랜덤으로 선택된 영웅들 중 하나를 선택해 증원. 불확정 요소가 너무나도 많기 때문에 결과적으로 PVP 컨텐츠임에도 불구하고 인기가 그다지 좋지 않은편 이였으나 꾸준한 패치를 통해 크리티컬이 확률적이 아닌 약점노출과 상성으로만 터지게 되고 무려 3개월(!!) 200퍼센트 고정배수인 투탕카멘을 다이아 리그부터 지급해주고, 콜로세움 최강자전이라는 컨텐츠를 진행함으로서 인기가 조금씩 상승하고 있는 추세이다
그리고 A.I.를 상대로 하는 연습모드라는 것이 존재하는데, 이 것만큼은 올클리어 및 하루 4회 승리를 필수적으로 권장하고 있다. 연습모드 미션을 모두 클리어하면 152개의 하츠를 얻을 수 있으며, 4회 승리 시 일일 보상을 얻을 수 있기 때문.
참고로 콜로세움에서 사용할 수 있는 영웅은 다음과 같다.(2015년 1월 21일 기준)
아서, 바넷사, 린디, 사라, 이오네, 한슨, 페르소나, 도베르, 숲의 마녀, 윌리엄, 팬드래건 경비병, 로로밍, 투르크, 에우리아, 자르칸, 사르가타나스, 사르가타나스 쥬니어, 모드레드, 아난타, 나가 여전사, 프로판, 라딘, 멜리사, 클라인디아나, 칼리드, 브로큰애로우 첩자, 브로큰애로우 무술교관, 브로큰 애로우 약탈자, 브로큰 애로우 파괴자, 에리얼, 휴리아, 쿠로코, 샤이어, 까미유, 네이핀, 알피나, 로물루스, 셀린느, 티투스, 포키, 유키호, 푸스, 레미아, 일리나, 드레이크, 알 하사드, 릴셀리아, 비올레타, 메네페르
2016년 8월 2주차에 시행된빅매치 업데이트 3차에서 콜로세움이 삭제되고 신규 컨텐츠인 아레나가 업데이트 되었다.
2016년 11월에 진행 될 예정인 에볼루션 업데이트에서 콜로세움이 부활할 예정이다.
7 아레나
2016년 8월 12일(안드로이드 카카오는 8월 11일)에 시행된 빅매치 업데이트 3차에서 콜로세움이 삭제 됨과 동시에 새롭게 추가된 컨텐츠다.
진형배치 메뉴에서는 1~4번까지의 배치정보 저장 슬롯에 배치 정보를 저장이 가능하며 스킬 사용 여부, 공격 순서까지 대상을 탐색하기 전에 미리 이 메뉴에서 설정해야 놓아야 한다.
전투시에는 랜덤으로 3명의 유저가 나오는데 재 검색을 해도 다른 사람은 나오지 않으니 전투를 해서 승패를 봐야지 다른 사람이 나온다. 그리고 전투직전에 4개의 배치정보 저장 슬롯 중에서 원하는 슬롯으로 전투 할수있다.
전투시에는 공격 지정 횟수는 3회이며 이때 한턴은 자신 10명 상대 10명의 공격이 모두 끝난후에 한턴이 지난다. 그래서 번개,독,출혈,화상 등 타격후에 매턴 마다 추가 데미지를 입히는 상태이상이 이오네나 레미엘이 디버프 해제 스킬을 사용해서 풀어주지 않으면 이 효과들이 아군10명과 적군10명이 모두 남아있기 때문에 딜러나 힐러가 빨리 죽을수도 있다.
이렇기 때문에 사전에 진형 배치메뉴에서 힐러나 디버프 해제 영웅들의 스킬사용의 순서가 중요하다.
아레나의 주간보상은 각 리그[13]별로 리그내 순위에 따라서 해당 리그 보상 상자와 도플갱어 퀸의 정수[14]를 지급한다.
8 차원의 틈
매일 차원의 틈을 탐험하여 재료를 획득하는 컨텐츠. 하루에 한 번씩만 탐험을 완료할 수 있으며[15] 탐험 완료까지는 1번만 클리어 하면 된다. 난이도는 최대 6단계까지 있으며 요일마다 탐험 장소가 다르다.[16] 탐험 완료 후 얻는 보상인 장비 진화석과 현상금 사냥 완료 후 얻는 오리하르콘으로 대장장이 브룩을 통해 전설/신화장비의 룬 강화 레벨이 15레벨 이상이면 장비를 진화 시킬 수 있다.[17]
2016년 4월 22일(안드로이드 카카오는 4월 20일)에 진행된 데스티니 업데이트에서 2시즌 1성 신화 장비와 2시즌 2성 전설 장비가 함께 추가 되어서 6성 신화의 장비도 진화가 가능하다.
2016년 7월 19일(안드로이드 카카오는 7월 18일)에 시행된 빅매치 업데이트 1차에서 2시즌 2성 신화장비가 추가되어서 2시즌 1성 신화장비를 2시즌 2성으로 진화가 가능하다.
9 광산 쟁탈전
사실상 길드에 가입하는 주된 이유.
주인공 레벨 50이상의 일반 길드원 이상만 사용 가능한 길드 컨텐츠로, 광산 원정군은 주인공을 제외한 40레벨 이상의 영웅 5명을 조합하여 보낼 수 있으며, 원정군으로 보낸 영웅은 판매/장비교체/스킬습득이 불가능하다.
광산을 점령하면 오리하르콘을 획득할 수 있는데, 오리하르콘은 점령 후 1시간마다 획득 가능하며 NPC 루리에게 직접 수령받아야 한다. 수령하지 않을 경우 다른 원정군에게 빼앗길 수 있으므로 빨리 받는 것이 좋다.
광산은 초급(하늘 초원), 중급(절망의 설원), 상급(아틀란티스의 심장부)중 하나를 골라 탐색함으로써 탐험 지역을 결정하게 된다. 물론 높은 급일수록 오리하르콘 수입이 높다. 탐색한 광산으로 진군할 경우 최대 9인까지 다른 길드원도 원정대를 보낼 수 있으며, 그 곳이 타 길드가 점령중인 광산일 경우 전투를 실행하여 전투 결과에 따라 다음과 같은 상황이 된다.
- 공격 길드의 승리: 공격 길드는 수비 길드가 수령하지 않은 모든 오리하르콘을 획득한다. 그리고 수비 길드의 원정대는 회군하며 공격 길드가 그 광산을 점령하게 된다.
- 공격 길드의 패배: 공격 길드는 전투 중 약탈한 오리하르콘만 획득하며 공격 길드의 원정대는 회군하게 된다.
여담으로 길드간의 분쟁이 일어나는 원인중 대다수가 광산쟁탈전으로 인한 갈등이며 이 경우 서로의 광산을 혼돈의탑용 본덱으로 밀고 밀리는 싸움이 일어나게 된다.
작정하고 서버당 1개만 존재하는 광산이 있기도 하다. 300개를 모으면 3~4성 영웅을 얻을 수 있는 다이아몬드가 나오는 곳이 그곳.
10 혼돈의 심연
길드원들이 힘을 모아 보스몬스터를 클리어하는 주간 컨텐츠. 총 17층[18][19]까지 마련되어 있으며 길드 임원들이 매일 오전 9시부터 그날 밤 12시[20]까지 플레이할 층을 선택하여 개방할 수 있다.[21] 보스몬스터들의 기술은 모두 다르다.
대규모 패치로 인해 시스템이 많이 바뀌었는데, 7층부터 10층까지의 HP가 많이 늘어났고 순위 보상이 삭제되었다. 그리고 보스 클리어 후에도 도전하여 기본 보상을 챙길 수 있게 하였다. 덕분에 대량 보상을 노리는 1인길드는 거의 망하다시피 했고, 바로 퇴각을 하고 보상만 받으려는 사람이 많아졌다. 한 마디로 사실상 망한 컨텐츠가 되어 버렸다.(..) 조별과제처럼 공산주의가 왜 망했는지 아주 잘 보여 준다
2016년 4월 22일(안드로이드 카카오는 4월 20일)에 진행된 데스티니 업데이트로 일간 컨텐츠→주간 컨텐츠로 변경됨에 따라 매주 목요일 오전 6시에 클리어한 가장 높은 층의 보상을 수령하는 걸로 변경되었다.
2016년 9월 9일(안드로이드 카카오는 9월 8일) 정기점검을 통해 혼돈의 심연 11~16층 보스의 난이도 및 체력 그리고 처치 보상까지 상향되었으며 17층이 추가로 개방되었다.
2016년 9월 22일 정기점검을 통해 혼돈의 심연 11~16층 보스 처치 보상이 추가로 상향되었다.
11 원정
길드에 가입하지 않아도 즐길수있는 광산쟁탈전으로 원정대를 3명씩 3팀으로 진군시켜 몬스터들과 싸워서 오리하르콘이나 룬스톤으로 교환할 수 있는 미스릴을 쟁취하는 방식의 컨텐츠이다.
광산과 마찬가지로 하급, 중급, 상급 미스릴광산이 존재한다.
하지만 미스릴과 오리하르콘, 룬스톤의 교환비율이 개념을 상실해서 절대자 장비에 각인을 할 수있는 150개의 룬스톤을 얻기위해서는 미스릴이 60000개(...)가 필요하며 절대자 장비를 개량할 수있는 오리하르콘 400개를 얻기 위해서는 40000개(...)가 필요하다. 이 때문에 사실상 잘 이용하지 않는 망한 컨텐츠가 되었다.
일일보상인 정수를 얻기위해서 딱 1번만 보낸다 카더라
12 신화 레이드
말 그대로 신화영웅들과 싸우는 상위 레이드 모드. 시나리오에 업데이트되는 신화 영웅들[22]에 맞서 싸우는 모드로, 궁극적으로는 클리어를 노리게 되어 있지만 일단 업데이트 당시에는 최상위권 유저가 아니면 클리어가 힘들도록 밸런스를 맞춰 놓았다.
신화 레이드 일반모드[23]에서 얻을 수 있는 아이템[24]으로 주인공 전용 악세사리[25]를 강화[26]할 수 있기에 사실상 필수요소- ↑ 2인 입장시 1인당 7명, 3인 입장시 1인당 5명, 4인 입장 시 1인당 4명. 원래는 12명을 ÷(인원수)로 편성하는 것이었으나 파티플레이를 늘리기 위해 이렇게 바꾸었다고.
그러면 뭐해 배수의 군단인데 - ↑ 레벨 10~15에 4명, 레벨 15 이상은 5명까지 배치가 가능하다.
- ↑ 합성시 영웅의 진화경험치를 상승시켜 주는 영웅카드들
- ↑ 2016년 2월 26일(안드로이드 카카오 버전은 하루 먼저인 25일)패치를 통해 기본 자동사냥 횟수가 5회에서 10회로 상향되고 vip 레벨별 보상 역시 상향되었다.
- ↑ 2016년 4월 22일(안드로이드 카카오는 4월 20일)에 진행된 데스티니 업데이트를 통해 51~70층이 추가되었다.
- ↑ 힘, 민첩, 지능, 체력 이렇게 총 4가지다. 각인기술에 따라 앞부분의 이름은 다르다.
하지만 요즘은 꿈의 파편을 착용하는 것이 대세라서 별로 쓸모가 없다. - ↑ 이런 렉으로 인한 미스매칭의 경우 전투를 시작할 수는 없지만, 재검색에 든 골드는 돌려 주지 않았었고 한 번 렉이 걸리면 연속으로 같은 오류가 계속 발생했기 때문에 결과적으로 골드 소모가 어디까지 될 지 아무도 장담할 수 없는 상황이었다.
골드를 빼앗으러 갔더니 내 골드가 좀먹히는 복장 터지는 상황 - ↑ 이는 전적이 없어 기본 A.I. 보다 매칭 우선순위가 낮아지기 때문에 그런 것으로 보인다.
- ↑ 자세한 패치내역은 이 링크[[[1]]]를 참고.
- ↑ 찬란한 용기의 매달과 최상위권 유저에게만 지급되는 2시즌 2성 전설의 장비상자
- ↑ 처음에는 자신이 현재 소지한 영웅들 중에서 골라서 나가는 것이었는데, 이렇게 바뀐 이유는 콜로세움 밸런스 붕괴 때문. 특히 마법소녀 이오네나 고서리스 같은 영웅들의 경우 띄우기만 하면 최종병기급의 확실한 승리를 보장해 주었다.
- ↑ 대표적으로 기절 관련 기술이 많은 너프를 먹었다. 샤이어나 드레이크는 기절이 1턴으로 변경되었으며, 확정기절이었던 드레이크는 확률기절로 바뀌었다.
- ↑ 훈련병(1000점~1199점)→브론즈(1200점~1499점)→실버(1500점~1999점)→골드(2000점~3499점)→플래티넘(3500점~4999점)→다이아(5000점~8999점)→마스터(9000점→마스터리그 상위 101등)→로얄(마스터리그 상위 100등~ 상위 1등)까지 8개의 리그가 존재한다.
- ↑ 도플갱어 퀸은 아레나와 함께 추가된 전설/신화 영웅들의 최대레벨 확장시스템인 한계돌파에서 가장 핵심적인 재료이며 도플갱어 퀸의 정수 1000개가 있으면 도플갱어 퀸 고정티켓을 보석상 카밀란에게 교환이 가능하다.
- ↑ VIP레벨에 따라 소울젬을 사용하여 횟수 초기화가 가능하다.
- ↑ 단, 토요일과 일요일은 5개의 지역 중 한 지역을 임의로 지정해서 플레이 할 수 있다.
- ↑ 진화시 발동기술(액티브)의 레벨이 2레벨 감소한다. 장비진화 전에 장비의 액티브 레벨이 2레벨이거나 1레벨인 경우는 1레벨까지만 감소한다.
- ↑ 참고로 14층까지는 플레이어가 먼저공격하지만 15층 부터는 보스쪽에서 먼저 공격한다.
방어가 약하면 한대도 못 때리고 끝나는 수가 있다. - ↑ 17층 보스인 자하크는 해제 불가능한 공격력 감소 효과와 독 데미지라는 스킬을 가지고 있다.
- ↑ 플레이는 매주 목요일 오전 5시까지 가능하다.
- ↑ 한번 개방해 놓으면 매주 목요일 오전 6시에 초기화 되기 전까지 닫히지 않고 피해량 역시 누적이다.
- ↑ 2016년 10월 14일정기점검으로 창룡 레미엘이 추가됨에 따라 현재는 무신 타이후, 현룡 사라카엘, 주룡 라구엘, 창룡 레미엘까지 총 넷이 존재한다.
- ↑ 2016년 10월 14일 패치로 매주 랭킹이 초기화 될 때마다 쉬움,어려움 난이도 보스와 신화모드 보스가 모두 동일하게 변경되었다.
- ↑ 쉬움 난이도는 신화의 증거를 어려움 난이도는 현룡의 기운을 얻을 수 있다.
- ↑ 무신의 인장
- ↑ 1단계가 공격력 증가 40%고, 2단계가 공격력 증가 80%, 3단계는
무려공격력 증가 120% 라고 한다. 4단계는 신화레이드와는 관계가 없다.